贪婪洞窟魔力和魔法值法技能伤害是用哪种防御算的?能量爆裂中魔力对应的伤害是武器的元素伤害?还是普通伤害?

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贪婪洞窟技能选择指南 必备技能分析
&&&& &&中有非常多的技能,小伙伴们在玩的时候都想知道该怎么选择技能,下面小编就要为大家带来贪婪洞窟技能选择攻略,大家快跟随小编一起来参考一下吧,希望能对各位玩家带来帮助。& & &&&1、治疗术:350%魔力+60决定了这个技能的治疗成长非常高,而且装备需求很单一。而同层的虹吸斩回复是50+本次伤害的40%,请注意,这个是“本次伤害”也就是扣除防御力的税后伤害。所以回复能力成长是相对差的。& & &&&2、元素掌控:这一层的天赋可能都不是特别出众,但是相比受到伤害的10%反弹,还是这个元素掌控好点。首先这个反弹伤害同样是税后的,其次装备上的元素伤属性是常见的,而且是一个还不错的属性,完全可以玩元素伤流。值得注意的是后续技能3连击是不减少元素伤害附加的。& & &&&3、三连击:这个技能配合元素伤害是很不错的,耗蓝也不高,另外后续被动肾上腺素的暴击触发20%伤害提升一样可以由三连击触发。& & &&&4、割裂:流血伤害只由普通攻击触发,最高15%每秒,对于后期各种几万血的怪非常有效果。& & &&&5、舍身一击:前文提到这个技能主要是打boss用的。375%的基础攻击算得上游戏里最高攻击技能,并且它是不耗蓝的。而舍生受到的10%伤害可以由守护立场减免伤害。同层的魔法吸取虽然加强了,但是除非你的魔力非常高已经完全可以依靠能量爆裂作为主要输出,这东西还是很一般,毕竟打boss时候技能cd才是输出的瓶颈。& & &&&6、肾上腺素:暴击提高20%伤害可以叠3次。小怪的战斗不会很久,打boss也不会期望是个持久战,所以同层的闪避后敌人攻击力降低相比就弱很多了。何况它还能配合三连。& & &&&7、能量爆裂:只能说这一层的天赋都不好,实测接近空血状态下的狂战士之怒伤害还不如舍身一击,而对抗boss你愿意总在垂死边缘么?恐怕打小怪你都不会乐意吧?能量爆裂在后期高魔力魔法值情况下的伤害还是可观的,值得开发,只是需要时间。& & &&&8、致命打击:我曾经也用过一刀两断,但是之后还是选择了这个3%的,只能说,不论是6%还是3%都是个彩头,但是一刀两断其实与一次暴击类似,不足以杀死小怪的情况下你同样是要浪费补给的。但是致命打击可能为你提供续航。(装备回蓝)& & &&&9、守护立场:300+魔力x400%,并且守护存在期间魔力提升50%。它就是终极续航技。打小怪开怪普通攻击后就是用这个技能,配合治疗术、高装备回蓝,可以为你省下大把的血瓶。& & &&&需要说明的是攻击魔力和幸运是必须的。但是防御只作用在冲层期,也就是装备不够完善的时候。而后期暴击和闪避都是好选择,高魔力能量爆裂能秒怪时候加魔法值都是可行的。& & &&&普通层唯一的难点是最终boss,最好能把普通层毕业黄装瞬身凑齐一套物理爆发,以暴击攻击为主。另外存一套魔力+回蓝。魔力值只要求治疗术1次能加近半血,至少1/3血就合格。& & &&&噩梦层相对普通难度大很多,依旧是一套boss和精英怪用的暴击物理装和一套回蓝魔力。但是几乎是每10最好装备黄装毕业。不断刷装备是必要的事情。& & & &以上就是小编为大家带来的贪婪洞窟技能选择指南了,小伙伴们已经知道该怎么选择技能了吧,快召集玩家一起去体验游戏吧。
《贪婪洞窟》游戏下载分类:休闲竞技
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通过360安全认证类型:大小:65.64MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略贪婪洞窟常见四种流派属性加点浅谈时间:在一个有技能,有不同加点方式,有不同装备的属性里,多流派加点是一定存在的,中也有几种比较流行的流派,这些流派各有优点和乐趣,重点是它们都是经过众人验证,十分成熟的加点法,值得信赖。下面小编就给各位玩家带来贪婪洞窟常见四种流派属性加点浅谈1、暴击吸血流: 属性点主加暴击与攻击。 核心技能选择:虹吸斩,舍身一击,要害重击。 主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。 2、 属性伤害流: 属性点主加攻击与防御。 核心技能选择:元素掌控,连击,弱点洞悉。 主要装备属性选择:属性攻击 3、拖把流: 属性点主要加魔力与魔法值。 核心技能选择:治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。 主要装备属性选择:魔法回复与魔力。 4、 探险流: 属性主加额外经验与魔法值 核心技能选择:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动 主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值 以上就是贪婪洞窟常见四种流派属性加点浅谈的全部内容,希望能够帮助到各位玩家。贪婪洞窟全技能属性详解及加点推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
贪婪洞窟作为一款冒险手游,玩家在游戏过程中需要不断的对解锁的技能进行加点,但是技能一般都只能二选一,具体技能该怎么样选择呢?下面小编将为大家带来贪婪洞窟全技能属性详解及加点推荐。(本文为百度攻略&超好玩原创攻略,转载请注明出处)精彩内容,尽在百度攻略:贪婪洞窟全技能属性详解及加点推荐:虹吸斩+治疗术:虹吸斩:造成(攻击力100%)物理伤害,并回复(50+本次伤害40%)生命值治疗术:回复(60+魔力*350%)生命值精彩内容,尽在百度攻略:推荐技能:虹吸斩,造成伤害并且回复血量,吸血技能,非常好用。治疗术单纯的回复没有伤害能力,且回复效果中后期优势不明显。荆棘装甲+元素掌控:荆棘装甲:每次受到物理伤害,反弹受到伤害的10%给敌人精彩内容,尽在百度攻略:元素掌控:所有属性攻击力增加20%推荐技能:荆棘装甲,拥有10%的免伤并且还可造成一定的伤害。属性攻击力后期数值也不高,20%的提升意义不大反击+连击:精彩内容,尽在百度攻略:反击:尝试格挡敌人的攻击,若格挡成功,则对攻击者造成(攻击力150%)物理伤害连击:快速连续攻击3次,每次攻击造成(攻击力60%)物理伤害推荐技能:连击,稳定180%的物理伤害想必150%的概率伤害要直接得多,虽然反击成功可以免疫当次伤害,但是实际概率并不大精彩内容,尽在百度攻略:割裂+弱点洞悉:割裂:普通攻击会撕裂敌人,造成(本次攻击伤害5%/秒)的流血伤害,可叠加3次弱点洞悉:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%精彩内容,尽在百度攻略:推荐技能:割裂,持续流血伤害,并且3次叠加,伤害也比较可观舍身一击+魔法吸取:舍身一击:造成(攻击力*375%)物理伤害,但自身会减少10%生命值精彩内容,尽在百度攻略:魔法吸取:造成(50+魔力*100%)魔法伤害,并回复15点魔法值推荐:舍身一击,高爆发伤害,瑞然减少自身血量,但是一般一击致命,免除了敌人的后续伤害攻击肾上腺素+瞬身术:精彩内容,尽在百度攻略:肾上腺素:在一次战斗中每当造成暴击,提升20%攻击力,可叠加3次瞬身术:每次成功的闪避会降低敌人20%的攻击力,可叠加3次推荐技能:肾上腺素,没有什么质疑,减弱敌人的攻击力,不如增加自身攻击,可控性高精彩内容,尽在百度攻略:狂战士之怒+能量爆裂:狂战士之怒:造成(攻击力*100%)物理伤害的额外伤害,当生命值越低时额外伤害越高能量爆裂:造成(魔力*200%)魔法伤害和额外伤害,当魔法值越高时额外伤害越高精彩内容,尽在百度攻略:推荐技能:狂战士之怒,毕竟目前物理系还是主流,且该技能在对付boss的时候作用很大,能量爆裂的魔法值一般都比较低,不好控制一刀两断+致命打击:一刀两断:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的额外伤害(对首领无效)精彩内容,尽在百度攻略:致命打击:每次普通攻击有3%的几率立即杀死敌人(对首领无效)推荐技能:致命打击,从单纯的数字上来看,两个技能的概率一样,不过直接致死可免除后续伤害,保持健康血量要害重击+守护力场:精彩内容,尽在百度攻略:要害重击:增加20%暴击率,造成(攻击力100%)物理伤害,暴击时造成的伤害提高到300%守护力场:获得一个可吸收(300+400%)伤害的守护力场推荐:守护力场,在攻击boss的时候,或者残血的时候有奇效,往往配合虹吸斩吸血可以起死回生精彩内容,尽在百度攻略:陷阱抗性+拆除陷阱:陷阱抗性:受到所有地形伤害降低50%拆除陷阱:解锁视野范围内所有陷阱精彩内容,尽在百度攻略:推荐技能:陷阱抗性,后期多迷雾,一般玩家并不能看到陷阱,所以这个比拆除陷阱实用隔空取物+显示宝箱:隔空取物:打开视野范围内的任意宝箱精彩内容,尽在百度攻略:显示宝箱:在地图上标示出本层洞窟内一个最高品质宝箱的位置推荐:隔空取物,摸金流的标准技能,可以跳过攻打怪物得到宝箱,相当的实用瞬间移动+随机传送:精彩内容,尽在百度攻略:瞬间移动:传到到视野范围内的任意位置随机传送:随机传送到本层洞窟的任意位置推荐:瞬间移动,有选择性和目的性,随机传送过于盲目,不确定性太多。精彩内容,尽在百度攻略:好了,以上就是贪婪洞窟全技能属性详解及加点推荐的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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固定属性以外,每个装备随机获得的属性条目为随机属性、额外经验加成、幸运、攻击速度。生命。魔属性攻击是指普通物理攻击附加的各属性魔法伤害贪婪洞窟装备属性搭配攻略装备属性内容《贪婪洞窟》装备携带的普通属性共有14种、暴击、穿透。装备的随机属性是装备改造的对象、魔法值。魔属性攻击和防御两种属性则是针对属性攻击的属性、衣服携带的固定属性为生命值和防御,戒指和首饰不携带固定属性,帽子、护手、生命回复、魔属性攻击(火、水、木、光、暗)、护腿、鞋子、暗)、额外金币加成、光、魔属性防御(火、防御、魔力。生命回复和魔法回复是指玩家每消灭一个怪物可以获得的生命值和魔法值。额外金币和额外经验加成以固定值的形式提升打怪获得的金币和经验的数量,幸运则是提高获得更高品质装备的几率。固定属性和随机属性装备的初始属性由两个部分组成:固定属性和随机属性。固定属性是指每个部位携带的固定属性,武器携带的属性为攻击力和攻击速度、木、闪避、魔法回复。魔属性防御则是按固定数值减免受到的各属性魔法伤害。魔力属性是指魔法攻击相关的属性,魔力值按百分比提升所有魔法攻击造成的伤害。暴击是指物理攻击造成暴击伤害的几率、水、攻击、魔法值和防御四个属性都以数值的形式直接补充到角色各属性上限上:生命、攻击
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