王者荣耀s8赛季狩魔王哪些英雄削了

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王者荣耀s8削弱的英雄是哪些 s8赛季削弱英雄汇总
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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王者荣耀S8赛季哪些英雄调整了?S8赛季英雄改动分析
王者荣耀新闻导语
王者荣耀S8赛季哪些英雄调整了?6.26日在抢先服对英雄的平衡性又进行了调整,对英雄究竟是削弱还是加强呢?请跟小编一起来看看吧。
被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)
2技能: 射程:700---800
解析:作为没有位移的中路法师,甄姬太容易被敌方刺客秒杀,这次适当的增加了甄姬2技能的射程能让其在相对更安全的位置进行施放技能,对其是一个不错的提升。
1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒
1技能:初始加速效果:70%---60%
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速
2技能:减速持续时长:3秒---2秒
3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒
解析:对于典韦这个获得击杀和助攻永久增加攻击力的英雄来说,攻速自然是提升其空间的最大限制,2技能的调整让其攻速直接达到极限攻速,那哗哗哗的几斧子下去还附带真实伤害,敌方脆皮怎么能抗的住!
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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王者荣耀S8赛季中,对不少英雄进行了平衡性调整,其中有些英雄进行了增强,而有些英雄则进行了削弱,那么被削弱的英雄都有哪些呢,下面给大家介绍下。
S8削弱英雄详细如下:
TOP1、庄周
ap加成伤害降低(降低到只有辅助作用)
2技能被动每层叠加伤害:175(+50/lv)(+0.21ap)125(+35/lv)(+0.15ap)
这么看来庄周可谓大削弱。
TOP2、王昭君
大招遭遇致命削弱,伤害降低且攻击范围重做
大招伤害:360(+90/lv)(+0.62ap)300(+75lv)(+0.5ap)
TOP3、李元芳
被动技能削弱,被动探测范围:
被动暴露视野时间:2秒1秒
TOP4、干将莫邪
消耗能力降低,收割能力弱化
2技能、3技能伤害削弱、CD冷却加长
射程变短(宫本可能抵挡其技能)
责任编辑:林晗枝
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王者荣耀S8赛季新版本哪些英雄削弱增强了 英雄改动调整分析
王者荣耀新闻导语
王者荣耀S8赛季新版本哪些英雄削弱增强了?嘻嘻,新赛季又来啦。大调整大更新自然少不了英雄的改动,本次S8赛季更新有9位英雄小伙伴受到了不同程度的调整呢,下面来看分析吧。
典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。
1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒
1技能:初始加速效果:70%---60%
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速
2技能:减速持续时长:3秒---2秒
3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒
解析:增加1技能的加速时长以及伤害,2技能提升至极限攻速!但是减速剪短一秒了哦,3技能cd变长。小溪不得不说典韦在新赛季绝对是一个强势的战士,尤其是2技能的极限攻速,在前期就能够有不错的输出,不过还是多多混助攻人头才是最好的发育哦。
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王者荣耀s8英雄改动大全 s8赛季英雄增强及削弱汇总详解[图]
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类型:角色扮演大小:507.95MB评分:9.9平台:标签:
s8英雄有哪些进行了改动,s8赛季英雄哪些增强了,s8赛季英雄哪些削弱了呢?下面是友情MT为大家带来的英雄改动大全,s8赛季英雄增强及削弱汇总详解,希望能帮助到大家!
王者荣耀s8英雄改动大全
1.干将莫邪
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。
2/3技能:飞剑最远射程:
2/3技能:飞剑速度:
2/3技能:增添技能预警提示
修复2/3技能 不能被宫本格挡的问题
甄姬2技能射程大幅度提升以后,配合一些特殊的装备效果,给对手造成比较大的干扰。为了兼顾双方的游戏体验,我们将在此次更新中,略微回调一部分2技能的射程。
2技能: 射程:900-800
典韦过于强势的爆发输出,给对手造成了极大压力,我们希望继续保持典韦目前整体的输出,但略微降低他接近敌人的能力,给对手更多喘息的机会。
1技能:初始效果:70%-60%
3技能:CD:24/20/16 秒-30/25/20 秒
修复庄周2技能叠加伤害随英雄等级成长的BUG,应随2技能等级成长
优化庄周2技能描述,增添关于叠加伤害的具体描述,且将"最高叠加5层"的描述优化改为"最多额外增加4层"(实际叠加层数及机制未变仅优化描述)
2技能:每层叠加伤害:125(+35*英雄等级)(+0.15Ap)-175(+50/Lv)(+0.21Ap)
【特别说明:庄周2技能叠加伤害计算方式】
如庄周2技能每层叠加伤害为X,每次伤害命中结果如下(需5秒内连续命中):
第1次2技能命中,额外伤害:0
第2次2技能命中,额外伤害:X
第3次2技能命中,额外伤害:2X
第4次2技能命中,额外伤害:3X
第5次2技能命中,额外伤害:4X
6次及以上的命中,额外伤害:4X
修复雅典娜打野获得了额外经验的BUG
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专题类型:角色
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