王者荣耀防沉迷认证家长可以改游戏时间吗

小学生有防沉迷, 大人玩王者荣耀上瘾可怎么办?
稿源:电玩利军
这些专业术语如果你都不知道,那你就很危险了,毕竟这都来自于当下最火的游戏——王者荣耀。1最近,腾讯手游「王者荣耀」有点红。据腾讯的数据显示,「王者荣耀」注册用户数超过 2 亿,14 岁以下用户占比仅 3.5%,20-29 岁用户人群超过一半以上,占比达到 52.4%。游戏每天活跃用户超过 8000 万,一月超 30 亿元的流水,一跃成为了全球最赚钱的游戏。这是什么概念?光靠卖英雄皮肤,企鹅公司一天就能收入过亿!随之而来,沉迷网络游戏而危害青少年身心健康新闻频频而出:杭州高中老师怒发文章《我怼天怼地怼「王者」》;被爸爸没收手机玩不成王者荣耀,13 岁男生坠楼重伤;尖子生因手机被没收从 4 楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者。人民网连发三稿狠批,一怼再怼:网络游戏成瘾不新鲜,但这次王者荣耀有点厉害,连小学生都沉溺啦,而且在游戏的留存、活跃,甚至付费上展现了出惊人的潜力。祖国的花朵,不好好学习成长,竟然将时间、精力、金钱送给了手游!2人民网、新华网纷纷发声讨伐后,腾讯公司推出了堪称游戏史上最严的防沉迷系统:12 岁以下未成年人每天限定1小时,12 岁以上未成年人每天 2 小时。你以为,酱紫小学生们就不会再沉迷游戏了?你以为,这款防沉迷系统可以让家长们放心了?然鹅,上线第一天,这个系统就被轻易破解了。某宝上,小学生们只需要花十块钱,就可以轻松破解防沉迷系统,还可以将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息。甚至......还有「帮助小学生们继续好好玩王者荣耀」的「防沉迷系统破解专业教程」╮(╯▽╰)╭。世界上,本没有绝对可靠的「防沉迷系统」,那么,戒网瘾真的只有靠电击吗?(戒网瘾不能用电击啊喂!)当然不行!那么多成年人,沉迷于烟酒,沉迷于麻将,沉迷于网络小说,沉迷于言情韩剧,怎么不给自己电击呢?想戒掉一个坏爱好,就等同于改变一个习惯,只有用科学、正确的方法,才能达到目的。3想要成功戒除「王者荣耀」,你需要坚持扛过三周。第一周:困难期第一周,刚开始戒除「王者荣耀」,这几天是最容易放弃的。不玩王者荣耀的第一天,想它;不玩王者荣耀的第二天,想它想它;不玩王者荣耀的第三天,想它想它想它;......「王者荣耀」厉害的地方是浓厚的社交色彩,它会引导玩家选择进行「5V5团队战」,而玩家还可以在游戏中导入自己的微信或 QQ 好友,一起组团。所有人都在玩这个游戏,你不玩,你就会显得格格不入,别人聊的内容你听不懂,会有一种被孤立的感觉。所以,在戒除一个坏习惯的最初阶段,关键是:物理隔绝。让自己远离手机网络和游戏氛围,远离一切吸引你去玩「王者荣耀」的条件和环境。如何做到呢?不要携带和触碰「智能手机」,不要参与之前游戏队友组织的活动。事实上,习惯根本不可能完全戒掉,只能置换。想要戒掉游戏,首先就必须不具备游戏的条件。接着转移自己的注意力,比如,把平时打游戏的时间,换成读书时间,用安静的读书来填补不打游戏的空虚。如果不喜欢读书,你还可以选择「俯卧撑」。当自己非常想玩游戏,又没有智能手机的时候,做 10 个俯卧撑来代替。总之,你可以在物理隔绝期间,用一个新的动作来替代「王者荣耀」。第二周:疲劳期经过了一周的努力坚持,你可能面临的问题是:疲劳和焦虑。脑子里依然惦记着打游戏,甚至可能产生毫无缘由的厌烦、抵触的情绪。第二周,你依然很想玩手游,那之前的努力是不是「看不到效果」呢?没关系,这都是正常的现象。度过疲劳期的关键是:奖励。那么,怎么给自己设置奖励呢?比方说,你用打游戏的时间读完了一本书(或者两个章节),那么,可以奖励自己吃一个麦旋风...比方说,你用打游戏的时间坚持了三天俯卧撑锻炼,那么,可以奖励自己买一双 Nike 球鞋...总之,你可以在疲劳和焦虑期间,用奖励的手段,让自己看到努力的效果。注意:你给自己的奖励,是奖励自己做到了读书和健身,而不是奖励自己没打游戏哦!第三周:稳定期终于熬过了两周,进入第三周之后,你会发现,似乎不再需要刻意提醒自己「别去玩手游」了。你的大脑和身体,好像习惯了一种正常生活的节奏,即使不玩游戏,也不会觉得空虚。因为你的生命中,已经多了读书,或者运动,这些新朋友。这说明你已经扛过一个稳定期,只要能继续保持这种状态,就没有问题。在这一阶段的关键就是:保持新养成的习惯,绝不要回头。千万注意,一定不要再回头给「王者荣耀」机会。请相信自己——你是经不起考验的。用一个好习惯取代坏习惯,其实也并不像假想中的那么难,只要遵循科学的方法,我们都可以做到,只花三周时间,轻松养成任何一个好习惯。你玩王者荣耀吗?或者有哪些想戒掉却戒不掉的坏习惯?
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作为中国第一大手游,《王者荣耀》的成功有目共睹,但低龄化玩家比例较高也是不争的事实。本月初,腾讯上线了《王者荣耀》防沉迷系统,规定12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时。
虽然系统上线不久后就遭到&破解&,但也代表了腾讯的规范低龄玩家游戏的态度。如今,更严的来了。
7月18日,腾讯宣布,《王者荣耀》&健康系统&新功能正式上线。每日21:00至次日8:00,12周岁及以下未成年用户(以下简称&用户&),将无法登陆游戏,已在线的用户将会收到系统提示并被下线。
此外,为确保游戏的公平性,每日21:00后仍在对局中的用户将在游戏结束后才会收到&健康系统&提示并被下线。
与此同时,与之配套的腾讯&成长守护平台&也已大幅度降低了绑定门槛,方便家长更好地了解孩子的游戏情况,促进亲子之间的良性沟通。目前家长通过微信关注&成长守护平台&服务号,由孩子协助完成QQ/微信验证后,即可一步完成帐号关联。
关联成功后,家长可初步了解孩子在《王者荣耀》等腾讯旗下游戏账号的登录和基础消费概况。
除此之外,家长可在微信服务号补充手机号码、孩子身份证信息,免费升级开通&超级家长&功能。&超级家长&可使用&成长守护平台&所有功能,包括更详细的游戏登录、消费提醒;游戏时段设置;一键禁玩功能等。
数据同时显示,从7月4日至7月17日晚间,&成长守护平台&新增绑定账号已超过130万,总数达到200万。
《王者荣耀》相关负责人表示,做为腾讯推动未成年人健康上网的重要尝试,&健康系统&和&成长守护平台&将会持续进行迭代优化。包括&未成年人充值限额&、&规避小号&在内等功能将会陆续上线。
腾讯也呼吁家长们在生活之中珍惜与孩子沟通和陪伴的机会,引导孩子养成健康的上网习惯,共同为孩子营造一个不仅仅是局限于游戏的成长环境。
12周岁及以下未成年用户21:00后登陆游戏时将收到提示
家长可使用简版&提醒+查询&功能
责任编辑:林航
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友情链接: |《王者荣耀》小学生沉迷 腾讯帮家长控制游戏时间
手机性能的大幅增长,让手机游戏的可玩性大大增加,各种好玩的游戏也层出不穷。再加上智能手机的高速普及,越来越多的未成年人开始用手机玩游戏,甚至有未成年人沉迷其中。
社会上呼吁游戏「防沉迷」的声音也越来越响亮。作为目前最为火热的手机游戏,《王者荣耀》面临的争议最多。
针对这些情况,腾讯于今日,也就是 7 月 2 日宣布,「《王者荣耀》将推最严防沉迷措施:12 岁以下每天限玩一小时」。在该微信公众号文章中,腾讯官方表示,腾讯将于 7 月 4 日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的「三板斧」。腾讯将这「三板斧」称为「中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施」。 腾讯的三板斧
第一板斧:未成年人限制每天登陆时长
《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。
其中,12 周岁以下(含 12 周岁)未成年人每天限玩 1 小时,并计划上线晚上 9 时以后禁止登陆功能;12 周岁以上未成年人每天限玩 2 小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
除此之外,《王者荣耀》将陆续增加「未成年人消费限额」功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
与之相对,实际上,早在 2007 年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3 小时为未成年人的「健康」游戏时间,累计超过 5 小时即为「不健康」游戏时间,玩家的收益降为 0。
针对有游戏玩家问到「到一个小时强制下线?队友咋办?」的问题,腾讯公司在微博上宣布:「不会强制下线,会做人性化设置,待这一局玩完。具体请留意系统上线」。
第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩
今年 2 月,腾讯推出「成长守护平台(https://jiazhang.qq.com/)」。现在,这个平台将得到升级。
腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。
与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。
另外,据悉,这个平台目前已覆盖腾讯超过 200 款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近 70 万个。
第三板斧:强化实名认证体系
今年 5 月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。 手机游戏让越来越多未成年人沉迷
正如开篇所言,越来越多的未成年人开始沉迷于手机游戏。就在上周,一篇名为《怼天怼地怼王者荣耀》的文章矛头直指目前最为火热的手机游戏《王者荣耀》。
这篇文章的作者为杭州一中学教师,她在文章中担心「手机游戏正在变成新时代的黑网吧」。
而《钱江晚报》记者在采访中发现,相比于中学生来说,小学生更迷恋「王者荣耀」之类的游戏。
该记者举出这样的例子:
在杭州一所知名的公办小学里,一个四年级班有 42 人,有 24 人在玩「王者荣耀」,其中 18 人是男生,6 人是女生。现在是期末考试阶段,大部分学生被家长停止了游戏时间,但仍有 6 人控制不住自己,每天还要玩上半个小时到一小时游戏。
在另一所普通公办小学的三年级班,全班 36 人,12 人在玩这款游戏。课间,还会拿出游戏配套的卡牌玩。
面对这些情况,《怼天怼地怼王者荣耀》的作者站在教师这一职业的角度,很诚恳地说:「我们对教育的理解,不只应停留在表面。」好的游戏环境应该是多方努力的结果。
这也和腾讯公司官方的说法相似,腾讯一位负责人表示:
未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。
责任编辑:
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王者荣耀防沉迷家长可以改游戏时间吗
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这样健康系统也会自动解除了。第二种微信是实名,这一般都是绑定了银行卡进行实名的不能,解除防沉迷方法如下:第一种QQ账号防沉迷的这个暂时没有办法直接解除,因为防沉迷填写的信息不能进行更改,玩家只能等到身份证信息满18岁了被自动移除防沉迷
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