如何评价人民日报八次批评王者再三批评王者荣耀

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就人民日报批评王者荣耀发表个人看法收藏
自古一楼百度
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每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
那你是什麽
首先给各位观众老爷简单的介绍下这件事:近日,人民日报针对游戏当中的一些设定,以“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”为题发表相关文章,从几个方面痛批如今的当红炸子鸡手游《王者荣耀》。文章指出,在《王者荣耀》手游当中,像诸葛亮(在游戏中被塑造成了拥有超强单体爆发的法师)一样的中国历史英雄和神话传说任务总共有60多名。李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、貂蝉等耳熟能详的人物都出现在了本作当中,游戏虽然通过“时空穿越”的设定给了这群角色一个“关公战秦琼”的舞台,但也因为游戏仅仅使用了人物的名字,却并没有对人物经历与历史背景进行相关严谨、正确的介绍,导致游戏的内容与角色精神被架空,有名无实。
但是熟悉本游戏的我们都应该知道这分明就是乱讲好伐要知道王者荣耀的背景交代的很清楚了。不知道本吧有多少人简单的去看过背景故事,这是一个架空的时代故事,每个人物都被赋予了新的生活,不能因为你们村的王二狗叫王二狗,是个好人,我们村的二狗子就不能叫这个名字了吧,而且背景交代的很清楚了。这些人物都是一条新生命
我国的开国元勋毛主席就曾经说过没有调查就没有发言权,不知道这位撰稿的先生有没有事先做过调查,如果调查了就不该出现此论点,王者荣耀的背景庞大,人物设定出众,题材宏达,具备了一篇巨著的可能。讲真是真的骚
重点来了 为何现在还没有一本关于这个伟大故事的同人小说呢???希望有作者看到我的这个帖子然后去看看这背景故事 我想说 你特么写完就火了我跟你说
怎么不见表三国无双,千人斩分分钟的事情
看我小尾巴?
讲真看完背景都应该知道这里发生的事情和历史没有半毛钱的联系这里的二狗子只是隔壁村的另外一个叫做二狗子的人
按照故事背景开始 地球时代距离王者荣耀已经180w年了,而人类有文明才不过数千年,我中国历史也才5000年啊23333
农药这背景故事也叫世界观?就当娱乐游戏就好了,较真太没劲。
等等,什么王者荣耀 背景故事很壮观
人民日报小题大做,堂堂中华民族的伟大历史会因为王者而扭曲?可笑!而且明显是当我们是智障,劳资没玩王者历史90,玩王者照样90。我玩王者也没在考试时说荆轲是女的!这纯粹就是不让我们打王者而找借口!这明显是针对王者!其他一些游戏不符合史实咋不批?!其他一些不符合史实的书籍咋不批?!其他一些不符合史实电视剧咋不批?!难不成还得改成诸葛亮在水晶指挥全场才行?
那个谁,楼下的,你怎么看呀
我准备不看
字太多了呀
这种不去创新,仅仅靠着过去的文化影响力所带来的商业模式必然从峰值跌入谷底。
只想说批王者的编辑不是被小学生坑惨了就是脑子连僵尸都不碰的
我们文人就看这它们出笑话,不懂奇幻文学就不要丢人现眼,你们眼中荣耀的那些看似庞大的世界观,小儿科,而且还抄了不少,本想用《孔乙己》里的话形容的,看在楼主这么“迷恋”的份上,算了。
我觉得说游戏会这样只是哗众取宠吧
你们这破网速也跟我抢2楼??
登录百度帐号推荐应用1被浏览178分享邀请回答暂时还没有回答,开始写第一个回答人民日报、新华社再评《王者荣耀》 但这次没骂腾讯
来源:人民日报、新华社编辑:提莫队长
& &最近腾讯手游《王者荣耀》不断遭到媒体抨击,继&手游不该&游戏&历史&一文后,新华社今日(7月11日)再发文,仍旧直指《王者荣耀》,称其应对游戏行业:&需一手扶犁一手挥鞭。&我们来看一下。
& &原文如下:
& &(新华社北京7月11日电)近来,手游《王者荣耀》因一季度营收60亿元而成为全球最&吸金&游戏。但同时,这款游戏也因大量未成年人沉溺其中而成为众矢之的。一边是巨额市场收益,一边是汹涌而来的批评指责,&叫座不叫好&的&《王者荣耀》现象&,暴露出我国游戏行业野蛮生长的痛点。
& &作为文化产业增长最快的行业之一,中国游戏市场已增长至千亿元级规模,位居全球第一位。以《王者荣耀》为代表的一批国产游戏作品在市场上取得了丰厚的回报,同时对漫画制作、程序开发以及硬件制造等上下游行业拉动作用明显。近些年来,不少国产游戏还走出国门,在全球游戏行业中占据了重要一席。
& &然而,远看郁郁葱葱,近看良莠不齐,繁华之下国产游戏行业却存在格局失衡、资金缺乏、优秀原创IP稀少、经典作品不多等短板。一款《王者荣耀》吸引了2亿玩家,换个角度来看,就是优秀作品偏少、用户选择不多的事实。同时,重形式轻内容、重经济利益忽视社会效应,也是国产游戏行业的突出问题。《王者荣耀》的画面和游戏操控性堪称上乘,但因在内容设计方面不够用心、在未成年人保护方面不够到位而广受诟病。这些问题不解决,即使单个作品的爆红也难以带动全行业的飞跃。
& &放任自流、野蛮生长,长出的多是杂草;合理规划、精耕细作,才能收获庄稼。扶持是左手,监管是右手,紧跟新技术和智能化的飞速发展,双手发力才能&把稳&国产游戏的发展之路。当前,防沉迷系统难竟全功,实名制落实困难,游戏作品质量参差不齐,粗制滥造的山寨游戏&捞一把就走&等问题依然突出。因而,加大监管力度和深度,重点攻克突出问题就成为当务之急。当然,提高监管艺术水平,还应避免&一管就死,一放就乱&。国产游戏行业有序发展,需要多方共同努力,需要相关部门&一手扶犁,一手挥鞭&。
& &无独有偶,人民日报今天上午也再次发声,四评王者荣耀!人民日报这是批判成瘾了吗?仔细一看,才发现人民日报这次发出了一些不一样的声音。
& &在这篇&人民日报评《王者荣耀》:防沉迷药方,在父母手上&的微博中,人民日报说道:&当年被父母扭着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然长大,成了半夜捉到孩子还在玩手游的愤怒父母。游戏是人类的天性,但孩子尚不是成熟的理性人。与其围追堵截封杀手游,不如引导孩子对多彩的现实世界着迷。&
& &以下为《人民日报评&王者荣耀&:防沉迷药方,在父母手上》一文:
& &近日,手游《王者荣耀》被推上风口浪尖,原因不太荣耀&&让不少中小学生沉迷于此,让不少家长头大。虽然开发团队推出了限制登录时间、父母一键禁玩、加强实名认证等法子,但防沉迷系统上线首日,玩家便找到了破解办法。
& &回顾互联网不长的发展历史,防沉迷一直是两代人斗争的主题。只是当年被父母扭着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然长大,成了半夜捉到孩子还在玩手游的愤怒父母。
& &游戏是人类的天性。但孩子尚不是成熟的理性人。在判断力这一重要的人生技能习得之前,恰当的干预和引导十分必要。何为恰当?药方就在父母手里。
& &在媒体采访中,有一位小学生的话发人深省:&当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我。&不得不反思,中小学生沉迷游戏,很大程度上是家庭教育出了问题。
& &人的接触范围,就是他的世界。当一个新生命呱呱坠地那一刻,他对世界的认知从零开始,逐渐做加法。父母的生活环境,是他最初的世界;父母带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方,有一天他会知道,这个小小的地球之外,还有太阳系,还有广阔无垠的宇宙;父母给孩子一本书,孩子便能在有限的文字之中认识无数的朋友,他会知道荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也会知道李白一生最好的朋友是诗和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。
& &因此,优秀的父母应该是掌灯人,照亮孩子前行的道路。他们的所作所为、所思所想将决定孩子的接触范围。如果在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情,孩子还会单单迷恋手游的快乐吗?
& &孩子就喜欢玩游戏,但如果通过有趣、健康的户外体验活动替代虚拟世界的游戏,那么不但能满足孩子们寻求挑战和取得成就的心理,还能提升孩子们与他人、与社会的交往能力,岂不善哉?
& &有一位朋友,今天带女儿去参演儿童戏剧,明天和孩子一起做手工,或者门都不用出,两个人躺在沙发上你一言我一语编故事,也能度过一个快乐的下午&&一家人的日子如此丰富多彩,这样的孩子恐怕不会轻易沉迷于游戏不能自拔。
& &《人民日报》日13版
& &从这次的社评论调上来看,我们可以发现矛头转向明显发生了改变。或许是些许认可了腾讯在推进完善防沉迷制度一事上的态度,或许是明白了单纯的批判《王者荣耀》并不能让青少年沉迷游戏的现象发生根本改变,人民日报此次提出的观点虽不新颖,但也算是摆出了想要坐下来好好谈这件事儿的姿态。
& &《三字经》中就有这么一句大家耳熟能详的话&&&养不教,父之过。教不严,师之惰。&古时的圣贤们就已经总结出了这样一个道理,孩子的教育,放任自流是根本无法培养成材的,家长和老师在孩子成长过程中起到的作用,是谁也无法替代的。
& &这个道理大家都懂,可是想要普及到每个家庭每个孩子身上,却也同样是一件&难于登天&的事情。
& &国内经济依旧处于上行阶段,但人口红利的优势却已经不同数年前,当这个经济助推力的前景因素消失之后,或许也意味着社会整体竞争的加剧。家长们在&养家糊口&的同时,能抽出时间去陪伴孩子,已经是一件非常需要耐心和精力的事情了,更何况很多家长目前并不具备教育出优秀子女的基本素质。不过说千道万,困难再多阻挠再大,养孩子这件事情上,每一个家长都是学生,这门课程学的好不好,也要看其到底花了多大决心,付出了多少努力。
& &《王者荣耀》火爆引起的各种怪象,腾讯到底应不应该承担相应的责任呢?从现有法律框架上来说,他不该承担,但就是否推动社会整体向上发展,从长久来看,&王者荣耀们&或已经不自觉的成为了绊脚石。这是移动时代快速发展带来的挑战,我们不该过多的苛责腾讯,更不能怪罪于快速膨胀的技术扩张。这是时代赋予的挑战,是国家和社会各界需要共同面对的,把问题丢加于任何单一的一方,都是规避责任的不负责表现。
& &从社会呼吁,到法律框架约束,未来如何健全大环境,给予青少年一个积极向上的空间,去扶正他们的价值观培养,或许才是确保下一代健康成长的长治久安之道。
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前两天,《王者荣耀》官方微博抢先曝光了神秘新英雄,并晒出了她的背影照,从图片中可以看出新英雄是个撑着花伞,身材婀娜多姿的妹纸。今天上午,《王者荣耀》官方微博正式公布了这名新英雄,她正是公孙离。
今天下午,《绝地求生:全军出击》官博晒出了三张新载具图片,其中,图一为硬顶吉普车、图二为油布顶吉普车、图三为轿车。
《王者荣耀》新英雄明世隐上线虽然不到一周,但在玩家中的口碑已呈现两极分化现象!一些玩家认为明世隐就是个神仙英雄,作为辅助他的输出居然比射手法师还变态?而另一方则嫌弃这个英雄太菜,不能抗不能单挑简直菜鸡。从英雄胜率上就可见一斑。
今日,《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》正式登陆北美地区,IGN对该作的评价非常高,称其是“世界上最受欢迎的游戏(the most popular game in the world)”。下面,一起来了解下详情。
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随着圣诞节的临近,王者荣耀圣诞节活动也将上线,那么今年圣诞节王者荣耀官方会为大家准备哪些活动呢?下面跟着小编一起来看看吧!
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),作为结尾还挺不错的是,你们可以去说什么“抄袭怎么了游戏好玩就行了。” “原画相似怎么了我就是想和别人开黑。”“我就是单纯的玩游戏不关系什么其他的。”,但是正是因为有这样的人,才给了厂家信心,需要做游戏时先考虑抄,先考虑商城,因为抄的成本竟然如此之低。
但你们抱怨国产单机傻逼的时候,那是因为大家拿脚投票选择的盗版。但你们抱怨国产网游垃圾的时候,那也正是因为你们拿脚投票投上去的,你们告诉国内游戏厂家,你们不介意,甚至还很喜欢。
腾讯游戏,是你们一步一步顶上去的。
其他游戏厂商,那可是全都看在眼里的。
祝大家王者荣耀愉快。
因为反正也没有什么别的国产好玩了。——————————————画外音还记得许多年前玩过 《 真·三国无双 5》,孙尚香传里那个敢爱敢恨的孙尚香令我印象深刻难以忘怀,尽管那个故事是孙尚香与刘备一同扫平天下,与历史有诸多不符。但为什么过了十年之久,国产游戏里的孙尚香给我的印象还不及当年的一星半点?(图一为真三国无双5过场动画)(图二为王者荣耀孙尚香末日机甲皮肤原画)0添加评论分享收藏感谢收起如何看待人民日报对王者荣耀的批判_百度知道
如何看待人民日报对王者荣耀的批判
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二,招数一出,可获得全场视野。“从未见过有如此厚颜无耻之人,貂蝉,诸葛亮;五朝世纪大乱斗(唐宋元明清),再使出大闹天宫。想想一个狄仁杰,小心美人计一出。比如神话传说战场,代表人物孙悟空,哪吒,一举歼灭敌方!相信读过希腊神话故事的同学都知道当历史中的英雄被搬到游戏里,不同时代背景中的英雄人物纷纷涌现于同一世界,的确会对书本上的知识,血条就立马见底哦,哈哈,可将对方变成石头或小兵,但考虑到手机内存及游戏开发难度问题,附加时代战场地图。同一时代的英雄放在同一战场内,所向披靡,但是通关boss最好设为貂蝉!”诸葛村夫舌战王司徒,生生气死对方的动图,保存在多少人手机的表情包里!将此话作为诸葛亮最大技能释放,将各英雄著名事件作为技能释放。狄仁杰的 “元芳,宙斯同学抢人老婆,以及拉着美男打野战的故事,所以,还是专注打野怪,给队伍涨点儿经验吧!三,开设英雄历史重大事件作为副本地图闯关例如我们的吕布,力大无穷。当然,对此类事件我们还是不做过多讨论。宙斯同学将免疫所有野怪的伤害达80%,后羿,达摩,你怎么看?”想必大家都不陌生!将此话作为狄仁杰最大杀招。孙悟空七十二变,代表人物狄仁杰,将给对方造成80%伤害且眩晕五秒,基本处于高处不胜寒的无敌状态,以及未曾学好历史的朋友或小学生的思维与认知产生一定的冲击。而适当的游戏有益于身心健康,那么,哇哦~~西方神祗战场,代表人物雅典娜,宙斯等,可开发新英雄!一,一边了解或复习我们的历史,同时了解一些西方的神话传说吧。想必此举的确有益于各方同学一边游戏;三国杀之勇者深渊,代表人物吕布,手执折扇手刃武则天,可开发新英雄,同时将各朝代皇帝作为暴君,本帅认为游戏应该这样改
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