饥荒饥荒联机版控制台boss怎么调boss

饥荒游戏代码、控制台、mod 修改综合教程
建议手残党使用!不建议过多修改,否则无法体验到游戏真正的乐趣! 控制台修改方法 一、关于指令 1.生成 指令:c_spawn("物品或生物代码",数量) 可以在鼠标的位置生成物品或生物 ; 配合饥荒物品代码使用,下载地址百度文库有! 2.给予 指令:c_give("物品代码",数量) 可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上 如生成小偷背包:c_give"krampus_sack"或者 c_spawn"krampus_sack" 3.设置生命 指令:c_sethealth(百分数) 可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如 0.8=80% 例:设置生命值为 50%,则输入:c_sethealth(0.5) 4.设置精神 指令:c_setsanity(百分数)
图1同上“ 例:设置精神值为 50%,则输入:c_setsanity(0.5) 5.设置饥饿 指令:c_sethunger(百分数) 同上 例:设置饥饿值为 50%,则输入:c_sethunger(0.5) 6.上帝模式 指令:c_godmode() 一般情况不会受伤挨饿掉精神 7.设置速度 指令:c_speed(值) 标准速度为“1”,值越大速度越快 例:设置为标准速度的 10 倍,则输入:c_speed(10) 8.全物品直接制造 指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 可以制作全物品 9.设置生命上限 指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
图2设置生命上限为值那么大 例:设置生命上限为 87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87) 10.设置精神上限 指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值) 同上 例:设置精神上限为 500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) 11.设置饥饿上限 指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值) 同上 例:设置饥饿上限为 364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364) 12.停止饥饿 指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true) 你的角色不再饥饿 13.变成海狸(吴迪专用) 指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1) 14.传送 指令:c_gonext("代码") 把你传送到附近的“代码”的位置
图3例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo") 15.删除 指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 删除你鼠标所在位置的物体 16.地图全开 指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) 退出游戏时失效 17.跳过一天 指令:GetClock():MakeNextDay() 18.跳过几天 指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end 跳过值那么多的天数 注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置) 例:跳过 50 天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end 19.跳过一段时间 指令:LongUpdate(值) 时钟每格 30 个单位,一整天是 480 个单位 例:跳过 4 格时间,则输入:LongUpdate(120)
图420.设置时间段 指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚) 时钟一共有 16 个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为 16 例:白天 7 格,黄昏 8 格,夜晚 1 格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1) 21.跳过时间段 指令:GetClock():NextPhase() 跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏 22.开始春天(DLC1) 指令:GetSeasonManager():StartSpring() 23.开始夏天 指令:GetSeasonManager():StartSummer() 24.开始秋天(DLC1) 指令:GetSeasonManager():StartAutumn() 25.开始冬天 指令:GetSeasonManager():StartWinter() 26.开始下雨 指令:GetSeasonManager():StartPrecip() 27.停止下雨
图5指令:GetSeasonManager():StopPrecip() 28.生成闪电 指令: GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldP osition())) 如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你 29.测量距离 指令: print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderM ouse()))) 在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离 30.解锁角色 指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称") 和:GetPlayer().profile:Save() 可以解锁多个角色 例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow") GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom") GetPlayer().profile:Save() 或全部解锁
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饥荒 控制台指令 控制台指令使用教程
17:39:08 来源:饥荒游戏吧 作者:柳妖沙
第1页:材料
  《饥荒》的控制台指令有很多,很多玩家可能还不会用,下面小编教给大家饥荒的控制台指令大全以及控制台指令实用教程,希望对各位玩家有所帮助。
使用说明:
  1.游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)
  2.如果想获取东西,在框中输入:
  ? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上
  ? c_give(“XX”,数量)——直接放包里
  ? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
  XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)
  例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。
采下的芦苇
petals_evil
摘下的苔藓
lureplantbulb
食人花种子
goldnugget
thulecite_pieces
houndstooth
manrabbit_tail
spidergland
spidereggsack
beefalowool
walrus_tusk
feather_crow
feather_robin
feather_robin_winter
tentaclespots
trunk_summer
trunk_winter
slurtleslime
蜗牛龟粘液
slurtle_shellpieces
蜗牛龟壳片
butterflywings
mosquitosack
slurper_pelt
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