王者荣耀体验服专区6月6日更新了哪些内容

王者荣耀11月6日体验服更新内容,主要有这些王者荣耀6月6日更新什么了_百度知道
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王者荣耀6月6日更新什么了
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要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位主要内容是孙悟空重做归来,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。还有就是调整了一些英雄,这些到官网看都是比较详细的,王者荣耀有新内容都会发布公告。 猴子每个技能的收益将被拆分为多段
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回答问题,赢新手礼包为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,计划在日20:15-9月6日22:30对王者荣耀体验服进行停机更新。【】【】更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!更新时间:日20:15-9月6日22:30更新方式:停机更新更新范围:王者荣耀修炼之地体验服更新内容※ 战队赛调整 ※1. 战队跨服收人新版本中,召唤师们可以跨服加入不同服务器的战队了。(当然,跨iOS和安卓,手Q和微信大区中的召唤师们还是无法打破操作系统和账号平台的封印,进入同一个战队);调整后,战队会参加创建时队长所在服务器的战队排行,而其他服务器中的召唤师可以通过搜索战队名查到并加入该战队;2. 战队微信一键建群在新的版本中,微信登录玩家可以拥有王者荣耀战队专属500人微信大群。战队队长可以通过一键建群的功能建立自己战队专属微信群,战队队员可以免验证一键加入战队微信群。战队群成功建立后,指挥官可以发送战队赛邀请消息至战队专属微信群,队员们可以点击微信群邀请消息直接进入战队比赛集合界面。3. 战队赛规则调整① 战队活跃点机制调整战队活跃点是评估战队和战队成员活跃程度的主要指标,但是现有的机制需要玩家每天进行5场比赛才能获得最多的活跃点——对于很多玩家来说这会造成相当大的压力。因此我们把获得活跃点的上限从每天刷新调整为每周刷新,玩家可以在一周内更合理地安排自己的游戏时间。同时,我们优化了对战和消耗点券/钻石获得活跃点的比例,从1:1调整为5:2,希望活跃点更多地来源于对战(和战队成员组队可以获得双倍活跃点)。对战获得战队活跃点的上限从每天200调整为每周2000,消耗点券/钻石获得活跃点的上限从每天200调整为每周800,签到获得的活跃点不计入上限。② 战队赛参赛时间:每周五、周六20:00~22:00;③ 战队赛报名时间:每周一0:00到周五19:00;④ 提高参与战队赛后获得的战队币奖励,战队积分越高,参与场次越多,获得的战队币奖励越高;⑤ 战队商店取消3级/4级铭文售卖,调整为花费5000战队币直接兑换500铭文碎片。
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王者荣耀系列软件最新版本  正式服更新完了,轮到了体验服更新,11号体验服也迎来了一次大的更新,预计这次更新的内容上线正式服,会是在s9赛季,所以大家得仔细研究研究英雄的改动,才能在s9赛季初期比别人上分更快。本次调整涉及到的英雄多达11位,来看看10月11日体验服英雄调整一览表!  王者荣耀体验服10月11号更新英雄调整:  一、英雄调整  1.武则天
  修复1技能强化后无伤害的BUG  2.项羽
  我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来  被动:对同一目标触发间隔:8秒 & 6秒  被动:比例伤害:8% & 6%  1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) & 120(+24/Lv)(+0.48Ad)  3技能:伤害:/Lv)(+1.8Ad) & 900(+450/Lv)(+1.6Ad)  3技能:被动提升伤害:20% & 15%  3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害  3.铠
  铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验  1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) & 150(+30/Lv)(+0.6Ad)  3技能:格挡伤害:60/105/150点 & 60/120/180 点  4.扁鹊
  扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。  被动:生命回复:5(+1*英雄等级)(+0.02Ap) &5(+0.04Ap) 【该配置回滚到同正式服一致】  5.橘右京
  目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。  被动:基础伤害:1.4Ad & 1.3Ad  6.花木兰
  在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的操作来换取强大的战斗力  基础攻击力:166(+14*英雄等级) & 155(+11.6*英雄等级)  7.张飞
  张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。  1技能:命中英雄增加狂意:5点 & 3点  2技能:使用增加狂意:5秒 & 3点  8.雅典娜
  优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题  9.狄仁杰
  之前的调整对狄仁杰的影响似乎有些大了,我们将回滚他的伤害至和正式服一致  基础攻击力: 162(+14.2*英雄等级) & 169(+14.8*英雄等级)【该配置回滚到同正式服一致】  10.梦奇
  长胖时的梦奇输出能力有些超标,但伤害承受能力反倒难以作为一名称职的坦克。因此我们重新平衡了梦奇长胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去了质量,作战能力会大幅下降,因此我们希望他的3个技能在消耗技能之后,都能有一定的手段将这些质量吸收回来。目前2、3技能已经具备了这一能力,而此次我们将会为1技能也补充这一能力  复活时质量置为60  被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30*英雄等级) & 150(+20*英雄等级)  被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等级) & 90(+6*英雄等级)  1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量  3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间  11.百里守约
  我们希望继续削弱百里守约的视野控制能力,把他的强度控制在一个更加稳定的区间内  1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)  && 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)  王者荣耀体验服实战练习模式上线:  在新版本的对战页面中,我们加入了最新的&实战练习&模式,希望能借此提供一个无压力的真实对战环境,玩家可以通过该模式轻松的练习英雄或者战术。  1、入口,我们在对战模式页签下新增了&实战练习&入口,如图右上角按钮。  2、点击进入后,流程基本和正式地图没有区别,可以邀请好友一起开黑,点击开始匹配则进入该地图的匹配队列。
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