请问有什么比较好的,能h5重力感应应的竞速手游,最好能联网PK,不要QQ飞车

QQ飞车手游版竞速模式什么样 完美复刻端游【qq飞车手游吧】_百度贴吧
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QQ飞车手游版竞速模式什么样 完美复刻端游收藏
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编辑/小c  QQ飞车作为腾讯2008年发行的赛车网络游戏,最高同时在线已超过300万,随着现在游戏手游化的发展,腾讯陆续将CF,DNF手游化,那么作为腾讯的竞技赛车游戏QQ飞车怎么会不出手游呢?  没错,其实QQ飞车手游正在秘密制作之中,现在小c手上有ios版的试玩视频,下面小c给大家图解一下qq飞车手游。  首先映入眼帘的是qq飞车手游采用的是Unity引擎技术,如下图所示。
人物登录界面是比较复古的,人物的基本信息都可以选择,跟端游基本一致。
下面是开跑视频截图,有几点要说的是,如视频所示QQ飞车手游采用的是左右各一个的方向控制键,自动前进,手指上滑使用氮气,具体体验,等腾讯开测大家自己试玩吧。不过从视频看,还是完美复刻端游的。
楼主信息总是更新及时。顶一个
这个很棒,我支持楼主当吧主
楼主楼主。有木有视频可以看看
界面很简洁
我感觉仿弹弹飞车的漂移会好点
默默的路过!
呦吼,从小C的官博追到这里,没想到小C要变成大V了,轻轻顶你一下,不疼,拉我入群好不好
我买的第一个轮胎就是彩虹
每日一水:我又来水贴了,爱好QQ飞车的同僚们,让我们一起将小c顶上去吧。最后,期待手游可以早日上线,大家一起努力吧。【哈迪斯爱上了凡人】(#啊!)(#汗!)(#揉脸)(#生日快乐)(#赖皮)(#感动)(#惊讶)(#怒气)(#哭泣)(#吃惊)(#嘲弄)(#飘过)(#转圈哭)(#神经病)(#揪耳朵)(#惊汗)(#隐身)(#不要嘛)(#遁)(#不公平)(#爬来了)(#蛋花哭)(#温暖)(#点头)(#撒钱)(#献花)(#寒)(#傻笑)(#扭扭)(#疯)(#抓狂)(#抓)(#蜷)(#挠墙)(#狂笑)(#抱枕)(#吼叫)(#嚷)(#唠叨)(#捏脸)(#狂笑)(#郁闷)(#潜水)(#开心)(#冷笑话)(#顶)(#潜)(#画圈圈)(#玩电脑)(#吐)(#哭着跑)(#阿狸侠)(#冷死了)(#惆怅~)(#摸头)(#蹭)(#打滚)(#叩拜)(#摸)(#数钱)(#拖走)(#热)(#加1)(#压力)(#表逼我)(#人呢)(#摇晃)(#打地鼠)(#这个屌)(#恐慌)(#晕乎乎)(#浮云)(#给力)(#杯具了)(#蹦蹦跳跳)(#晃悠)(#摇摇摆摆)(#大撒花)(#高高兴兴)(#弹吉他)(#魔法棒)(#扛大旗)(#点蜡烛)(#贴吧十周年)(#大秧歌)(#十周年)
自动走的话连超级起步 段位起步这些简单技术都没有了
多出几种操作方式,再加上可以自定义按键,可以适合很多人
这样,甩尾,侧身这些漂移用的出来吗?
其实现在已经有文章证明了,这不是官方出的,是第三方制作的
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十年赛车游戏《QQ飞车》手游即将开测
日10:19&&来源:
  十年,是一段不算很长,也不算很短的时间,提起10年前的某一款游戏,或许现在的年轻人都会不屑一顾,毕竟除了暴露自己的年龄以外,游戏本身不管是画面还是品质都无法与今时今日的游戏作对比。
  这两天在手机上,我玩到了这么一款作品――《QQ飞车》,一款说知名又不太知名,但是不知不觉却已经运营了10年的游戏。
  有那么久吗?
  确实有那么久,而这款10年前的网络游戏如今也变成了手游。
(估计这是各位的反应)
  在《QQ飞车》刚出来的时候,相信有很多人都会把它和《跑跑卡丁车》作比较,毕竟在飞车上线的时候,跑跑是那个时候国内最火的赛车竞速游戏。
跑跑卡丁车截图(图源网络)
  这款游戏对于现在很多玩家来说,确实好像并没有什么特别的地方,无非就是一款运营的时间有些长,然后又改编成手游的作品,而且,还是一款由腾讯推出的手游作品。
  一说到腾讯的游戏,很多网友就会开始嗤之以鼻,但是就是这么一款被如今很多玩家“不屑”的作品,却运营了10年。
  又有多少游戏能够运营10年呢?我也不知道,但是腾讯肯定不会让一款没啥人气的作品存在十年那么久。
QQ飞车端游截图(图源网络)
  那照这样说来,这款游戏相比是有点优点的吧,至少我在《QQ飞车》的手游上遇到了不少的玩家,而且是连续几天之中。(当然也可能是只有一个测试服的原因)
  端游转手游可以说是如今十分常见的现象,但是并不是每一款的端游再变成手游后,都是一款好的作品,因为两者本身就是不一样的。
  但这次我并不太打算吐槽《QQ飞车》的手游,因为这次的游戏做得其实还可以。
我也承认这碰碰车一般的坐姿让我笑了
  首先是游戏的外观与画面
  在谈游戏玩法前,我们惯例先说说游戏的画面,《QQ飞车》手游的画风与端游基本类似,不过相对游戏的场景和赛车应地更加Q版一些,人物则没有太大的变化,还是当年熟悉的味道。
  这款手游在画面方面基本上是还原了端游的东西,然后再进行了一些细微的调整,而在UI方面,游戏也做了一定的改变和简化,不算很出色的画面,至少看上去还是挺舒服的。
  然后是惯例的人物装扮,这些装扮能够能够增加一点的点数,点数高的玩家会在比赛前有一段专属的个人秀以及赛车开始的位置比别人前一丢丢的距离。
着装度高的玩家会有个人秀
  当然在我看来这段个人秀以及那可忽略的优势并没有什么太大的意义,至少在我认为在游戏的初期阶段中是没有太大意义的。因为我好几次用新手车以及默认装饰赢了那些开好车和全身服装的玩家,并且是遥遥领先。(当然也可能是我遇到的对手只是新手,不过这是后话了。)
  不变的玩法 操作更方便了
& & 游戏的竞速模式(纯看画面和玩法,个人技术很烂别见笑)
  除了画面以外,游戏也没有对玩法方面做太多的改动,保留了经典的竞速模式和道具模式,当然这两个模式也对应了单人和双人。而在不变的玩法之下,游戏的操作变得更加简单了,或者说更加适应手机的操作。
  这款游戏的按键只有左右、漂移、和使用道具等必要的按钮,可以说最大地简化了游戏的操作,如果游戏能够加个重力感应控制方向,估计就更有意思了,可惜并没有。
  然后是一些操作技巧方面的东西,例如“双喷”、“落地喷”、“完美起步”等经典的东西手游里面也都还在,道具赛中各种坑队友神器自然也不在话下。
还是熟悉的操作
  所以不仅仅是老玩家,即使是新手在游戏的上手方面也没有什么困难。
  然后是最重要的一点――这是一款手游
  不知道你们有没有玩过《马里奥赛车》这款游,这款游戏在掌机上推出的作品都会被掌机玩家称之为“聚会神器”,原因在于游戏适合多人聚会的时候一起游玩。
  而手游对比端游最大的优势就是可以随时随地开始游戏,如同掌上游戏机那样,《QQ飞车》手游也很适合喊上朋友一起游戏,某种程度来说,或者也是一款像《马里奥赛车》那样的聚会神器。
  当然你也可以选择自己一个人随意地玩玩,反正一局也就3-5分钟的时候,等待的时候或者坐车的时候,用来打发时间也是挺不错的。
  毕竟开一场道具赛,只要用飞弹炸别人炸爽了,输赢也没有那么重要。
  从这里看来,游戏似乎好像也并没有什么缺点,但我要说的是当然也有,不过还是得看你个人的实际感受,毕竟有些东西是不需要说太细的。
  但是就游戏本身来说,《QQ飞车》至少是一款不错的作品,至少在它存在了10年,以及随时随地可以玩的这一点上,你觉得呢?
(责编:董思睿、沈光倩)CJ:QQ飞车手游试玩 竞速王者再临
》运营至今已是第10个年头,
结合的风格,不断更新的道具和玩法,让其依然保持着旺盛的生命力。今年上半年,腾讯正式发布《QQ飞车》手游版。本次的CJ上,笔者在腾讯展台游玩到了游戏的测试版本,作为曾经的QQ飞车老玩家,个人对手游版的体验非常满意。掌上飙车,的确带感。&超越&端游的画质
移动端时,受限于平台性能差异,画质的显著损失是无法避免的。《QQ飞车》手游则用完美的画面表现力交出了一份令人满意的答卷:精细的人物和场景建模,流畅的动画特效,让笔者觉得,手游在某些细节方面甚至优于端游版。主界面比赛画面当然,端游版的画面技术年代久远是一部分原因,但手游版的表现也要足够优秀,才能产生这种令人惊艳的&错觉&。你熟悉的QQ飞车就在这里
玩法上应该不用多说,作为一款
游戏,超越他人登顶第一,目标即在于此。《QQ飞车》手游在操控方式上并没有采用移动端常见的
,而是设置了几个固定的键位,左手控制左右方向,右手控制漂移、小喷和道具。刚开始笔者还有些不适应,但很快就感受到了开发组的用心良苦。在几分钟的体验后,突然觉得这种操控感,才是记忆中熟知的那个QQ飞车,可见开发组在操控感的雕琢上投入了不少的心血。左右键位的反馈非常及时,漂移感强烈,在重要的手感问题上,《QQ飞车》手游可以说是无懈可击,
易上手而不失深度。除了操控感的极致还原外,游戏中还有着许多可以让老玩家会心一笑的元素:由众多动听的
流行歌曲组成的BGM;丰富的赛车种类和经典赛道;比赛开始前的招牌&炫舞环节&;男玩家女玩家都爱的装饰系统;众多的游戏模式,后续开发中还会加入的新模式等等。还原端游这个任务目标,《QQ飞车》手游已经超额完成。一点&矫情&
对数以百万计的玩家来说,不管你现在是否还在玩它,QQ飞车都是你珍贵的游戏回忆。笔者作为这些玩家中的一员,在得知QQ飞车手游化的消息时,心里不免一阵感慨,不仅是感慨时光匆匆,也是感慨能在时隔这么久之后在小小的手机上看到听到记忆中的那些画面和声音。情怀如今不再值钱,但笔者仍相信着,QQ飞车手游将再次掀起一阵风暴。&
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QQ飞车手游什么车最好 综合性能最好的S级赛车哪款
当然T车好撒
我指的是跑竞速哪个会更好些,从手感和各方面性能
T车稍好点 S车重很了,不好操作
采纳率:95%
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