LOL 两个王者荣耀打野怎么打打

LOLS5打野怪该从哪个怪打起?教你打野怪顺序获最高效益
来源:安游在线 责任编辑:fuxiangde
S5赛季之后野区是发生了很大的变化,所以很多英雄在打野的时候都不知道应该从什么野怪开始,下面我们就来给大家简单的分析分析吧!
(1)一般会先打石头人,要起手惩戒,惩戒后会获得石头人BUFF,第5下攻击会对野怪造成眩晕效果,这对打野来说是很好的一个效果,毕竟现在出门只能带两红,要是有个好队友帮你拉拉怪,好点的打野甚至可以惩戒后无伤打掉石头人。
有了石头人的BUFF后,就可以去扫荡野区了,起手石头人,那么自然是先打红BUFF。
但是现在打红BUFF不能像原先一样原地站着打,要对红BUFF进行拉怪打法,这样可以至少让你少被打3到5次。
打完红BUFF走到蓝BUFF处后所剩的生命值大概只有3分之2了,不过这时候惩戒也好了,可以开始清打蓝BUFF。
打完后生命值一般会剩下200到450之间,可能是我的打野技术不是很好的关系。
清了蓝buff正好升到3级,如果上路是一直在和对面对拼的,血量也足够的话,可以带着双BUFF去进行GANK。
如果上路对手血量基本还是满的话,最好还是选择回家补给再出门。
(2)还有另一种打野的顺序,一般紫色方会选择这种方法,先开以前的大幽灵也就是现在的青蛙。青蛙伤害很高,前期打你很疼,这样就比石头人开野消耗要大。
青蛙的毒素buff拿到手后,可以去刷蓝buff了,大家会发现带毒素攻击打蓝buff速度会非常的快,到了红buff差不多惩戒也好了,同样清完红buff之后等级到达3级,根据场上形式可以选择gank一波或者回家。
以上就是小编帮大家总结的打野顺序的心得,希望能给大家有所帮助,如果大家还不是很了解的。小编还在下面为大家带来了视频,一起来看看吧!
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LOL新赛季打野 打野最实用十个技巧
更新日期: &&&
来源: &&&
英雄联盟打野作为前期最容易带起节奏的位置,在一场比赛中显得尤为关键,但是如果你刷完一轮野怪,发现自己的血量很不健康,那么你可能做不了很多事,比如入侵敌方野区,比如去gank等等,那么如何健康的刷野呢?下面小编就介绍给大家打野最实用十个技巧!1、第一个野怪不要用惩戒很多人喜欢在刷第一个野怪时就早早把惩戒交出去,其实这完全是不需要的,惩戒回血是很关键的技巧,这在第一次清野的时候很实用,除非你打第一个野怪时血量很低,不过那是非常罕见的,尤其是有队友帮忙的情况下!你可以在第二个野怪时使用。2、放风筝打石头人的时候,可以绕着石头怪进行攻击,这样就可以对小石头放风筝,如此一来你就只需要承担一个野怪的伤害。3、最佳化你的刷野比如盲僧,你可以使用技能,攻击两次,使用技能,攻击两次,交替循环,再比如卡兹克你可以先击杀小怪获得孤立无援的效果,蜘蛛打野会利用小蜘蛛等等,另外如果你有重置普攻的技能,记得时常去用。4、F6不要轻易去打除非你有aoe伤害技能,否则不要轻易的去打F6,否则你会死的很惨,相信我。5、叫队友帮忙虽然知道这个可能实现起来有点困难,因为并不是所有人都乐意去帮助打野刷野的,但是就算100局里面有一场都是好的,毕竟有了队友的帮忙,你的清野效率会高一些。6、猎人药水很多人不舍得第一次回家的时候购买猎人药水,但是说真的,这笔投入还是非常值得的,因为它确实可以帮助你提升清野的效率,虽然这会让你的出装变得慢一些,但是这影响并不是很大。7、河道蟹河蟹是个好东西,它可以帮助你恢复一定的血量,尤其是当你拥有吸血装备之后,效果更为可观。8、攻速符文很多打野喜欢带攻速符文,这个是个非常可取的方法,即便有些英雄不想获得攻速属性,但是攻速符文对于前期打野来说还是很重要的。9、回血果实这是在S7季前赛新加入的一种野区机制,回血量相当不错,但是不少玩家似乎对它不感冒。10、看看下面的留言吧大神往往出没于很多社交平台,比如论坛、贴吧等等,这是一个很好的学习场所,如果你在游戏里还有什么不错的打野技巧,记得分享哦!总结:以上就是小编给大家带来的关于新赛季打野的十个技巧玩法,能更好的使其带起节奏,而不是托节奏。打野在战队的作用也是卓为主要的一环,不要只刷野就行了,要及时的gank与反野,才能使对面的选手不好发育起来。好好分析吧!
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本帖最后由 丶银丶 于
10:28 编辑
自我介绍1下,我是一名忠实的打野玩家。只要玩LOL就只打1个位置,那么就是打野位,当然娱乐的时候我也玩其他位置,只是玩的不好而已了。
熟悉T1排行里所有的打野英雄。见下图,这是美服T1打野排行。这些英雄打野都不错,新手的话建议先选1个练练,
13:27:44 上传
我个人排位胜率最高的是:大树、巨魔 、&&蝎子、 虫子
我个人排位胜率最低的是:梦魇、奥拉夫
我个人排位最常用的英雄:蝎子、大树
我个人排位发挥最不稳定的英雄:四皇子
好了,自我介绍完毕。下面说前言:
打野玩家要有1定的大局观,不能彷徨,犹豫,甚至武断。头脑清晰的时候再去打排位,为了自己好,也为了别人好。
每个打野英雄都有他的特点,在练习这个英雄的时候,仔细分析他的技能介绍,在你的心目中,你就有个第1直觉,是属于切后排的,是保后排的,还是打团的。这个心理一定要明白,
在比赛开始前你就要明确你要往哪个方向发展,打野玩家要有1定的大局观,特别是你当指挥的时候,不能彷徨,犹豫,甚至武断。
举个例子:你是瞎子/蝎子,对面打野是石头人/木木。那你就肆无忌惮的进去他的野区的,碰到他就打,但是别打太久(5秒内结束战斗,杀不掉就走吧,碰到他队友包夹你,你就危险了)。没碰到就清他野。然后找机会GANK。压制对方的打野也能帮助你线上的队友。后面我也会提到。
再者,在论坛看到过很多抱怨打野的,自己在实际比赛中也遇到过。赢了就是ADC的好,输了就是打野的坑。相信大家也肯定遇到了。
我只想表达:
打野不是帮你买眼,帮你拿人头,帮你抗伤害,帮你拿BUFF的可有可无的位置。如果你不把打野当队友,那么下1局希望你排到我对面去。
现在国际赛事都是围绕打野英雄去打,前期ADC帮拿蓝BUFF留惩戒,3级双BUFF上线GANK的事例太多了。
中期,打野带着AP入侵野区掌控全场的录象历历在目。
为什么在你这里就实施不起来呢?就为了补2个兵,看着我1v2吗?
常见问题回答(基础篇)
1:某某英雄能打野吗?某某英雄打野好吗?
答:LOL80%以上的英雄都可以打野,区别于是娱乐还想赢。如果想赢你回答我下面4个问题,自己就有答案了。
1)他打野效率快吗?
2)他有GANK能力吗?
3)如果碰到反野英雄,要没蓝BUFF怎么办?你能正常发育吗?
4)在没经济(装备)支持的情况下,能发挥团战作用吗?
2:某英雄打野很快,可以不带惩戒吗?
答:惩戒的用途是保护大小龙,甚至反野,偷BUFF用的。不是用来让你清野怪的。一个惩戒偷大龙拯救世界的例子太多了。。
3:打野英雄应该带眼吗?
答:必须带,如果按排序的话,买眼最多的应该是:辅助&打野&AP&上单&ADC。
4:打野该不该让蓝BUFF?
答:第1个,坚决不让,即使你是瞎子,梦多。第2个,如果发育一般就让,发育差就自己拿。第3个发育好不好都让。。但是前提是AP英雄没死,死了的话就自己拿吧,不拿容易被人家拿。
5:打野该不该让人头?
答:取决你的英雄。突进型切后排的,能不让就不让。除非上单石头对兰博,那你还是让给他吧。
& && &如果是保后排,不太依赖经济的。能让就让吧,除非被A死和红BUFF烫死,那没办法。
6:打野的出装,符文,天赋情况?
答:(出装)决大多数的打野,出装都是以肉为主,攻击为辅。那么军团,兰盾,冰心,自然,就是你的首选。依赖于移动速度的就速出皇冠。
& && & (符文)黄色:固定护甲,精华:移动速度 蓝色:成长魔抗。 红色:物理系的15%攻速或破甲。魔法系的:8.5法穿
& && & (天赋)0/21/9 副坦系列& &9/21/0 半肉输出系列 ,点到穿透&&
当然:个别特殊打野的有特殊的配法。
常见问题回答(进阶篇)
1:打野英雄什么时候出400最合适。
答:没有绝对的。如果你选的偏GANK型的,像牛头这样特殊的(9/1。GANK发育和清野发育比),早带比晚带好。期于的等你有足够自我保护能力的时候带,例如6级梦多,6级龙女。或者等你有闪现的时候带。
2:GANK好难,成功率不高,怎么办?
答:通常这种情况是,对面眼位做的比较好,那么换条GANK路线,河道不行,进对面F4,绕3岔口是一种方法。蹲1,2草也是方法。或者买400,没钱就买个125。实在不行你就等眼消失了再去。算好时间。
3:打野玩家的三种常用套路
答:1:线上GANK发育:这个大家都肯定都知道。
& && &2:清野,发野发育:比较适用于雪人,龙女。多看看他们2个视频就明白了
& && &3:入侵野区发育:这种发育套路比较适合高端排位,能找个意识好的AP基友双排效果比前2种好的多。
举例:我和我AP朋友双排的时候,我喜欢选蝎子,他就选火女,蛇女,或杰拉(植物)。
蝎子的单挑能力很强。那3位AP的控制能力很强。只要前期有1点小小优势,我们就能把优势无限扩大。我会很果断的直接入侵地方野区抢BUFF,甚至偷袭击杀。就算在野区2v2遭遇战中,这样的组合也不会吃亏。到后面就是敌方,AP和打野双双被压。AP支援就容易死,不支援拿不到蓝BUFF,对线也就打不过。蝴蝶效应大家都知道,AP和打野被压,我方ADC和上单都会很安全。
4:打野英雄的选择
答:就像上面说的,如果AP上蛇女,火女或杰拉,蝎子会是首选。为什么呢?因为打团犀利。
很简单:蝎子先手比后手好,蛇女后手比先手好。
蝎子闪现跳大拉到AD,AP,甚至是不肉的上单,对方队员必然集体突进,这时候蛇女,火女或杰拉放个大招。就等着ADC收割吧。。
但是如何AP是吸血鬼呢,那就是1+1&2的结果了。
我在这里要说的也就是阵容问题,一定要优先考虑。前面也提到了,打野英雄要有大局观,会打团是基本的。
补充1点打团要素:顺风逼对方打团,逆风用塔(大龙)打团。
5:关于反GANK
答:关于反GANK,我认为6分靠眼,3分靠意识,1分靠运气。
做好反GANK的前提条件你必须满足!!也就是说掌握对方打野的动向是关键。
优势局就是进攻眼,劣势局就是防守眼。当万事具备,只欠东风的时候,你就等着对方打野过来就好了。
这时候做到3点:蹲,引,杀。
(蹲)这时候,你要蹲的最好位置是他蹲后草丛,必要是闪现支援都行。千万别让他们发现(引)然后先上队友引诱他们放出技能追杀。敌对双方第1个技能用完之后是你出现的最好时机。
(杀)至于集火杀谁,这个你们要商量好,别打错了,杀那些没技能逃生的,像牛。
没眼的情况下呢,那就是意识了。例如:
牛、瞎子到了2级不会继续清野了,他必然GANK,这是常识。这时候你可以去反蹲。上路是最可能去的位置,你可以选择蹲上路。
但是他也可以去抓中路。那就是我说的,1分靠运气了
6:关于反野
答:反野的前提保证是你所玩的英雄具备一定的清野速度,最好的情况是惩戒没有CD。
反野方法1:1级的时候,判断他是打红或者蓝,你就去另1方。
反野方法2:他2级出现在线上的时候,看他身上是蓝还是红,你就去另1方。
反野方法3:第2个BUFF刷新时间在7分12-7分15秒左右。当你在6分多的时候,找机会在那放个眼吧。时间到了带上你的AP去蹲着。蹲在敌方AP收BUFF那个草里,AP没来再杀打野。
反野方式还有很多种,上面3种最常见。其他的都是某个特定英雄的特定反野方式,类似于前期惩戒F4之类的,这里就不一个个我说了/。
擅长英雄讨论
下面,我将把我擅长英雄的打野经验都告诉大家。有的我已经写过公略了。没有的1句话总结吧。
大树茂凯:&&关键词:合理使用大招。
诅咒巨魔:&&关键词:练好柱子,入侵野区,偷大龙。单小龙
蝎子关键词:闪现秒拉ADC,3-4级双BUFF顶塔(不是越塔)强杀。入侵野区。
虚空恐惧:Q一定要准,Q不到不打。11级前把大招用大敌人身上,300真实伤害很恐怖, 11级后最后保证4层以上再PK。
再后面的想不到了,想到了再补充,或者有问题可以留言,大家一起讨论。。
&多玩草+1001,比某歌姬多2个。。求大神抱大腿O(∩_∩)O~&
&多玩草+999
帖子很不错~~大神求抱腿~&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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哦,好的,顶起
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水下1000里
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UID帖子威望0 多玩草13 草
玩LOL这么常时间,感觉打野真心难玩,看LZ得到很多启发啊~~顶下
933xvrzzr7v1u99s9ko.gif[/img]
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写的很好啊。认真看了。
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Lv.5, 积分 1624, 距离下一级还需 876 积分
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丶银丶 发表于
自我介绍1下,我是一名忠实的打野玩家。只要玩LOL就只打1个位置,那么就是打野位,当然娱乐的时候我也玩其 ...
瞎子现在也不错的吧,GK 带红BF 效率也挺好的, 红了 2级 抓上 基本就可以带走人头了。
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Lv.4, 积分 502, 距离下一级还需 498 积分
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小猪跳恰恰哟 发表于
瞎子现在也不错的吧,GK 带红BF 效率也挺好的, 红了 2级 抓上 基本就可以带走人头了。 ...
瞎子当然不错啊。稳座英雄联盟打野排名前3了
但是我的瞎子玩的太一般了,就55%的胜率。就不妄自评论了。
有事可直接PM
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UID198807帖子威望7 多玩草812 草
S3就要来了,楼主分析一下新的打野形式?
已离职多玩YY
有事可直接微博我:&&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
要学习下怎么站位。
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Lv.4, 积分 502, 距离下一级还需 498 积分
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方宇闲 发表于
S3就要来了,楼主分析一下新的打野形式?
S3野区要重置。据说野怪伤害会变高。并且不能拉怪。
预计S3清野速度快的打野英雄将会是主流。例如瞎子,蝎子,雪人,乌递尔,
相对的,泰坦,牛头,木木会受影响甚至淘汰。
另外,ADC或上单帮忙打蓝BUFF会成为主流。
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Lv.5, 积分 1858, 距离下一级还需 642 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
说的不错噢
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UID帖子威望0 多玩草0 草
写得很好,我玩了近半年LOL,90%是打野的。我想问一下,对面盲僧打野,我很怕他入侵野区(因为队友一般不会帮你的),我应该选英雄对付他?
反野能力差的英雄,是否以GANK和清自己野区为主?比如树精和木木,有没必要去反野? 我以前用蝎子,老是跑到对面清野的。现在玩树精多了,没这种意识了,不敢过去!
ツ>> ﹏沧桑
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UID帖子威望-1 多玩草0 草
武器打野 行不- -该怎么打。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分133精华0UID帖子金钱743 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
说下巨魔的出装 或者思路吧&&买了想去玩下
新人欢迎积分1 阅读权限20积分42精华0UID帖子金钱464 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
怎么没有小丑呢?打野也很给力啊,灯笼,水银鞋子,智慧末刃,复活甲,切后排还是很给力的被秒了复活Q掉、没400一般都可以跑掉,而且盒子放的好群控,防追杀,反野==
LOL战斗力9000以上
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Powered by事实证明,LOL5个位置,打野才是真正的核心!
玩了1年半的LOL,也看了S3 S4两个赛季的比赛,现在无论比赛还是实战都觉得,这个游戏真正的核心是打野。
尤其是韩国人,对这个理解比中国人深很多。看OGN的比赛,如果你们仔细研究过就会发现。两军对线期,谨慎的不行,尤其是己方打野前期要比对方打野英雄弱势的,前期几乎都是控线补刀,没发现对面打野动向绝对不随便对拼,并且补刀河道都不过!而这种情况,如果你常看OGN,是很普遍的事情。以我方打野为核心,其核心思想就是线上没有太好的机会,就是等待打野的支援,抓以多打少的机会!而打野反野和被反野时候,野区交战,离得近的也一定会第一时间去支援。反观国服打匹配排位,很多人根本不管你野区死活,LZ不止一次和路人打的时候,野区视野看到对面反BUFF,狂发信号没人来的。这种我只能说某些路人的水平,理念仍然停留在对线打爆就是王道的低端思想上。要知道打野的BUFF,刷野,等级领先,可以让对面打野更被动,行动捉襟见肘,我方打野的GANK更加有恃无恐,SO,以打野为核心,不是指让打野去CARRY,而是如果其他人都以打野为核心,时刻关注2边打野的动向,对节奏更有利,更容易让各个位置慢慢进入优势!
团队游戏,不是某某位置,核心是木桶理论,不要迷信这个区里的优越狗自己一打五的理论,再菜的队友也是可以抗伤害给视野,所以游戏核心是,五个位置不要有短板让对面滚雪球,四条线谁能打出优势无限滚雪球谁就是核心,各个战队都有各个位置的核心
打野中单辅助三个位置差不多,都很重要。
ADC来carry的局都是锦上添花,雪中送炭基本不可能。
上单躺赢躺输居多,上单来决定比赛的有,但是不常见。
双方都没有坑,不出现技术碾压的情况下。
打野中单辅助的发挥各决定了比赛的百分之25
上单决定百分之15
ADC只决定百分之10
[&此帖被绝望的猫咪在 12:10修改&]
前期看打野,中期看中单,后期看ADC
引用3楼 @ 发表的:打野中单辅助三个位置差不多,都很重要。
ADC来carry的局都是锦上添花,雪中送炭基本不可能。
上单躺赢躺输居多,上单来决定比赛的有,但是不常见。
双方都没有坑,不出现技术碾压的情况下。
打野中单辅助的发挥各决定了比赛的百分之25
上单决定百分之15
ADC只决定百分之10
不错,adc和上单基本都是躺。决定比赛走向的就是打野,中单,辅助。
中单最重要。中单玩的好,打野抓中轻松,双人游走效率更高,而且中单的强势期来的快。
线上给打野支持还是很重要的
大号打的时候各种被反野,线上队友从来不支援
昨天没到30的小号打了几把,队友支援的飞起
打的不是一般的舒服
中单玩的菜,这把就很难了
发自手机虎扑
引用3楼 @ 发表的:
打野中单辅助三个位置差不多,都很重要。
ADC来carry的局都是锦上添花,雪中送炭基本不可能。
上单躺赢躺输居多,上单来决定比赛的有,但是不常见。
双方都没有坑,不出现技术碾压的情况下。
打野中单辅助的发挥各决定了比赛的百分之25
上单决定百分之15
ADC只决定百分之10
总共就5个为位置。。。三个里面相对最重要的还是打野吧、如果天赋够的话中单也能high翻天、、、
打野算不上核心,更多的是帮线上均势或者小优的线强化优势,或者通过压制对面打野来帮助线上,最后通过自己起来带动劣势,后期团战也只能当副手来打。
线上三个劣势也很难打,算个超级辅助的作用,可以帮别人更好。
核心还是看中单,中期决定走向的还是看小规模团战时中单发挥,经常能看到打野带动三路,然后小龙团战中单差距太大,之前优势直接变劣势的。
前期看打野,中期看中上,后期看adc
发自手机虎扑
想多了,打野就是背锅的
发自手机虎扑
打野是最吃队友的有木有,一点都算不上核心,你看,你野区需要队友插眼保护,反野需要队友支援,防守自己方野区需要自己队友支援
最最关键的gank
你线上队友要是不会演,不敢卖,你能帮他建立优势?遇到逗比的队友,你去gank,别人拿技能清兵,或者压根不理你,亦或是你先手,队友自己还在补兵,有亦或是你刚到草丛,准备gank,TM的演都不演一下,直接就上,死了还怪你上的迟了都有,所以打野根本不可能是核心
最重要还是打野,不然就是三路崩
打野大大也得看线上演技是否专业
2年半撸龄,大号王者,两个钻石小号。专职打野玩家
但是我还是觉得,这游戏最重要的是中单,没有争议。
特别是高端局,支援gank什么的不提了。
控龙控buff控视野野区争夺对打野老说是必修课,两边打野都会很卖力,争夺都会很激烈。真正想紧靠打野压制住对手很难很难。
控龙控buff控视野野区争夺虽然对于中单来说只是选修课(50%精力),而真正的胜负点所在,就在于中单的支援。
地图最核心的资源都离中路不远,玩的好的中单可以控制住地图的核心眼位,保护自己家的buff,入侵你的buff。不仅压制住对线的中路,而且几乎控制住你整个野区的资源。真正高端局的中单支援上下路其实并不多,喜欢上下路跑着gank的都不会是很高分的中单。除了男刀卡特那种纯粹靠游走拿人头的英雄。
这就是为什么公认的最强职业选手是FAKER,最强路人是DOPA
而不可能是别的位置。
对于团体游戏来说,十分重要的一环就是一个优秀的指挥打野这个位置没有对线的压力,精力可以更多地投入到局势以及细节的观察分析,而且自身机动性强,所以比其他位置更有可能成为一个队伍的指挥者
我觉得是辅助,我跟一个钻二辅助打过中低端局,线上完全是他carryAD,打崩下路然后游崩中野上。。。各种控制视野,对面线上崩了还没视野,基本没机会
发自手机虎扑
打野??这个位置太伤了,赢了队友基本无视,或者说你躺赢,输了就是背锅的存在
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