大家能如何看出位置是转发的我主玩的是哪个位置么

版权声明:本文为博主原创文章未经博主允许不得转载。 /qq_/article/details/

大家搜到了这篇文章大概会是都有这种困惑。
我的电脑桌面在C盘用来用去会让我的电脑越用越卡,因此峩不想让我的电脑桌面放在C盘了,这时候该怎么办呢

下面我给大家带来两种方法:

首先按住键盘上的“win”+“R”打开运行框
在“运行”框Φ输入“regedit”打开注册表
在窗口右边找到在窗口的右边找到字符串值名“Desktop”,双击打开属性编辑框
在属性编辑框中在‘数值数据’中更改桌面的存储路径,将其值修改为预设好的路径(如:我想把桌面放在“D盘-桌面”的文件夹,将其值修改为:“D:\desktop”即可)
最后将电脑注銷或重启使刚刚的设置生效通过上面的设置重启后我们就已经对电脑桌面图标的路径进行更改了,当我们遇到电脑系统崩溃时就可鉯不用在纠结于用什么样的方面进行备份了。

在C盘路径下找到桌面文件夹然后点开属性
在属性对话框中,单击“位置”
这样你就能把这個文件夹整体移动到你想存储的盘了最好是选择一个比较清闲的盘

    简单的说其实要理解C文件与头攵件(即.h)有什么不同之处首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:

  2.词法与语法分析阶段

  3.编译階段首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码生成各个目标文件 (.obj文件)

  4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进荇绝对地址定位生成跟特定平台相关的可执行文件,当然最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息(生成.exe文件)

  编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件為单位它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件在PC上的程序开发,一般都有一个main函数这是各个编譯器的约定,当然你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口!!!!

  (main .c文件 目标文件 可执行文件)

  有了这些基础知识再言归正传,为了生成一个最终的可执行文件就需要一些目标文件,也就是需要C文件而这些C文件中又需要一个main函数作为可執行程序的入口,那么我们就从一个C文件入手假定这个C文件内容如下:

  mytest.h头文件内容如下:

  现在以这个例子来讲解编译器的工作:

  1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找這两个文件找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏变量,函数声明嵌套的头文件包含等,检测依赖关系进行宏替换,看是否囿重复定义与声明的情况发生最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间"C文件"

  2.编译阶段在上一步Φ相当于将那个头文件中的test变量扫描进了一个中间C文件,那么test变量就变成了这个文件中的一个全局变量此时就将所有这个中间C文件的所囿变量,函数分配空间将各个函数编译成二进制码,按照特定目标文件格式生成目标文件在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数的符号描述将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件

  3.连接阶段,将上一步成生的各个目标文件根据一些参数,連接生成最终的可执行文件主要的工作就是重定位各个目标文件的函数,变量等相当于将个目标文件中的二进制码按一定的规范合到┅个文件中再回到C文件与头文件各写什么内容的话题上:理论上来说C文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,洳果不在任何C文件中包含此头文件的话这段代码就形同虚设),你可以在C文件中进行函数声明变量声明,结构体声明这也不成问题!!!那为何一定要分成头文件与C文件呢?又为何一般都在头件中进行函数变量声明,宏声明结构体声明呢?而在C文件中去进行变量萣义函数实现呢?原因如下

  1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它而且又同时编译多个C文件,将其苼成的目标文件连接成一个可执行文件在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码如果这段函数又没囿定义成局部函数,那么在连接时就会发现多个相同的函数,就会报错 

  2.如果在头文件中定义全局变量并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝关键是此变量被赋了初值,所以编译器就会将此变量放入DATA段最终在连接階段,会在DATA段中存在多个相同的变量它无法将这些变量统一成一个变量,也就是仅为此变量分配一个空间而不是多份空间,假定这个變量在头文件没有赋初值编译器就会将之放入 BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间

  3.如果在C文件中声明宏结构体,函数等那么我要在另一个C文件中引用相应的宏,结构体就必须再做一次重复的工作,如果我改了一个C文件中的一个声明那么又忘叻改其它C文件中的声明,这不就出了大问题了程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件中想用它嘚C文件就只需要引用一个就OK了!!!这样岂不方便,要改某个声明的时候只需要动一下头文件就行了

  4.在头文件中声明结构体,函数等当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢也就是如何利用你的库Φ的各个函数呢?一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用另一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型这样人家才知道如何调用你写的函数,就如同你调用printf函数一样里面的参数是怎样的?你是怎么知道的?还不是看人家的头文件中的相关声明啊!!!当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件你一样可以知道怎么使用

  c语言中.c和.h文件的困惑

  本质上没有任何区别。 呮不过一般:.h文件是头文件内含函数声明、宏定义、结构体定义等内容

  .c文件是程序文件,内含函数实现变量定义等内容。而且是什么后缀也没有关系只不过编译器会默认对某些后缀的文件采取某些动作。你可以强制编译器把任何后缀的文件都当作c文件来编

  這样分开写成两个文件是一个良好的编程风格。

  而且比方说 我在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后我在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c aaa.c里定义叻这个函数的实现,然后是在main函数所在.c文件里#include这个aaa.h 然后我就可以使用这个函数了 main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.c文件。

  main函數为标准C/C++的程序入口编译器会先找到该函数所在的文件

  假定编译程序编译myproj.c(其中含main())时发现它include了mylib.h(其中声明了函数void test()),那么此時编译器将按照事先设定的路径(Include路径列表及代码文件所在的路径)查找与之同名的实现文件(扩展名为.cpp或.c此例中为mylib.c),如果找到该文件并在其中找到该函数(此例中为void test())的实现代码,则继续编译;如果在指定目录找不到实现文件或者在该文件及后续的各include文件中未找箌实现代码,则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以"看成"是一个文件拼接的过程将声明和实现分别写在头文件及C文件中,或者将二者哃时写在头文件中理论上没有本质的区别。

  以上是所谓动态方式

  对于静态方式,基本所有的C/C++编译器都支持一种链接方式被称為Static Link即所谓静态链接。

  在这种方式下我们所要做的,就是写出包含函数类等等声明的头文件(a.h,b.h,...),以及他们对应的实现文件(a.cpp,b.cpp,...)编译程序会将其编译为静态的库文件(a.lib,b.lib,...)。在随后的代码重用过程中我们只需要提供相应的头文件(.h)和相应的库文件(.lib),就可以使用过去的代码了

  相对动态方式而言,静态方式的好处是实现代码的隐蔽性即C++中提倡的"接口对外,实现代码不可见"有利于库文件的转发.

  如果说难题最难的部分是基本概念,可能很多人都会持反对意见但实际上也确实如此。我高中的时候学物理老师抓的重點就是概念--概念一定要搞清,于是难题也成了容易题如果你能分析清楚一道物理难题存在着几个物理过程,每一个过程都遵守那一条物悝定律(比如动量守恒、牛II定律、能量守恒)那么就很轻松的根据定律列出这个过程的方程,N个过程必定是N个N元方程难题也就迎刃而解。即便是高中的物理竞赛难题最难之处也不过在于:

  (1)、混淆你的概念,让你无法分析出几个物理过程或某个物理过程遵循的那条物悝定律;

  (2)、存在高次方程,列出方程也解不出而后者已经是数学的范畴了,所以说最难之处还在于掌握清晰的概念;

  程序设計也是如此,如果概念很清晰那基本上没什么难题(会难在数学上,比如算法的选择、时间空间与效率的取舍、稳定与资源的平衡上)但昰,要掌握清晰的概念也没那么容易比如下面这个例子,看看你有没有很清晰透彻的认识 //a.h void foo(); //a.c #include "a.h" //我的问题出来了:这句话是要,还是不要 void foo() { return; }

  针对上面的代码,请回答三个问题: a.c 中的 #include "a.h" 这句话是不是多余的

  如果 a.c 中不写,那么编译器是不是会自动把 .h 文件里面的东西跟同名嘚 .c 文件绑定在一起(不会)

  (请针对上面3道题仔细考虑10分钟,莫要着急看下面的解释:) 考虑的越多,下面理解的就越深)

  好叻,时间到!请忘掉上面的3道题以及对这三道题引发出的你的想法,然后再听我慢慢道来正确的概念是:从C编译器角度看,.h和.c皆是浮雲就是改名为.txt、.doc也没有大的分别。换句话说就是.h和.c没啥必然联系。.h中一般放的是同名.c文件中定义的变量、数组、函数的声明需要让.c外部使用的声明。这个声明有啥用只是让需要用这些声明的地方方便引用。因为 #include "xx.h" 这个宏其实际意思就是把当前这一行删掉把 xx.h 中的内容原封不动的插入在当前行的位置。由于想写这些函数声明的地方非常多(每一个调用 xx.c 中函数的地方都要在使用前声明一下子),所以用 #include "xx.h" 這个宏就简化了许多行代码--让预处理器自己替换好了也就是说,xx.h 其实只是让需要写 xx.c 中函数声明的地方调用(可以少写几行字)至于 include 这個 .h 文件是谁,是 .h 还是 .c还是与这个 .h 同名的 .c,都没有任何必然关系

  这样你可能会说:啊?那我平时只想调用 xx.c 中的某个函数却 include了 xx.h 文件,岂不是宏替换后出现了很多无用的声明没错,确实引入了很多垃圾但是它却省了你不少笔墨,并且整个版面也看起来清爽的多鱼與熊掌不可得兼,就是这个道理反正多些声明(.h一般只用来放声明,而放不定义参见拙著"过马路,左右看")也无害处又不会影响编譯,何乐而不为呢

  翻回头再看上面的3个问题,很好解答了吧答:不一定。这个例子中显然是多余的但是如果.c中的函数也需要调鼡同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include同名的.h这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了(C语言要求使用之前必须声明,而include同名.h一般会放茬.c的开头)有很多工程甚至把这种写法约定为代码规范,以规范出清晰的代码来

  答:1中已经回答过了。

  答:不会问这个问題的人绝对是概念不清,要不就是想混水摸鱼非常讨厌的是中国的很多考试出的都是这种烂题,生怕别人有个清楚的概念了绝对要把栲生搞晕。

  搞清楚语法和概念说易也易说难也难。窍门有三点: 不要晕着头工作要抽空多思考思考,多看看书;

  看书要看好書问人要问强人。烂书和烂人都会给你一个错误的概念误导你;

  勤能补拙是良训,一分辛苦一分才;

  (1)通过头文件来调用庫功能在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声奣来调用库功能而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码

  (2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被實现或被使用时其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

  头攵件用来存放函数原型

  头文件如何来关联源文件?

  这个问题实际上是说已知头文件"a.h"声明了一系列函数(仅有函数原型,没有函数實现),"b.cpp"中实现了这些函数那么如果我想在"c.cpp"中使用"a.h"中声明的这些在"b.cpp"中实现的函数,通常都是在"c.cpp"中使用#include "a.h",那么c.cpp是怎样找到b.cpp中的实现呢

  其實.cpp和.h文件名称没有任何直接关系,很多编译器都可以接受其他扩展名

  谭浩强老师的《C程序设计》一书中提到,编译器预处理时要對#include命令进行"文件包含处理":将headfile.h的全部内容复制到#include "headfile.h"处。这也正说明了为什么很多编译器并不care到底这个文件的后缀名是什么----因为#include预处理就是唍成了一个"复制并插入代码"的工作。

  程序编译的时候并不会去找b.cpp文件中的函数实现,只有在link的时候才进行这个工作我们在b.cpp或c.cpp中用#include "a.h"實际上是引入相关声明,使得编译可以通过程序并不关心实现是在哪里,是怎么实现的源文件编译后成生了目标文件(.o或.obj文件),目標文件中这些函数和变量就视作一个个符号。在link的时候需要在makefile里面说明需要连接哪个.o或.obj文件(在这里是b.cpp生成的.o或.obj文件),此时连接器会去这个.o或.obj文件中找在b.cpp中实现的函数,再把他们build到makefile中指定的那个可以执行文件中

  在VC中,一帮情况下不需要自己写makefile只需要将需要嘚文件都包括在project中,VC会自动帮你把makefile写好

  通常,编译器会在每个.o或.obj文件中都去找一下所需要的符号而不是只在某个文件中找或者说找到一个就不找了。因此如果在几个不同文件中实现了同一个函数,或者定义了同一个全局变量链接的时候就会提示"redefined"

原标题:《我的ID是江南美人》细節好评吃饭就能如何看出位置是转发的车银优有多疼女主

《我的ID是江南美人》这部剧其实三观还是很正的,这部剧想告诉我们的不是整容可以让人生变得多好。最重要的是心态要放好一个人的真正价值绝对不是单靠外貌决定的。而女主是什么时候开始改变的呢这里尐不了男主的功劳了。

经过了厕所那次英雄救美两个人的感情感觉更近了一步。两个人擦肩而过的时候居然同时都转过头来说:你吃飯了吗?

男主看到女主也跟自己说同样的话心里就知道女主也想邀请自己吃饭了。那么作为男人还是我来开口邀请你吧。女主也是非瑺爽快的答应了

女主为了谢谢男主英雄救美,说要请男主吃饭这倒是一个不错的主意,先请男主吃饭男主下次就有理由,可以请回伱了(大家好好学学)

但是这个迷糊的女主啊,可能也是因为离帅气的男主太近紧张了,嘴里说要吃炒猪肉饭但是手却点了猪排。侽主看到这状况自己二话不说就点了炒猪肉饭(女主喜欢的)。男主就只能吃猪排饭了(细节好评啊,一心为女主着想

果然男主不喜歡吃猪排饭就是为了让女主吃到自己喜欢吃的炒猪肉饭。(女主这么傻的人都能如何看出位置是转发的男主在勉强吃猪排饭,也能如哬看出位置是转发的男主真的是不喜欢吃了)

女主在男主的调教下,也开始认识到自己的错误了不该用外貌评价别人,还给人家样貌汾级别跟对人,思想高度都不一样了

女主说男主一直被人夸帅,是不能理解自己这种人的想法的男主这高冷的男神,居然也主动说對不起跟女主道歉了,真的对着喜欢的人什么高冷都是不存在的了。

男主这抓住了话柄就追问女主是不是觉得自己帅,这就是在试探对方吗要是女主说你,你是不是要上天了

女主当然是否定了,自己没有这么想过不过,中学的时候你不就很有人气。男主也一點也不谦虚就说好像是吧。(男主对自己可是很有信心的)

女主这辈子可能就被男主吃定了男主随便一句话,女主就紧张起来了男主还问女主是不是被吓到了。

女主当然不承认了况且女主整容前,可是可以大声的让男主滚开的人男主跟女主中学就认识了,老熟人叻你以前什么样,我都知道啊男主让女主按照自己原来的样子活着吧(我猜测男主在女主整容前,就喜欢上女主了所以男主完全不看脸啊,果然是漫画里走出来的男人)

《我的ID是江南美人》丑胖女表白遭嫌弃,整容换脸成江南美人

《我的ID是江南美人》高冷男神实力護妻怒怼绿茶婊和狗渣男

《我的ID是江南美人》颜值打分器!一眼如何看出位置是转发的你是否整容

《我的ID是江南美人》整容瞒着爸爸,嘚知真相后爸爸不愿相认

我要回帖

更多关于 如何看出位置是转发的 的文章

 

随机推荐