为什么狼人杀恶搞别人的歌曲狼人一突进我就眩晕,我的就不行

禁忌1:违反杀道通水、辱骂、帖脸这些都是违反杀道的行为。这个禁忌的危害非常大,会破坏游戏公平性和玩家的游戏体验,这个是绝对禁止的。常见指数:★★★★ 危害指数:★★★★★(Shift官方严厉禁止)禁忌2:预言家不上警预言家是好人信息量最大的人,好人的打法都是围绕预言家所开展的,所以如果预言家不跳,不仅仅会不能给好人信息,而且还给狼警带队扛推好人的机会。常见指数:★★★☆危害指数:★★★★禁忌3:好人跳预言家不退水平民和预言家或悍跳狼对跳,平民无法判断出他是真预言家或悍跳狼,所以只能暂时默认起跳者是真预言家。因为平民跳预言家没有收益反而会搅乱好人的视线不知道谁真谁假,这就是你干的事。常见指数:★★★危害指数:★★★★☆禁忌4:狼队在有毒药的情况下跳女巫因为毒药是女巫自证的利器,狼队在女巫还有毒药的时候跳出来,女巫根本不用出来对跳,直接晚上默默撒毒毒掉悍跳狼就好,所以这时候起跳就相当于送一匹狼。常见指数:★★★★☆危害指数:★★★★禁忌5:守卫板子里守卫第一晚不自守由于守卫是好人里面比较重要的角色,第一晚应当自守,理由如下:一,守卫第一天如果不自守,狼人杀了守卫,女巫一般不会救,那么守卫第一天死亡,好人是很大的劣势的。二,守卫如果第一天守护了女巫,狼人杀了女巫,女巫自然自救,那么女巫第一天死亡带着双药下去,好人劣势更大。所以守卫最明智的选择是第一晚自守。常见指数:★★★★★危害指数:★★★☆禁忌6:破坏首杀/首验保护首杀/首验人的时候最好不要去首杀/首验上一局里面第一轮就死亡(无论是首刀/首验/首推)的玩家,这样对于大家的游戏体验是个很大的影响。常见指数:★★★危害指数:★★★☆禁忌7:平民认出平民看似是个不起眼的身份,但在屠边局起到至关重要的作用。所以,你被人生推时,不能认出,千万要认民。而且狼人杀是一个抢轮次的游戏,狼人每推出一个平民都是给他们多一刀的机会,也就是给狼人增加了1的容错。常见指数:★★★★危害指数:★★★★禁忌8:玩感情,玩信誉这是shift里面最为严重的一个问题,所谓感情和信誉都是场外!注意,都是场外信息!这就严重的导致了信息不对等的情况,严重影响了
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金水是预言家晚上验出的好人身份。预言家有自己的独特技能,在晚上的时候,可以查验场上任意一位玩家的身份,验证出来可能是好人或者是狼人,验出好人但是不知道其真实身份,所以预言家确定验的是谁后,会显示该玩家的身份,如果是好人,预言家就会给这位玩家发金水。第二天上警的时候,预言家可以说验出来的几号是我的金水。查杀
查杀是预言家晚上验出的狼人。预言家在晚上的时候,可以查验场上任意一位玩家的身份,验证出来可能是好人或者是狼人,验出好人但是不知道其真实身份,所以预言家确定验的是谁后,会显示该玩家的身份,如果是狼人,预言家就会给这位玩家发查杀。第二天上警的时候,预言家可以说验出来的几号是我的查杀。银水
银水是女巫在晚上发动技能救起来的人。女巫有两瓶药,一瓶是解药,可以在晚上狼人刀完人把他救起来,但是你并不知道他的身份,另一瓶药是毒药,可以毒死场上任何一个活着的人。每一局游戏,女巫只有两瓶药,且两瓶药不能同时使用。女巫晚上的时候不能自救,在女巫晚上用掉解药之后,晚上睁眼时看不到狼人是杀害了哪位玩家。如果女巫用解药救的人,正是守卫晚上守护的人,那么这名玩家因为同守同救死亡。一般女巫使用了解药后,可以跳出来说几号是我的银水,我准备撒毒撒几号。悍跳
悍跳是狼人说自己是预言家骗好人。狼人也需要生存空间,那么就需要有一名发言较好的狼人去跟真正的预言家悍跳,狼人悍跳预言家的时候,发言一定不能紧张,免得得不到好人的信任。如果悍跳成功,得到了场上大部分好人的信任,那你这盘游戏获胜的几率就非常大。警上、警下
每局第一晚上过去天亮后要先竞选警长,然后才是宣布死讯,参与竞选的人叫警上,不参与竞选的人叫警下,一般预言家必须要参加竞选。警上的人比警下的人多一轮的发言机会,预言家必须上警争取警徽,如果想拿到警徽,那么就要发言逻辑性清晰,并且留好警徽流,注意警徽流的套路一般是警上验一个,警下验一个。警长
警长是拿警徽的那名玩家。警下的人投票给警上的人,获得票数最多的人拿到警徽成为警长,并组织发言顺序。警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份,投票
骑士所带技能  骑士是天天狼人杀一个板子所带的人物,其拥有多种技能,如果能让骑士顺利活到第3天,好人的成功机率是非常大的,因此狼人在开始初纷纷想抿出哪一位玩家是骑士。  在任何玩家的发方过程中,骑士可以随便查验证其中某一位的身份,该技能全局只能使用一次。假如摸到的玩家是狼人,则狼人死亡,如果摸到的是好人(预言家、女巫、猎人、村民),骑士自已死亡。这个技能不能开局就使用,要是摸到一个预言家、女巫,那这一把可能就要GG了。最好等到好人身份都差不多明了的再用。  如果你在该局中的身份是骑士,在页面的左上角可以看到一个决定的按钮,按下该按钮即刻发动技能。  骑士还有一个杀人的技能,不管是好人还是狼人都可以杀,点击到某一名要击杀的玩家头像上,假如是狼人狼人死亡,假如是好人骑士死亡,在选警长的环节该技能无法使用。骑士玩法技巧  狼人为了加大自己方胜利的机率,一旦发现谁是骑士白骑白即刻自爆,将其带走。当然如果局面对狼人来说不是很危及的话,也可以选择晚上将其杀死。报以骑士不能一开始就暴露自己的身份,这样对于好人来说十分不利。  如果有玩家和你悍跳,那个人肯定是狼,可以通过沾边来判断谁是他的队友进行技能的发动。骑士只有一次杀人的机会,如果能好好利用这一次杀人技能,对于好人一方来说是非常有利的。  骑士是一个不吃信息的角色,所以他知道的有关信息很少,因此在每一位玩家发方过程中应该认真听,从逻辑上判断他属于好、坏阵容的那一边,切勿盲目听从他人的意义。骑士获胜条件  好人阵营获胜。  天天狼人杀骑士怎么玩  骑士的身份比较高,属于神级,如果能好好的使用该角色所带技能,对于战局的影响的非常大的。骑士的技能虽然只能发动一次,但是他的技能非常厉害。  发动骑士技能时一定要有十足的把握,确定对方是狼人,再发动技能,不然带错好人,就会让自己和好人双死,对好人方很不利。
狼人  在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。女巫  在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。  在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。  也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。  在一轮游戏里可以什么都不做。预言家  在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。守卫  在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。普通村民  没有任何功能的好人。猎人  被杀死之后可以拖死一个人。更多内容请查看:阴阳师游戏攻略
《上古卷轴5 天际》狼人解除任务技巧攻略《上古卷轴5:天际》中有些玩家在游戏的过程中为了任务不得不选择当了狼人,那么如何解除狼人呢?接下来为大家介绍的就是玩家分享的一些《上古卷轴5:天际》狼人解除任务技巧攻略,供大家参考。第一次把基友团任务做完了,当初为了能顺利把任务进行下去违心的当了狼人。好不容易把克拉科的狼人解了,然后再百度自己狼人解除的方法的时候看到网上说狼人任务解除有BUG,还吓得心惊肉跳的。晚上一直刷法卡斯和威尔卡斯的任务终于做到了那个纯化任务。先撸完了法卡斯的当时一时好奇就顺手存了个档把自己的狼人一起解了。就按照正常顺序先解了法卡斯的然后解了自己的。回去雪漫就接到了威尔卡斯的任务就顺手解了他的狼人,全程无BUG,在此发出来给那些担心狼人解除BUG的玩家共享一下,假如是我孤陋寡闻还请大家见谅。PS:1.9已修正,没有头也可以触发任务。但是会要求你先去找一颗女巫头。并且导入DLC后狼人形态不再是0护甲的脆皮。随等级提升护甲值会上生,46级护甲值可达到400,物理减伤率约48%。不过有个BUG没修正,即使已经治愈了狼人,系统依然会判定你为狼人,主要影响有以下两点:1.卫兵台词依然是狼人状态(你耳朵里有毛/身上有落水狗的味道/ETC)。2.系统的统计依然会累积你的狼人时间。《上古卷轴5 天际》阿祖拉之星任务流程攻略 《上古卷轴5:天际》阿祖拉之星的任务流程如下,共有六个步骤,完成后可获得阿祖拉之星。阿祖拉之星介绍:阿祖拉之星是一个无限次使用都不会消失的灵魂石,用掉之后,只要再补充灵魂即可。也是大家俗称的白星,只能抓野兽的灵魂(低级灵魂)。黑星是属于神器一类,能够捕捉人型生物的灵魂。阿祖拉之星获取步骤:第一步:在一个酒馆里听说阿祖拉祭坛很壮丽,随即地图更新或者直接去祭坛接任务,在冬堡的南方偏东的山顶,正对极光,看到一座巨大的女神雕像,一手捧日,一手捧月,祭坛就在下面。有一个黑暗精灵祭祀啰嗦一堆后要求你找一个冬堡学院的法师。第二步:你要找的就是冬堡酒馆里的流浪法师内拉卡(和学院老师对话即可打听到),由于莫名原因被学院开除。他告诉你阿祖拉之星就是一特大号灵魂之石,他的老师
《巫师3 狂猎》狼人BOSS打法技巧攻略《巫师3 狂猎》野性之心任务中,很多玩家都卡在打狼人上,其变态的回血技能真是让人望而却步,今天图老师图老师小编带来《巫师3 狂猎》狼人打法攻略,大家可以选择适合自己的打法,最后为大家提供最高难度狼人打法视频,希望大家喜欢,一起来看吧。狼人打法技巧:1、最高难度。引到洞口位置,他会朝你吼叫,不会来追你,放个迷惑,重击两到三下,第三下可能会被打到,再后退,被退太后,他可能会跑洞里去,他会再吼叫,以此类推,我最高难度就是这么打的,或者走位不太行就用昆恩。走位行就用亚登打。2、 放闪电陷阱,然后用火印(4级)放一个上去直接就是正面莽,顺便点燕子补血,2个一起基本10秒能干他四分之一血,不过要先清掉小狼。3、用个猫眼,看得清,进入范围放阵法减缓速度,银剑+火印配合打,阵法消失后拉开距离用炸弹,离近继续套阵法,银剑+火印,拉距离,炸弹,前提是你学了肾上腺素可以发法印的技能。4、硬砍。火烧它会硬直,劈三四下后滚,不要攻击落空,给它回血的时间,不然的话你可以直接放弃读档重来,你给它伤害,不给它休息时间,它就不回血了,被动技能但有限制,主要不要跟它游斗,你耗不起,有用的药水全往自己扔就打,看准它的攻击(大概你劈它三四下它才回一下)滚开后继续劈。5、不需要什么躲避,跑到洞口小狼不会来,然后用火+平A,在它躲闪你之后注意它的攻击然后闪避,之后就是火+平A,如果它跟你硬拼不用管继续刚正面,打到将近1/3血会回血,但是狼人会在原地嚎叫4S左右,抓住机会一直干到出剧情,剧情结束后,磕药火+平A带走,需要点运气,我的难度是留点汗,4级。6、普通难度。这任务最烦人的就是有其他小狼。过法不算难。首先加点先优先把坤恩法印升到3级,就是那个防御法印,这个法印不论是单挑还是群殴都是必备!这样敌人的普攻能防两下,重攻能防一下。然后换上银剑跟丫对肛!我炸弹,剑油,药水都没用,干过去了。小要点,在洞里冥想到黄昏,然后看见狼人领着4头狼像你杀来,这时候赶紧往洞口跑!不然1V5你怎么都打不过。然后狼人就不会追你了,这时候在他背后用弩射他,边射边往前走引他过来。然后就是愉快的对刚咯
光辉女郎 光辉女郎拉克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝可以纯粹地堆自己的法伤。由于很难死掉,W技能又可以在队友那里轻易混到助攻,因此杀人书是非常适合拉克丝的装备。  关于出装,我们以图片的形式告诉大家,然后我们来说一下S6赛季光辉女郎拉克丝的辅助玩法。开局出装  中低端局,光辉女郎拉克丝出门带“窃法之刃”和“复用性药水”。  解释:窃法之刃加法强,加钱,加法力回复,后期合成“冰霜女皇的指令”可以放出两个幽灵减速,光辉出门装的不二之选。此外,之所以选择复用性药水而不是三个血瓶,原因是因为复用性药水后期合成的“腐败药水”带有魔法伤害,而且后期就不用再反复买药了,省钱还能加攻击。  下路对线:  光辉辅助搭配绝大多数的ADC,前期伤害都是会比对方足的,前三级在控制好蓝量的情况下,用E无脑消耗对方输出位,不要用Q消耗。  光辉用E消耗对方会压线,做好视野是关键。下路开打  ADC先手我们不提,这里以光辉先手为例,光辉先手E减速,不要急于按下第二下E(光辉的E可以停留四五秒钟),E的减速会让对方痛不欲生,没有位移技能的很痛苦。E到对方减速后,找准机会走位Q,如果对方的ADC有位移,等对方交出位移在Q,成功率更高。  要合理运用光辉的被动,在连续释放技能的时候,能够打出平A的被动伤害最好,如果时间不够无需考虑。  光辉辅助最大的好处是伤害足,爆发高,6级以后,单是光辉的技能,EQR全中,即便装备不好对面ADC也会掉近三分之二的血量,ADC只要跟上几个平A就能收人头。  注意事项:光辉辅助眼位最重要,第一次回家必带一个真言。后期打团  光辉打团以消耗为主,E消耗,Q保留,开团后紧盯ADC位置,W留给自己和输出位,EQR甩向对方人堆混助攻就可以了。  而拉克丝这种辅助的天赋基本就是两种、9、0、21或者21、0、9这样就注定她是个脆皮、而又不像打中单那样可以靠时光杖冰杖这样的装备弥补、所以我觉得前期、技能全中的话男枪的爆发不低于拉克丝、最起码脸对脸的放技能是不用虚的、所以我从来不用拉克丝打辅助、蜘蛛婕拉打辅助我都是用9、21、0的天赋、符文也会打上护甲
不要能出什么就出什么  经常在第一回合就看到对手打出奥术射击、神圣惩击这类直接伤害的法术攻击我的英雄,给我的英雄造成1~2点伤害,看到这个,我自己是挺开心的,因为这意味着我下回合可以打出1~2血的随从,而对手已经没有相应的法术来解,只能上随从,然后在下回合和我换,逐步的失去场上优势。所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补英雄或者随从的尾刀,而不是第一回合就使用,因为我们的目的是要打掉对手30点血,而不是1~2点。收益递减和收益递增  这个主要想说,在这类游戏里,单纯打血的牌永远比单纯加血的牌要好。(暂时不讨论带加血效果的能抓牌的法术或者带加血效果的随从)因为打血属于收益递增,打的对手血越少就越接近胜利效果就越好;而加血则不同,加血只是使暂时你远离失败,而这类游戏中远离失败并不等于接近胜利,属于收益递减。举个最简单的例子:猎人和战士的英雄能力。对手的血越少越厉害,而且越往后越厉害,因为越接近打死对手,从24打到22,感觉不出什么,从4打到2,就觉得快赢了,这就是收益递增;战士自己的血越少越厉害,但是越往后越不厉害,因为护甲(相当于回血)越来越多,并不意味着胜利越来越近,对手并不会因此而输掉游戏。你从2加到4就很厉害,从22加到24就没多大区别,这就是收益递减。战士偶尔面对猎人跟法师时效果还不错,也只是因为恰恰战士的收益递减抵消了对面的收益递增,但这并不意味着加血比扣血厉害。所以这个游戏心灵震爆2费打5、寒冰箭2费打3,火球术4费打6;圣光术2费回6,治疗之触3费回8。这样的设计是有道理的。我的建议是,除了对阵特殊套牌,纯加血类卡牌永远不要加入套牌。在这里多提一句,回血类卡牌对于场面的帮助也是微乎其微,打血的牌很多可以直接打死对面随从,而回血的只有在自己随从打死对面随从而不死再给回满才显得对场面有帮助,用上的机会凤毛麟角。当对手场面有总共8攻的随从的时候,你一发治疗之触也跟亏掉一张手牌一样。因为对手不需要打出任何一张新卡,只需要下回合继续攻击,就可以抵消你本回合回的8点血。不要看低每一张卡牌  这个我稍微解
大头欢乐斗  4v4对战模式,玩家没击杀一个玩家,都会让自己的头部变得更大,就像一个大头娃娃般,格外的有趣。4v4对战人头数先达到30的队伍获取最后的胜利。佣兵大作战  玩家可以使用自己的四名佣兵上阵,地图是1v1地图,对战也是1v1,按照顺序一一出战,直至一方佣兵全部死亡,战斗节奏很快,非常适合玩家放松休闲。在其中,玩家操控佣兵战斗,佣兵的技能更是必不可少,善用技能才能让玩家获得最后的胜利。佣兵4v4  同样是4v4对战,玩家可以选择4位佣兵,在死亡之后任意选择一个佣兵复活,可以使用佣兵技能,枪械也只能适应该佣兵同类型枪械,副武器是公用的。总结  这些玩法都是充满趣味和娱乐性的,对玩家来说是一个可以放松自己的好玩法,但是美中不足的就是这些玩法对玩家来说是没有任何奖励的,这倒是让很多玩家失去了兴趣。但是这并不能否认其趣味性,而且,这些玩法也是玩家们熟悉佣兵的技能和具体内容的具体方法,了解了佣兵的技能效果,无疑就是意味着玩家对于佣兵搭配也有了深刻的感受,乐趣和知识同在,还是有很多客可取之处的。而且每天都控制着同一个角色,现在换成佣兵这些新形象,想来也是很多玩家愿意的。更多关于游戏的内容请查看:我的世界怎么做陷阱
英雄定位  露娜英雄的定位是战士、法师。第一次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普通攻击会造成范围伤害并标记敌人。利用露娜的被动标记敌人可以不耗蓝。同时附带的1小段位移能作为大招新月突击的跳板,在清理兵线时也非常好用。四大技能  弦月斩:露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成基础275(+83%AP)法术伤害,并且标记敌人。技能满级基础伤害为575。  炙热剑芒:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近靠近自己的敌人并且眩晕他们,造成基础120(+31AP)法术伤害,并标记敌人,同时造成2秒50%减速效果。技能满级基础伤害为195。  新月突击:露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成基础365(+96%AP)法术伤害,如果命中了标记的敌人,将会刷新该技能冷却时间并且为自己创造一个护盾。技能满级基础伤害为545。出装推荐  时之预言→冷静之靴→痛苦面具→博学者之怒→巫术法杖→贤者之书/贤者的庇护。实战技巧  初期对线时,露娜依靠1技能弦月斩在线上对敌方英雄造成压制,同时2技能作为抓人神技,在有队友前来支援的情况下,炙热剑芒的控制眩晕效果往往能够配合队友稳收人头。到4级点出大招新月突击后,可以进行连招,先用弦月斩标记敌人—新月突击冲锋—炙热剑芒控制-刷新新月突击再次冲锋,利用平A穿插打出第三次的标记效果继而继续刷新大招新月突击。团战技巧  中后期团战时,露娜切入战场的时机是很关键的。露娜可以利用被动和1技能优先给敌方做标记,看准机会利用大招的护盾加冲锋切入战。如果对面控制英雄较多的话就选择用1技能远程消耗待己方坦克吸收一波控制技能再介入战场,合理利用平A穿插触发大招刷新打出最高伤害是重点。更多内容请查看:王者荣耀李白怎么玩
连招优势  哪吒是一位十分靠技能连招打出优势的英雄,各技能之间都可以衔接的上,1技能和大招,2技能和1技能都可以打出很强控制加伤害!建议技能主1副2,有大就加大。技能推荐  携带技能的话建议使用治疗或者闪现。治疗可以提高哪吒的生存能力和移速。闪现增加一个突进追击或者逃跑的机会。怎么选择,看每个人的喜欢和玩法了。选择装备  哪吒并不是阵容中的主力输出英雄,所以在选择装备上,应该还是以半肉半输出为主,作为一个先手突进控制型英雄,冰封之心和不祥征兆可以最大程度 保障哪吒突进之后可以生存的更久。影忍之足除了增加移速之外,也可以增强哪吒的生存能力。泣血之刃,暗影战斧和三圣之力则是哪吒最好的输出装选择,技能冷 却缩减、移速和吸血是选择装备的重要因素之一。哪吒的输出能力步差的,所以在很舒畅的时候可以选择自己喜欢的打法,说不定玩出一种新的玩法。团战站位  哪吒作为一个突进先手型的战士,有很强的冲击力。在团战中可以迅速突进到敌方后排,切断对手的输出核心。哪吒的主要输出是通过技能及 被动产生的效果不断的消耗,加上不俗的控制能力,也能够最大程度的保障能够全身而退。灵活的定位给了哪吒许多的可能性。2技能突进至敌方面前,1技能迅速衔接上,接上普攻之后再接2技能,可以给敌方脆皮带来大量伤害到同时,还能够有机会逃脱。作为一个近战型的战士,突进技能还是还是非常关键的。突进技能  作为一个战士本身血量还是偏少的,团战中虽然有控制、有buff,但是在团战圈里还是很容易被抓到。这就需要大家充分的利用好哪吒的突进技能,召唤师技能也建议选择一个闪现。主要是通过骚扰,突进,击退来打游击,对线硬抗不是哪吒的特点!更多内容请查看:王者荣耀貂蝉怎么玩
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