任天堂所有游戏机都出过哪些游戏机

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任天堂Switch采用家用机掌机一体化设计,同时具备家用游戏机和便携游戏机的特性;屏幕两侧配有名为Joy-Con的可拆卸手柄,可实现单人或双人共享游戏;并配备底座支架,可让游戏画面转移至电视屏幕。
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任天堂New 2DS XL游戏掌机采用双屏折叠设计,外观上与New 3DS XL几乎没有区别,可看作是New 3DS XL掌机取消3D显示功能的2D简化版本
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屏幕参数:上屏幕:1677万色,800×240; 下屏幕:1677万色,320×240;感应器:动作感应器,螺旋感应器;网络功能:无线通信,2.4GHz,WiFi 802.11,支持SpotPass和StreetPass任天堂网络商店睡眠模式也可通过网络交换信息在线网页浏览;触控操作:下屏幕触控操作,使用手写笔(长度可调);
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屏幕参数:3英寸26万色TFT液晶显示屏,背光亮度(4个调整等级),上下双屏,镜面屏设计,屏幕自带触摸功能;内存:4mb;
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CPU:IBM多核处理器;GPU:AMD Radeon高解析度GPU;网络功能:WiiU支持WIFI无线连接(IEEE 802.11b/g/n),支持Wii LAN适配器.;
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CPU:IBM多核处理器;GPU:AMD RV770 45nm;网络功能:WiiU支持WIFI无线连接(IEEE 802.11b/g/n),支持Wii LAN适配器.;
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CPU:IBM Broadway 90nm 723MHz;GPU:ATI Hollywood;网络功能:可下载NintendoDS游戏的试玩版,主机带有风扇,支持各国游戏分级系统,支持通过适配器连接有线网络,提供NintendoWiFiConnection和WiiConnect24可选Opera浏览器,IEEE 802.11B/G,任天堂自定协议,Wiimote蓝牙;
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CPU:IBM多核处理器;GPU:AMD Radeon高解析度GPU;网络功能:WiiU支持WIFI无线连接(IEEE 802.11b/g/n),支持Wii LAN适配器.;
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任天堂游戏机最新评测
任天堂 IDSL/NDSL是一款小巧的掌上游戏机,价位低廉,造型独特,采用了26万色全透式反射型TFT液晶屏,采用双开屏设计,屏幕自带触摸功能,大有钱包之型。正面机身采用一种半通明材质,使NDSL光滑富有手感。而除了粉色外还有水晶白、冰蓝、珐琅蓝几种颜色可选。产品尺寸为133×73.9×21.5mm,产品重量为218g,握在手掌比较有分量,不会有塑料机的轻飘飘的感觉。现在沈阳商家报价820元,不妨关注一下。
如果您的游戏生活依旧只是呆呆地坐在那里靠手指来完成的话,那您应该开始思考怎样在健康和游戏之间取得平衡了,这款任天堂Wii fit会给您呈现一种全新的健康游戏概念。在这块内置了重力感应系统的小小的塑料板上,您可以参加包括瑜伽、俯卧撑、有氧操、呼拉圈等项目的体育运动游戏。想了解更多IT产品报价行情请关注PConline河北站
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任天堂 Wii是一款性能非常强悍的游戏机,拥有非常出色的游戏性能,适合不同年龄阶段的用户,可以达到一边游戏一边锻炼的目的。支持Wi-Fi 802.11b/g无线网络通迅,软刷机后直接支持日版、美版、F版机器系统无需升级,不出现半砖等现象。该游戏机还可以通过动作感应功能可以获得最直接的操作体验。目前商家最新报价950元,有喜欢的朋友不妨来关注一下。
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任天堂游戏机行情
任天堂 3DS LL是一款新上市的时尚掌机,三种时尚的颜色,双屏幕的设计,外部光滑的材料和内部带点磨砂触感的材料,让游戏迷从视觉和触觉上都有全新的一体验。目前商家“小陆游戏机专营店”可以降级,全面破解,价格全套1350元!new3ds 全套1150元!怪物猎人限量版(16g卡+怪物猎人4g)可破解1450元!
各位玩家朋友们,万圣节来了!圣节来了!节来了!作为西方的一个传统节日,万圣节的宗旨是要跟大家“FUN”享乐趣。那么,小编就为大家带来了四款游戏机供大家选择、“FUN”享乐趣:索尼PlayStation4、微软Xbox One、任天堂3DS以及索尼PSV2000。
喜欢游戏电玩的朋友,对于任天堂这个名字一定不会陌生,从1989年开始,便专注于游戏相关产品的开发。现在,任天堂3DS新版(无卡破解、带32G卡)正在重庆市场上热销,小编了解到重庆商家“阳光电玩”给任天堂3DS新版(无卡破解、带32G卡)报出了1180元的售价,任天堂的粉丝们千万不要错过了!
任天堂 Wii是一款性能非常强悍的游戏机,拥有非常出色的游戏性能,适合不同年龄阶段的用户,可以达到一边游戏一边锻炼的目的。支持Wi-Fi 802.11b/g无线网络通迅,还可以通过动作感应功能可以获得最直接的操作体验。
任天堂 Wii是一款性能非常强悍的游戏机,拥有非常出色的游戏性能,适合不同年龄阶段的用户,可以达到一边游戏一边锻炼的目的。支持Wi-Fi 802.11b/g无线网络通迅,还可以通过动作感应功能可以获得最直接的操作体验。从任天堂起,说说日本的游戏机
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从任天堂起,说说日本的游戏机
在网络尚不发达交通也不算便利的年代,家用游戏机填补了很多人节假日的空白,似乎每一代人的记忆里,都有一款跟过去时光相连接的、家用游戏机的影子。称不上高清的画质,有着圆润质感的手柄,闯关时候的快乐心情,一步一步地前进,陪伴我们长大或者成熟。
任天堂红白机、Mega Drive、Dreamcast、WiiU、PlayStation4等,一代又一代的游戏机前赴后继,让不同时代的游戏爱好者有着不同的游戏体验,甚至是一种生活方式。让我们以时间为轴,去回顾或者是去认识,30余年来陪伴几代人的家用游戏机。
1972年 Odyssey 奥德赛 TV游戏机及TV游戏初登场
美国雅达利(Atari)公司推出的初代家用游戏机,是世界上第一台家用游戏机,支持使用游戏卡带,当时的售价已达到100美元。当时风靡的游戏为《Pong》,乒乓球游戏。
1975年 电视网球
日本时代社发售的日本首款家用游戏机,当时售价为1万9000日元。主要以网球游戏为主,画面中有两个可以移动的人像,和根据游戏操作左右移动的网球。
1976年 调频F
同样是一台美国制造的家用游戏机,以首次可搭载电脑程序软件而广为人知,售价高达1万6000美元以上,1977年输入日本,售价为12万8000日元,而这也仅仅是本机价格。
1977年 Atari2600经典诞生
日本任天堂发售的家用游戏机,并与三菱公司携手,搭配推出“廉价版”款式,支持网球、乒乓球等简易游戏。
雅达利(Atari)2600,由美国公司发售的、使用只读存储器的家用游戏机。搭载上百种游戏,经典如警察抓小偷、坦克大战等等。在美国和日本均有发售。
1978年 赛车游戏机
任天堂代表作品,搭载112种游戏的划时代作品。售价12800日元,外观设计大受好评,销售量达16万台。
1979年 打砖块游戏
任天堂首次独立开发家用游戏机,搭载当时很受欢迎的“打砖块"游戏。由于制作期耗时较长,而在发售时未能进行适当的推广,影响了销售效果。尽管如此,还是达到了40万台的销售额。
1980年 便携游戏机
任天堂开发的首款可携带游戏机,但是由于当时技术限制,只能使用自带游戏软件。不玩游戏的时候,可做钟表使用,因此也被称为“游戏表”。
同年美国出产的2600款游戏机升级版。
1981年 卡带式游戏机
日本时代社发售的卡带式游戏机,共有11种游戏卡带,分别出售,可自由选择与搭配,是当时最受欢迎的游戏及产品。
1983年 FC游戏机风靡
作为系统互换机,最初得到普及。
学习研究社出售的一款游戏机,卖点为一体型,共有六种游戏软件可选择。
卡西欧研发的一款ROM型游戏机,15种游戏软件可供选择,价格与任天堂出品的游戏机相当,但质量和口碑却远不如后者。
同年任天堂发售的一款游戏机,主打家用一体式和系统可换式,主机搭载大力水手等游戏软件出售,人气很高。
1985年 便携型游戏机
时代社首款便携式游戏机,性能较以往游戏机有所提升,且使用了可替换式电池作为电源,更加方便外出携带。
同年在日本国内外发售的一款游戏机。
1986年 家庭电脑互换式游戏机
发售时期售价为3万2000日元,性能有所提升,且支持多种游戏软件。
日本电气会社同年发布的一款与家用电脑相连的游戏机,意在改变游戏机的格局。
1988年 原有机型升级版
当时的游戏市场以任天堂为主导,美国世嘉(Mega)公司试图与之抗衡。这一年各大游戏厂商未见大动作,只有这一款mega升级版在各国同步发售。Mega公司决定开发新的游戏人群,开发系列以成人为主的游戏方式。
1989年 超经典款便携游戏机
这台由任天堂设计开发,日出售的便携式游戏机,game boy,至今仍是很多游戏迷心中的经典。截止2000年,销售量突破1亿台,至2005年为止一直是最畅销的游戏机机型。
同年日本电气发售的游戏机,外型上费了一番功夫,流线型的宇宙飞船造型,颇具设计感。
1990年 sega与任天堂的博弈
sega公司为与任天堂game boy抗衡,推出此款便携游戏机,但是由于机身较重,采用液晶显示屏而耗电量过大,所以并未达到预期效果。
日本电气推出的一款便携性游戏机,也第一次实现了便携型游戏机与家用游戏机的可置换功能。
同年,任天堂发布的家用游戏机,较之前的家用游戏机,更加简洁美观,也大大缩小了体积。
1991年 一机多用
SNK开发的一款游戏机,本身是专注面向家庭用户,却在售卖之后常被用作调查问卷一类的场合,也算是开发了新的功能。
mega会社开发的CD-ROM游戏机,是日本第二款使用CD-ROM的游戏机。
1993年 专注家用游戏机开发
多功能游戏机,使用激光软盘。而这一年,任天堂与索尼因为游戏载体的问题,发生冲突,甚至终止了合作。
海外制造商Atari发售的家用游戏机。
松下电器对游戏机制造的尝试,1993年于北美发售,1994年转回日本市场。
1994年 CD-ROM机器称霸
划时代产品,逐渐走向3D游戏。
日本电气与海外会社共同开发的PC游戏机。
Sega公司的第六代游戏机,以太阳系第六大行星——土星命名。
1995年 3D游戏机
任天堂发售的3D游戏机,采用了视觉差的概念,左右呈像有所调整,达到立体图像的效果。
1996年 游戏机的“亏损”与3D游戏机的发展
游戏机生产历史上的大事件,首次产生高达65亿日元的赤字。
任天堂在3D游戏机上的又一次进步,使用了3D效果的游戏软件。
任天堂经典机型game boy的又一次升级,使用液晶显示屏,并且大幅度减轻质量。
1998年 game boy再次发力
彩色版game boy上市。
首次采用屏幕背光的game boy款轻型便携游戏机。
Mega公司生产,可快速搭载网络的高性能游戏机。
1999年 便携式游戏机外形的变革
SNK公司于2001年破产,这款机型是其最后一款产品。
按键由纵向改制横向,左右手操作更加便捷。
2000年 多样化发展
SCE公司出产的家用游戏机,创下发售三天的达到98万台的销售纪录。
家用小巧游戏机的先驱,既有强大游戏功能,又便于携带。
打破以往游戏机单调外表的一款产品。
2001年 任天堂的一年
这一年的两款经典游戏机都是任天堂的产品,足以显示经年之后其游戏界的霸主地位。
game boy的完全升级版,游戏量大外形极简。
2003年 SP登场
按键增多,也意味着游戏机功能的多样化和增强。
2004年 双屏幕便携游戏机
双屏幕设置,可录入声音,画面清晰度也有所提高。
索尼公司纪念款机型。
2005年 外观设计的创造性和信息时代的便捷性
任天堂20周年纪念机型,卖点为轻量化的产品。
Xbox升级,主打360度清晰感官体验,游戏视觉制作。
任天堂概念升级机型,全新的设计,使便携游戏机不仅轻便实用,也更具有外观上的审美感受。
任天堂一款可连接WiFi的游戏机,游戏机正式走入无线时代。
2008年 感官体验的再提升
任天堂在此款便携游戏机上追求触觉听觉等的直观体验,便携游戏机也开启了最真实体验的模式。
2009年 屏幕扩大,感官体验再次加强
这一年,任天堂依旧专注于便携式游戏机所能带来的感官体验,画面清晰度与音质再一次进行提升。
2011年 游戏机广泛发展
任天堂开发了面向世界的一款便携机型,颇受好评。
索尼开创3G与WiFi均可适用的便携游戏机。
2012年 WiFi已成流行
使用wifi与电视连接的最新机型,是任天堂的再次创新,小屏幕与电视大屏的同步性,提升了游戏的体验感。
2014年 家用较大型游戏机并不会落伍,PS4登场
PS4是索尼发布的下一代电视游戏机PlayStation4的简称,PS4拥有强大的画面且具备云技术,玩家可以通过该平台实现远程协助、体感操作、多媒体访问功能,家用游戏机已完全融入网络时代。
馆藏&150026
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  5.任天堂的Wii Mini
  在游戏主机的生命周期中,生产廉价版的主机的做法并不新鲜,但任天堂的这台Wii Mini真的做的过火了。
  这是一台红黑相间外观的设备,粗看起来还不错,但还是有些简陋。想要上网联机吗?并没有WIFI模块。那玩NGC游戏呢?想太多。进入菜单之后,你会发现这一切是多么简陋,这只能用来玩WII的游戏,仅此而已。
  随机器赠送的是红色外壳的Motion Plus手柄,所以玩Wii Sports之类的体感游戏完全没问题。但是因为并没有分量接口,所以分辨率只有480i。
  类似的缺陷不胜枚举,像是没有SD卡槽,用顶部掀盖式的光驱,取代了标准版Wii的吸入式光驱。
  讲道理的话,Wii Mini能玩的游戏还是相当多的,但是和标准的Wii比起来,缺少的功能实在是太多了。如果是一台老主机的话,以上所述其实并没有什么。然而Wii Mini是2013年才在美国发售的,这台主机真的全身都是槽点。
  4.世嘉的Nomad
  不像Wii Mini那样是因为太糟糕才上的榜,Nomad有一个很大的卖点,这是一个世嘉五代游戏主机的完整便携版。虽然抓在手上很重,但世嘉五代主机所具有的功能它都有。
  插入游戏卡带,就可以愉快地玩耍了。配备有全部的控制按键和彩色屏幕,虽然这台主机离我心目中的标准还有些距离,但这已经很酷了。像是手柄接口,和用来连接电视的视频输出口,使它完全能够替代世嘉五代主机Genesis,除非你实在喜欢用世嘉游戏CD。
  说它奇葩呢,主要是由于它不平衡的设计。斜角的设计,使得它各种角度看起来都是歪的,特别是屏幕。便携并且功能齐全就意味着续航是个大问题,你要么接上电源来玩,要么用6节5号电池来玩,然而续航只有几个小时。
  作为一台在Genesis发售6年后推出的便携主机,Nomad还是很成功的,用今天的眼光来看,它也还是十分奇特。
  3.苹果公司和日本万代公司联合研发的Pippin游戏主机
  作为苹果自1995年来的第一台,也是唯一一台游戏主机,从本质上来讲,Pippin就是一台运行定制版MacOS 7的小型电脑。Pippin只卖出了4万多台,特别惨。它的失败是有原因的。
  这是台基于光驱的游戏主机,游戏少得可怜。其中有有《马拉松》,它是Bungie的第一部主机游戏,之后,他们才开始转而制作《光环》系列。
  上世纪90年代,各个领域都有苹果的身影,这便是其中很好的一个例子。Pippin设计的初衷是做一个公版的游戏主机,其它公司可以通过获取授权,来进行个性化的定制,使用Mac的硬件,例如PowePC处理器。Pippin由万代公司制造,附带一个叫做AppleJack的古怪控制器。它既可作为游戏控制手柄,又可作为鼠标来使用。轨迹球在正面,左键和右键则设计在背面。其内置的调制解调器的设计,甚至还有些超前。然而从整体上来说,这确实是台奇葩的主机。
  2.诺基亚的N-Gage手机
  作为一台2003年生产的可以玩游戏的智能手机,N-Gage的设计绝对超越时代。理论上,它确实有很多出彩的地方。它能够运行各类应用程序,能联机游戏,拥有独占的体育游戏和相当不错的控制手柄。
  然而将它当做一台手机来使用的话,你会发现听筒被设计在顶面。这让你不得不用一种十分奇特的姿势来打电话。
  它直到今天,还能连得上手机网络,甚至还有蓝牙功能,然而缺点实在太多了。例如,你不打不打开后盖,拔掉电池,然后才能放入游戏卡带,实在是费事。屏幕虽小,但又背光,还是相当不错的。
  诺基亚后续推出了N-Gage QD,虽然解决了一些问题,但仍然是个不折不扣的失败之作。如果诺基亚当时推迟五年再做尝试,倒是真有可能成功。但事实上,现在的智能手机,已经完全拥有了这些先驱产品所尝试实现的功能。
  1.任天堂的Virutal Boy
  没什么是比这玩意更怪异的了,内置主机的Virtual Boy是与Game Boy同一时代的产品,都诞生于任天堂N64之前。并且是历史上第一次真正意义上的,对虚拟现实进行的尝试。头戴设备拥有一对红色的显示器,通过上下扫描显示,来模拟3D效果。画风明显具有任天堂的风格,但并不是太糟糕,更重要的是,3D效果竟然出奇的好,景深非常明显。它并不支持头部动作追踪,并且十分沉重。所以你需要一个支架才能使用它,因此长时间地使用会让人非常不适。手柄虽然不错,然而却内置了沉重的AC配置器,真是尴尬。
  所有这一套设备卖的相当贵,这使得Virtual Boy并没有流行开来。由于它不到一百万的销售量,发售了不到一年的时间就停产了。说起来很可惜,这台设备发售20年以后,虚拟现实技术才开始逐渐走向主流。
  但毫无疑问的是,Virtual Boy绝对是有史以来最奇葩的游戏主机之一。
[责任编辑:过去、现在和将来&“情根深种”游戏梦  现在这个时代,我们国内玩家主要受众的主机游戏市场,索尼与微软二分天下,随着机体性能的提升,电子游戏的画质与沉浸感也越来越强,每一个平台似乎都有几款被津津乐道的“次时代”大作,但因为游戏作品的不断推新与技术的突破,却鲜有作品能够在当下这个时代被玩家念念不忘三年以上,更不要说令人印象深刻的了,又有哪一个拥有让人铭记30年的魅力呢?你儿时最喜欢与小伙伴们玩什么游戏?  这一点,我想80年代初出生的朋友们更有感触,诚然,任天堂FC红白机这一经典机型,确实是为70后而做的,但在国内真正享受它的,却是80后这一代人,奈何笔者是一个纯正的90后,所以如果真的让我来谈什么对于任天堂红白机的特殊感情,可能也并没有太多。因为这种情感,被1元钱10个币的街机厅与5毛钱一小时的“电脑房”给冲淡了,文章进行到了这里,我也只是想聊聊,被电子游戏“带大”这两代人的“情根深种”游戏梦。·“情根深种”游戏梦,奈何忆往昔峥嵘岁月简直菜成狗!&  遥想笔者儿时的愿望很简单,就是周末在家玩一整天的游戏机,然而年少不懂研究的我,回想起那时候玩的,真是“菜成狗”。这种“宅娃”的幸福快乐,很快就被偷偷跑出去混街机厅“偷腥”的快感替代了。又过了没两年,5毛钱一小时的电脑房出现,也跟着大帮哄的玩着红警、星际、传奇,2004年小学还没毕业的我,又一发不可收拾的爱上了《》至今十三年不离不弃。这些乌烟瘴气的小规模街机厅,已经很稀少了  在座各位又有多少人与我的经历相似呢?回想2000年到2011年这11年,是中国游戏市场最剧烈变动的时期,同时也是我们这一代中国游戏玩家不被理解和认可最严重的时期,从“电子海洛因”到“网瘾电击”。社会对电子游戏的认知,简单粗暴的停留在充钱砍人的血腥暴力上。从“谈网色变”到逐渐接受至今已经过去了17年  交流的封闭,课业的繁重,精神的压力等等因素,所以游戏世界就变成了实实在在的归属,和最大的精神寄托,这里既有青春期的叛逆,也有这一代人对于游戏的热爱与依赖。时光境迁17年后,社会主流认知已经从谈“游”色变,到逐渐接受这样一个过程,当然少不了已经走上工作岗位,变成社会中流砥柱的“恰网瘾少年”们的努力。  电子游戏发展至今辗转30余年,我们所有人都要承认,最初的那台老旧的红白机,是我们所有人电子游戏生涯的启蒙老师,也是电子游戏的最初形态,就是今天被说烂了的情怀。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://tv.zol.com.cn/659/6598305.html
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一个时代的完结!回顾任天堂社长岩大爷的掌机
岩大爷去世已经有段时间了,但是收到消息的时候还是很震惊的,毕竟算是老任的代表人物了,突然的离开对老任的打击还是不小的。虽说这几年没怎么支持老任了,主要是画质还是很原始(囊中羞涩&),再加上年岁大了,也玩不动了,机器没买了。但不得不说,老任的经典游戏确实很好玩儿!开篇前,给自己之前的小文做个推荐说到Bandai家的WONDERSWAN系列,真的可以说是昙花一现的存在,姥姥不疼舅舅不爱的家伙。估计目前值友里面知道的应该不多,毕竟非常小众的那么个东西。现在通过度娘,想找到WONDERSWAN初代详细的资料也不是很容易,那么我就简单的引用一下度娘残缺的资料,介绍一下。WONDERSWANWonderSwan是日本Bandai及Koto研发的便携式游戏机主机之一,于1999年由Bandai...| 赞142 评论151 收藏71一提到掌机,上了点年纪的人都会想到GAMEBOY。GAMEBOY的出现可以算是老任继FC之后又一划时代的产物。Game Boy(GB)是于日正式发售的掌机。设计者是。GB的设计理念可以追溯到70年代晚期Nintendo制作的&Game&Watch&。GB使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4.19 Mhz。一块能同显4级灰度的2.45吋LCD(液晶显示屏),其分辨率为160x144。拥有4个立体声声道。由于Nintendo要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多。制造厂商:发售时间:日中央处理器:Z80--改进型CPU;;4.19 MHz内部储存器: 8 KB Byte RAM游戏卡带容量: 256 KB,GAME BOY 画像,一代经典掌机512 KB,1 MB,2 MB,4 MB,8 MB,16 MB声音处理器: 立体四声道图像处理器:反射式点阵液晶屏幕;2.6英寸;最大分辨率:160×144(像素)电源: 四节AA型电池;外接交流电源电池使用时间: 三十五小时话不多少,上图!GB掌机经典的造型啊~&请无视背后的污渍。。。注意看红色的框框,1989,我相信应该比不少值友的年龄都大吧。。。&LZ的这台是国产的,MIC,感觉当年这个应该是国内组装的。理论上机器都应该MIJ的,具体可以看后面的。那时候就有联机的概念了,虽然这个机器我从来没连过吧。。。&这个尺寸在现在可算是防身利器了,老少皆宜,男女通吃!开个机,亮个嗓!当年同学把皮卡丘练到了100级。。。也是醉了&卤煮惊奇的发现,过了很多年,竟然还有存档。。。好基友,一辈子。。。&GB的出现可以说是划时代的产物,不过硕大的机身致使便携性降低,当然,随着科技的进步,小日本又开始骗钱了!任天堂GBP掌机不多介绍了,看图吧,各种参数介绍跟现在的电子设备比起来真是。。。&不是普通版哦~~&&箱说全!透明色应该是比较骚的,朋友的ip后盖都是透明的。。。扯远了。。。&这台是MIJ,后面基本上也都是。电池改用7号了,整体轻薄很多!来,跟大哥做个对比!一眼就能看出区别!我就不开机了,机器可以说是99新,然并卵,换成什么也无法改善股市对我的伤害。。。&&任天堂GBL掌机自从出现了这个东西,不知道害了多少骚年得了近视眼。。。同学当年在黑暗的被窝里,追着藤崎诗织,最后经过不懈的努力成功了。。。&GBL有“金角银角两位大王”,想当年老任就知道我大天朝喜欢土豪金了,但是在下并没有!箱说全,成色比较一般!还是那个红扑扑的小脸蛋!夜间神器啊!让多少骚年戴上了眼镜,让多少眼镜商发了财,这就叫拉动内需!至此,老任家的黑白时代进入了尾声,因为它的到来,我们的世界有了色彩!任天堂GBC掌机C顾名思义就是Color的意思。(废话,不用说都知道!&)卤煮喜欢透明壳,于是就有了这个!箱说全,没有电,还有一个山寨挂绳!&请无视这个机器的成色,从成色上来看就知道被无数人把玩无数回&牧场物语是我当年比较中意的几款游戏之一,各种养鸡养牛种菜,其乐融融。。。&变回五号电池了!红外线联机是第一次加入,无线联机的概念当年就有了,只不过距离有限。其实最难忘的还是GBC时代,我多大我就不说了,省的暴露年龄&。那时候网络信息还没有现在这么发达,电脑也刚开始普及,上网还都是拨号,那叫一个贵。。。网吧刚开始兴起,联网还都在打星际,duke什么的,我估计懂的人应该都知道吧。有一台便携的,尤其还是彩色的,那叫一个让人羡慕&,于是卤煮省吃俭用加上压岁钱什么的,终于在无良的专门骗学生的黑心商家手中购得此物。当时如果有现在这么发达的销售网络,卤煮是玩玩也没可能在那些黑心商家手里买啊,满满的都是泪&。当时卤煮算是在学校拥有GBC的前几名了,好多人还都停留在黑白时代,当卤煮在班里拿出GBC的时候,多少小伙伴投来了羡慕的目光(目的达到了&)。我记得当年小伙伴们玩儿的最多了拳皇和口袋妖怪了,当年没有汉化,全是岛国文,完全看不懂,也不像现在攻略满天飞,各种关卡都是自己一点一点摸索的。记得当年玩儿口袋妖怪-黄的时候,16级的皮卡丘去pk第一关的小拳石,那叫一个费劲,后来打草丛中的5级比比鸟练到20级才通过。。。后来才知道可以要鱼竿钓鱼,钓个水系去克石系的小拳石。还有就是皮卡丘到了10几级会学会新的技能,但是一个废物技能,同时要替换一个有用技能,但是当时卤煮看不懂日文,替换了一个有用技能,后果就是卤煮只能重新开始记录,重头开始玩儿。。。&特别要说一下这个联机接口,自从买了联机线,就开始和基友们各种连拳皇,然后通过秘籍调处天狗,然后就无敌了。某年的元旦的班会上&,你就会发现班里多好好男生都一对一对,被一根线所连接,这就是所谓的“红线”吧&当然,还有互换小精灵&,可以让小精灵变身(代表月亮消灭你们&)。总之,那段时光是卤煮最快乐,最无忧无虑的时期,也结识了最宝贵的朋(ji)友们~&任天堂GBA掌机创新驱动着企业的不断前行(其实还不是为了骗钱&)多年纵置的造型终于改变了,宝马都开始推前驱了,好像不是一个年代的事儿啊。。。卤煮思维太跳跃了&32bit对于当年是有意义的,不过卤煮已经记不起来了。。。开机亮个嗓,lz的游戏卡(盗版,从没有过正版老任的卡。。。)不太灵了,插了几次也没读出来,就不展示游戏了。首次在老任掌机加入的LR键增加了许多可玩性,比如马里奥赛车&(配图多形象!)成色我就不多说了,肯定是一个“bus”货&接下来,为了便携,老任又发威了!任天堂GBASP掌机折叠的,盒子都小小的!首次变成内藏式锂电了,不过也带了一个问题,电源是110V的,需要转换。。。一点也不人性啊,当然人家是日本国内专用的机器。。。老任也开始注意生产成本了,从此又开始MIC了!由于卤煮没有变压器,就不充电展示了,反正肯定没问题,这质量,杠杠的!然而,经历过这么多带GB后,老任依然没有放弃骗钱的本色,你看,又来了!任天堂GBM这货按照现在的话来叫,就叫情怀,然后,没有了&卤煮也是看上了复古的外形和20周年的噱头才撸的,基本没用过。。。箱说全,还有万恶的110v!你看看这金属质感,当然还有无敌小的屏幕,卤煮为了自己的眼睛也不能过多把玩啊!可能跟卤煮喜欢复古的一些风格有关,这是卤煮非常喜欢的一台机器,保存良好,基本处于供起来的状态。来来来,谁给卤煮丢个莱卡过来,卤煮给你把玩!至此,老任的GAMEBOY时代到此结束,从黑白到彩色,从砖头到卡片,老任带给我们的不仅是快了,更是满满的回忆!当然,各种各样的主机是有很强的骗钱的嫌疑&—————————————————————华丽丽的分割线—————————————————————GB时代结束了,那么他后续的机器应该叫什么的?又会有什么创新的改变呢?铛铛铛铛~~~NDS驾临!任天堂NDSNDS,是电玩游戏生产商任天堂公司2004年发售的第三代便携式游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。至2008年12月底,任天堂DS全球销售量9700万部,日本2561万部,美国3217万部,欧洲及其他地区3976万部。截至2012年,DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,历史排名第一。双屏,带触控!又是一个创新的概念!想当年是独领时代风骚啊!硕大无比的盒子,因为当年想要珍珠白的日版,但是没有买到,只能买港版了。。。箱说全,终于不是110V了,但是港版的大头充也是让人很苦恼的啊!从图中清晰的可以看出,机器已经不是珍珠白了,卤煮万万没想到,它竟然泛黄了。。。倒是真有点像黄珍珠了。。。&体积硕大无比,跟他祖师爷GB差不多了,便携性可以无视,但是游戏真的很有创意,比如当年的任天堂狗系列,为你而生等等。。。一个字——好玩儿!(卤煮的数学是生物老师教的&)任天堂NDSL既然知道了体积上的不足,老任怎么可能放任不理呢,为了满足广大玩家的便携欲望(继续骗钱),于是就有了改良!盒子就小了很多!注意一如既往地精致,当然还是骚气的白色!这次不是日版了,是台版,貌似因为当时没买到。。。&放在包里好多年没用,开机竟然有电!!!!无敌了!!!从下图就可以看出,lz用的是烧录卡。烧录卡的出现,缓解了多少骚年的荷包啊,又让多少骚年玩儿上了汉化!大眼萌的林克,最爱的几款游戏之一,不过貌似没通关呢。。。额。。。&最后,卤煮不善于码字,语文也不好,拍照都是水果,各位值友轻拍。拍这些东西,也就是个追忆,忆往昔峥嵘岁月。。。卤煮自从上了班,知道了挣钱的不易,虽然当年也都是省吃俭用入的,但现在看来也是够败家的&,感谢父母的爱!出来混迟早要还了,所以现在也都是节衣缩食省吃俭用,算是还当年的奢侈吧&PS. 给自己遥遥无期的NGP篇(不要问我NGP是什么,度娘什么都知道)打个预告,不知道什么会发(主要取决于小编给的金币数&)
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