lol奥拉夫带什么天赋什么天赋

英雄定位:近战,攻速,免疫控制,减速,反杀
&英雄优势:
奥拉夫只需要大量的HP就能换来输出能力,因此奥拉夫可以在游戏初期直接起出高生命的装备对敌人就是巨大的威胁。
&英雄劣势:
奥拉夫极度短腿,虽然大招能免疫所有控制,但始终持续时间最多只有8秒,对方只需消耗掉这8秒奥拉夫想接近输出将异常艰难。
&背景故事:
在瓦罗然势力范围以外的未知大陆,奥拉夫出生于一个历史悠久、与众不同的勇士世家。他们自称为狂战士,将自己的怒火导入至战斗之中,释放出狂野的愤怒。这样的进化是他们故乡洛克法的自然产物。洛克法是一片贫瘠的苔原,那里的所有生物都必须为每一寸资源展开激烈的争夺。奥拉夫属于一个海上家族,他们驾驶着龙饰的长船,长船所到之处,村庄尽遭洗劫。奥拉夫最后一次重大的航行是去探索一块传说中的遥远之地,一块洛克法人准备打劫的新乐土。然而,航行途中,一场可拍的风暴突袭而来,奥拉夫和他的同伴都被抛入了冷酷的汪洋之中。奥拉夫的船只毁坏,同伴亦无处可寻,然而他自己却奇迹般地被一股&友好的&海流冲刷到了蒂玛西亚南部,瓦罗然这片异域的海岸上。这个陌生之地令奥拉夫惊恐不已,因为洛克法对这群无比强大的魔法师毫不知情。奥拉夫接近他们,希望他们能用神奇的力量将他送回到他的同伴身边。就这样交易达成了。奥拉夫将以其勇士的非凡勇猛效力于英雄联盟,而作为交换,巫师们则帮他找到回去的方法。虽然奥拉夫加入了联盟,但他并不信任战争学院的人。他小心翼翼地避免将自己的生活与故乡泄漏出去。毕竟,只要有了足够的信息,战争学院肯定会像他们占领整个瓦罗然一样找到洛克法人,无声无息——不知不觉地——奴役他们。小心狂战士的战吼!冲向你的可是不屈不挠、毫不妥协的力量。
&使用技巧:
奥拉夫可以在生命垂危时组合使用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,并变得不可思议地强大。
激活残暴打击所获得的额外治愈能力,可以增强你的生命偷取,并从友军的治疗技能上获得更多治疗效
&对抗技巧:
奥拉夫生命值越低,就越危险。保留你的限制技能来解决他。
在对线期阻止奥拉夫拿到他的斧头,能最大限度减少他所造成的骚扰。
在诸神黄昏的持续期间里,奥拉夫防御伤害的能力会降低,但是免疫控制技能。因此,如果你无法摆脱处
在诸神黄昏状态下的奥拉夫的话,就尽量和队友一起集火掉他吧。
&更新日记:
奥拉夫朝目标区扔出一柄战斧,对穿过敌人造成80/125/170/215/260(+1AD)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒,减速效果会持续衰减。如果奥拉夫将斧头捡起,该技能冷却将减少4.5秒。
射程:1000;弹道速度:1600
耗蓝:55/60/65/70/75 法力
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35附加1%最大生命值,且获得14/16/18/20/22%生命偷取和法术吸血。
冷却:16秒
耗蓝:40/45/50/55/60法力
奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害(不受护甲与魔抗减免。
冷却:9/8/7/6/5秒
消耗:40/64/88/112/136生命
  被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。  主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌人时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。
冷却时间:100/90/80
耗蓝:100/75/50法力
快捷键:被动
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
属性与成长
生命值:534(+93/每级)
魔法值:270(+45/每级)
移动速度:350
攻击速度:0.69
护甲值:20(+3/每级)
魔法抗性:31.25(+1/每级)
致命一击:0
生命回复:7.9(+0.9/每级)/5秒
魔法回复:4.4(+0.35/每级)/5秒
奥拉夫只需要大量的HP就能换来输出能力,因此奥拉夫可以在游戏初期直接起出高生命的装备对敌人就是巨大的威胁。
奥拉夫极度短腿,虽然大招能免疫所有控制,但始终持续时间最多只有8秒,对方只需消耗掉这8秒奥拉夫想接近输出将异常艰难。
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
没什么好说的
备选出门装
军刀可以让奥拉夫开大冲进后排,日炎+绿甲让奥拉夫有抗性。配合大有输出有肉
备选中期出装
有钱就要任性
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×3高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×9
对面是高伤害就出多蓝盾。碰到坦克就出多兰剑
备选出门装
中期上单对线有这装备就会有很好的恢复
备选中期出装
顺风就可以浪点。攻击装备多出点。
备选后期出装
逆风的话。就全肉吧。只要突进对面AP或者ADC。不让他们有好的输出环境
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
多兰加一血
第一个BUFF惩戒 然后一直刷过去 另一个BUFF放个眼
备选出门装
多兰过度 鸟盾保护抱团
备选中期出装
团战贴着ADC砍 对面完全没办法 破败加R加幽梦 ADC的噩梦
备选后期出装
团战就保护后排 一边撤一边打 春哥原地复活 对面AD多就荆棘
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级毁灭印记
新版出门装更稳定更合算
备选出门装
增加对对线能力,还能插眼防gank
没有了龟壳简直就是一大损失,所以在新版里可以用贪婪代替龟壳,平滑合成阿塔吗以及补兵加钱都是很好的属性,在新版里军团盾更适合中期的团战,也可以选择把军团盾换为腰带
备选中期出装
兰顿之兆,符文壁垒,狂徒铠甲,阿塔玛之戟,玛莫提乌斯之噬,水银之靴
备选后期出装
额.....好吧,实话是我逆风也是和顺风一样的出肉,也许这套在钱少的情况下性价比更高
技能加点说明
召唤师技能
&&&&幽灵疾步
高级攻击力印记×9高级成长魔法抗性雕纹×9高级生命值符印×9高级攻击力精华×3
奶爸保你身体健康打晕抓人妥妥的
连招撞加拍飞很容易拿人头
机器人一人三个控制被动也相当不错
有双晕还带有减速非常耐打
突进型晕人一抓一个准对线骚扰能力也很强
近战坦克打野狂战士上线不给力。打野又被抢
虽然乌龟很坑打输出方面却差了一大截
双打野导致线上英雄吃力中前期非常吃亏
小丑在线上很弱势两个人都是脆皮
易大师混线不给力双打野又会杯具
最难缠对手
晕人三连你可受不了单杀绝对是她先秒你
控制多了去打飞你沉默你勾你
打法非常灵活开W就抓不到她啦
虚空先知大招非常给力要抓他必须确定他没有大招强
有分身非常难抓到突进爆发也不错后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.6, 积分 2921, 距离下一级还需 2079 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
标题就是内容。。
一个问题帖还得写多少东西?
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Lv.7, 积分 6056, 距离下一级还需 3944 积分
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0-0-0 玩个几把游戏
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Lv.3, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
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0-30-0..................
那一年丶春天
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Lv.10, 积分 52480, 距离下一级还需 2520 积分
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30.0.0。这样最好了
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& &这个帖子 我刚才打了一大段话& &&&发出去的时候说帖子不存在- - -尼玛。。。。
有些念舊.?
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有木有人愿意做我的小跟班呀 ?
Lv.9, 积分 25848, 距离下一级还需 9152 积分
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我推荐两套&&一套是不出三项的&&一套是出三项的 大同小异&&希望可以帮到你哦
这套是出三项的所以点出那个暴击加攻速
20:02:27 上传
这个是不出三项所以不点暴击哪一点
20:02:24 上传
:不用客气
希望可以帮到你&
&我玩奥拉夫喜欢出破败
没出过三项&
&多谢。。。&
:出三项就可以点这点 有时候还是需要人品的
不出三项就不点这一点
差别不是很大 赌人品而已 就像我玩AD英雄喜欢符文红色带个暴击一个道理&
&感觉奥拉夫并不需要暴击啊
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Lv.5, 积分 2220, 距离下一级还需 280 积分
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6L& && && &
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独自黑夜看湖面 发表于
我推荐两套&&一套是不出三项的&&一套是出三项的 大同小异&&希望可以帮到你哦
这套是出三项的所以点出那个暴 ...
不点暴击那点我宁愿拿去点补刀
有些念舊.?
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一个萌孩咿呀哟 发表于
不点暴击那点我宁愿拿去点补刀
奥拉夫这个英雄补刀还是很容易的& &其实符文天赋什么的都是根据自己的爱好来的
没必要跟别人一样&&只要自己用着感觉不错就可以了& &
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独自黑夜看湖面 发表于
奥拉夫这个英雄补刀还是很容易的& &其实符文天赋什么的都是根据自己的爱好来的
没必要跟别人一样&&只要自 ...
话说你论坛ID不是优越狗之前ID吗
有些念舊.?
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一个萌孩咿呀哟 发表于
话说你论坛ID不是优越狗之前ID吗
&&喜欢锐雯 喜欢他&&不可以啊& &
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Lv.6, 积分 3240, 距离下一级还需 1760 积分
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00000 我就来看看
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独自黑夜看湖面 发表于
喜欢锐雯 喜欢他&&不可以啊你居然喜欢男淫
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27/3/0我不会骗你的
你们都在装逼&&我静静看你们装逼
有些念舊.?
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一个萌孩咿呀哟 发表于
你居然喜欢男淫
&&我说的喜欢&&不是那种喜欢
单纯的喜欢他玩的锐雯&&就像现在我喜欢黑白的锐雯一样&&
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狂战士 S6奥拉夫
大多数人会说,死亡是一件可怕的事情;这些人中肯定没有奥拉夫。这个狂战士只为战争的怒吼和钢铁的交鸣而活。对荣誉的渴求和无名之死的虚无诅咒驱
大多数人会说,死亡是一件可怕的事情;这些人中肯定没有奥拉夫。这个狂战士只为战争的怒吼和钢铁的交鸣而活。对荣誉的渴求和无名之死的虚无诅咒驱
一句话心得
使用他/她:- 奥拉夫可以在生命垂危时组合使用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,来变得不可思议地强大。- 激活残暴打击所获得的额外治愈能力,可以增强你的生命偷取,并从友军的治疗技能上获得更多治疗效果。
对付他/她:- 奥拉夫生命值越低,就越危险。保留你的限制技能来解决他。- 在对线期阻止奥拉夫拿到他的斧头,能最大限度减少他所造成的骚扰。- 在诸神黄昏的持续期间里,奥拉夫防御伤害的能力会降低,但是免疫控制技能。因此,如果你无法摆脱处在诸神黄昏状态下的奥拉夫的话,就尽量和队友一起集火掉他吧。
生命值:597.24(+93.0/每级)
魔法值:315.6(+42.0/每级)
攻击力:59.98(+3.5/每级)
护甲:26.04(+3.0/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
攻击速度:0.694444(+2.7%/每级)
生命恢复:8.51(+0.9/每级)
魔法恢复:7.465(+0.575/每级)
移动速度:350
攻击距离:125
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。
奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。
奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。
奥拉夫暂时免疫控制技能。
S6狂战士奥拉夫上单攻略
1-6级7-12级13-18级
加点理由:推荐主E副Q的有大点大加点方式,E技能是奥拉夫的核心输出技能,优先点满。Q技能用来清兵和追击最为合适。W前期点一点,提升续航能力即可。
出门装上单标准的出门装。中期推荐日炎和巨型九头蛇都有着不错的清线能力。后期顺风出装血手防止开大切入被秒,振奋被动提升W技能的效果,团战续航能力增强。破败无论是追击还是攻速加成,都有着不错的加成。后期逆风出装逆风全肉装,后期依赖E的真实伤害就好,开大顶住前排,给队友创造输出环境。
出装理由:梦回S2,最强上单奥拉夫,几经风波,S5末期大火后,又重归平淡,不过不能否认,如今上单Carry的时代,奥拉夫仍是不可忽略的存在。
加点理由:符文推荐12/18/0,奥拉夫比较吃技能,五点巫术增强技能伤害。雷霆领主法令,前期可以配合Q、A、E打出巨额伤害,换血消耗有足够的优势。
高级攻击力印记+0.95 攻击力
高级护甲符印+1.41 护甲
高级冷却缩减雕纹-0.65% 冷却时间
高级攻击力精华+2.25 攻击力
召唤师技能
加点理由:召唤师技能推荐幽步+闪现,幽步在配合Q的追击效果出色,闪现防止皇子一类英雄阻碍位移。
最佳组合推荐理由:全队加速加盾,配合奥拉夫Q粘人,追杀的一对好搭档。推荐理由:有着奥拉夫疯狗在前,妖姬可以找到更多的机会输出。推荐理由:给奥拉夫大招,直接冲破前排防御,死死咬住后排,轻松切入。
最强对手推荐理由:虽说奥拉夫大招免疫控制,不过面对皇子的大招,也只能干瞪眼。推荐理由:吞噬叠满,发育顺利的JS真不怕奥拉夫,要论疯狗,恐怕也只要JS能和他一较高下了。推荐理由:伤害爆炸,对付奥拉夫这种肉坦,VN打的最轻松了,而且还有Q技能的躲避大招的隐身,再有着辅助的保护,很难单独杀死。
来源:TGBUS人气:0
来源:巴士lol人气:0
来源:巴士lol人气:0
来源:巴士lol人气:1
来源:本站原创人气:21
来源:大咖人气:0
来源:15W人气:2017
来源:lolshipin人气:1291
狂战士视频
狂战士原创皮肤英雄定位:近战、攻速、免疫控制、减速、反杀
英雄优势:
奥拉夫只需要大量的HP就能换来输出能力,因此奥拉夫可以在游戏初期直接起出高生命的装备对敌人就是巨大的威胁,中后期攻/移速堆起来配合大招更是天神下凡一般无人能挡
英雄劣势:
奥拉夫极度短腿,虽然大招能免疫所有控制,但始终持续时间最多只有8秒,对方只需消耗掉这8秒奥拉夫想接近输出将异常艰难,新手奥拉夫常常会陷入敌阵被消耗致死,因此切入时机的选择就非常关键。
大多数人会说,死亡是一件可怕的事情;这些人中肯定没有奥拉夫。这个狂战士只为战争的怒吼和钢铁的交鸣而活。对荣誉的渴求和无名之死的虚无诅咒驱使着奥拉夫,让他一往无前地投入每一场战斗。奥拉夫听从他血脉深处的嗜血欲望的摆布,并且他只有在鬼门关外拼杀时才真正活着。
洛克法是一块沿海半岛,位于弗雷尔卓德最为荒蛮的地区当中。在那里,怒火是唯一一种能让冻僵的骨头变暖的火焰,血液是唯一一种能够自由流动的液体,并且没有什么事情,能比变老、变弱和被遗忘更加糟糕的了。奥拉夫曾是一名洛克法的战士,不缺过人荣耀,也不吝与人分享。某个傍晚,当他和族人在一个刚被夷平的村庄的余烬里大吹大擂时,一名年长的战士对奥拉夫的吹牛产生了厌倦。这名老战士用激将法,让奥拉夫去卜一卦,看看他的命运是否符合他的沾沾自喜。这个挑战给奥拉夫壮了胆。他嘲弄了那个年长的战士,然后将已死野兽的肘骨投出,好预测他的死亡是否能达到荣誉的巅峰。在族人们阅读预言时,所有欢笑都汇聚在了一起:根据卦象,奥拉夫会很长寿,并且一生都波澜不惊。
感到愤怒的奥拉夫冲进了夜幕中,并决定通过找到并杀死洛克法可怕的怪兽,冰霜之蛇,来证明预言是错误的。这头怪兽已经在它漫长的生命里吞吃了数以千计的人类和舰船之类的东西,并且对于所有战士来说,只要想迎来生命的终点,都会去挑战这头怪兽。当奥拉夫让自己冲进它阴暗的胃部时,他的意识陷入了黑化状态。刺骨的冰水将他从黑暗中唤醒,而他的旁边漂浮着那头野兽满是伤痕的尸体。虽然很有挫败感,但奥拉夫没有死心,而是再次启程,前去猎杀每一头带有利爪和尖牙的传奇生物,并希望下一场战斗能成为他的在最后一战。每当他朝着梦寐以求的死亡进行猛冲时,都会受到狂暴之血的拯救,并把他带出死亡的边缘。
奥拉夫断定,没有什么野兽能够让他死得符合战士的身份。他的解决方法是,去挑战弗雷尔卓德里最为可怕的部族:凛冬之爪。瑟庄妮被奥拉夫只身挑战她的战团的行为给逗乐了,但他的胆大妄为不会为他赢得任何怜悯之举。她让手下发起冲锋,并且准备为击倒奥拉夫的战士们记功。但他们一个接一个地倒下了,然后奥拉夫再次在嗜血欲望中迷失了自己,毫不费劲地砍出一条通向凛冬之爪首领的血路。瑟庄妮摇动冰川,而尽管奥拉夫看上去不可阻挡,瑟庄妮仍然与他战到筋疲力尽。当他们陷入僵局时,瑟庄妮的怒视穿透了奥拉夫的狂战阴霾,而在此之前没有任何武器能做到这点。他的狂暴消退了,而瑟庄妮终于可以对他提出建议:瑟庄妮发誓,她能带奥拉夫找到属于他的荣耀之死,但条件是,他和他的斧子要为她的征服之旅出力。从那时起,奥拉夫郑重宣告,他会将遗产刻入弗雷尔卓德。
"当你们见到自己的祖先时,别忘了告诉他们,是奥拉夫送你们去的。"――奥拉夫
生命值:534(+93/每级)
魔法值:270(+45/每级)
移动速度:350
攻击速度:0.69
护甲值:20(+3/每级)
魔法抗性:31.25(+1/每级)
致命一击:0
生命回复:7.9(+0.9/每级)/5秒
魔法回复:4.4(+0.35/每级)/5秒
使用技巧:
&Olaf在血少的时候,可以利用狂战之怒,残暴打击,以及诸神黄昏的组合技来让自己变得异常强大。
&在购买加生命值的物品后,Olaf可以在残暴打击被激活时造成大量伤害。
对抗技巧:
&Olaf的生命值越低就越危险。留住你的限制技能,然后把他给干掉。
&在对线阶段,阻止Olaf拿到他的斧头,将会把他的压制能力降到最低。
v1.0.0.139
鲁莽挥击E:冷却时间从8 / 7 / 6 / 5 /4 增加到9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
v1.0.0.136
升级了诸神黄昏R的BUFF文本提示,现在会显示你增加了多少的抗性,而不再是伤害减免
技能加点1-6级
奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。前期不要一来就跟对面死磕,多用E技能或Q技能消耗对面,只要消耗几波对面很难再打过你了。
出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减速效果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多。虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有大招加上疾跑和兰顿,团战时候其实很难被风筝,他只需要担心会不会被集火秒杀。因此这里建议别出冰锤。
打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和大招可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。
奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。
技能加点1-6级
在S4中打野强大了不少,有时候遇到顺风,奥拉夫甚至可以Carry全队。
Q技能有捡起斧头减少CD的效果,因此1级可以通过连续不断地捡斧头加快打野速度,而拿了蓝BUFF的奥拉夫清野更加快速。等到差不多三级的时候就可以上线GANK了,记得斧头不要急着用,最好是瞄准了、沿着敌人逃跑的路线扔斧头,这样可以通过捡起斧头减少Q的CD,达到连续不断扔斧头的效果。
狂战和其他英雄不一样,其他英雄是血量越高越好,打野要靠磕血瓶保持自己血限不至于太低,而狂战血量越低攻速越高,若能保证安全可以别忙磕血瓶,让自己处在一个较低的血量以加快打野速度。
中后期团前面已经讲过,具体怎么打团请看上单部分。
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作者:|时间: 17:27:11
lolS6最强打野狂战士奥拉夫 S6奥拉夫天赋符文出装详解
  lolS6最强打野狂战士奥拉夫 S6奥拉夫天赋符文出装详解,英雄联盟S6赛季奥拉夫使用技巧,使用攻略。
  2016英雄联盟总决赛八强淘汰赛已经落下帷幕,四强战队已经诞生,他们将于10月22日在美国纽约进行为期两天的半决赛比拼,最终将有两支战队进入总决赛,剩下的两只战队则争夺第三名。
  就目前的赛事进展来看,打野位的第一把交椅毫无疑问的是要交给狂战士奥拉夫,奥拉夫的BP率和比赛胜率目前在所有打野英雄中都是数一数二的。虽然在淘汰赛中有些选手的奥拉夫表现不是很好,但丝毫不能阻止奥拉夫在打野位置上的发光发热。ROX打野小花生的奥拉夫就是典型的正面教材,SKT打野Blank的奥拉夫的表现也是可圈可点。
  在目前比赛服或者是正式服中,奥拉夫在打野位置的能力都是占据主导地位的,无论是前期节奏的把控还是中后期机会的掌握都十分考验玩家对这个游戏的理解程度,外加奥拉夫自带的“疯狗”属性也会在日常游戏中给敌方带来很大的困扰。今天就给大家带来2016全球总决赛的最强打野——狂战士·奥拉夫攻略。
  英雄技能解析
  被动:狂战之怒
  奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
  解析:奥拉夫的被动技能可谓是反杀神级,血量越少带来的攻速越快,配合W技能的血量越少吸血治疗量越多可以使得奥拉夫在血量低的时候拥有超快的攻击速度和强大的吸血能力,这个被动在奥拉夫刷野的过程中也提供了很好的续航能力。
  Q:逆流投掷
  奥拉夫将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成物理伤害,并减少他们的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
  解析:Q技能算是奥拉夫前期刷野比较好用的一个技能,可观的伤害外加AOE效果,并且捡起斧头可以减少技能CD的设定都能增加奥拉夫的刷野效率。并且,Q技能的持续性减速效果也增加了奥拉夫的线上gank能力。只要你的预判给力,Q技能就是一个追踪控制技能。
  W:残暴打击
  在6秒的持续时间内,奥拉夫获得生命偷取,并且他的攻击速度会提升。在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
  解析:奥拉夫的W技能也是个比较重要的增加续航能力的技能,增加的攻击速度和吸血效果都能很好的提高他的清野效率。
  E:鲁莽挥击
  奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
  解析:E技能鲁莽挥击不消耗法力值,对于却蓝的奥拉夫来说,这个技能是和地方英雄单位对拼的神技,消耗的生命值何以依靠本身的生命恢复和W技能的吸血补上来。E技能的真实伤害是无论对于要堆双抗的英雄来说都会是一个困扰的地方,为了应对真实伤害他们只能优先选择血量装备。而普通攻击可以减少E技能的冷却时间,在对拼的时候一边追着QA一边等待E技能的冷却夹杂在平A中的一道道闪电,一定会让你的对手感受到来自奥拉夫的压力。
  R:诸神黄昏
  被动:奥拉夫获得额外护甲和魔法抗性。
  主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得额外移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得额外攻击力。
  解析:大招诸神黄昏一直是奥拉夫被称为疯狗的核心技能,开启后免疫控制,让无位移的后排英雄在面对一个发育良好的奥拉夫时毫无对策,被动所提供的双抗也可以让奥拉夫将更多的经济转化为血量和输出装备,面向敌人可以带来的巨额移动速度加成,这个技能在中后期大大提高了奥拉夫对敌方C位的威胁。
  天赋符文选择
  稳定性天赋
  打野奥拉夫还是更偏向于前期的发育,毕竟奥拉夫没有什么硬控技能,所以还是建议点出时光之力,为中后期的团战打下坚实的基础。
  激进性天赋
  如果个人比较偏向于前期线上gank和野区的入侵可以选择这一套天赋的选择,这样可以保证前期的伤害输出并且增加了一定的生命值回复能力。
  实战打法
  首先要注意的是己方的阵容选择,因为奥拉夫前期gank能力并不是十分的强势,所以在其他路线上英雄选择就需要慎重,一定要是对线比较强势或者是不容易被抓的组合。比如说本场ROX上路选择了对线强势并且有稳定控制的凯南。而中路也是选择了有稳定控制的瑞兹。下路的英雄选择虽然没有十分稳定的硬控技能,但是烬加扇子妈的组合前期可以打得十分的强势,并且可以利用烬的W技能抓住机会进行针对。在英雄选择上ROX就整体弥补了奥拉夫手短没有控制的缺陷,无论是前期还是中后期奥拉夫只需要像“疯狗”一样开大切入地方内部就可以了。
  这一场的奥拉夫就是依靠前期下路的一波gank而成就了自己的无人可挡,队友打出足够的输出,奥拉夫上线减速留人,顺利拿到三杀之后丝血逃生。奥拉夫这个英雄算是所有打野英雄中最容易滚起雪球的一位,相比较前期更加强势的盲僧和豹女,奥拉夫不需要更多的完美操作,只需要拥有完美的意识,打团的时候知道该切谁,知道什么时候该上什么时候该撤,你就可以成为一个拥有完美意识的奥拉夫。凭借自己的大招中后期的奥拉夫可以想去哪就去哪,看到人就直接怼,打不过就开大跑,因为没人能把你怎样。
  召唤师技能选择
  惩戒就不多说了,打野的必备技能。关键是疾走这个召唤师技能,相比较闪现,这个召唤师技能可以最大的提升奥拉夫大招的后排切入能力,只有疾走才能更加的发挥奥拉夫的“疯狗”特点。另外,敌方的C位基本上都是腿短且没有位移技能的英雄,中后期疾走加大招的奥拉夫绝对是噩梦一样的存在。
  装备推荐
  出门装打野刀加药水无需多说,让我们来看下本场比赛小花生的装备选择,23分钟的时间段,小花生的奥拉夫已经成功的达到了6/0/3的战绩,并且装备算是所有人中最为豪华的。熔渣打野刀提升了奥拉夫的生命值,兰顿提供了充足的生命值和护甲,减速效果对于切入后排也有很大的用处,CD鞋可以变向的提升奥拉夫的刷野能力,因为对面有兰博提前出半件魔抗装也是很不错的选择。
  时隔6分钟,29分钟时小花生的奥拉夫装备,斗篷升级成了绿甲,此外又出了一件锁子甲,奥拉夫即使这样纯肉出装在团战中也是可以疯狂的输出,因为他可以凭借被动和W技能增加自己的攻击速度和生命偷取能力,真实伤害更是后排C位的噩梦。这时的奥拉夫已经完全进化成了一条“藏獒”,见到他你只有跑的份。
  打野奥拉夫这个英雄在LPL的职业赛场上算是很少出现的套路,即使是出现过也没有取得很好的效果,但是,国外战队就是能开发出更强势更加先进的套路,可以看得出LPL在世界赛的赛场上还有许多值得学习的地方。在这里希望LPL的战队能够开发出属于自己的套路,而不是盲目的学习,S7赛季打出更好的成绩。
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