关羽装皇室战争新手连弩流将手牌打完后,可以最后把皇室战争新手连弩流当杀打出吗

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三国杀比赛规则
日16:14  
通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况:若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(洛神 观星 神速)II 判定阶段面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定★若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)III 摸牌阶段从牌堆顶*摸两张牌.(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌)当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆.IV 出牌阶段可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制:1.每回合仅限用[杀]攻击一次.2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的.大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆)V 弃牌阶段在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌.★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别.VI 回合结束阶段除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动.
奖励与惩罚★
若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌. ★
任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌.结束游戏当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1.主公被杀.此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜.2.所有的反贼和内奸都被消灭.主公和忠臣都获胜.计分赛~单场得分 = 基本得分 + 额外得分基本得分主公/忠臣 获胜反贼 获胜内奸 获胜主公4 + 获胜时存活的忠臣数*201忠臣5 + 获胜时存活的忠臣数*100反贼0获胜时存活的反贼数*30内奸若与主攻单挑败北:得X分(X为该局游戏人数);否则得分为0若存活得1分;否则得分为04 + 游戏人数 * 2额外加分:只有获胜方可以获得额外加分主公/忠臣
每消灭一个反贼或内奸 +1反贼
a.消灭主公 +2 B.每消灭一个忠臣或内奸 +1 蜀国武将刘备
❤❤❤❤---出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你于此阶段中给出的牌张数打到或超过两张时,你回复1点体力---激将---主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将.所有蜀势力角色按行动顺序一次选贼是否打出一张【杀】“提供”给你(然后视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止[Q]刘备发动【仁德】技能时能否放弃回复体力?[A]不能,只要给出的牌达到两张或以上就必须回复一点体力[Q]刘备发动【激将】技能攻击玩家的反馈或杀死的奖励由谁承担?[A]刘备是伤害源头,承担一切反馈和奖惩 [Q]刘备发动【激将】技能没人响应后,是否可以自己出【杀】?[A]可以[Q]刘备发动【激将】技能没人响应后,是否可以发动【仁德】技能给蜀势力角色牌之后继续激将?[A]可以[Q]刘备每回合发动【激将】技能次数有没有限制?[A]每次需要出【杀】的时候都可以【激将】. [Q]刘备发动【激将】技能时被激将的武将能否发动武将技能?[A]被激的武将只是“提供”一张【杀】(例如关羽可以发动【武圣】,赵云可以发动【龙胆】),但是这张【杀】视为刘备使用,因此不能发动影响这张【杀】效果的武将技(例如马超的【铁骑】) [Q]刘备发动【激将】技能时被激将的武将能否发动他的武器技能?[A] 可以,例如贯石斧,青龙偃月刀,雌雄双股剑等等.方天画戟(不符合发动条件)不能发动[Q]刘备在自己回合内发动【激将】技能时,能否发动自己装备的武器特效?[A]可以,例如贯石斧,青龙偃月刀,雌雄双股剑等等.方天画戟(不符合发动条件)和银月枪不能发动(回合外才能触发) [Q]刘备发动【激将】技能时,神关羽打出一张红桃,是否这张杀没有距离限制?[A]视为刘备出的【杀】,因此还是根据刘备的攻击距离来计算 [Q]刘备装备【丈八蛇矛】发动【激将】时,蜀势力武将是否可以给刘备两张手牌当【杀】?[A]不能.因为【激将】必须“提供”【杀】张飞
❤❤❤❤---咆哮--- 出牌阶段,可以出任意数量的[杀]. ★张飞仍然可以装备武器来增加自己的攻击范围. 关羽
❤❤❤❤---武圣--- 任何时候使用,可将自己的红色花色牌(包括红桃和方块)当[杀]使用.这包括自己面前的装备牌. ★若同时使用到当前装备的红色装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做[杀]来使用. ★使用武圣时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.[Q]关羽是否可以将红色的装备区里的牌当作【杀】使用或打出?[A]可以,但是需要装备提供的距离或攻击范围或武器特效时,不能将该装备打出.例如:关羽装备了方块【诸葛连弩】使用过【杀】之后,就不能再把这张【诸葛连弩】当【杀】使用了诸葛亮
❤❤❤---观星---回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底---空城---锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标
[Q]诸葛亮空城状态时,能否被指定为【借刀杀人】出【杀】的目标?[A]不能[Q]诸葛亮空城状态时,貂蝉能否指定他为决斗的一方?[A]能,但是必须由对方出杀.视为诸葛亮以对方为目标进行【决斗】 [Q]诸葛亮有一张手牌是【杀】,与其决斗时诸葛亮出【杀】进入空城状态,还能继续对其打出【杀】吗?[A]可以,并视为诸葛亮【决斗】失败 [Q]诸葛亮发动【观星】时,如果剩余的牌堆的张数小于或等于【观星】的张数,如何结算?[A]任何时候,摸牌堆被摸完时,立即将弃牌堆重洗成为新的摸牌堆后再继续游戏 [Q]计算诸葛亮【观星】的张数时,是否计算诸葛亮自己?[A]是的,比如两人单挑时观星的张数是2张[Q]女性角色装备【雌雄双股剑】对只有一张手牌的诸葛亮使用【杀】,如果诸葛亮选择弃牌,如何结算?[A]诸葛亮的空城状态不能成为【杀】的目标,但是当已经成为【杀】的目标时(即使是在结算过程中进入空城状态),则正常结算【杀】,即诸葛亮受到1点伤害.[Q]发动青龙偃月刀的特效时,如果诸葛亮处于空城状态,能否对其使用【杀】?[A]不能.[Q]没有空城的诸葛亮被指定为方天画戟的杀的目标等轮到诸葛亮结算时诸葛亮进入空城,如何结算? [A]原则同雌雄双股剑,诸葛亮受到1点伤害赵云
❤❤❤❤---龙胆---任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用.★使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变[Q]赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】?[A]不能[Q]赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红牌当【杀】?[A]不能马超
❤❤❤❤--- 马术---锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1---铁骑---用[杀]攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出[闪],减一点体力),否则对方仍可以出[闪][闪]避.[Q]马超对装备了【八卦阵】的玩家出【杀】,如何结算?[A]首先是马超决定是否发动铁骑,如果判定为红色则直接命中.如果为黑色,则继续选择是否发动【八卦阵】的特效 [Q]马超是否可以对装备了【仁王盾】的玩家使用黑【杀】?[A]可以,但即使【铁骑】判定为红色,依然无效[Q]马超对大乔使用【杀】,如何结算?[A]首先大乔选择是否流离,然后马超选择是否发动铁骑 [Q]马超的【铁骑】的判定牌属于谁?[A]属于马超自己,因此郭嘉不能归入手牌,小乔也不能把黑桃当作红桃
❤❤❤---集智---每当你使用一张非延时类锦囊,(在它结算之前)可以立即摸一张牌---奇才---使用任何锦囊牌无距离限制,如[顺手牵羊][Q]黄月英发动【集智】技能时摸到的牌是否可以立即使用?[A]视为归入手牌,可以立即使用风黄忠
❤❤❤❤---烈弓---出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值.2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围.[Q]计算攻击范围时,是否与装备区里的马有关?[A]无关 [Q]没有装备任何武器时,攻击范围是多少?[A]默认为1,装备【诸葛连弩】时同 [Q]当黄忠发动【方天画戟】特效,出【杀】攻击多个角色的结算过程中,目标角色的手牌数量发生了变化,如何结算?[A]按照轮到其结算时,当时的手牌数量判定【烈弓】是否发动 [Q]当黄忠的【杀】在结算过程中,自己的体力值或者攻击范围发生了变化,如何结算?[A]按照结算当时的情况进行判定【烈弓】是否发动,与打出【杀】时的情况无关 魏延
❤❤❤❤---狂骨---锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力.[Q]魏延对距离为1以内的角色造成伤害的同时也受到反馈效果自己进入濒死状态,如何结算?[A]首先结算濒死状态,然后再结算【狂骨】.例如:1点体力值的魏延杀小乔,小乔发动【天香】把伤害转移给魏延自己.那么魏延如果求桃被救回,则再结算【狂骨】,回复1点体力 [Q]魏延装备【麒麟弓】对一个因装备+1马而距离为2的玩家使用【杀】造成伤害,能发动【狂骨】吗?[A]不能,造成伤害时,先结算锁定技,然后再发动武器技能[Q]满体力值的魏延对小乔造成伤害被小乔转移给魏延自己后如何结算? [A]魏延首先受到伤害,然后触发【狂骨】回复1点体力值,最后由于没有减少体力因此不摸牌[Q]魏延对小乔造成伤害,小乔把伤害转移给距离魏延2以上的角色,魏延是否能发动【狂骨】?[A]不能火庞统
❤❤❤---连环---出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸 ---涅槃---限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点 ★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点[Q]涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅槃?[A]以当前回合人开始结算,到庞统之前有人给桃回复至一血,到他那没人给桃,他可以选择直接涅槃,后面人不得给桃.如果到庞统既不选择出桃也不选择涅槃,则如果庞统后面没有人给桃,庞统不能再次发动涅槃,即庞统死亡. [Q]如果涅槃时被铁索连环,身份牌怎么放?[A]重置回到未铁索连环的状态 [Q]涅槃状态再次濒死可否求桃?[A]可以[Q]如果庞统先中乐不思蜀或兵粮寸断,然后中闪电,这种情况下涅槃后是否还处于被乐不思蜀或者兵粮寸断的状态?[A]是的 [Q]如果庞统选择涅槃,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉?[A]不取消,标记仍然保留 [Q]如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅槃,大雾或者狂风状态是否取消?[A]不取消,此两个技能状态依然保留
诸葛亮(卧龙) ❤❤❤--- 八阵---锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】---火计---出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用 ---看破---你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用 ★装备任何防具都会失去“八阵”的效果 吴国武将孙权
❤❤❤❤---制衡---出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合里,你最多可以使用一次制衡.---救援---主公技, 锁定技,吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力.[Q]发动【制衡】时,能否弃掉装备区里的牌?[A]可以 [Q]吴势力角色能否在孙权非濒死时对他使用【桃】?[A]不能 [Q]孙权进入濒死状态时自己使用【桃】,回复几点体力值?[A]1点甘宁
❤❤❤❤---奇袭---出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.★这包括自己已装备的牌.★使用奇袭时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.[Q]甘宁发动【奇袭】时,能否使用【无懈可击】抵消其效果?[A]可以吕蒙
❤❤❤❤---克己---若在出牌阶段没有打出[杀](包括[决斗]中使用的[杀]),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限[Q]如果,吕蒙摸光了整幅牌.此时,游戏如何进行?[A]游戏直接结束,没有胜利者
❤❤❤❤---苦肉---出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌.可以多次使用[Q]黄盖只有最后1点体力值时,能否发动【苦肉】?[A]可以此时,首先结算濒死状态,如果有人对黄盖使用【桃】,则黄盖再摸牌.例如:黄盖在最后1点体力值的时候发动【苦肉】,华佗发动【急救】,然后黄盖回复到1点体力,摸两张牌,并且可以继续发动【苦肉】 [Q]黄盖是否可以利用不断的【苦肉】来自杀?[A]可以周瑜
❤❤❤---英姿--摸牌阶段,你可以额外摸一张牌---反间--出牌阶段,你可以指定一名角色目标:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害.然后无论结果如何该角色获得此牌一回合只能使用一次反间.[Q]被周瑜【反间】伤害进入濒死状态,如果【反间】抽到的牌是【桃】,能否立即自救?[A]不能.【反间】全部清算完毕之后才获得这张牌[Q]小乔抽到周瑜的黑桃,是否算红桃?[A]因为这张牌是周瑜的,因此不能发动【红颜】大乔
&#10084;&#10084;&#10084;--- 国色---出牌阶段,可将任意方片花色的牌当乐不思蜀使用.★使用国色时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.---流离---当你成为【杀】的指定目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】的目标改为你使用【杀】时能攻击到的另一名角色.(该角色不得是【杀】的使用者)[Q]大乔能否先发动【八卦阵】的效果,<SPAN style="COLOR: FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5 mso-ascii-font-family: A其他帐号一键登录:
& 《关云长》三国杀版 (没看过关云长或者不懂三国杀玩法的 ...
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本帖最后由 hellsing 于
21:30 编辑
阅读说明:我是故事描述,我是牛逼的台词,我是三国杀游戏内容
开杀之前,汉献帝偷偷看了下曹操的角色牌。哦!曹操是……
东汉末年,汉献帝暗弱,各路军阀混战,汉献帝急于辨别忠内反
汉献帝说:众爱卿平身。没人敢起来
汉献帝释放了南蛮入侵
曹操证明自己是忠臣
曹操说:都起来吧
曹操释放了桃园结义
颜良文丑以为曹操是忠臣,立马开始杀曹操
颜良:……(艹!什么破导演,竟然不安排我台词!)
颜良文丑对曹操释放了杀
曹操顶不住了,请张辽和关羽(忠臣)帮忙
曹操:关兄!吃完再打
关羽:打完再吃!(#¥%!温酒斩华雄变成热饭斩颜良!)
曹操释放了护驾(魏将何在!)
张辽释放了闪
关羽装备了诸葛连弩
关羽使用了武圣,将XX当成杀用(看尔乃插标卖首耳!)
颜良文丑死亡,身份是反贼
绮兰(忠臣)觉得曹操在装忠臣,想让关羽杀曹操
绮兰弃掉了方块闪,对关羽和曹操使用了离间,关羽先出杀
曹操装逼成功,关羽误以为曹操是忠臣,没出杀
绮兰:你不能为曹操办事。
关羽:我只想为天下人做点事情(拿天下人当幌子暗中帮曹操)
汉献帝一看绮兰离间,关羽连杀都不出,以为关羽是内装忠,开始杀关羽和绮兰
密令:关羽要路过你那里,杀无赦!(我和老婆都没记住非主角的台词)
孔秀释放了决斗
关羽释放了杀
孔秀释放了杀
关羽释放了杀
孔秀阵亡了,孔秀的身份是忠臣
王植释放了决斗
关羽释放了杀
王植阵亡了,王植的身份是忠臣
但是韩福死之前对关羽用毒,关羽被毒死
韩福释放了尸爆,关羽判定为梅花3,判定成功,关羽受到4点伤害
孟坦(内奸)一看,主公汉献帝依然坚挺,“忠臣”曹操也依然坚挺,救活了“内奸”关羽
孟坦释放了急救,用方块2当做桃,关羽恢复一点血
汉献帝一看这些小角色都搞不死关羽和绮兰,亲自出马
密令:……(没安排台词,其实我知道他想说,一帮废物,连个和孔秀都要打半天的关羽都杀不死)
汉献帝释放了万箭齐发
绮兰阵亡了,身份是忠臣,由于杀死忠臣,主公的心情悲伤,失去所有手牌和装备
关羽:昏君,你个2B会不会打牌啊,让我和这么多忠臣自相残杀不说!还A死老子最爱的女人!老子跳反了
关羽:为什么要追杀我!
关羽使用了无中生有,从牌堆中摸了两张牌
关羽使用了无中生有,从牌堆中摸了两张牌
关羽使用了无中生有,从牌堆中摸了两张牌
关羽对汉献帝使用了杀
关羽对汉献帝使用了杀
关羽使用了武圣,将XX当成杀用
曹操一看汉献帝快死了,要输,说:傻逼关羽!主公傻逼你就跟着傻逼?!
关羽一激动,踢掉了网线
曹操大喝:皇帝是杀不得滴!
关羽进入了弃牌阶段
关羽处于离线状态
关羽离开了房间
汉献帝见关羽掉线了,以为能捡漏杀死内赢掉!
关羽阵亡了,身份是忠臣,由于杀死忠臣,主公的心情悲伤,失去所有手牌和装备
曹操释放了南蛮入侵
曹操对汉献帝释放了决斗
曹操对汉献帝释放了顺手牵羊,抽取了武器诸葛连弩
曹操对汉献帝释放了杀
汉献帝死亡了,身份是主公
曹操获得胜利,身份是内奸
孟坦获得胜利,身份是内奸
曹操大笑:哇哈哈!一帮傻逼,让我内赢了!赚到了!
曹操:他本是一匹狼,却天生一副羊的心肠。而这个天下,是狼的天下。
曹操获得职业杀手的称号
老子再也不挂签名了!免得说我是广告!
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广 告玩英雄杀的顶一个!
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广 告关云长真不好看
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通俗易懂版,就是那个小妾没有加上去嘛!!
我又开始减肥了,让我吃饱了好减肥
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我喜欢用手机玩三国杀&&每次都喜欢点刘备&&哈哈哈
惰性是很可怕的
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英雄杀是个乜东西?
老子再也不挂签名了!免得说我是广告!
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修改了下,应该比较忠于电影了
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汉献帝:关羽和绮兰赶紧滚!别让老子踢你们!
老子再也不挂签名了!免得说我是广告!
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这里没人气~~~~浪费了~~~~~
我又开始减肥了,让我吃饱了好减肥
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第三方登录:三国杀哪些武将不能拿到诸葛连弩?三国杀哪些武将不能拿到诸葛连弩?游戏来电百家号关羽:看尔乃插标卖首因为武圣的存在,关羽几乎不会断杀,如果再给他一把连弩,那关羽可真的是要大开杀戒了。黄忠:百步穿杨黄忠改版后,杀真的是太强了,搞不好一个酒杀就三滴血没了,所以黄忠拿到连弩都不是一滴一滴的掉血,真的是太恐怖。魏延:切不要因为暂时的得失而胆怯魏延改版以后,一个爆发就能打出好几张杀,如果有了连弩,他可以不回血了,直接摸牌爆发,游戏基本也就结束了。张松/沮授/王基/留赞/李典这几个人有个共同点就是可以不断的过牌,尤其是有了连弩,更是如虎添翼,这个游戏他们的目标就是等连弩,什么时候来连弩,游戏基本也就结束了。陆逊:牌不是万能的,但没牌是万万不能的一代信仰的陆神将,连弩对他来说也是一代神器,往往有陆逊连弩连营杀杀杀翻盘的游戏记录。张春华:心随情碎,情随伤逝春哥也是信仰界的一姐,凭借自己的伤逝过牌,一样可以打出陆神将的风采。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏来电百家号最近更新:简介:欢迎光临进来看看游戏来电作者最新文章相关文章三国杀sp武将 - 搜狗百科
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三国杀sp武将
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SP武将是“特殊武将”的意思,SP即special player,目前仅随杂志《》附赠。 如同早期的一样,白马将军在开局时无疑是个控制范围极广的打击者,这也使得配牌系武将在计算行动顺序后可以把暂时受限的卡牌如【顺手牵羊】、【兵粮寸断】等流向他。
基本信息  武将名:  称号:恃才放旷  势力:魏  体力:3  编号:SP001
SP001杨修武将技  【啖酪】:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。  【】:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌)对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。相关FAQ  [Q]杨修被【】指定成为目标时,能否发动啖酪?  [A]不能,借刀杀人的目标只有一名角色,另一名角色是【杀】指定的目标。  [Q]杨修和另一名角色单挑进入局面后,该角色若使用【】、【】等群体性锦囊,杨修是否能发动啖酪?  [A]【南蛮入侵】,【万箭齐发】不能发动啖酪,因为锦囊目标仅有杨修一人。【】、【】可以发动啖酪。  
基本信息  武将名:  称号:绝世的舞姬  势力:群  体力:3  编号:SP002
SP002貂蝉武将技  【离间】:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做,视为其中一名角色对另一名角色使用一张【】(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。  【闭月】:回合结束阶段,你可以摸一张牌。
基本信息  武将名:  称号:白马将军  势力:群  体力:4  编号:SP003
SP003公孙瓒武将技  【义从】:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。武将技特性  而左右最多-2的距离优势也足以保证其能“好钢用在刀刃上”。  随着战局的进展,公孙瓒可以很好地控制自己的体力,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”,而这时己方阵营的配牌系则会优先把自己不易保留并持有的【桃】、【】等卡牌放心交给公孙瓒保管,试想当初他在易京囤粮的时候是多么的写意安心啊!综合评价  大部分需要连弩以及近身搏杀爆发的角色如、、孙尚香、关羽等,面对最多+2的疏远都会倍感头痛,就连张三爷如果没有趁手的好武器也难以将公孙瓒一举击溃。对距离概念比较淡薄的天涯若比邻类武将如、夏侯渊、、、貂蝉等表示压力不大,另外奇才、奇袭双奇并举,虽然不能直接对公孙瓒造成伤害,但是也会让白马形同虚设。  的连发AOE是对义从的有效威胁,而历史上他的最大敌人,则完全无视公孙瓒的墨守,乱击之下完全可以再现强弩队覆灭白马将军的一幕。身份局特点  正如公孙瓒勇猛好战的特点一样,他在忠反两大阵营都能有很好的作为:作为忠臣,既可以跨位声讨反贼,也能用自己的血肉之躯为主公赢得远离连弩威胁的距离;作为反贼,首先可在隔位对忠臣或主公形成有效追击,在后期因为武将阵亡而和主公或忠臣近身肉搏的时候,也能借+1的距离远离很多烦恼。内奸的公孙瓒则可以根据义从的不同时期灵活发挥,前期冒充某一阵营赢得信赖,后期再利用距离休养生息,以保证和主公单打的实力。  作为主公,同样可以前期拼杀后期苟活,但是相对单调的配合度使得身份的辨识更加困难,主动令你受伤害的不一定是反贼,、荀彧等能够令你的体力灵活变化且有收益的武将,往往更是公孙瓒主公局的强助,需要注意其他玩家的每个细节来判断身份。  可见,也正如历史中的白马将军一样,这是一个前期暴戾后期孤僻的另类武将,但灵活的操作性和较高的战斗力,也会使得其在各类武将组合中频繁出镜。喜欢他的玩家可以深入研究一下,体会在灵活进退之间的巧妙学问,而不是单纯地打杀,也希望这位争议颇多的汉末早期名将能够为大家带来更丰富的《三国杀》体验。有诗评瓒曰:“色厉声疾贯长空,百战青幽第一功,白马通灵知进退,将军奈何妄争锋?”  角色适合度:  主公 ★★★☆☆  忠臣 ★★★★☆  反贼 ★★★★☆  内奸 ★★★☆☆相关FAQ  [Q]公孙瓒能否装备+1/-1马?距离如何计算?  [A] 【义从】只是一种状态标准,并非装备。公孙瓒仍可以正常装备+1/-1马各1匹,距离与当时的【义从】状态叠加计算。  [Q]如果卡牌在使用时指定了公孙瓒为目标,如装备方天画戟,使用最后一张手牌“杀”攻击含公孙瓒在内的多名角色。但结算过程中,由于“天香”、“流离”或“铁索链环”等,【义从】状态的改变而使攻击范围变得不合法,如何处理?  [A]卡牌(杀)在使用时已经指定了目标,之后无论【义从】状态改变为何,卡牌均会正常结算。  [Q]对距离为1,体力值为3的公孙瓒造成伤害(导致距离变为2),是否发动【狂骨】?  [A]发动。判断【狂骨】是否满足条件,是看造成伤害当时的距离。  [Q]公孙瓒当前体力值为3,装备【】对原始距离为4的张角使用【杀】被【雷击】至1血(导致公孙瓒失去距离-1的效果),能否追加使用【杀】?  [A]可以,因为追加使用【杀】不考虑距离。  [Q]公孙瓒当前体力值为3,被【借刀杀人】指定了一名需要距离-1的效果才能杀到的角色,于吉【蛊惑】使用【无懈可击】,公孙瓒质疑,翻开为真但非红桃,公孙瓒体力值减到2,此后不再有角色使用或蛊惑使用【无懈可击】,公孙瓒是否只能交出武器?  [A]是。类似,一般情况下,借其他角色刀杀公孙瓒,公孙瓒通过质疑减少体力导致自己在被借刀者攻击范围外,被借刀者也必须交出武器。  [Q]公孙瓒看起来很普通啊,这样的人物真的能有什么作用吗?  [A]其实将技能分解来看,这是一个双技能的4体力武将,且在距离概念比较重要的标准版中尤其强力。能够切换的技能模式也是公孙瓒生平的写照,前期暴虐而后期墨守。历史中他的几位“克星”如袁绍、曹操等也对其有所压制。在体力的控制上是需要谨慎判断的武将。  [Q]公孙瓒的画师是哪一位?画面的安排有什么含义吗?  [A]画师为来自“正经同人”的Vincent,这是他首次与《桌游志》合作,绘制SP武将牌。公孙瓒的黑白初稿经过了十多次修改,最终形成了大家看到的公孙瓒形象。从外观上可以看出,白马将军公孙瓒具备较为浓厚的武将气息,抱着“既然是白马将军就一定要华丽一些”的想法,SP003上的公孙瓒形象看上去很有些与众不同,华盔、银甲都是与帅气的白马相得益彰的。此外,卡牌上还有一个非常有趣的看点,就是公孙瓒所骑的白马胸前,挂着一个《三国杀》里象征“体力”的勾玉,也是与其技能相呼应的。(卡牌上可能看不清楚,要仔细找一找喔!)  [Q]公孙瓒可以在什么比赛环境下使用?  [A]可以在任何身份局、1V1以及玩家自定义的玩法中使用,用法多多乐趣多多嘛。暂时不会考虑加入3V3的竞技环境。3V3仍然保持25标准+7风的环境不变。  [Q]我从哪里能得到公孙瓒呢?  [A]白马将军公孙瓒将以SP武将的身份随《桌游志》第四期随刊赠送,不以任何名义销售,其他渠道的任何同名卡牌皆为盗版!
基本信息  武将名:  称号:仲家帝  势力:群  体力:4  编号:SP004
SP004袁术武将技  【庸肆】:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。  【伪帝】:锁定技,你拥有当前主公的主公技。相关FAQ  [Q]如果袁术回合内有角色阵亡,使得一种势力的角色全部阵亡,弃牌阶段的弃牌数目是不是看弃牌阶段时的角色势力数目?  [A]是。  [Q]袁术的弃牌阶段能否弃掉装备牌?  [A]袁术的弃牌阶段分成两部分:首先从所有手牌和装备牌中弃掉等于场上现存势力数的牌(不足则全弃),然后检查此时手牌数是否大于体力值(有可能已经因为弃而回复体力值),如果大于则将手牌数弃至等于体力值。  [Q]场上有两名以上神武将时,如何确定势力?  [A]从主公开始,按照行动顺序依次决定自己属于蜀、吴、魏、群四种势力中的哪种。  [Q]如果袁术被【鸡肋】禁止某些类型的牌,能否弃这些牌?  [A]不能弃。如果在弃牌阶段的两部分中任一部分无法弃够要求数目的手牌,都需要展示。  [Q]袁术因【伪帝】获得的主公技是原势力角色可以响应,还是群雄势力角色可以响应?  [A]原势力角色可以响应。例如主公为刘备,则袁术发动【激将】时,所有蜀势力角色(包括主公)可以响应。  [Q]主公为,场上有袁术,其他群雄角色有两张【闪】,能否给张角一张,再给袁术一张?  [A]可以。  [Q]主公为,场上有袁术,判定结果为黑色且生效,如何响应【颂威】?  [A]首先决定是否发动【天妒】,然后按照当前回合人顺序依次决定是否响应曹丕和袁术的【颂威】技能。类似,同理(可依次判定两次)。  [Q]【伪帝】是锁定技吗?  [A]【伪帝】使得袁术一定视为拥有当前主公的主公技,但若该主公技是主动技能,发动权仍属于袁术。参考卧龙的【八阵】。
基本信息  武将名:  称号:梦醉良缘  势力:蜀  体力:3  编号:SP005
SP005孙尚香武将技  【结姻】:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和该角色各回复1点体力。每回合限用一次。  【枭姬】:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
基本信息  武将名:  称号:抬榇之悟  势力:魏  体力:4  编号:SP006
SP006庞德武将技  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  【猛进】:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
基本信息  武将名:  称号:汉寿亭侯  势力:魏  体力:4  编号:SP007
SP007关羽武将技  【】:你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【杀】使用或打出。  【单骑】:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。相关FAQ  [Q] SP关羽和普通关羽有什么区别?  [A] 图片有区别,势力有区别,技能增加了一个【单骑】(但只在曹操主公时有用)。SP关羽可以响应主公曹操的【护驾】和主公曹丕的【颂威】,但不能响应主公刘备的【激将】。SP关羽和关羽可以出现在同一局三国杀游戏中,也可以只选择加入一个。  [Q] SP关羽是否可以将红色的装备区里的牌当作【杀】使用或打出?  [A] 可以,但是需要装备提供的距离或攻击范围或武器特效时,不能将该装备打出。例如:SP关羽装备了方块【诸葛连弩】使用过【杀】之后,就不能再把这张【诸葛连弩】当【杀】使用了。  
基本信息  武将名:(三国杀1v3模式专用)  称号:最强神话/暴怒的战神  势力:神  体力:8/4  编号:SP008
SP008(2-1)吕布武将  第一阶段(最强神话)  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  【无双】:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。  第二阶段(暴怒的战神)  (当第一阶段的吕布体力被扣减至4点或更低时,直接进入第二阶段)  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  【无双】:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。  【修罗】:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊。(必须花色相同)  【神威】:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。  【神戟】:没装备武器时,你使用的【杀】可指定至多三名角色为目标。
基本信息  武将名:  称号:金璧之才  势力:魏  体力:3  编号:SP009
SP009蔡文姬武将技  【悲歌】:每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。  【断肠】:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能。
  在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定攻击范围内的一名玩家出一张【闪】,否则减一点体力。
基本信息  武将名:  称号:西凉的猛狮  势力:群  体力:4  编号:SP011
SP011马超武将技  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  【铁骑】:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
基本信息  武将名:  称号:算无遗策  势力:魏  体力:3  编号:SP012
SP012贾诩武将技  【完杀】:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。  【乱武】:限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。  【帷幕】:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
基本信息  武将名:赵云  称号:白马先锋
新版SP赵云势力:群体力:3  编号:☆SP001  武将技  【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。  【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。  
基本信息  武将名:貂蝉  称号:暗黑的傀儡师  势力:群  体力:3
编号:☆SP002武将技  【离魂】:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。  【闭月】:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
基本信息  武将名:曹仁
称号:险不辞难  势力:魏  体力:4  编号:☆SP003武将技  【溃围】回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。  【严整】若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当[无懈可击]使用。
基本信息  武将名:庞统 称号:荆楚之高俊
  势力:群  体力:3  编号:☆SP004武将技  【漫卷】——每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。  【醉乡】——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌堆顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。  《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。   《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。   《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。   《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。
  《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌上游戏进行“结姻”,以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着结姻的意味。
  《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”
  第一版《三国杀》游戏人物和道具的造型。之前这些内容都是复制三国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司。于是,黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形象,手绘了一套卡牌,并申请了版权保护。    新设计的游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。《三国杀》的武将牌更是集合了六位插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
  《三国杀》就游戏的娱乐性及竞技性而言十分成功。《三国杀》是一个“低门槛”游戏,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略。
  除去娱乐性与竞技性,《三国杀》作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。一局多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。

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