90像夏娃年代记的游戏的游戏~一开始像有个文明一样~有一个巫师~一群平民开始~

&p&搬运下自家的专栏:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《恶灵附身》剧情解析:当黑客帝国遇上盗梦空间&/a&&/p&&p&  初代《恶灵附身》的剧本曾备受争议。其凌乱的叙事风格原本就已经让大量关键信息支离破碎,再加上构成完整故事最重要的几块拼图还被刻意留到了后续几个DLC中——这在给玩家增添了许多理解困难之外,也为游戏招来了许多批评的声音。可即便如此,这款游戏的神秘感和悬疑气氛依然令人陶醉。其故事情节宛如《黑客帝国》和《盗梦空间》的结合体,环环相扣,精彩纷呈。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-96bfbbbc15fb9a9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-96bfbbbc15fb9a9_r.jpg&&&/figure&&p&  恰逢最近《恶灵附身2》发售,在这里我会尽力把这个系列到目前为止最重要的线索整理成一个尽可能通俗易懂的故事版本。不过在正文开始之前,有两件事情我觉得有必要提前强调。第一,《恶灵附身2》延续了初代故事线,但是其叙事风格却发生了翻天覆地的变化。这种感觉就好比一部原本小众但精致的惊悚悬疑片,突然被迈克尔o贝接手翻拍成了气势磅礴但缺乏深度的爆米花电影。第二,这是一篇几乎全文都是剧透的剧情解析,如果你尚未通关游戏,请慎读。&/p&&h2&&b&缸中之脑&/b&&/h2&&p&  鲁本是一个出身豪门的天才少年,他在只有六七岁的时候就对脑科学表现出了极大热忱。为了满足自己的好奇心,他经常会把各种小动物的脑袋剖开细细观察。只不过这样的兴趣爱好也注定让他成为大多数人眼中的怪胎——遭受大人们的冷眼和同龄人的排挤,几乎没有悬念。万幸的是,在他孤独的童年中依然有两个人愿意给予他鼓励和支持。&/p&&p&  其中一位是灯塔精神病院的马塞洛医生,他曾以“导师”的姿态给予了少年鲁本大量鼓励和指引。只不过这位医生肯讨好鲁本的主要目的还是为了巴结他有钱的父母,以便为自己的精神病院和“研究项目”拉取更多赞助。鲁本当时虽然年纪小,但已经足以分辨出这种关心是否真心实意。真正肯毫无保留给予鲁本支持,且愿意把他当成正常人对待的,只有他的亲姐姐。也正因如此,鲁本对姐姐抱有一种超乎寻常的爱慕和依恋。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c7e009ca5ac4bca_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c7e009ca5ac4bca_r.jpg&&&/figure&&p&  然而一场突如其来的横祸却残忍地夺走了少年鲁本心中唯一光明的灯塔。由于他的父母在土地收购问题上和当地村民发生了冲突,愤怒的村民放火烧了鲁本家豪宅旁边的谷仓以示抗议——可鲁本和他的姐姐当时偏偏就在那间谷仓里玩耍……因为这场大火,鲁本被严重烧伤,而他的姐姐则直接命丧火海。&/p&&p&  鲁本无法容忍一个没有姐姐的世界,其偏执怪异的个性也不允许自己接受这个暗无天日的现实。多年的脑科学研究让他深信人的本质并不是可能会生老病死的肉体,而是大脑中涌现出的意识。因此只要能够在脑科学领域取得长足的技术突破,就有可能在意识层面上让姐姐复活。于是,鲁本钻研脑科学的干劲更足了,并且开始积极为自己的研究活动争取资源。&/p&&p&  比如,进行脑科学实验需要样本,准确来说是人的新鲜大脑样本——于是鲁本就把之前烧他们家房子的村民一个接一个地绑架过来做成了标本。还比如,进行科学研究需要钱,准确来说是需要很多、很多、很多的钱——于是鲁本就直接杀了父母夺取家产,然后安排道德败坏的律师替自己打掩护。当然,要想真正在“科学”上有所建树,闭门造车肯定是行不通的,鲁本还需要良好的学术氛围、顶尖的科研设备、以及稳定的研究环境——而这些又恰好是鲁本曾经的“导师”马塞洛医生所愿意提供的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-97d52d7f83be13d4e0ed35_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-97d52d7f83be13d4e0ed35_r.jpg&&&/figure&&p&  作为从小看着鲁本长大的“导师”,马塞洛十分清楚这个疯狂年轻人的所作所为。只不过这位精神病院医生对此有着足够宽广的“包容心”——甚至从某种意义上来说,他还和鲁本臭味相投。在精神病院当医生的几十年里,马塞洛已经记不清自己究竟拿无辜的病人们做过多少次疯狂的“科学实验”了。干这类勾当,马塞洛长期以来都有恃无恐,因为在他背后有一家名为“莫比乌斯”的大型跨国集团撑腰。而这家莫比乌斯集团其实非常类似于《生化危机》中的“保护伞公司”,在全球范围内有着超乎想象的资源和控制力。&/p&&p&  马塞洛认为鲁本的天赋能够为自己所用,于是欣然将他收为助手。获得空前充足“科研资源”的鲁本也如鱼得水,他在脑科学领域的成就很快就取得了突破性进展,甚至最终远远超过了他的导师。几年后,鲁本建造了一台名为STEM的机器——它可以将若干个接入者的意识连接在一起,并创建一个类似于《黑客帝国》中“母体世界”的虚拟现实。随着后续技术的逐步完善,STEM甚至还能实现诸如意识共享、控制人心、灵魂附身等终极效果。鲁本为自己的研究成果欣喜若狂,有了这个机器,他终于又可以和姐姐在一起了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0c745be888_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0c745be888_r.jpg&&&/figure&&p&  可是马塞洛医生却对此持有不同意见。在他看来,像STEM这么伟大的发明竟然被用来满足宅男莫名其妙的幻想——实在是太可惜、也太可悲了。马塞洛医生非常了解鲁本的个性,也十分清楚根本没有说服他的可能,于是就悄悄偷了与STEM相关的核心技术文件,然后勾结“莫比乌斯”直接抓捕并控制了鲁本。&/p&&p&  鲁本早就给自己留了一手,并提前将STEM设计成必须与自己脑电波匹配同步才能正常运行的状态。但是他却远远低估了莫比乌斯残忍和疯狂的程度——在经过几轮劝说失败后,莫比乌斯直接将鲁本的大脑活活挖了出来,然后泡在培养皿中制成了专门用来启动STEM的零件。就这样,天才少年鲁本以一种极为悲惨的形式走向了生命的终点,但他的意识仍然活在那个“缸中之脑”的STEM世界中,等待着复仇。&/p&&h2&&b&各怀鬼胎&/b&&/h2&&p&  鲁本的死一度让马塞洛医生坐立不安。他原本仅仅是想向老东家献殷勤而已,可万万没想到事态最终会发展到这种地步。然而随之而来的名利也是同样激动人心的,立下大功的马塞洛在莫比乌斯内的名望获得了显著提高,与STEM相关的研究优先级也得到了空前提升。作为一种可以直接读取、连接、甚至是控制人类意识的机器,STEM在未来有着非常广阔的现实应用前景。马塞洛很快就将自责和愧疚抛诸脑后,毕竟还有更伟大的事业在等着他。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bc6c491bdad34f088a7c1e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bc6c491bdad34f088a7c1e_r.jpg&&&/figure&&p&  然而事与愿违,马塞洛接下来对于STEM的研究很快陷入僵局。他将一批又一批的精神病人送进了STEM的世界中,可是越来越多的人无法活着回到现实。STEM所创造的虽说是虚拟现实,但是却和人的脑神经高度连接。因此一个人假如在STEM世界中死亡,他在现实中的大脑也会受到致命损伤。根据少数幸存者的描述,STEM中出现了一个试图杀掉所有人的“幽灵”。从种种迹象来判断,这个“幽灵”正是被活体取脑的鲁本。&/p&&p&  在现实中,鲁本仅仅是一颗活在培养皿中的脆弱大脑;但是在STEM世界里,他却能够依靠自己作为STEM核心的特殊地位随心所欲地编织梦境。他将自己意识中的阴暗面转化成各种怪物,并驱使他们攻击所有试图进入STEM的人。&/p&&p&  马塞洛医生虽然获得了鲁本生前留下的大量技术文件,但是对这台机器的了解其实依然浮于表面。他原本想利用STEM直接读取鲁本大脑中残存的意识,从而获得与之相关的所有脑科学知识,可是鲁本在梦境中的反击让他的进展举步维艰。不过随着实验的推进,马塞洛医生总算还是有了一些进展。他发现有一位叫做莱斯利的精神病人总是能够毫发无损地从鲁本的梦境中安全返回,联想到这位精神病人在鲁本生前还被他标注为特殊实验体——马塞洛突然意识到这个人可能正是突破瓶颈的关键。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-837faf58c80a5ef9fb487907fca747f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-837faf58c80a5ef9fb487907fca747f3_r.jpg&&&/figure&&p&  经过一番努力,马塞洛医生勉强开发出了一台自己的STEM。不过从功能上来看,这台新机器顶多只能算作之前STEM的干扰器——它无法独立运作,但是却可以在一定程度上干扰鲁本的梦境,开辟出一片怪物们无法轻易插足的安全空间。马塞洛的计划是利用干扰器在鲁本的意识世界中开辟一条安全路径,然后再亲自带着莱斯利这个“挡箭牌”进入鲁本意识最深处,从而获得机会读取并吸收他的知识、技术和意识。&/p&&p&  然而莫比乌斯集团却有着另外的打算。考虑到马塞洛医生已经在STEM研究方面迟迟没有突破性进展——莫比乌斯高层早已对马塞洛医生的能力产生怀疑。在他们看来,马塞洛医生这一次的行动实在太过鲁莽和冒险。莱斯利这种完全不受鲁本影响的“素材”在这个世界上很可能是独一无二的,因此绝不应该浪费在这场无谓的冒险上。&/p&&p&  不过一切都已经太晚了。沉不住气的医生率先一步启动了自己的计划,他迫切地希望重新向莫比乌斯证明自己的价值。莫比乌斯在得到消息后也迅速派出了自己的特工进入STEM夺回莱斯利,她就是游戏的女主角基德曼。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cb860e7aeddbd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cb860e7aeddbd_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&进入梦境&/b&&/h2&&p&  基德曼早年曾是典型的不良少女。她在14岁那年就离家出走,抽烟、吸毒、盗窃、斗殴、袭警……不良记录挤满了档案。直到有一天,莫比乌斯的人将她招募进公司并训练成一名特工——毕竟这种生活在社会最底层、没有任何背景的人正好可以帮助公司去干一些见不得光的勾当。在完成训练后,基德曼被莫比乌斯安插进当地警局当卧底——而这一方面是为了将公司的势力延伸到警察体系内,另一方面也是为了应对社会和警方对莫比乌斯日益增长的警觉。&/p&&p&  为了研究STEM技术,鲁本生前除了大量使用精神病人作为小白鼠之外,还时常绑架了一些城市里的正常人回来做样本。精神病院频发的“医疗事故”和社会上越来越严重的人口失踪问题其实早就引起了社会和警方的关注。但是莫比乌斯每一次都总是能利用自己强大的影响力让警方调查偏离方向。比如一位叫塞巴斯蒂安的警探和他在人口失踪调查部上班的妻子麦拉一度成为了离真相最近的人——然后他们家就突然神秘地发生火灾,这对夫妻的女儿莉莉则被吞没在火海中。这场悲剧彻底破坏了一个家庭,塞巴斯蒂安开始毫无节制地酗酒,而麦拉也在和他多次争吵后离家出走下落不明。当然,针对失踪案的调查也不了了之了。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d780a4bc42bc372a0e878d11_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d780a4bc42bc372a0e878d11_r.jpg&&&/figure&&p&  基德曼在警局中的上司正是塞巴斯蒂安。这位历经沧桑的警探虽然在绝大多数时候都是处于醉醺醺的状态,但是对“新人”的照料依然无微不至。虽说基德曼的任务仅仅是逢场作戏,但是她在内心深处其实对塞巴斯蒂安非常敬重。就这样又平安过了几年后,基德曼接到了潜入STEM夺回莱斯利的任务。&/p&&p&  刺耳的警笛响起,塞巴斯蒂安带着基德曼和一帮警局同事开着车疾驰在马路上。他们接到通知,灯塔精神病院发生了重大刑事案件,急需支援。这是初代《恶灵附身》最开始的一幕——但是这一幕已经不属于现实世界。在基德曼接到莫比乌斯的任务时,塞巴斯蒂安等人已经被莫比乌斯绑架并强制送入了STEM的世界。莫比乌斯决定利用警局的力量协助基德曼达成目标。不过基德曼还接到指令,她的这些警局同事都可以在必要时牺牲。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-51ede393675fca601ad85ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-51ede393675fca601ad85ba_r.jpg&&&/figure&&p&  至此,故事中最重要的几位角色均已进入STEM的世界中,但是清楚地知道自己其实是活在“梦境”中的人,只有莱斯利、马塞洛医生和基德曼。随着调查进度逐步推进,塞巴斯蒂安等人离真相越来越近。基德曼此时理应杀了塞巴斯蒂安等人以确保任务顺利完成——但是多年共事的情谊又让基德曼陷入了痛苦的挣扎当中。&/p&&p&  就在这时,鲁本发现了基德曼,并告诉了她一个令人吃惊的真相。原来马塞洛医生依靠干扰器在STEM中创造的所谓“安全区域”早已被他攻破,莫比乌斯其实根本没有真正安全的办法随意进出STEM世界。基德曼之所以还会被派进来,是因为她其实跟塞巴斯蒂安警探一样,本来就被莫比乌斯视为可随时牺牲的“消耗品”。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-969cd7c8d2a3a945cbba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-969cd7c8d2a3a945cbba_r.jpg&&&/figure&&p&  基德曼感觉自己受到了背叛,暗暗下定决心要与莫比乌斯决裂。可是当下毕竟还身在STEM的世界中,最迫在眉睫的威胁并不是莫比乌斯——而是鲁本。在梦境世界中,鲁本已经研究出了“灵魂附体”的办法,只要能够找到与自己意识完美匹配的肉体,就可以让自己的意识附在其身上,从而在现实中获得新躯壳。这具能够与自己意识完美匹配的身体正是莱斯利。鲁本唯一需要做的,就是通过各种巧妙地办法把莱斯利引诱到自己梦境最深处。&/p&&p&  基德曼无法容忍这个反社会变态重返人间,也不想让莱斯利成功返回现实世界后再次沦为莫比乌斯的实验工具——她觉得唯一正确的选择就是在STEM中杀了莱斯利,让他安详而有尊严地死去。当然,这样的行动会直接违背莫比乌斯的指令,与此同时也注定会与塞巴斯蒂安警探走向决裂……&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-91e596ac301d6bf9cb2ffffd7ae2123c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-91e596ac301d6bf9cb2ffffd7ae2123c_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&恶灵附身&/b&&/h2&&p&  乍看之下,STEM似乎是一台类似于《黑客帝国》中“母体世界”的造梦工具,活在当中的人就像是畅游在一款网络游戏当中一样——但是STEM的真实运作原理却又与此有一些微妙的区别。其中最重要的一点在于,STEM中并不存在一个统一不变的客观现实,虽然各个进入STEM世界的意识之间会有所交互,但是STEM给他们呈现出的景象却会根据个体差异而有所不同。而这也就导致了基德曼和塞巴斯蒂安等人虽然几乎是一起进入的STEM世界,但是他们的经历和体验却出现了非常大的不同。&/p&&p&  由于塞巴斯蒂安在刚开始的时候并不知道自己处于虚拟世界当中,他在STEM中的经历更加接近于一次揭秘之旅。鲁本内心深处的阴暗面也都化身成了一个个阻挡塞巴斯蒂安前进的怪物。比如以前负责帮鲁本吃掉实验者尸体的狗,在梦境中化身为了攻击欲望极强的变异犬;马塞洛医生偷窃STEM技术文件的背叛行为,在鲁本的梦境中化身成了“保险柜脑袋”这一怨念怪物;而在仓库里被大火活活烧死的姐姐,则变成了持续数章对塞巴斯蒂安穷追不舍的“贞子”小姐姐……&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-592ae5fe2f030c54f76feaf20f08c94f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-592ae5fe2f030c54f76feaf20f08c94f_r.jpg&&&/figure&&p&  塞巴斯蒂安一路披荆斩棘,也在这个过程中逐渐知道了莱斯利是引发这场纷争的关键所在。出于当警察的正义感和责任心,塞巴斯蒂安一路上都在拼尽全力地保护莱斯利,希望将他平安护送回现实世界。在这个过程中他目睹了马塞洛医生和自己最亲密搭档的惨死,并且还遭到了一直关爱有加的基德曼“背叛”——可即便熬过了这一切,塞巴斯蒂安依然还是马失前蹄了。在梦境最深处,鲁本最终成功控制了莱斯利的意识,并先人一步在现实中莱斯利的身体上醒来,随后趁乱悄悄逃离了现场。&/p&&p&  男主角醒来的时间则比莱斯利(鲁本)和基德曼都要晚一些。遗憾的是,就在这一段时间里,场面已经被莫比乌斯集团完全控制住,所有对他们不利的证据也早已被清理干净。带队冲进现场的莫比乌斯高管是一个端庄而威严的女性,部下们叫她“麦拉”——而这个名字和塞巴斯蒂安失踪的妻子一模一样。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-717d7754aaf275e5e58ad3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-717d7754aaf275e5e58ad3_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&狗尾续貂&/b&&/h2&&p&  塞巴斯蒂安的妻子麦拉最初也是警局里一位优秀的警探。但是自从她和塞巴斯蒂安结婚并怀孕后,就主动申请调职到了“人口失踪调查部”。在当时的她看来,这是一份更加清闲的工作,因此也正好能够腾出更多的精力照顾小孩。然而事与愿违,马塞洛医生和鲁本的研究造成了大量人口失踪的悬案,原本应该清闲自在的“人口失踪调查部”反而开始忙得不可开交。诚然,麦拉是个非常顾家的人,但与此同时也是一位在事业上尽职尽责的好警察。经过她的一系列调查,灯塔精神病院和莫比乌斯集团被列上了她的嫌疑名单。&/p&&p&  然后,麦拉的家里就发生了火灾,女儿莉莉也在这场火灾中下落不明。麦拉悲痛万分,但是直觉告诉她事情绝不会像表面上看起来那么简单。她开始怀疑有一股看不见摸不着的强大力量从中作祟——然而没有人相信她的这些推测。包括她丈夫塞巴斯蒂安在内,几乎所有人都认为丧女之痛让她神经失常了。在经过和塞巴斯蒂安的几次争吵后,麦拉最终选择了离家出走。即便只能靠自己的力量,麦拉也要把真相查个水落石出。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5e28ba2fd18a42e532b32d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5e28ba2fd18a42e532b32d_r.jpg&&&/figure&&p&  凭借娴熟的职业素养,麦拉很快确定了莉莉的失踪和莫比乌斯集团有着密切关系。她清楚地知道这家跨国公司有多么强大,要想拯救自己的女儿只可能从内部下手。于是经过了几年的努力奋斗,麦拉终于打入莫比乌斯内部并成为了一名有头有脸的小头目。通过莫比乌斯内部渠道,麦拉知道了女儿的去向——原来莫比乌斯集团在获得鲁本的相关技术后,很快就开始着手研发一台全新的STEM。只不过这台新STEM需要以一位天真无邪的儿童作为核心,而莉莉恰好是莫比乌斯绑架的诸多儿童中最纯洁的一个……&/p&&p&  护女心切的麦拉怒不可遏。她利用自己在莫比乌斯公司内部的人脉,很快就密谋组建起了一个反莫比乌斯地下组织。考虑到此时的STEM已经全面实现了无线连接技术,而所有现实中的莫比乌斯员工都可以靠植入在大脑中的芯片方便地和STEM世界进行连接。于是麦拉就针对这一特性制定了自己的作战计划:首先亲自带几个同伙一起进入STEM中拯救女儿,然后悄悄地把STEM世界的核心替换成自己,最后亲自改写STEM核心程序,向植入在全世界所有莫比乌斯员工大脑里的芯片发送自爆指令。基德曼也参与了这次秘密行动,只不过她负责留在现实世界中对麦拉进行照应。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-47ffd03a0c76d2d5757acbfc02e2d175_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-47ffd03a0c76d2d5757acbfc02e2d175_r.jpg&&&/figure&&p&  就在麦拉一行人在STEM中刚找到莉莉后,有一位同伙却临阵反水了。毕竟莉莉是这个新STEM世界的核心,只要掌控她就相当于拥有了上帝般的力量。这位猪队友特别想尝试一下当上帝的感觉,于是就和麦拉发生了争斗——然后莉莉就被吓跑并下落不明了。&/p&&p&  STEM核心的消失让这个全新虚拟世界开始支离破碎,如果任其发展,莫比乌斯在这个项目中投入的海量资源将会付诸东流。莫比乌斯先后派了好几组训练有素的特种部队进入STEM探查情况,但是所有人都有去无回。关键时刻,基德曼建议莫比乌斯再次把塞巴斯蒂安绑架过来解决问题——这一方面是因为这位在灯塔精神病院中幸存下来的警探确实有着过硬的意志力,另一方面也是为了给麦拉送去全新的反莫比乌斯支援。&/p&&p&  至于塞巴斯蒂安,虽然他在刚开始的时候对基德曼表现出极大愤怒——但是听说了关于自己女儿的真相后,还是决定以身犯险。阻挡在塞巴斯蒂安救女之路上的主要是“摄影师”和“神父”两位反派,而他们都想通过控制莉莉来满足自己统治整个虚拟世界的私欲。但是很遗憾,他们在BOSS战时解释了太多的来龙去脉,最终命丧黄泉、魂飞魄散。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a54d01dbbe91dea75fcbb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a54d01dbbe91dea75fcbb_r.jpg&&&/figure&&p&  令人意想不到的是,新STEM的终极威胁竟然来自于麦拉。自从在这个虚拟世界和女儿走散后,她就开始变得越来越偏执和幽怨——而这些消极情绪逐渐汇集成了一股超乎想象的邪恶精神力量。塞巴斯蒂安的最后一战也因此变成了夫妻间争夺女儿抚养权的斗争。随着麦拉庞大身躯轰然倒下,整个STEM世界也开始了最后的分崩离析。塞巴斯蒂安带着女儿成功回到了现实世界,而被丈夫打清醒了的麦拉则决定留在STEM世界里,用最后一口气改写核心程序、发送自毁指令。&/p&&p&  然后,就像第一部《王牌特工》中的场景一样——现实中全球所有莫比乌斯员工的脑袋同时爆炸了。这个世界也因为邪恶跨国集团的覆灭变得更加美好。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1eedbdb6a2cb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1eedbdb6a2cb_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&后记&/b&&/h2&&p&  不论是剧情深度还是叙事风格,《恶灵附身2》的故事都和初代作品大相径庭。两部作品的剧情虽然能够勉强衔接上,但是二代作品却出现了大量缺乏合理解释的剧情漏洞。作为被害人家属的麦拉究竟是怎样打入莫比乌斯内部,而且还能身居要职的?为什么莫比乌斯的CTO会觉得在所有员工脑袋里植入可能会爆炸的芯片是个好主意?以及在前作中利用莱斯利的身体成功逃跑的鲁本究竟何去何从了?&/p&&p&  我认为造成这种现状的原因大致有三种可能性。第一,Tango会像初代作品一样在DLC中给出更加详细合理的解释,所以敬请期待吧。第二,《恶灵附身》已经被规划成了一个庞大的游戏系列,当前所有的“剧情留白”都是在为三、四、五代作品进行铺垫,所以敬请等待吧。第三,《恶灵附身2》的剧本在开发过程中压根就没受到重视,Tango只是随便糊弄一下而已……你怎么看呢?&/p&&p&作者:不倒翁蜀黍&/p&&p&传送门:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gamersky.com/zl/column/560.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《恶灵附身》剧情解析:当黑客帝国遇上盗梦空间 _ 游民星空 GamerSky.com&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
搬运下自家的专栏: 初代《恶灵附身》的剧本曾备受争议。其凌乱的叙事风格原本就已经让大量关键信息支离破碎,再加上构成完整故事最重要的几块拼图还被刻意留到了后续几个DLC中——这在给玩家增添了许多理解困…
鬼哭街。一个看起来中国风很正常很温馨其实是r18重口的galgame。和老虚有关。当初年少无知,初中的我还是一个喜欢鸟之诗团子大家族的人,一心只想攻略和自己同性别的妹子,根本不想见到臭男人。&br&有一天在4399游戏盒见到了一个这个游戏,我一看,哇,女主萌萌哒,然后就…&br&女主长这个样子,可爱吧!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-27f0cfb0d3c2ecea073f1_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-27f0cfb0d3c2ecea073f1_r.jpg&&&/figure&当时我还不喜欢大姐姐只喜欢小萝莉,所以就玩了下去,先放一个温馨的cg。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e5f911d448f8ea452ac966_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e5f911d448f8ea452ac966_r.jpg&&&/figure&&br&回答涉嫌剧透!!!!&br&我下载这个游戏前,觉得是大叔和小萝莉的相伴走江湖的感觉一定很不错,虽然只能攻略一个,也不亏。&br&但是!这个游戏,一开场就开车。一个黑帮头头在对一个女性做不可描述的事情,然后男主就找上门,杀了这个人。然后又杀了这个女的。&br&往后剧情就是【男主的妹妹被他的好兄弟给轮x致死还把他妹妹的灵魂抽出来做成充气娃娃x爱机器人x4,然后男主为了复活他妹妹走上了挑战四大霸主(其实为了他们的充气娃娃机器人)的路,和专用机器人一起。】&br&这几个充气娃娃长这样。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-34cbd65ae1fdac938d05ad1918585bba_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-34cbd65ae1fdac938d05ad1918585bba_r.jpg&&&/figure&往后的剧情就是男主为了充气娃娃和各个霸王拼的你死我活,最后历尽千幸万苦杀掉了欺负过妹妹的霸主,而且还夺回了有妹妹灵魂的娃娃,女主也越来越像妹妹了。&br&&br&然后男主就要找好兄弟报仇了啊。&br&男主就想不通啊,这个兄弟呢,明明是妹妹的未婚夫,也很爱妹妹为什么要对妹妹做这么残忍的事情?&br&男主哼哧哼哧又杀了好兄弟,然后好兄弟临死前哈哈一笑告诉男主了。&br&&br&反转来了。&br&&br&原来是男主他妹妹骨科恋求而不得,于是跪求未婚夫找人轮x自己给哥哥下套啊!&br&&br&我还记得这位兄弟说【男主妹妹被轮x被抽灵魂的时候还一直在笑】,恶寒。&br&&br&为了自己的心愿就去耍周围所有的人带来一圈不幸………我真是想骂人。但是这还不算啥。&br&&br&主要结局是男主重伤要狗带被吸到机器人妹妹的脑内,两个人的灵魂永远在一起啦!!!&br&&br&妹妹造孽哥哥杀人,可怜人好基友未婚夫帮造孽,还有莫名其妙就死了的四大背锅侠(虽然他们也不是啥好人吧)。&br&&br&玩完了以后破口大骂倒是没有,雷的外焦里嫩,就是从此以后特别雷所有的骨科,并且打开了腐门,也治愈了自身的萝莉控。&br&&br&非常感谢这个屎一样的游戏。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4b0bd3c8ef4a2cafbff5b_b.jpg& data-rawwidth=&71& data-rawheight=&72& class=&content_image& width=&71&&&/figure&
鬼哭街。一个看起来中国风很正常很温馨其实是r18重口的galgame。和老虚有关。当初年少无知,初中的我还是一个喜欢鸟之诗团子大家族的人,一心只想攻略和自己同性别的妹子,根本不想见到臭男人。 有一天在4399游戏盒见到了一个这个游戏,我一看,哇,女主萌…
&p&《3D定制女仆》&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-31aee5c2f729bed9ea0b5e37c70a4ed9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-31aee5c2f729bed9ea0b5e37c70a4ed9_r.jpg&&&/figure&&p&主人公是一名正值青春年华的阳光少年,而且有一名可爱的青梅竹马。&/p&&p&然而,突然有一天,主人公祖父告知主人公,自己经营着一家调教女仆,并为上流人士提供不可描述保健服务的帝国俱乐部。&/p&&p&祖父要求主人公为继承俱乐部,必须调教青梅竹马成为女仆,否则后果很严重。&/p&&p&当看到如此匪夷所思、三观不正的剧情时,我出离的愤怒了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&MD,为什么……我没有这样的祖父...&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c4882afddab60_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&180&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&最后,无耻的安利一发鄙人的公众号“游戏鉴”:定期推荐游戏,提供稀有资源&/p&
《3D定制女仆》主人公是一名正值青春年华的阳光少年,而且有一名可爱的青梅竹马。然而,突然有一天,主人公祖父告知主人公,自己经营着一家调教女仆,并为上流人士提供不可描述保健服务的帝国俱乐部。祖父要求主人公为继承俱乐部,必须调教青梅竹马成为女仆…
没错,FC确实是对精灵(Sprite)的大小有限制,为了节省资源,游戏里的活动单位要尽量避免占用太长或者太宽的空间。&br&&br&但是!就因为机能限制所以硬汉们就得做这种娘炮的姿势?&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9b0e959d743d76ced666d272df6a4a4d_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9b0e959d743d76ced666d272df6a4a4d_r.png&&&/figure&&br&作为一个优秀的游戏人,在机能限制的情况下依旧能完成要求解决矛盾。。。所以我建议KONAMI改成这样:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/767ba0dabf94f0fbaaccb_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/fa0f77dcf2e3a9dbea2396_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&或者这样&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4e6bfcafee6f_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&213& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&br&甚至这样:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e265dea0eca356e2c428986_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&262& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&br&不仅姿势爷们,而且兼顾了机能,完美!&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c842e920906a_b.jpg& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&70& class=&content_image& width=&56&&&/figure&&br&插个小广告,来看看一个牛逼的游戏人做的正♂经游戏什么样。。。&br&&b&烧脑解谜游戏《Zasa》&/b&&br&PC试玩:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rainsgameworld.sinaapp.com/game/zasa.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://www.rainssong.com/game/zasa.php&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&iOS(原价6元,注意难度较高):&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//itunes.apple.com/cn/app/zasa-tiao-zhan-kong-jian-si/id%3Fl%3Den%26mt%3D8& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&itunes.apple.com/cn/app&/span&&span class=&invisible&&/zasa-tiao-zhan-kong-jian-si/id?l=en&mt=8&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Android:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.taptap.com/app/14741& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Zasa:极限烧脑之旅&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&恶搞游戏《逃出青龙山》(免费)&/b&&br&PC:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rainsgameworld.sinaapp.com/game/runaway.php& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&rainsgameworld.sinaapp.com&/span&&span class=&invisible&&/game/runaway.php&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(含iOS和Android下载地址)&br&&br&作者:雨声敲敲&br&转载需保留署名以及广告
没错,FC确实是对精灵(Sprite)的大小有限制,为了节省资源,游戏里的活动单位要尽量避免占用太长或者太宽的空间。 但是!就因为机能限制所以硬汉们就得做这种娘炮的姿势? 作为一个优秀的游戏人,在机能限制的情况下依旧能完成要求解决矛盾。。。所以我建…
作为一个1800个小时有1000个小时花在了练习反应的强迫症患者,我来教你怎么练习反应&br&&br&&br&&br&首先下载两张地图,double doors traning 和csgo training 1.5c&br&&br&&br&先练习double door,没错,就是传说中的沙2中门,站在t的最右边,瞄准门的最左边,ct速度调hard,我测试过,这种情况只要反应在0.23以内就可以打的到,相信我,人的反应绝对可以通过训练跑进0.2甚至更快。可能一开始你打不到,多练,等你感觉打到几个了,就可以把预瞄点放中间,这个时候大概0.17左右反应才能打的到,可能你比较难打的到,没关系,多打几次,然后你再回去瞄左边,就会发现,原来左边那么好打。人反应的上限是天生的,但是训练绝对可以提高你的下限。另外那张图1.5c也一样可以这样做,不过它的逢比double还小,初始难度更大而已。经过训练,我已经可以从原来的只能瞄准右边,到现在可以卡中间逢了。&br&&br&&br&ps.休息好真的非常重要,精神充足的时候你觉得对面走路都特别慢,很多时候你连手臂都能看的清楚。睡眠不足则会,.....咦,怎么过了个人的?卧槽!&br&&br&&br&&br&&br&另外,一个刷新率高的显示器也很重要哦,反应速度测试,我用60hz的显示器是0.18到0.19左右换成144就在0.17以内了
作为一个1800个小时有1000个小时花在了练习反应的强迫症患者,我来教你怎么练习反应 首先下载两张地图,double doors traning 和csgo training 1.5c 先练习double door,没错,就是传说中的沙2中门,站在t的最右边,瞄准门的最左边,ct速度调hard,我测试过…
&p&来来来,兄弟们。&/p&&p&暴雪面对日渐下滑的在线人数也撑不住了,守望更新了,我也更新一下文章吧。&/p&&p&众所周知的,这次暴雪更新了一个新的PVE模式,大家肯定已经玩上了这次的新模式。&/p&&p&终于,终于来了一个真正的有剧情和基本关卡的设置的PVE。&/p&&p&这和上次万圣节那个打僵尸的试水PVE活动不一样。&/p&&p&这次是真正的更新了一个,有剧情与关卡设计和新敌人设计的副本。&/p&&p&对,我跟你讲,这次的PVE模式根本上就是个4人小副本。而且还把固定的四个成员的旧时候的衣服换了一遍,开头还有剧情动画。&/p&&p&虽然这次的小副本还尚为简陋与短小。但是却有着完整的一个合作剧情与关卡的脉络,可以说暴雪已经迈出了&b&游戏转型,或者说扩展的第一步。&/b&&/p&&p&如果这个新模式的反响足够好的话,可见的未来里其他各类副本会作为游戏内容的主力军不停的推陈出新。而被闲置以及浪费的游戏资源,这次终于又可以被调动起来。&/p&&p&我很期待。&/p&&br&&p&_________________分割线____________________&/p&&h2&&b&守望先锋。&/b&&/h2&&p&&i&十年前,我面对魔兽三,和魔兽世界我可以毫不犹豫的喊出“暴雪出品,必属精品”。&/i&&/p&&p&但是2016年的夏天,在经历短暂的天天守望的疯狂之后。我突然就对暴雪产生了巨大的失望。&/p&&p&为什么?&/p&&p&&b&守望不好玩吗?&/b&&/p&&p&其实也挺好玩的,虽然有点腻味了,但你不能否认这是一款优秀的射击游戏。&/p&&p&&b&设计的不好吗?&/b&&/p&&p&可以说是顶尖的设计团队设计出的顶尖产品,不论是对战模式还是地图都可圈可点值得挖掘。每个英雄设计的有血有肉有特点,甚至其本身就成为了流行文化的一部分。&/p&&p&但是,正是因为这些优点,特别是各个英雄的设计的成功。使我对暴雪产生了巨大的衰败感。&/p&&p&原因就归结在于。。&/p&&p&整个游戏实际上是在把众多优秀无比的元素&b&塞进了一个只能6v6这样小的体量的网游里&/b&。&/p&&p&举个例子,每个英雄都有着深厚且吸引人的背景,而且设计的非常成功。我可以说,这里面每个人都可以单独拿出来做一款单机游戏的主角。有很多玩家对里面各个英雄之间的关系如数家珍,甚至有玩家在同一阵营时坚决不会同时拿出76与死神。&/p&&p&可是,玩家并不能实际感受他们的爱恨情仇。只能日复一日的参与进厮杀里,看着满身都是故事的角色变成纯粹的对战用的一种武器,本质和cs里的一把枪没什么区别。&/p&&p&&b&是的,你换了个英雄只代表你换了把枪而已&/b&。&/p&&p&诚然,暴雪也尝试从英雄的语音之类的地方让玩家能够感受到英雄与这个世界的关系。但依然抵挡不了两边都出现了同样英雄的出戏感。&/p&&p&别说守望的模式是和lol一样的,所以剧情根本不是重点。不不不,不一样。lol一开始可没这么好的设计资源,其本来的背景故事只是强行瞎编上去的。即使最近不断的吃书改剧情也掩盖不了其剧本的粗糙与角色的撕裂。&/p&&p&而守望不是,我们能清楚的从游戏中以及动画漫画中感觉到设计师在世界设定上下了多大的功夫。就是每个英雄的背景故事也都不是泛泛的大众剧情。&/p&&p&所以,我认为,&b&暴雪精神已经衰落了&/b&。&/p&&p&仔细回想一下,魔兽系列也好,星际系列也好,哪怕是暗黑系列也罢。&/p&&p&它们都被暴雪设定了宏大的情节,感人的故事,以及令人印象深刻的人物。哪怕是当年建模和纸片一样的阿尔萨斯,也有不少玩家为之感叹,为之落泪。无论这个游戏是什么形式,暴雪都会为玩家安排一个去感受这个人物的情节。&/p&&p&&b&但是这次暴雪没有&/b&&/p&&p&它只是丢出一个哒哒哒的优秀对战网游,希望大家都沉浸在厮杀里和LOL一样。成为一个竞技类网游就足够了。&/p&&p&如果这是其他一家公司做的,我还可以十分赞赏其细致的功底。&/p&&p&但这是暴雪做的,这是为我们描绘出魔兽世界与星际世界的暴雪公司。最后却抛弃了其最优秀的讲故事与竞技并存的模式。&/p&&p&越是玩守望,越是喜欢其中的角色,你就越是不能接受这只是一款6v6厮杀的开房间网游。&/p&&p&&b&玩家想体验什么?&/b&&/p&&p&我想大家都不只是想体验捉对厮杀的快速网游吧?&/p&&p&我想更多人想体验的是76站在墨西哥房顶看着小女孩回家时的英雄迟暮。&/p&&p&我想更多人想体验的是莱耶斯在成为死神之前的痛苦。&/p&&p&我想更多人想体验的是猎空是怎样接受自己的变化的。&/p&&p&我想更多人想体验的是鸡妈在生小鸡之前经历过什么样的人生。&/p&&p&我想更多人想体验的是莱因哈特早年面对智械危机是如何与十字军兄弟一起奋勇作战的。&/p&&p&&b&说实话&/b&,&/p&&p&现在的守望先锋并不像是个完整的游戏,反倒更像是一个单机游戏的多人联机模式。&/p&&p&事实上其本身也很符合这个定位,&/p&&p&也与暴雪一贯的风格很对头。&/p&&br&&p&PS:你哪怕出个守望大战黑爪的模式都比这大家没事就乱斗的模式来得强。&/p&
来来来,兄弟们。暴雪面对日渐下滑的在线人数也撑不住了,守望更新了,我也更新一下文章吧。众所周知的,这次暴雪更新了一个新的PVE模式,大家肯定已经玩上了这次的新模式。终于,终于来了一个真正的有剧情和基本关卡的设置的PVE。这和上次万圣节那个打僵尸…
&p&介绍一位主播――¢天使的回忆¢&/p&&p&在优酷和哔哩哔哩上搜索这个名字都能找到他的视频。几乎每一期视频中都能见到令人惊异的神操作,而且很多在看到之后仍然难以相信真的可以实现。他的视频风格与现在比较流行的吐槽解说、视频通关等大相径庭,反而更加贴近上世纪90年代那些传统的硬核玩家的做派。主播有强迫症,这从他的视频标题就能看得出来,“全收集”、“全剧情”、“全程无伤”、“完美暗杀”、“最高难度”、“全鬼影金牌”等等,大概把一款游戏玩到极致也就如此吧。&/p&&p&令人惊异的内容太多,这里简单介绍几个。&/p&&p&这位主播最出名的是他《刺客信条》系列的视频。&/p&&p&玩过刺客信条一代的人都知道,这一作有着很大的试验成分,设计并不成熟。游戏中给出的说明少之又少,甚至连字幕都没有(然而过场中却有大段无法跳过的对话,而且大多操着一口中东口音)。这里插一句,这位主播在自己的《刺客信条》视频中手动添加了中文字幕(业界良心,点赞),看不懂剧情的小伙伴们可以考虑补一下了。&/p&&p&如果你是先玩的《刺客信条2》,后补的一代,那你一定非常苦恼一代不能跳杀。诚然,一代中的确不能像二代一样一键跳杀,但跳跃刺杀的动作却真的存在,见下图。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e321c09cfece0eb52e67_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e321c09cfece0eb52e67_r.jpg&&&/figure&&p&大约在20分30秒&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av2420007/index_14.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条1中文字幕、全收集、全剧情、BOSS战无伤完美刺杀流程攻略(14)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjY1MDY5NzY4.html%3F%26f%3Dfrom%3Dy1.2-3.4.14%26spm%3Da2h0j.8191423.item_XNjY1MDY5NzY4.A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刺客信条1中文字幕、BOSS战无伤第三章:Majd Addin(完美刺杀)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&这是刺杀第六个BOSS的时候,明显可以看到是从一旁的房檐处跃下,在空中使用袖箭将其击杀的。别问我是怎么做到的,我也不会。&/p&&p&同是一代,在刺杀第九个BOSS——假Robert(实际上就是二太爷未来的妻子玛利亚)的时候,多数玩家都要先经历一场群战,然而他居然……&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d28c6dd55413dca3cd08dec441c527f4_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d28c6dd55413dca3cd08dec441c527f4_r.jpg&&&/figure&&p&大约在21分&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av2420007/index_20.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条1中文字幕、全收集、全剧情、BOSS战无伤完美刺杀流程攻略(20)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjcwNzQzNDI4.html%3F%26f%3Dfrom%3Dy1.2-3.4.20%26spm%3Da2h0j.8191423.item_XNjcwNzQzNDI4.A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刺客信条1中文字幕、BOSS战无伤第五章:假Robert(完美刺杀)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&在过场动画中默默地绕到了自己老婆的身后,随后的过程应该不必描述了。&/p&&p&因为精湛的技艺,他的粉丝们都称他为“导师”(玩过刺客信条的都明白是什么意思)。有兴趣的话建议慢慢学习主播的视频。&/p&&p&再贴一个主播《刺客信条》视频中非常经典的“万人坑“桥段&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av2420007/index_21.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条1中文字幕、全收集、全剧情、BOSS战无伤完美刺杀流程攻略(21)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNjcxNzI1NDI0.html%3F%26f%3Dfrom%3Dy1.2-3.4.21%26spm%3Da2h0j.8191423.item_XNjcxNzI1NDI0.A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刺客信条1中文字幕、全收集、全剧情第五章:记忆区块6(下)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&大约从16分开始。玩过《刺客信条》一代的都知道这一作战斗难度很高,而能如此大开杀戒的,我仅见此一人。&/p&&p&再说另一个游戏,《刺客信条:编年史 中国》&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e36b58ca9f5c504cc8d933b9e8ee892a_b.jpg& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e36b58ca9f5c504cc8d933b9e8ee892a_r.jpg&&&/figure&&p&这里我真的不知道怎么描述了,大家自己看吧,大概在11分15秒&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9498081/index_5.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条编年史中国全收集、全程无伤、全鬼影金牌中文剧情攻略视频解说(5)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMjY3ODIxMTMyOA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp..0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刺客信条编年史中国全收集、全程无伤、全鬼影金牌中文剧情攻略视频解说第5章&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&主播精彩的操作实在太多,仅列举其中几个。除了更新比较慢,¢天使的回忆¢从未让期待他的人失望过。主播也不仅仅只玩刺客信条,像《暗黑血统》、《恶魔城》、《三国无双》等系列也有视频。这里我没有提到,是因为本人没怎么玩过这些游戏,所以也看不出哪里操作精彩。&/p&&p&最后引用主播本人的一句话:“质量是我录制视频的唯一标准!”&/p&&p&(分割线)&/p&&p&出人意料地收获了这么多赞,更出人意料的是,导师的评论收获的赞比我的答案的还要多。既然有这么多的人赞同我的观点,并且认可和支持天使,那么就让我在这个问题上多说一点,可能有些偏离原题,还请见谅。&/p&&p&评论区有位朋友曾提起天使在AC1中的全收集,并问我为什么没有在回答中提到。我的答复是:收集不能算作是操作,受限于题目本身,在回答中讨论这些内容是不合时宜的。而现在,我所写的内容并非是为了回答题目,而是为了对这位主播进行深层次的讨论,那么“收集”就是一个不得不提的部分了。&/p&&p&说到AC1的收集,那对于玩家们来说简直是一场噩梦。有明确记录的收集品有:7种共计420面旗帜,击杀60位圣殿骑士。为拿到这些收集品,玩家们需要跑遍地图的每一个角落,同时击杀所有挡在路上的敌人。(经天使亲自证实,AC1中的万人坑桥段并非刻意为之,只是为了方便收集旗帜)在一款游戏中收集近500个物品,想想都觉得可怕,更可怕的是这些物品唯一的作用是,告诉你“你收集了这件物品”,除此之外,不会对你的游戏进程产生任何影响。在此我要为育碧蒙特利尔工作室点个赞,他们在物品位置的设计上可谓极尽巧思,要多么阴,有多么阴。至少有一半的收集品是玩家们在进行主线时根本没有机会见到的,要想收集到(除非你有地图)只能是不厌其烦地在地图上转圈,走遍所有能到达的地方。而对于能看到的那部分,想收集到也不那么容易:1.玩家要先注意到它的存在,而进行主线时往往无暇顾及这些细节;2.找到到达收集品地点的的路线;3.愿意绕远路去完成收集。AC1并不是一款很受人待见的游戏,而它的续作AC2却大获成功,我相信制作组意识到了AC1的收集系统设计得不是很合理,在AC2中,收集的难度被大幅降低。如果AC2沿用AC1的收集系统,那么它也不会收获如此高的评价。&/p&&p&我用了很大的篇幅来描述AC1变态的收集,下面回到正题,我们来说说天使。天使的视频中,收集一直是一大看点,尽管有很多朋友对此并不感兴趣,但天使始终在坚持自己的初心。给大家做一个对比:在天使刺客信条三的视频中,纽约和波士顿的收集篇的播放量只有1.1万,而它的前一期视频——解放任务的播放量则达3.1万。那么我可以认为,大约有两万位朋友看到视频封面上的收集两个字,就连点开的兴趣都没有了。当然,任何一位游戏制作人在做游戏的时候,都会把大部分的精力放在主对线的打磨上,让故事更丰满,流程更有趣。可是如果我们玩游戏只是为了玩主线的话,那开放世界又有什么意义呢?当一款游戏被打上了“开放世界”的标签,那就意味着在游戏中有许多秘密等待玩家自行探索,乐趣也在于发现新事物时的喜悦。如果一个人喜欢开放世界的游戏,却又对收集不感兴趣,那就真的是叶公好龙。&/p&&p&不过令人欣慰的是,我所知道的真正喜爱天使的朋友(大部分来自他的粉丝群),大都对他做的收集赞赏有加。天使之所以受人喜爱,是因为他为人所不为,为人所不可为。在巨大的地图上做收集,全程不看地图还要做到没有丝毫的迟疑,一气呵成,有能力做到的人真的不多,至少目前我还没见到第二个人做到。我受父辈们的教导,无论做什么事都要尽自己所能做到最好。我觉得天使也秉持着类似的信念,玩游戏要玩透,做视频要做精。如是才有了天使这样的视频,每次看到,我脑海中浮现出的都是“完美”两个字,除此之外,任何的话语来形容他都显得那么单薄。&/p&&p&我在写答案的时候很想展示一下天使的收集,而且天使及时在收集过程中也有令人惊异的操作,这里来补充一下。&/p&&p&此处是《刺客信条:兄弟会》虚拟现实训练中的夺旗任务&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ddecfbdefaa_b.jpg& data-rawwidth=&847& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ddecfbdefaa_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4fbf886dda7_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4fbf886dda7_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-21e0bcd23283f2ededc4af4_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-21e0bcd23283f2ededc4af4_r.jpg&&&/figure&&p&大家看一下规定时间和天使所用的时间就明白了。以下是视频链接&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av2879897/index_2.html%3Ft%3D2816& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条兄弟会全收集、全程无伤、BOSS战完美刺杀中文剧情攻略视频解说(2)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&(优酷的链接识别不了,就不放了)&/p&&p&42分30秒开始至46分57秒结束&/p&&p&(其实我原本是想介绍刺客信条1中的一段,但是由于时间久远,我实在是找不到出处了,才换成兄弟会中的片段。这里简单描述一下,如果哪位朋友知道是哪一期视频,请在评论中告诉我,万分感谢。有一面旗帜在屋脊上,二太爷在屋顶左侧,右侧有两个弓兵。一般来说,要拿到旗帜一定会和那两个弓兵发生冲突,但主播在拿到旗帜后迅速转身避开了那两个士兵。)&/p&&p&还有一位朋友在评论中说,看导师的视频就像看电影一样。我也有同感。(类似的话,导师自己在ACB视频,圣殿骑士据点那一期也说过。)没有他AC1的视频中添加的字幕,我就根本听不明白人物的对话。而兄弟会的序列二,天使对历史背景的介绍彻底震惊了我。&/p&&p&全剧情也是天使视频的一大亮点,他会在视频中尽可能的展示出每一段对话,每一个彩蛋,甚至你每一处细小的过场。在刺客信条3的视频中,第一期我们就可以看到,天使在视频中和每一个可以对话的NPC进行了活动。当流程强制要求玩家二选一时,天使则通过剪辑将两种选择都为观众展现了出来。天使曾在自己的视频中说过,自己从前玩游戏是从不看剧情的,但他为了观众做出了改变,我觉得这值得我敬佩。&/p&&p&天使曾说过自己网名的含义,他录制视频的游戏都是自己喜欢玩的,他录视频也是为了给自己留下一些回忆。在优酷上能看到他最早录的游戏攻略视频是洛克人X8和幻想水浒传2。实事求是地讲,我没怎么看过这两个游戏的视频,游戏我更没玩过,太老了!但这正是关键所在。请大家翻一翻黑桐谷歌、纯黑以及所有所有你所熟识的主播的投稿列表,有谁会为这样小众的古老的游戏做攻略视频?对于当今的主流网络用户来说,绝大多数根本不知道这两款游戏,就算现在告诉他们,也很难激起他们的兴趣。事实上,花费时间和精力为这两款游戏制作攻略视频对于一位主播来说是得不偿失的。天使录这样的视频不是为了取悦大众,而是为了自己。直到现在天使依然坚持着为自己录视频,同时也为了与喜爱他的朋友们分享。他会虚心吸取大家的意见进行改进,但绝不会为了讨好大家违背自己的意愿。对此我只能说,爱天使的一直都爱,不爱的我们也不能强迫他去爱,我们应该给那些有可能爱上天使的人一些机会,可这并不容易……&/p&&p&天使在公众视野中出现得晚了一些。像敖厂长这样的人,与网络视频的兴起一同兴起,最早为我们所认识,自然而然地俘获了一大批粉丝的心。可天使没有这么幸运。我们只有在游戏卡关搜索攻略视频的时候才有机会认识天使,可天使早期录的游戏玩的人少之又少。直到后来的暗黑血统,天使才收获了第一(大)批粉丝。刺客信条这款游戏对天使帮助很大,尤其是兄弟会。在天使的粉丝群中最活跃的那批人除了最早的“元老”们,其余基本都是在天使更新兄弟会的时候加入的。后来天使录了刺客信条3,粉丝出现了一次井喷式的增长,现在又回复了沉寂。&/p&&p&作为主播,天使选择了一条相当艰难的道路,其间还被坑过,可他依然在坚持。我曾想,“走红”对于天使来说,究竟是好是坏。既然把自己了劳动成果分享给大家,那么没有人不希望自己获得更多人的肯定和赞赏。可对于天使这样潜心做攻略的人来说,过多关注的目光会不会扰乱他的心神,何况目光中总有一些不是善意的。&/p&&p&天使一路走来一直在进步。从Boss战无伤到全程无伤;从没有解说到简单的解说,再到全程解说,又到精细的解说。在AC1中被观众们吐槽“轮蹲”后,天使在细节上也更为注重,比如剪切掉所有的读盘画面,避免浪费时间。当然天使也有不足,视频后期技术和语言功底是他的弱项。陪伴天使一路走过的粉丝都能发现,天使在解说和剪辑上都在不断地进步,或许还不能与他的游戏技术媲美,但愿时间能给我们一个满意的答复。&/p&&p&做天使的粉丝是很心累的。一方面急切地期盼天使更新,又担心他太累,毕竟做这样的视频工作量着实非常大(启示录的某些期,时长超过两个小时)。可干着急有什么用呢,我们只是在催更,连续催更,花式催更,能不能做一些有意义的事情参与到他的创作中?帮他整理资料,提醒他一些自己在游戏中发现的关键点,或者提出一些有趣的构想,哪怕是安利一款游戏呢。敖厂长每次搞到罕见的游戏时都有“哥们”相助,天使也不应该一个人战斗吧。&/p&&p&写到这发现篇幅确实有点长了,或许我应该专门写一篇介绍天使的文章,或是提问“如何评价主播【天使的回忆】”。&/p&&p&感谢每一位认真读到这里朋友,最后说一个梗吧——二太爷的信仰之跃教室。&/p&
介绍一位主播――¢天使的回忆¢在优酷和哔哩哔哩上搜索这个名字都能找到他的视频。几乎每一期视频中都能见到令人惊异的神操作,而且很多在看到之后仍然难以相信真的可以实现。他的视频风格与现在比较流行的吐槽解说、视频通关等大相径庭,反而更加贴近上世…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3bb730f42e90352f86e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3bb730f42e90352f86e_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&原文来自PC Gamer,内容有改动&/p&&p&编译Ysrocky&br&&/p&&/blockquote&&br&&p&警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。&/p&&br&&p&即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来丑陋的人物变成性感美女,还可以把这款游戏变成一个啪啪啪模拟器,其中的花样让I社也自愧不如。如果你尝试过这些Mod,那么你肯定对SexLab这个名字不陌生。&/p&&br&&p&SexLab是《上古卷轴5》中功能最完善、使用率最高的性爱Mod,它为《上古卷轴5》提供了一个能够实现性爱行为的系统框架,之后又有无数的Mod制作者在此基础之上丰富着SexLab的功能,现在SexLab能够实现的功能可远不只是让人物表演一段啪啪啪的动画,它能够围绕着性这个主题提供的丰富玩法,简直可以把《上古卷轴5》变成另一款游戏。正因如此,迄今为止SexLab已经被下载超过了270万次,如果加上一些网站的分流,数量可能还远不止这些。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-66dfcadc923fc67e593ff3_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-66dfcadc923fc67e593ff3_r.jpg&&&/figure&&p&而这一切的创造者就是Ashal,一个隐藏在公众视野之外的神秘人物。Ashal不仅是SexLab的制作者,还成立了LoversLab网站,一个著名的大型成人Mod交流社区,几乎所有以SexLab为框架的成人Mod都会在这里进行发布和更新。LoversLab网站有超过150万注册会员,在Patreon网站上,Ashal仅靠资助就能得到每月超过2000美元的收入。&br&&/p&&br&&p&在网络上,Ashal可以说是成人Mod界的著名人物,然而在现实中,Ashal却与一般人没什么区别,只是更加的安静、冷淡。&/p&&br&&p&Ashal要求在午夜接受采访,他怕室友听到自己的谈话。因为在现实生活中,没有人知道Ashal的真实工作。对亲人和朋友,Ashal只是说自己在运营一个社交网站,对其中成人内容从没有提过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-52f1df4b55bda95a8db0e6_b.jpg& data-rawwidth=&2632& data-rawheight=&1492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2632& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-52f1df4b55bda95a8db0e6_r.jpg&&&/figure&&p&SexLab大受欢迎不是Ashal一个人的功劳,有无数Mod制作者在为SexLab框架添砖加瓦,为其增加了各种千奇百怪的功能,比如“Schlongs of Skyrim(天际巨根)”是一个模型替换Mod,为游戏人物添加真实细致的生殖器建模。“Devious Devices(私密装置)”是一系列深度的BDSM Mod,为SM爱好者提供了各种他们喜欢的道具。&br&&/p&&br&&p&私密装置的制作者Kimy是一位30岁的女程序员,这个Mod是她从其他人的手里接手过来的。“我喜欢捆绑主题的Mod和能为游戏增加性爱内容的Mod,而不是那些只是为了看啪啪啪而创造的Mod” Kimy说,“我不想只是单纯的表现性,我希望把它融入到有意义的故事中。LoversLab上的很多Mod都是这样,我想这可能就是它们与A片的最大区别。而我感兴趣的捆绑在现实中都不能算是色情。捆绑中可以带有性爱,但并不一定要有。”&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4eba374fe5269edeadec_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4eba374fe5269edeadec_r.jpg&&&/figure&&p&Kimy是LoversLab上最有名的Mod制作者之一,和Ashal类似,Kimy的工作也是秘密进行的。“我想这可能是一种本能的反应吧,毕竟在现在的社会,除了拉手和接吻之外,大家都在有意的回避在公众场合提及有关性爱的话题”Kimy说,“我们可能会和自己最好的朋友无所不谈,但性爱的话题除外。我有时会想如果把自己的工作告诉朋友,他们会有什么反应。”&br&&/p&&br&&p&在现实中,人们都会刻意隐瞒自己在性方面的癖好,但在LoverLab,有了网络匿名的保护,人们可以表现自己的性癖,这一点我们从那些花样繁多的《上古卷轴5》成人Mod中就可见一斑。Ashal说自由分享是这个社区中最重要的规则,LoversLab欢迎有各种性爱倾向的人加入,即使有些是自己不能接受的。&/p&&br&&p&比如一个热门的Mod“好色生物(More Nasty Creatures)”,可以让你与游戏中的各种生物进行更为深入的交流。你可以和一条拽根进行天人交战,和巨人比一比谁的棒子更大,或让乌鸦鬼婆臣服在自己的淫威之下。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ca194cac87b2af0925d4a_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ca194cac87b2af0925d4a_r.jpg&&&/figure&&p&讽刺的是,Ashal本人并不喜欢这些东西,但为了满足一些人的性癖,必须违心的把这些功能加入自己的Mod中。“我非常反感这些人兽Play(Bestiality)的东西”Ashal说,“因为有很多人在要求,所以我才加入了这个功能。”&br&&/p&&br&&p&而LoversLab上,人兽Play还只是小儿科而已,这里还有千百种把性融入到游戏中的花样。LoversLab上下载量第四高的Mod是战败惩罚(Defeat),拥有近100万的下载量。使用战败惩罚,玩家可以不杀死NPC,而是对倒地的NPC进行囚禁、施暴,而当玩家被击倒时,自己也可能成为被施暴的对象。它也是用SexLab框架制作的,利用了里面的很多功能和动画,但其表现出的东西却与SexLab完全不同。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2818beab755eb659d70ecfc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2818beab755eb659d70ecfc_r.jpg&&&/figure&&p&恋尸、人兽、强暴,这些Mod在LoversLab网站上都是非常平常的,也是非常流行的一类Mod。有些为NPC增加了欲望系统,有些增加了施暴后的创伤系统,所有Mod都在尽量将游戏的体验变得更加“真实”、更加“合情合理”。&br&&/p&&br&&p&自然的,会有人开始质疑这样“真实”的描绘性暴力和性癖是否会对人们的现实生活产生影响呢?LoversLab松散的管理政策会不会造成危险的后果?对此Ashal不以为然,他说:“(现实中)我绝对不允许这些行为,但人们总是误以为允许幻想就等于是纵容,我不同意这种说法,幻想和现实是有区别的。”&/p&&br&&p&对此,美国性教育协会AASECT认证的性心理学家 Heather McPherson认为,幻想和虚拟的强暴与现实中的犯罪倾向没有直接的联系,“我们有很多幻想,一些会涉及到性,一些不会,但我们也会幻想到很多自己并不想做的事情…这是我们的思维进行思考和自我修复的一种方式,是一种了解自身处境和真实感受的方法。”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c14dfc91f708d12aca4d39a251b92850_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c14dfc91f708d12aca4d39a251b92850_r.jpg&&&/figure&&p&2008年,北德克萨斯大学综合了20份不同的报告,试图解释人们的性暴力幻想。报告表示有31%到57%的女性曾有过被强暴的幻想,这种心理的形成原因很复杂,但没有迹象表明这种幻想会导致人们想在实际生活中亲自去尝试。&br&&/p&&br&&p&临床心理医生David Ley表示:“原因并不那么重要,这些幻想的产生可能有很多不同的原因,重要的是我们需要接受这是人类性心理的一部分。”&/p&&br&&p&“只有6%到8%的男性有过性侵犯行为,但有40%到60%的男性有过类似的幻想。根据UCLA的调查,大概只有5%到7%的男性会抛弃自身的道德观念并将幻想付诸实践,而含有暴力信息的媒体,比如电影和游戏可能会增加这些人实施犯罪的可能。但重要的是,这种心理状态的出现是有倾向性的,就像是厌女症和反社会人格一样,媒介能造成的影响微乎其微。” Ley医生表示。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cf21b7bfa7b56dfc7955b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cf21b7bfa7b56dfc7955b_r.jpg&&&/figure&&p&当然对于这方面的研究依然在进行,有太多的因素要考虑其中。而在法律方面,对于带有性侵犯内容的游戏Mod是否违法,也没有一个明确的说法。而作为《上古卷轴5》的开发商,Bethesda也表示无法干预第三方平台上发布的Mod,目前在这方面内容的约束只能依靠社区的自我约束。&br&&/p&&br&&p&那么这些Mod的作者是如何看的呢?战争惩罚的作者Goubo说:“说实话,我在现实生活中并不喜欢性侵犯这类的幻想,而现实中的性侵犯事件更是让我感到恶心,就像每个普通人一样。但说到底,我能够区分虚拟和现实,这是最核心的问题,这是一个虚拟的幻想,仅此而已。”&/p&&br&&p&Goubo也表示SexLab这样的Mod能让天际变得更现实,如果一群土匪抓到了女英雄,那么就有可能会发生性侵犯行为。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9e4fc87a7f297e5e9ae61d5f544abee1_b.jpg& data-rawwidth=&1855& data-rawheight=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1855& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9e4fc87a7f297e5e9ae61d5f544abee1_r.jpg&&&/figure&&p&作为一名女性Mod作者,Kimy也有自己的看法:“我的Mod中也包含了正常的性爱功能,但从没有暗示过迫使他人发生性关系是可以被允许的。对我来说,这是很重要的区别。性侵犯是真实存在的,女性在日常生活中会受到它的威胁。用虚拟形式把它表现出来是没问题的,在某种程度上甚至是必要,只要不去美化这种行为就好,这就是我个人的底线。”&br&&/p&&br&&p&LoversLab上几乎所有的Mod都涉及性这个主题,每个Mod的尺度则因作者而异。“自由分享是网站的核心理念。这里面的很多东西都是在现实中不可饶恕的,但现实生活和虚拟的角色扮演的是有本质区别的”Ashal重申道。&/p&&br&&p&战败惩罚Mod和它的用户只是LoversLab的一小部分,但他们很好的代表了PC平台和Mod到来的矛盾。Mod制作一直是PC平台自由、创造精神的代言人,由于不受外界的限制,很多Mod制作者可以制作出令人叹为观止的作品,甚至提升了游戏本身的品质。但同时,Mod制作的缺乏监管也促生了一系列触及道德底线和禁忌主题的作品,这可能会让很多人感到反感或疑虑。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a20e1b7cc1e374de25a7b7f53429ff71_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a20e1b7cc1e374de25a7b7f53429ff71_r.jpg&&&/figure&&p&对于像SexLab这样的Mod,人们的看法也许永远都不会统一。而由于没有相应法律的制约,也没有其他有效的约束方式,这些Mod的内容是否得当,只能由作者自身的道德标尺进行衡量。这就更要求Mod作者们和平台的运营者们自觉的担负起自我审查的责任,把握好自己的道德底线。&br&&/p&&br&&p&游戏作为一种新兴的媒体形式,不仅要证明自己的价值,也需要向社会展现自己的担当。Mod是游戏界中自由精神的代表,但它始终生长于法律和道德的夹缝中,如果不能证明自己可以进行有效的自我监督,那么这片自由的乌托邦迟早会成为影响城市风化的三不管。&br&&/p&&p&要是你还没有体验《上古卷轴5》,&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.sonkwo.com/products/2478%3Fgame_id%3D2479& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&欢迎点击这里来杉果商城购买《上古卷轴5:天际 特别版》&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9428e34cbf4e_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9428e34cbf4e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&i&&b&如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的专栏【杉果游戏】或官方机构号&a href=&https://www.zhihu.com/people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe& data-editable=&true& data-title=&@杉果游戏&&@杉果游戏&/a&&/b&&/i&&/p&&blockquote&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/blockquote&
原文来自PC Gamer,内容有改动编译Ysrocky 警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。 即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来…
以下TIPS是给新手的,熟练之后自然会有更灵活的玩法和理解~&br&------------------------------818海量更新!----------------------------------&br&竞技模式、安娜、版本改动相关内容已更新。&br&&br&&br&FOR ALL&br&记得换英雄&br&记得推车&br&记得站点&br&记得保持移动&br&记得麦爹是爹,离远一点&br&记得源氏是野爹,开大的时候别怂往死里刚&br&记得按Z通报大招状态,按X呼叫治疗&br&记得我方英雄和敌方英雄的开大语音不一样&br&记得你能听到的明显的脚步声都是敌人的&br&还有一条金句——只要你的灵敏度够低,鼠标垫够大,你就够准。&br&&br&&br&其他,咱一个个说&br&士兵76:&br&设置里打开队友血量的显示,适时放E给队友回复。&br&记得点射。&br&记得你有右键,这不是CS!&br&右键请尽量往敌人脚下打&br&大招只锁定人,不会攻击炮台啥的。&br&打不过了请使用超级霸道的shift技能,基本可以保住小命。但是——&br&猩猩跳你,直接原地插E对刚,比逃跑胜算大。&br&源氏抓你,直接原地插E对刚,善用格斗,也比逃跑胜算大。&br&什么逃跑,我说的是使用最强技能shift!&br&&br&猎空/闪光:&br&E别乱用。&br&被推下悬崖了记得E回来。&br&连续闪是可以浮空的。&br&把射程想象地近一点。&br&记得用近战。&br&尽量打头。&br&你会被自己的大招炸死。&br&记得闪到大锤盾后面去打他屁股!&br&你的大不能炸死满血的猩猩大锤路霸。&br&&br&法鸡:&br&打不中人就打地板。&br&打不中别的法鸡就别打。&br&时刻记得你能把人E出悬崖。&br&时刻记得你能用E把自己弹开。&br&你是堡垒的妈妈,不要虚,三炮带走。&br&请记得打伸缩炮,就是探出脑袋来一发,马上缩回去。&br&对于新手,大招打死一个自己还活着就算赚,别贪。&br&尽量保持从高台起飞在降落到高台,保持高度优势。&br&别做走地鸡,因为没角度打地板。&br&别瞎几把飞,因为76寡妇是你爹娘。&br&当然别忘了,麦爹是所有人的爹。&br&&br&麦克雷/麦爹:&br&别老想着绕后,麦爹正面很刚猛。←老手们也看看&br&右键没有爆头,晕住了记得打身体。&br&或者你可以晕住了左键点头。&br&E大锤盾上方可以正面晕住开盾大锤。&br&翻滚不能在半空翻。&br&大招打死一个就算赚,别贪。&br&大招打源氏留个心眼,别被反死了。&br&&br&死神:&br&shift不仅无敌,还可以加速,驱散debuff,隐蔽脚步。&br&shift过程中可以吃血包。&br&E的使用需要灵感,先去看看常用传送位置吧。&br&大招范围是球形的,可以来个天降呆呆呆。&br&不要在有E的源氏面前开大。&br&一样的,大招打死一个自己不死就算赚,别贪。&br&尽量打头。&br&&br&源氏/根基/幼儿源:&br&接近时左键,近身了右键连格斗连shift,这是基本连招。&br&格斗记得多用。近战多用右键。&br&shift尽量用来最后一击。&br&使用shift时朝向地面可以突进得短一点。&br&朝远处平台使用shift可以突进长一点。&br&记得你有E。&br&记得E保不住菊花。&br&记得击杀不重置E。&br&没事干多跳跳,没坏处。&br&看到猩猩请逃跑。&br&大招时候也是可以开E的。&br&大招开了也多跳跳,别砍上头了送命。&br&&br&半藏:&br&E目标前的地面可以造成成吨伤害。&br&打猎空请直接E地面。&br&目标在小房间里,直接一个E射进去。&br&保持射击,说不定就有倒霉鬼撞上了。&br&主动承担清理炮台和堡垒的任务。&br&记得伸缩箭,同法鸡。&br&回音箭CD好了就用。&br&大招配合回音箭使用效果更佳。&br&大招不对炮台造成伤害。&br&大招打不死人用来封走位也是极好的。&br&&br&黑百合/寡妇:&br&别老蹲在一个地方。&br&站着也不行。&br&E既可以打伤害也能做绕后预警。&br&shift过程中按空格可以……起飞。&br&本来有很多要说,改过一次之后没有了。&br&最后,准一点。&br&其实寡妇是个进攻用英雄我会乱说?&br&&br&狂鼠:&br&shift可以无伤炸飞自己,可以用来登高,可以用来快速拉开距离。&br&夹子是有伤害的,可以放在血包前阴人。&br&一发炮弹正中直接扔个shift然后引爆,可以秒杀200血英雄。&br&记住你的炮弹可以弹。&br&碰到大锤的盾会直接引爆。&br&你的大招可以炸死自己。&br&你的大招和日本两兄弟一样可以爬墙。还可以跳。&br&法鸡是你妈妈。&br&往天上扔个shift半空引爆,说不定你妈就炸了。&br&&br&堡垒:&br&堡垒一个就够了。&br&新手tips的话。。。好吧好吧两个不能更多了。&br&进攻堡垒?新手别。但是特别猛。不过新手还是别。&br&挨了法鸡第一炮、半藏第一箭请立刻站起来躲好。&br&或者秒了ta。&br&现在被寡妇打了第一枪你可以选择无视。&br&站起来再坐下子弹就满了,现在和按R一样快,但更灵活,依然推荐。&br&记得你能修自己。&br&开大的时候别把自己溅射死了,别问我怎么想出这一条的。&br&开大你也不会变硬太多,甚至火力压制力还有所降低。&br&耳朵灵一点,注意身边脚步声。&br&打源氏留一个心眼,先骗E。&br&&br&托比昂:&br&新手进攻不要选!!!!&br&一级炮台敲7下变成二级。【 感谢&a data-hash=&f3d342c77b78b8796e72& href=&//www.zhihu.com/people/f3d342c77b78b8796e72& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@黄正跃& data-hovercard=&p$b$f3d342c77b78b8796e72&&@黄正跃&/a&提醒,敲5下即可,多出来那无用的2下是刚放下炮台时的准备时间】&br&二级敲多少下都不会升级。&br&敲堡垒是没用的!&br&重新放炮台会摧毁原来的炮台,而且放下去是全新的一级。&br&炮台可以放在血包点上,它会吃血的。&br&记得托比昂本体也是能攻击的!&br&左键=半藏,右键=死神,锤子敲人伤害惊人。&br&大招无限距离激活二级炮台变成三级。&br&一级炮台不能直接开大变三级。&br&&br&---------------------619更新-----------------------------------&br&&br&美:&br&左键冰住右键点头,完美。&br&记得你有shift。&br&连续按E可以选择冰墙横放还是竖放。&br&冰墙放脚下可以用来登高。&br&占点的时候站在角落里面前放墙,墙破了shift,能拖十几秒。&br&麦爹开大了一个冰墙他就懵逼了。&br&法鸡开大了一个冰墙她就把自己弹死了,别问我怎么想出来的。&br&上述两条请举一反三。&br&&br&Dva:&br&在复活点狂发你好语音的,都是想听【蛤你奥】的hentai。&br&5Dva1DJ的套路已经过时了。&br&shift可以撞死人,也可以把人撞下悬崖。&br&机甲状态远距离目标就别打了,dps无限接近0。&br&机甲被破坏时有一两秒的警报,这时是可以开大招自爆的。&br&你的大招现在炸不死自己了。&br&小姑娘的枪是整个游戏手感最好的之一,不着急冲锋可以不着急进机甲,用手枪打打输出。&br&有法鸡开大,你就开E开shift飞她脸,她就被自己炸死了,同样别问我怎么想出来的。&br&掌握好用右键的节奏。&br&&br&莱茵哈特/大锤:&br&最强近战英雄!赶紧抢来用啊!!!&br&Q+E+左键+shift,没有人能活下来。&br&不要一直举着盾,对面爆发不够的时候收盾拿肉抗,一方面回盾,一方面给自家奶妈加能量。&br&盾能挡住几乎所有伤害,甚至可以在麦爹的大面前保护队友。&br&盾没有碰撞体积,所以狂鼠的大可以穿过盾滚过来,这时候就要考验鼠标灵敏度了。&br&说是说没有碰撞体积,但是猎空的大可以吸在盾上,不过你就当他不存在好了。收盾炸弹会掉地上。&br&就算是只有1点血的盾也能完整挡住单次爆发伤害,比如DVA的大。&br&阿三妹的攻击,猩猩的攻击都是可以无视护盾的。&br&E可以穿透目标,伤害无视大锤猩猩的盾。多用E攒能量。&br&盾挡不住近战,血少的时候碰到源氏之类,请和他硬刚。&br&用shift的时候留个心眼,你也不想和对面一起跳崖殉情的对吧。&br&&br&温斯顿/猩猩:&br&抢点图请使用猩猩。&br&看对面源氏不爽请使用猩猩。&br&看对面狙不爽请使用猩猩。&br&左键可以在扇形范围内命中复数目标,所以准心不用对准人。&br&E是一个围城,里面的敌方伤害出不去,外面的敌方伤害进不来。&br&shift落地的时候周身是有AOE伤害的。&br&shift可以在半空使用,被推下悬崖了记得跳回来。&br&法鸡半空开大就E她一脸,然她就被自己炸死了,别问我是怎么想出来的。&br&开大之后你就没有E了。&br&你也没有枪了。&br&开大主要用来打乱阵型,把人打下悬崖。&br&开大之后伤害很一般,除非你能把人按在角落里摩擦。&br&&br&查理娅/毛妹:&br&用左键的时候快没弹药了可以接一发右键,充分利用弹药。&br&善用盾牌篇能量,不展开。&br&猩猩、源氏、法鸡是你的E的重点照顾对象。&br&打招有弹道的,尽量对着地板放吧。&br&对了,开大的时候记得和队友的法鸡死神之类沟通好,一起大才是真♂的♂大。&br&这个英雄能对新手说的不多,时机的把握很重要,多玩吧。&br&&br&路霸&br&左键是近距离霰弹,右键是中距离霰弹。远距离目标你就当他不存在吧。&br&右键打出去一个大球球,有种独头弹的感觉,但其实散开前伤害很低,别被迷惑了。&br&shift,左键,近战,秒大多数英雄没问题。&br&左键请打头。&br&勾到身材高大的英雄跳起来攻击有奇效。&br&不要怕堡垒,勾过来的时候会自动站起来。&br&仔细想想还是怕堡垒比较好。&br&shift可以打断法鸡麦爹等的大,适当留一下技能。&br&悬崖边拉人,他就掉下去了。&br&记得你有E可以回血。&br&不要暴露在法鸡狂鼠之类的重火力下,你的外号叫充电宝。&br&大招的击飞效果可以把大量敌人推下悬崖。&br&大招的高DPS可以把大量敌人射在墙上秒杀。&br&而且充能特别快,总之这个大真是太棒了。&br&&br&卢西奥/DJ:&br&最高胜率英雄!赶紧抢来用啊!!!&br&左键别打队友了,不加血的。&br&通过爬墙可以给敌人一些惊喜,不过不要这么做。因为——你没有伤害,那个惊喜是真的很开心的那种惊喜!&br&不熟练的时候别爬墙,这个英雄不爬墙依然很强。&br&右键可以把人弹飞很远,漓江塔之类的地图地形杀有奇效。&br&屏幕中间有个数字,代表目前受到你音乐影响的队友数。&br&没有战斗,就不要开E。除了开场用E加速。&br&大招攒的很慢,和队伍沟通好再用。&br&大招效果会被建筑物挡住,和Dva的判定类似。&br&对于治疗职业,自己不死是最重要的。&br&&br&--------620更新---------&br&&br&禅亚塔/和尚:&br&你的弹道看上去很美,但还是随缘为主,射击要有个提前量。&br&不要用右键,伤害没有你想得那么爆炸,而且蓄力完毕会直接发出。&br&你的两个技能球会在目标离开视野后三秒消失。&br&被E中的敌人离开视野的三秒内你可以知道他的行踪。&br&开大时自己是无敌的,但是会被位移技能推开。&br&大招是快速治疗,顶不住秒杀级的伤害,比如狂鼠和Dva的大。&br&新手局路人局中,你的E应该重点照顾正在被攻击的目标,而不是应该被攻击的目标。&br&&br&天使:&br&最好拿赞的英雄!赶紧抢来用啊!&br&左键黄光加血,右键蓝光加30%攻击。&br&游戏设置中建议打开【一键开启光束连接】/关闭【守护天使优先锁定光束目标】。&br&二打一的时候可以掏出小手枪一起输出,二打一肯定比1.3打一稳。&br&小手枪手感不错的。&br&大招不要贪也不要急,优先复活主力输出和坦克。&br&屏幕上的数字代表现在使用大招可以复活的队友数。&br&多使用shift快速移动,毕竟你的仇恨是最高的。&br&合理放生太浪的队友,你的命比他们值钱。&br&&br&秩序之光/阿三妹:&br&进攻不要选。&br&摄像头经典位置:必经之路的

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