有深海迷航吃鸡这个游戏好玩吗吗

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《深海迷航》(Subnautica)又名《美丽水世界》,是Unknown Worlds Entertainment开发、完美世界发行的一款海洋探险生存游戏。游戏讲述了飞船失事的宇航员在异星球的冒险故事,这是一个被海洋覆盖的星球,海洋中有很多未知的生物和丰富的资源,玩家要扮演宇航员收集资源,打造海底基地,寻找其他幸存者,探索如梦似幻的海底世界。
游戏主角在乘坐宇宙矿船极光号来到陌生的4546B星球时,被星球上的不明攻击击落,只能乘坐紧急逃生舱进行迫降。来到星球上才发现整个星球被海洋覆盖,主角需要寻找失散的船员,弄清飞船坠毁的真相。整个游戏过程中,玩家需要通过收集资源和升级科技来打造深海潜艇,探索海底深处的外星远古遗迹,来解开失事谜题,离开星球。
第一条,别去招惹看上去不好惹的怪
这是一款绿色健康小清新的游戏,游戏开发者设定的玩家终极目的是离开星球,而不是伤害这里的生物,因此游戏中攻击性的武器很少。所以,你基本上谁也打不过。见势不妙就赶紧跑到安全的地方躲着,打不过还跑不过吗?
第二条,不要潜水太深,及时补充状态
生存模式中,玩家的探索条件被生命值、氧气、饱食度、水分这几大条件制约。其中,氧气是前期最容易让玩家死亡的条件;因此,在制造出可以提供续航氧气的水下载具前,不要探索过深的海域,就算装备了大容量氧气瓶,也容易在沉浸于观赏海底美景时氧气耗尽,由于来不及去海面换气而一命呜呼。
第三条,记得常归家,能尽快造出海底基地最好
沙盒生存游戏的一大乐趣就是收集资源,因此你肯定不希望在一次意外死亡中自己辛苦收集的一大堆材料全部&葬身海底&吧。由于探索条件的艰苦,前期的资源尤其来之不易,所以记得经常回家(前期的家就是出生的逃生舱)储存物品,当然同时记得保存游戏。尽快造出自己的海底基地自然会更好,能让玩家有足够的空间储存物资,同时也更加安全。
前后左右:W/S/A/D
上浮:Space
奔跑(陆地或室内):左Shift键
拾取、打开目标物:鼠标左键
使用物品:鼠标右键
物品栏快捷键:1~5(打开PDA对着物品按数字键)
更换物品(物品栏内):鼠标滚轮
打开PDA:Tab
更换/卸下电池:R+A/D
装载/取消装载物品(推进炮):F+A/D
使用/装备/卸下物品:鼠标左键
转移物品:鼠标右键
鼠标左键:使用模块(海蛾号),使用左臂(海虾动力盔甲)
鼠标右键:开关灯(海蛾号),使用右臂(海虾动力盔甲)
前后左右:W/S/A/D
上浮/下潜:Space/C
退出载具、退出驾驶:E
使用摄像头:在驾驶时,点击视野左下角摄像头标志
退出摄像头:Esc
开关摄像头灯:鼠标左键
更换摄像头:鼠标滚轮
游戏闪退或程序崩溃怎么办?
请确定您的机器配置达到游戏需求的最低配置要求,尤其是显卡配置。如果硬件没有问题,请确认您的电脑安装了游戏必须的运行环境。
游戏弹出输入法怎么办?
在游戏内请将输入法调整至纯英文或大写模式,否则在游戏中切换奔跑和行走时容易唤起输入法。
启动游戏失败或闪退怎么办?
请确定您的机器配置达到游戏需求的最低配置要求,尤其是显卡配置。如果硬件没有问题,请确认您的电脑安装了游戏必须的运行环境。
然后可以尝试以下方法:(1)重启电脑 (2)修复LSP (3)卸载重新安装游戏客户端。&
《深海迷航》为我们提供了一次盼望已久的海底探险之旅,在这个奇妙的世界你可以体验到生存、建造以及探索的乐趣,尽管游戏目前还存在一些边边角角的问题,我们可以期望在未来看到这款作品更好的状态。
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类型:|大小:376K|日期:
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战争的警报再一次拉响了,你成为了一名潜艇指挥员,根据上级派发的任务,你将要突破敌人的包围顺利到达目的地。
战争的警报再一次拉响了,你成为了一名潜艇指挥员,根据上级派发的任务,你将要突破敌人的包围顺利到达目的地。
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如何开始:鼠标控制,按住鼠标左键潜艇上浮小心岩石和水雷头上还不时有船丢深海炸弹路上有加血和加速可以拣
游戏目标:根据游戏提示顺利过关
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深海迷航操作说明
鼠标控制,按住鼠标左键潜艇上浮小心岩石和水雷头上还不时有船丢深海炸弹路上有加血和加速可以拣
深海迷航如何开始鼠标控制,按住鼠标左键潜艇上浮小心岩石和水雷头上还不时有船丢深海炸弹路上有加血和加速可以拣
深海迷航游戏目标根据游戏提示顺利过关
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  你是否和我一样在游戏生涯中打开过无数的脑洞,幻想着许多美好的游戏设定,并把自己置身其中,而在这千万种脑洞中,是否也包含着&独自一人坠落在外星球,只能靠自己生存下去&的场景?现在就有这样一款游戏摆在我们面前。
  深海迷航 | Subnautica
  开发商: Unknown Worlds Entertainment
  发行商: Unknown Worlds Entertainment
  发售日期:日(Early Access)
  游戏平台:Steam
  推荐玩家:生存探险类玩家,minecraft类爱好者,科幻题材爱好者
在外星球的海底漫步
  在空无一人的外星球上,依靠着对未知事物的探索和未来科技的力量,在陌生的领域中重新建立起生存的希望和信心,在决定开始Subnautica的深海探险前,你一定对这个题材的设定产生了浓厚的兴趣。我们所常见的生存探险游戏通常会将领域限定在平面区域中,那可能是一片无限庞大的领土,而Subnautica则关注了另一个领域&&海底,即便在现实中也充满未知和神秘感的无尽深渊。
  刚进入游戏时你可能会有些手足无措,爬出狭小的逃生舱,面对你的是一望无际的大海和一搜已经坠毁毫无生机的太空飞船,除了被眼前的场景震撼以外,你还会被一种强烈的无助和孤独感包围。虽然不知道要干什么,游戏也没有提示你去干什么,但作为一款生存游戏,我们要解决的显然是生存问题,在游戏初期,你可能会为了寻找食物和水源而发愁,在周围的浅谈海域中捕食鱼类以及用盐块来制作水源成了最常见的画面。
  当你解决了温饱问题后,你会开始慢慢去尝试了解这个世界。Subnautica并不是一片虚无的大海,当你望向海面时,你不会想到在海面之下才是这款游戏的本体。不论在什么时候你都可以尽情的游向海底,去探索未知的深海领域,抓捕奇怪的鱼和贝类、采集各种矿产和材料,你所能潜行的深度受到装备限制,在初期我们制造了一些基础道具之后,你会在各个区域发现一些飞船坠落时散落的科技蓝图。
  而到此为止,这个游戏被一分为二,在此之前,你或是为解决温饱、或是为好奇而前往探索未知领域,但从这一刻开始,一些新的目标代替了原始的好奇和生存本能;你可以收集散落在这片海域的各种科技蓝图来制作高级装备,武器、服装、水下推进器,甚至是基地和潜水艇,这些蓝图会帮助你打开一个新的世界,而每得到一个新装备,你就会体验到一些新的内容。
诡秘的自由探险
  自由探险的设定为这款游戏注入了多样的乐趣,未知星球的海洋中你所接触到的无论是微小还是巨型生物,都充满着陌生感,而这个游戏所涵盖的内容之广阔远不止表面上看到的那么单薄。你会因为好奇而去想探索坠毁的极光号,却被活跃在舰尾区域的怪兽利维坦吃掉;而在潜入深海的过程中、由光明遁入黑暗之后你可能会再次看到新的光明,海底之下仍有世界,那里存在着尚未被发现的遗迹和设施,这让每一个区域都有了被探索的意义。
  来自于环境氛围的烘托也值得称道,动态天气带给游戏拟真的昼夜循环,而昼夜更替带来的不只是光影上的变化,也是周遭环境的改变,当黑夜降临而你甚至还没有造出手电筒,你会体验到什么叫做&大海的孤儿&和&黑暗中的无助&,而当晚霞映照在海面上,挂在天空的外星球与坠毁的飞船交相呼应,又是一番绮丽的壮观的景象。
  关于水中的世界,这款作品还为我们塑造了一个惊人的海底地貌,在不同的生态区域你可以看到不同的生态环境,无论是诱人的海藻林还是遍布危机的死火山和沙丘之地,巨大而危险的海洋怪兽穿梭其中,你会感受到一个和谐与危机并存的海底世界;而当你进一步潜入到深海后,周遭会被黑暗包围,几乎无法通过视觉来判定方向,在那种环境下营造出的恐惧感是我在其他此类游戏中所完全没有体验过的,而对于有深海恐惧症和幽闭恐惧症的玩家来说甚至会无法进行这种紧张的尝试。
一款完善中的产品
  对于一款持续以Early Access(正在开发中的早期版本)形式展现的作品,它还处在一个不断优化完善的过程中。首要的问题就是缺乏新手导引,这可能也是同类游戏制作者心中都会揣怀的矛盾,增加一个简单的任务或者引导系统并没有什么技术上的难度,但这可能会令建立游戏核心乐趣的初衷偏移&&即给予玩家自行摸索未知环境的代入感,但同时让一些轻度玩家因不知所措而失去耐心,当你从救生舱中爬出来,面对空荡的大海和飞船残骸,震撼之余你会发现并不知道自己接下来应该做什么或者能做什么。
  其次是画面优化的问题,我的两台电脑配置(I5+GTX1060、I7+GTX1080)分别在1080P和4K分辨率模式下均有掉帧现象发生,而当一些特定场景浮现时,无论是岛屿还是深海,很多时候这些场景贴图的展示都会伴随一个明显的陆续迟滞的过程,这可能也是后续正式版游戏还会再优化调整的地方。
  作为尚在开发中的作品,你可以看到各个新版本间有着丰富的内容迭代,每一个版本,都会有一些新鲜有趣的好玩意加入进来,有一些设定跟之前不再相同,但即便如此,可玩内容类型的扩充仍然是个紧迫的问题,你能造出一个庞大的基地、能造出潜艇和动力装甲,还可以用有趣的科技装备探索神秘的新区域,但游戏仍然缺乏一个明确的最终目的,玩家到底是为了追求什么,还是只是真的在这片未知领域终老。目前阶段我们可以看到建造列表中出现了&火箭发射台&,但还不能建造,我们的主角是否能用这个火箭来逃出星球这会是个有趣的话题。
  Subnautica为我们提供了一次盼望已久的海底探险之旅,在这个奇妙的世界你可以体验到生存、建造以及探索的乐趣,尽管游戏目前还存在一些边边角角的问题,但考虑到这是一款仍然处在Early Access阶段的作品,在上线2年间也一直在不断的更新和调整,所以我们理应可以期望在未来看到这款作品更好的状态。漆黑绅士,娱乐解说~
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完美世界回归A股 发布首款VR游戏《深海迷航》
据媒体报道,完美世界美国团队已推出首款 VR 游戏《深海迷航》(《subnautica》),并搭载 Oculus Rift 于 3月28日 全球发售。该游戏为海洋探险类单机游戏。此前索尼公布的国内开发商名单中,网易和完美世界都在列。算上之前网易曝光的支持 VR 的手游《命运起源》,和公开软硬件全生态策略的腾讯,几大游戏巨头都已明确涉足 VR。
VR 游戏这个大趋势很多人都相信,但初期行业形势不明朗时,主要还是创业者进入的比较积极,大家普遍觉得大公司会在后期盈利模式比较清晰时才出来,留给创业者的时间还有。网易的手游支持 VR,腾讯的大生态战略,都只能算简单尝试或开始,动作并不大,然而完美世界这次则是实打实比很多创业公司还早地把游戏开发完,并直接上线销售了。
Oculus 消费者版刚刚发货,VR 游戏还处于行业早期,创业公司也好,巨头也好,还没太多竞争,但至少可以看出,这回大家是在同一起跑线的,很多创业公司的先发优势和时间积累似乎直接归零了。未来路还长,修炼内功做出一款《水果忍者》《愤怒的小鸟》之类的好游戏,可能才是创业公司们的最好出路,毕竟现在移动游戏赚钱的,还有几个当年的移动游戏创业团队?
来源:VR186
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【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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