暗黑3死灵法师加点 哪里

喜迎暗黑3死灵再世:死灵法师主流玩法简介
活动投稿,作者 雪暴君(特约撰稿人),未经授权请勿转载!
欢迎来到死灵法师预热第三弹,这次我们来说说具体的死灵法师玩法。总体来说死灵法师的beta测试并不充分并且前期存在诸多bug,使得玩法的发掘并未有太深入,许多build流于表明而没有深入发掘技能与特效的微妙联动。简单来说,目前死灵法师只有两种比较可行的高层(90+)玩法。
以下内容基于2.6PTR版本,并不一定代表正式实装版本。
一、宠物打法
拉斯玛之骨(宠套)
2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。
4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,最大50层叠加。
6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250%。
【触发几率:15%;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】
杰西斯的武装
2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400%。
宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上最佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/毒系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。
技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/毒法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(昏迷毒符文),衰老(昏迷符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。
这个打法的特点是攻击力出众,6件2500% 增伤加上2件400% 的增伤是很恐怖的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动性”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的最强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。
二、圣套打法
伊纳瑞斯的恩典(圣套)
2件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750%。
【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】
圣套是死灵法师套装最大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),极高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法最多的套装。
圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前最为流行的一个分支流派就是流血银河流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上银河,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。
技能比较固定 - 产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。
流血银河流打法的优点在于充分利用了高攻击力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合死神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且死灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。
除了流血银河流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套尸爆等等,都是利用优异的独立全局增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。
三、无限死亡之地
在上一章里我们就曾讲过死亡之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时尸体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限死亡之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。
四、BOSS杀手
塔格奥的化身(血套)
2件:血残影步获得全部符文效果。
4件:生命全满时,来自技能的治疗效果将可增加你的最大生命值,最大增加100%,持续45秒。
6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300%,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的治疗技能效果也提高100%。
这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英杀手的角色,3300%作为全职业最高的伤害增幅配合高攻击力的血尸枪(1750% + 525%),死亡之地项链(200%独立),尸枪肩膀(600%独立)可以打出极高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量尸体资源,boss战在两次死亡之地之间的循环也能有很不错的伤害输出。
此外,已经正式上线,想了解更多的死灵法师讯息,看更多的死灵法师追踪报道,就赶快扫码下载吧!
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《暗黑3》死灵法师6月29日上线!这里有你想知道所有新内容
来源:网络
昨晚,暴雪终于公布了关于死灵法师新扩展包的确切消息。
死灵法师将于6月29日全球登陆,售价为14.99美元,国服售价为88元人民币。
当然,在国服,88元的扩展包并不仅仅包含死灵法师,还包括了:
· 独有的非战斗类宠物
· 独有的翅膀皮肤
· 全新死灵法师主题战旗形状、徽记和配色
· 死灵法师头像框
· 独有的旌旗
· 2个额外角色栏
· 2个额外储藏箱空间栏
除了死灵法师,6月29日《暗黑3》还会进行一次更新,将上线一些新内容。
包括挑战秘境、全新地图(迷雾荒原、先民神殿和命运之地)。这些内容是免费的,不用购买扩展包就可以体验。
好了,话题拉回来,我们继续来聊死灵法师。
死灵法师作为《暗黑破坏神》系列的经典职业之一,拥有超高的人气。
他们掌握着鲜血和白骨的力量,能够召唤一支亡者大军协助作战。他们不惜代价地维护着世间平衡,行走于善恶之间的艰险之途,纯粹地遵从着因果循环。
死灵法师的技能详解
技能:死亡镰刀
挥动巨大的镰刀斩击敌人,造成伤害同时还可以恢復魂能。你可以用这个技能产生魂能,累积足够的魂能以后,再施放更强大的伤害技能解决敌人。
技能符文:死亡新星(血魄新星符文)
血魄新星是死亡新星的一种符文变化,能造成相当可观的伤害,但这是有代价的:血魄新星除了消耗你的魂能,也会消耗你的生命值。
技能符文:吞噬(食腐术符文)
吞噬可以汲取尸体残存的灵魂,立刻恢復魂能以供其他技能使用。食腐术是吞噬的其中一种符文,可以在危急时刻额外为你恢復生命值。如果你喜欢血魄新星之类的技能,食腐术就相当有用!
技能符文:魔像復甦(鲜血魔像符文)
我们之前在 BlizzCon 就已经稍微让大家看过鲜血魔像,但现在魔像的动作、技能、招数又更齐全了!鲜血魔像是你忠实可靠的伙伴,只要一声令下,就会牺牲自己,为你恢復生命值。你不必为它难过—魔像很快就能重生,重生还会顺便重挫附近的敌人!
技能:偷取生命
偷取生命和衰老一样,都是死灵法师擅长的诅咒。偷取生命的效果非常狠毒,可以在攻击敌人时,将对方的生命值移转到自己和盟友身上。不只让你活得好好的,你的盟友也会感谢你!
最后,自从2.6新版本更新后,不少玩家也会存在各种各样的问题,下面一一给你解答~~~
Q:除了死灵之外其他职业就没有什么改动么?
A:当然有啊,DH加强了一下陷阱,法师削弱了一下裂解光波。(反正你们又不用!)
Q:看上去对现在的版本没有影响?
A:不不不,暗地里面爸爸修复了法师的牛关大法,没了这个目前天梯的极限层要下降一些呢!
Q:如果我不买死灵包我可以继续玩儿么?
A:当然可以,你甚至可以免费的享受到挑战秘境与新地图,甚至还能得到死灵专属装备。
Q:挑战秘境是个啥玩意儿?
A:就是有的人天天嚷嚷着“我上我也行”的现实版本啊。装备符文宠物随从全部锁死,你只能改动一下技能的摆放位置(开了自选模式的情况下),去挑战一张难度、怪物类型和数量和位置、塔点和地图类型完全一模一样的大秘境。简单的说就是要背板了啦。
PS:一个好的SSD能让你比别人快10秒哦。
Q:听起来对我这种不喜欢挑战的人没有什么用呢。
A:所以还有个奖励机制啊,只要你在阿三规定的时间内打通秘境,你就会得到一个奖励箱子,箱子里面大约有一次T9的所有悬赏材料和一些蓝白黄雪岩之类的材料。
PS:一次8个哦,8个材料什么概念?开荒期间四舍五入就是一个E啊!
Q:新地图有啥好玩的么?
A:A4的地图就是简单的大杂烩,似乎可以在里面刷出一些稀有幻化和一些成就精英,迷雾荒原与先民神殿的怪物都是新品种,不过也都长得很磕惨就是了啦!另外先民神殿的怪物貌似很密集而且经验不错,赛季可以考虑去那里开荒?
Q:听说死灵好强好强,测试服里面1600巅峰就打了124诶,难道咸鱼也能靠死灵点一波宝石了?(还有这种操作.jpg)
A:是是是,但那个是明显依靠鼠标宏的BUG手按最多打打90+而且已经被修复了(已经没有这种操作了.jpg)
Q:那死灵的强度到底怎么样呢?
A:其实还是挺强的,骨套一个技能50%减伤2750%独立增伤,横向对比DH和豆角和蛮子的独立增伤。。。。
召唤套的毒骷髅刷死亡大军依旧在只是变得麻烦了些。
血套3500%伪全局,组队可能会有些用(虽然我喜欢初版的。)
有可能是死灵的罩子套?
Q:上面那些对我没用,我就想知道那套套装最无脑。
A:想享受带着小弟揍人的快感可以试试召唤套陪套装武器副手(原谅色?)想自己配套路玩的可以凑圣套,毕竟2750%全局比散件多了一倍呢。
Q:我是单机玩家,死灵可以让我日穿150么。
A:应该不能把。。。
Q:我是组队玩家,死灵可以让我日穿150么?
A:别老成天想着日穿150啊!
Q:我是幻化玩家,死灵的幻化装备有多少,好看呢,可以舔么?
A:死灵自带的白装幻化不多,套装幻化4套,散件幻化2套,另外,死灵法师的小肚子,赞!
Q:我是收集控成就党,死灵有啥成就可以做的?
A:套装地下城,还有一批成就看肝,完成可以得到一个塔格奥之翼,看起来就像。。。。。一块随风飘扬的破床单?
所以,奈非天们,你们准备好了迎接鲜血和白骨的大军吗?
问答部分来自NGA 秋仲琉璃子不语,侵删
如果你觉得我有趣,
那就快来勾搭我吧
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死灵法师已经正式登陆Beta测试服,随之而来的2.6.0补丁还增加了挑战秘境以及两张新地图,在第一时间得到了测试资格并且进入游戏中试玩,下面就由我们为大家带来游戏的第一手试玩资料。
死灵法师无疑是玩家最为关心的话题,本次测试玩家不但可以玩到这个新职业,还能进入大秘境中尝试这个职业现在的强度,虽然现在许多技能的图标及说明还没有制作完成,但还是可以从中窥探到不少的信息。
这次小编试玩选择了男性死灵法师,不过女性的外形更有气质
死灵法师的技能数量明显少于其他职业且只有毒、物理、冰三种元素,但并不是说他的玩法就少了,相比于其他职业大多只使用固定的几种技能来说,死灵法师可谓是百花齐放,他的每一个技能甚至每一个符文都可以配合出不同的打法,这也使得他在实战中可以拥有完全不同的风格()。
上图是小编在游戏中搭配的技能,左键镰刀回能,右键血之新星AOE伤害,辅以鲜血残影这个位移技能进行走位。其他三个技能便选择了死灵法师最具代表性的技能,骷髅大军、鲜血魔像和复活死尸,他们可以让你瞬间拥有数十个战斗的随从,成为真正的亡灵支配者,下面附上这套玩法的一场大秘境实战视频。
而从组队的方面来看,死灵法师更是团队杀器,他除了可以帮助队友削弱敌人,还有着和之前武僧爆裂掌类似的百分比血量击杀技能。
前者是一个诅咒技能,它可以使敌人在生命值低于15%时立即死亡,而后者则是镰刀的一个符文,让你有5%的几率立即击杀一个生命值低于20%的敌人。以后可以再也不怕残血精英啦!
造型与特效
由于本次测试并没有放出死灵法师的专属装备与套装,所以我们只能穿着已有的装备进行尝试。死灵法师的套装造型可以参看我们之前的,这里着重要说的是实战中的技能特效。
死灵法师跳舞有一种守望先锋死神既视感
死灵法师的技能特效十分华丽,而且有着极多鲜血与尸体的元素(国服和谐工作任重道远),无论是死亡新星还是鲜血傀儡,不同符文都有着不同的视觉效果,其中以白骨主题的符文最为帅气。下面为大家展示一下骨之新星(死亡新星符文)与骨之傀儡(鲜血傀儡符文)的技能效果。
骨之新星,地上的骨刺一触即发
骨之傀儡的主动技能,有点野蛮人旋风斩的味道
挑战秘境是2.6.0补丁新的系统,玩家可以在其中尝试系统为你搭配的技能、装备、以及秘境,在这里所有的玩家都是一样的,你们需要比拼的是你的操作和对地图的理解,如何在同一张地图中用更快的时间完成它。
本周的主题是猎魔人的不洁榴弹,系统会对这个玩法设置一个预估的时间,只要你能在这个时间内完成秘境,就可以获得奖励,奖励包括血岩碎片、金币、黄蓝白材料以及8份五章悬赏材料。
挑战秘境是一个独立的模式
在挑战秘境前的灵魂之境中可以查看设置的装备与技能
最后,奉上小编本次挑战秘境的实战视频。
新地图共有两张,他们分别叫盘雾沼泽和先民神殿,都被放置在了第二章中。这两个地方也有着全新的怪物,不过小编还玩的不多,这里只能和大家分享一下两处的景致图集。
新区域都设置在A2右上角
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当然,关于此次测试的新内容还有很多我们仍未放出,如果你想及时了解更多关于死灵法师以及2.6.0补丁的信息,敬请关注我们凯恩之角的后续报道。
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