ff10hd 百度云这游戏值不值

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标题: 关于PC版的FF10HD的跳出问题,有人有研究么
作者: denelson& & 时间:
标题: 关于PC版的FF10HD的跳出问题,有人有研究么 本帖最后由 denelson 于
21:01 编辑
PC版玩了大约13小时,剧情进行到蘑菇岩司令部,在boss前频繁闪退跳出
所有关于游戏配置和显卡设置的方法都尝试过了,均调到最低,依然无效
后来以为是TDR服务误杀,把TDR禁用以后发现整个系统死机了,故只能是游戏本身的问题
反复研究结论是和图中出现的火焰有关(红框中的),画面中每次出现这个火焰,就有很高的概率跳出,而这类火焰从司令部的剧情开始到后来的boss战中,以及战后的CG和剧情,会出现几十次之多.
运气最好的一次已经打过了BOSS,还是没坚持到下一个存档
PC配置和显卡是有点老了,但开中等效果运行流畅,前13个小时没有遇到任何问题
请问各位大神,是否有解决方案?
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本帖最后由 auv_3 于
13:32 编辑
已经玩到游戏中期了, 走的日版普通盘, 别的角色都在按部就班的升级走盘, 唯独基马力这个人物不太会走盘, 他本身的专属盘子很少, 走着走着就跨到别人的盘子里学习技能了, 我理解极端情况下如果专注某一人的盘子走到底的话, 会成为另一个同伴的影分身...那么问题来了, 这个基马力到底应该走哪条线路? 还是每个人的都学些, 学多少? 到目前为止基马力专属盘已经都走完了,感觉很鸡肋的一个角色
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我也刚刚通关,我觉得看你怎么定位他,这个人不是主力队员,你可以随意培养,但是后期有一个他和俩人的单挑,所以还是要走盘的,我是让他和瓦卡走的一个路线,单挑那俩都很轻松
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wangkefei444 发表于
我也刚刚通关,我觉得看你怎么定位他,这个人不是主力队员,你可以随意培养,但是后期有一个他和俩人的单挑 ...
都说走rikku线路去偷lv水晶球?
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因为我开始走的瓦卡的路线,所以后面来不及改了。而且那个东西其实后面你花钱贿赂,貌似60万给30个,足够用了。这完全看你自己喜好。
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一般来说都是走琉库路线学偷盗~~雪山单挑偷的解锁晶球一开始还是有用的~~
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xiuxiu 发表于
一般来说都是走琉库路线学偷盗~~雪山单挑偷的解锁晶球一开始还是有用的~~
谢谢xiuxiu大神
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xiuxiu 发表于
一般来说都是走琉库路线学偷盗~~雪山单挑偷的解锁晶球一开始还是有用的~~
班主,这里问你个问题,我自己的,避雷针那个奖杯,是不是避雷200次自动跳奖杯啊,还是必须拿到奖品才跳奖杯啊,自己计数觉得越计越紧张
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wangkefei444 发表于
班主,这里问你个问题,我自己的,避雷针那个奖杯,是不是避雷200次自动跳奖杯啊,还是必须拿到奖品才跳 ...
拿到圣印才给奖杯~~感觉还是数着点心里有底~~
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xiuxiu 发表于
拿到圣印才给奖杯~~感觉还是数着点心里有底~~
感谢,昨天玩避雷和陆行鸟,都挺让人抓狂的
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xiuxiu 发表于
拿到圣印才给奖杯~~感觉还是数着点心里有底~~
另外班主,还有个问题,我看天幻上面那个关于命中与回避率的计算方式,是不是要是我把运气加到220左右,基本上打谁都能中,别人也基本上打不到我了,那岂不是加命中与回避就没多大意义了
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作者:巴士一K’来源:电玩巴士转载请注明出处
  《最终幻想10HD重制版》国行PS4版的正式发售是为6月18日,本作铁盒限定版提前到达巴士编辑部今天就为大家带来详细评测。值得一提的是本作是本作SE在国行PS4平台的第一款RPG作品,这款作品是否能对国内玩家带来再一次的感动呢?就请随同小编一起再次走进这部经典的游戏中一探究竟吧。
  首先对《最终幻想10》做一下简单的介绍。FF10是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第十部作品,也是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,并且是SQUARE SOFT和ENIX合并前由SQUARE SOFT单独制作的最后一作最终幻想。《最终幻想10》也得到得到了日本权威游戏杂志《FAMI通》的评分为39分(满分40分)。本次的PS4的《最终幻想10HD重制版》中囊括了《最终幻想10》与《永恒的那基节》和《最终幻想10-2》与《最后的任务》而且还特别附赠了描述故事新篇章的语音广播剧。
  国行开箱
  下面对该游戏进行开箱。首先是铁盒版的封皮,可以看到封皮上被中文化的最终幻想这四个大字。把封皮拿到里面就是我们的铁盒版游戏了,正面为天野喜孝设计《最终幻想10》的尤娜插画。
  铁盒的背面则是在《最终幻想10-2》中尤娜的形象插画。
  游戏本体与铁盒合影,可以看到铁盒中的插画是《最终幻想10》开场中众人围坐在篝火旁的场景。
提示:支持键盘“← →”键翻页最终幻想10高清重制版 / FFX HD Remaster
《最终幻想10:高清重制版(FINAL FANTASY X HD Remaster)》,是索尼PS4/PSV国行带给中国玩家的第一款《》,同时也是目前现有索尼国行游戏中最耐玩,最好玩,性价比最高的一款(其实是两款)RPG。不过对于这款14年前的游戏大作复刻版,与其说是现在才来个冷饭评测,不如看做是一代经典的回顾品评更合适吧?
接下来,将为您评测这款横跨PS三代主机的著名角色扮演游戏,传统ATB战斗系统的革新一作——《最终幻想10:高清重制版》。因为这确确实实是两个完全不同的游戏,分开说好了。
不容错过的SQUARE最后大作——《FF10》
FF系列一个有意思的地方是,每一代正统续作在世界观和系统上必定会焕然一新,即便前作再有人气也绝不肯吃老本的骨气,是那个时代SQUARE(不是SE)的固有特色。而作为FF系列的第十代正统续作,《FF10》的世界观极为另类:既不是剑与魔法也不是,而是采用了以东南亚地域文化为原型的世界——“斯彼拉”。在这个世界中,所糅杂的日本、中国、印度、泰国、马来西亚等东亚民俗风情,从他们的宗教、寺庙、建筑、文字、衣着打扮上即可见一斑。熟悉亚洲文化的中国玩家玩起来自然别有一番风味。
而FF10经典的剧情也自不必说,经典到了时至今日已没什么剧透的价值了。反正大家都知道这是FF系列中一个最凄美的爱情故事和最动人的亲情故事。爱情,亲情,俗归俗,可FF10中高潮迭起的故事节奏以及揭露真相的巨大震撼,在之后的FF续作中还真就没有一个在讲故事上超越它的——尤其是故事表现恶评如潮的《FF13》出台之后,玩家们才能追忆起合并之前SQUARE的可贵之处。
此次的HD版是以《FF10国际版》为基础的重制,收录了《永远的那基节》这一与《FF10-2》衔接的剧本,并且还额外附赠了搭载了制作人员名单的剧情话剧。不过最大的意义是用回了日本语为默认语音,想玩国际版但又听不惯尤娜满嘴英语“I love you”的玩家,这下算是得到了一个最圆满的版本了。但仍然不是完全没有遗憾:细心的玩家可以观察到,角色说话的口型仍是国际版的英语口型…
早年的PS2版《FF10》野生汉化版
早在PS2时代著名FF专门站“天幻网”就对FF10进行了完美的汉化,可说珠玉在前。不过本次的官方中文化也堪称出色。原本以为只是将之前的港版繁体中文替换成简体字而已,但实际完全不是那么回事。国行版台词文本全部经过重新翻译,作出了更贴近大陆的语言习惯以及照顾新玩家的各项细节优化。从这点上可以看到索尼中国对本地化的努力。
FF10最标志性的系统特色“晶球盘”由于导入了国际版的新盘而显得自由度十足。但作为过来人,笔者诚心建议第一次上手的玩家老老实实用原版晶球盘为好,因为不熟悉游戏系统的玩家很容易因为新晶球盘过于自由而练歪角色,导致举步维艰。另一个系统特色“召唤兽”则是历代FF与剧情联系最大的关键存在,实力超强甚至有点破坏平衡性(后期召唤“保镖”刀秒杀一切,令游戏完全失去挑战)。而且过分提早练级会导致角色严重同质化,能加以区别的只有必杀技。——这也是历代多数FF修炼流玩法后期必定陷入的怪圈。
笔者在此推荐的玩法是:不刻意练级一口气通关感受连贯的剧情,然后读取通关前存档再进行那些值得深挖的玩法——例如收集最强武器、改造装备、挑战实力远超最终BOSS的暗黑召唤兽和隐藏BOSS等等。
此外不得不说,本作取消了大地图是个永远的遗憾。因为自《FF10》这个先例之后,FF系列(除网游)再无大地图和飞空艇满世界翱翔的乐趣了。
最被低估的FF衍生作——《FF10-2》
说到这个表面上貌似欢快的游戏时,心中总免不了一丝悲壮。因为《FF10-2》是与ENIX合并成为SE前,SQUARE公司的最后一部作品。
尽管很多人以为它只是《FF10》的狗尾续貂之作,但笔者在此必须为它澄清:《FF10-2》真心是个十分优秀的游戏。这款游戏的素质之高远超一般玩家对其的印象。全球500万(不算复刻版)的销量佳绩就是最好的证明,其成功也间接催生了之后的《FF13-2》《FF13:归来》等正统续作衍生作品的连发。
凭心而论,《FF10-2》就“可玩性”和“可能性”而言其实要远远高于《FF10》本篇。但为什么很多玩家对它不太感冒呢?简单来说,它最为人诟病的地方就是“轻佻的第一印象”。因为它大大冲淡了弥漫于《FF10》全篇那刻骨铭心的悲伤气氛。肩负着全世界的希望,为天下苍生自我牺牲的英雄群像剧,一转眼就成变成欢乐无比的“少女青春偶像剧”——说实话一开始没人能接受得了。
不过,作为《FF10》的后日谈,《FF10-2》的故事并无逻辑漏洞可言。在绝望延续了千年之久的世界突然迎来了彻底的解放,长久被宗教和灾厄压抑着而产生剧烈反弹的人性和欲望,在全世界范围掀起价值观的剧变。身处时代巨潮中的昔日救世主应当如何走下去?则是《FF10-2》的看点。可以说,即便排除主线的“千里寻夫记”,《FF10-2》的每个地区的变化,以及熟悉的角色们的转变,都是一个个值得玩味的故事。
此外,《FF10-2》尤娜本身的“辣妹式”变化,也引起了很多喜爱其昔日文静形象的玩家不满。其实,只要悉心了解《FF10》中的人物刻画你就会知道:尤娜并没有变,变的是世界。因为尤娜本来就不是“大和抚子”那种传统女性的性格,而是一个活泼开朗,积极主动,有主见又有行动力的新时代女性。
在《FF10》本篇,尤娜作为大召唤士的遗孤,承担整个世界的命运,身怀着巨大的觉悟,整个故事的悲剧气氛,实在没机会让她将活泼爱玩的一面展现出来。而且,明知自己进行着一场有去无回的旅程,相信也没人欢快得起来。不过,尤娜和乐天派的泰达却特别投机,和泰达讲故事和玩耍的过程中,尤娜也不止一次的流露出开朗调皮的本性。
更可贵的是,尤娜并非无脑花痴型女主角,在被迫进行政治婚姻,面对种种不平和悲伤也能做到隐忍不发。因为冰雪聪明的她很清楚什么才是对这个世界的最合理选择。当然,后来得知世界的真相后,毫不迟疑地选择了背叛多年来的信仰和生存方式,也是她出众的决断力与行动力使然。
如此看来,《FF10-2》中穿着性感火辣的服装,主动出击去寻找自己男人,顺便和闺蜜们组团游山玩水乐开花的尤娜,没准才是她应有的真面目吧。
说到服装,《FF10-2》最精彩的系统莫过于换装系统。和多数仅仅作为养眼噱头的换装游戏不同,本作换装是一个博大精深、变幻无穷的即时转职战术系统。FF系列多个传统职业登场,各自有着繁多的职业特技,每只妹子换装某一职业都会体现出不同的风格特色,无限可能性的职业搭配和换装盘配置让玩家乐此不疲。更不用说还有一大堆隐藏换装等着你……放到现在的游戏界,说这些不会被做成DLC都没人敢信。令你感叹当年的游戏凭什么可以如此厚道?
《FF10-2》的战斗是区别于本篇的最大变化:首次跳出FF系列“ARB站桩回合制”的传统,不再是你一下我一下,而是可以瞅准时机,同时动用数个角色发动攻击,从而形成威力上升的“连携”。所以说,千万要先玩《FF10》再玩《10-2》,否则真的会无法再适应那个节奏。
《FF10-2》的战斗才是真正实现ATB战斗的真价的出色系统。这是游戏史上的一小步,但却是《FF》的一大步。从那以后,FF系列再也没有回归到排排站的老路子上,而是不断推陈出新,在动态RPG战斗的新路子上越走越远。现在想来,《FF10-2》已经具有《FF13》战斗模式的雏形了。
《FF10-2》也是最杀时间的RPG之一。有着信息量极大的主线,以及丰富到丧心病狂的支线,还有十余种可玩性极高的mini游戏(总算没有避雷和跑鸟了,万岁…)。不少支线的设计思路颇为奇怪,甚至于有些事件触发反而会导致对玩家不利的结果……毫不夸张地说,不看攻略能够将所有游戏要素一次性完美的可能性……等于零。
此外更不用说相当于另一个游戏的魔物养成系统,玩家可以到处抓怪替自己战斗,其中还可以抓那些知名的NPC甚至前代主角泰达,游戏中有太多实力强大的怪物,有了他们基本三个妹子就不用出场了。所以,这个游戏的推荐玩法是进行二周目:一周目用三位主角普通通关,二周目参照攻略专攻抓怪和二周目各种隐藏要素。如此一来才能较为完整的体验游戏乐趣。
《FF10-2》的唯一不足,应该就是其配乐阵容——植松伸夫、滨涡正志等前作作曲者均未参与。但又没有沿用本篇的BGM,导致听觉体验失色不少。
重制版的缺憾
需要说明的是,《FF10》这次的高清重制并非SE亲自操刀,而是外包给上海的一家游戏公司Virtuos。素材高清是高清了没错,但由于主要角色建模包括的脸部细节由外包团队进行了重新刻画,因此与原作存在一定差异——虽然还没到“判若两人”的地步,但随之而来招致了一些忠于原作的老粉丝的非难之辞比如“表情太像假人!还我尤娜!”“还是PS2版的脸比较生动!”
重做的面部细节,见仁见智吧。
不过,不开写轮眼观察的话,这真不算什么值得纠结的问题。因为相比这些,高清版《FF10》更让人遗憾的地方应该是——原本4:3比例的过场CG被硬性裁切为16:9以适应当今显示画面,导致狭窄的画面表现力大不如从前;另外,除了主要人物以外的其他NPC建模均偷懒沿用PS2原始建模,因此你经常可以看到两个画风不同的人在一起交谈互动,简直隔着屏幕都能感受到那些粗糙NPC们的怨念……
作为一个重制版但是诚意有限的另一个“罪状”,则是对原版的一些明显不合理设计包括BUG都毫无修正:例如效率高代价低,能秒杀任何敌人包括隐藏BOSS的“斩魔刀”,简直一招鲜吃遍天;还有某些寺庙出现的BUG;最怨念的要数原版《FF10》两个被万人唾骂的小游戏——“避雷”和“跑鸟”的反人类程度没有任何减轻。要知道,完美主义玩家因为这两个恶心的小游戏拿不到主角最终武器而干脆放弃游戏的大有人在。
另外,在高清大电视上玩一个14年前的老游戏始终存在着“将画面缺陷放大”的尴尬,例如由于帧数不足导致的某些人物快速动作的残像,这一点在动态感十足的《FF10-2》中感觉更为明显。还有就是游玩PS4版本时曾遇到过数次原因不明的画面卡顿,但奇怪的是在PSV上游玩本作却从未感到上述现象。因此,用PSV玩《FF10HD》才是最好的推荐,而且绝对是掌机上最强画面的RPG没有之一。
说了这么多缺憾,但PS4版《FF10HD》的一个厚道新要素不能不提,那就是在BGM版本上有“原版”和“混音”两种选择。不过笔者仍倾向于原版,因为在一些表现古朴厚重的曲目上,混音版的编曲节奏已经完全失去了原有意境——比如著名的灵峰卡卡泽图BGM。
除了分辨率的提升,《最终幻想10:高清重制版》基本属于“原汁原味”的古董复刻版。笔者并没有把情怀属性,把十余年前的出色游戏性作为加分标准,因此不会为《最终幻想10:高清重制版》评出更高的分数。但这并不代表它的平庸,老玩家可以藉此找寻朝花夕拾的妙处,新玩家也可以亲身体验上世纪日式RPG巅峰期的精粹。本作毫无疑问,是目前PS国行游戏阵容中最值得收藏,最值得反复游玩的日式RPG经典。
P.S.本游戏使用国行PlayStation4主机进行评测。更多国行信息请见以及。
朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (1)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (2)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (3)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (4)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (5)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (6)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (7)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (8)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (9)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (10)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (11)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (12)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (13)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (14)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (18)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (19)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (20)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (21)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (22)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (23)
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朝花夕拾:《最终幻想10:高清重制版》评测 (24)
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名称:FF10高清重制版
类型:角色扮演
平台:PS4/PS3/PSV
发行:索尼中国
开发:SQUARE-ENIX
美国日本英国
30万2(PS4)
21万3(PS4)
15万4(Wii U)
52,4715(XOne)
39,7456(X360)
29,0377(PS3)
21,7708(PS4)
18,6359(3DS)
15,03910(XOne)
15,3942(PSV)
14,5823(PS3)
11,8424(PSV)
10,7775(PS3)
9,7806(PS4)
9,0377(PSV)
8,9548(Wii U)
8,9059(3DS)
8,55510(3DS)当前位置: /
最终幻想10HD 拿到飞空艇以后要做的一些琐事
时间: 09:45:57 来源: 作者: 热度: 2299 次
在最终幻想10中得到飞空艇后就更加方便玩家们跑路探索了,这里就提供一篇由网友分享的飞空艇注意事项和得到飞空艇之后要做的一些事情,攻略如下。
在最终幻想10中得到飞空艇后就更加方便玩家们跑路探索了,这里就提供一篇由网友分享的飞空艇注意事项和得到飞空艇之后要做的一些事情,攻略如下。
1.先回那基平原,出门就能看到陆行鸟训练师,骑鸟去地图正右方的怪物训练场(当然第一次来那基平原就能去)做老头的任 务:收集平原的所有怪物(在老头那给几个物理近战的买一把专用的捕捉武器,并给于怪物最后一击就行,魔法不可以),每个怪最多捉10只,超过就屏幕就会有 提示,不能捉了.完成任务后会奖励 異界の風*60,正好给瓦卡的捕捉武器改造一个即死攻击,有利于以后的捉怪.
2.正常按攻略走的话这时应该拿到24本词典了,还有2本,一本在那基平原的隐藏寺院,要骑陆行鸟过去,还有一本在オメガ遗迹(需要通过飞空艇搜索坐 标 X:69-75,Y:33-38这个范围就能发现,去オメガ遗迹前先搜索X:11-16,Y:57-63去隐藏寺院,那有个BOSS就是主角一开始 遇到的那条吃人大鱼,存档后开打,注意这BOSS会掉不遇敌武器,最好是泰达,琉库,瓦卡中的一个,没有就读档重来)得到不遇敌武器后就去オメガ遗迹拿最 后一本词典,集齐26本后找飞空艇驾驶室外的那个JS,就能得到99个逆転のカギ,好东东啊~~后面有大用!!!
3.琉库前期不要培养,尤其是HP千万不要加!!!!!只要学技能,学会わいろ(贿赂)就可以了.12步完成后就坐飞空艇去基玛力故乡的圣山,找
这个怪,用琉库的わいろ给它74000G滚蛋,战斗结束后能拿到明日への扉1~2个,先收集10个吧.
4.完成第3步后去雷平原把所有怪捕捉完(仙人掌怪要用方块调查平原中发光的仙人掌石碑后才能随机遇到),回到那基平原老头那就会出现雷平原地域制霸的怪物サポテンダー.
5.现在开始改武器,先给泰达搞一把有3空格的武器,用10个明日への扉改出ドライブをAPに能力(即战斗结束后把OD槽值转换成AP,AP你可以理解为 经验值),用30个逆転のカギ改出ダブルドライブ能力(双倍OD槽增长),用终极圣灵药ラストエリクサー20个(正常玩到这应该有30多个了)改出AP2 倍能力.OK,改装完毕后给泰达装上,同时设定OD槽增长模式为愤怒,琉库的OD槽模式改为修行,另一个随便,最好也是愤怒.一切就绪后就去怪物训练场挑 战サポテンダー,一次6000G,只要它使用针万本(固定伤害99999)攻击琉库,就马上逃跑吧,时间够也能先救琉库再逃.下面的战斗结算页面你会看到 泰达一下就升了99级S.LV,晶球盘任我走,哈哈哈.
6.经过几次99相信各种能力晶球花的差不多了吧,泰达的能力强化的很不错了,应付最终BOSS非常轻松.这里说一下不一定要强化泰达的,主要是看谁的最 终七曜武器先入手就强化哪个,因为七曜武器带的伤害限界突破才是我们要的..不然就算再高攻也就9999伤害.下面先进行一些初步的捕捉,ミヘン街道的怪 收集一下,一共有8种,其中雷属性的果冻和龙是在过了ミヘン街道后的版面才会出现,收集完会出现地域制霸怪 斗鬼,从它身上能获取大量能力晶球,这个以后再说.
7.下面要培养尤娜了,尤娜的七曜武器只要8个召唤兽都收到了自然会有(月轮印在最开始渔村的海滩,圣印收完8个召唤兽,打败那个隐藏寺院女召唤师的8个 召唤兽并超渡她就能拿到).剧情中要注意一下出现的眼球怪,就是长着一只眼睛+翅膀的那个,一共有5种,前4种流程中能遇到,最后一种在オメガ遗迹,记得 去各抓5只以上,顺带做オメガ遗迹的怪物收集和杀OMEGA,遗迹 里有不少LV3和LV4的钥匙,OMEGA身上能学到基玛力的最后一个青魔法.当眼球怪集齐后种族制霸怪一只眼出现,这个怪杀了会直接掉AP3倍+1~2 空格的武器.杀之前先挑战サポテンダー把泰达的OD槽蓄满,开打后用泰达的第2个OD技就能秒杀(一刀就有3W多伤害,一共6刀).如果出了防具就读档重 来....AP3倍武器怎么改上面已经说过,这就不重复了.如果地域制霸超过6个,就会直接奖励明日への扉99个..多制霸几个阿隆的土星圣印也会出现
8.培养的人多了是不是觉得晶球不够用?野怪一次只掉几个.不要急,记得上面说过的斗鬼吗?去挑战它吧.斗鬼攻高,没有9999HP会被秒,好在速度不 快.我们先把泰达的HP升到9999(有HP限界突破的防具更好),泰达尤娜瓦卡三人上场,开场泰达用全员加速,尤娜给每个人上物理保护,泰达主攻,尤娜 回复,瓦卡记得用能力记忆技能打一下斗鬼确保死后掉能力晶球.一定要OVERKILL掉斗鬼,一次能给40个晶球
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险回合制
游戏版本:日版中文版国行简体中文
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:47
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