王者荣耀近期英雄调整哪个英雄调整

王者荣耀S9英雄调整内容一览 12位英雄增强4位削弱-闽南网
王者荣耀S9英雄调整内容一览 12位英雄增强4位削弱
来源:着迷网
&  王者荣耀S9赛季有哪些英雄调整了?王者荣耀S9赛季还有几天就要开始了,很多玩家都非常关心这次的版本有哪些英雄加强?哪些英雄会被砍?下面一游小编为大家带来 王者荣耀S9赛季英雄将调整内容一览。&  英雄调整:&  1.貂蝉(加强)&  2技能在某些情况下3枚花球无法全部命中的BUG被修复,正因为这个BUG修复后伤害符合预期,就不做其它调整了!&  2.嬴政(加强)&  释放大招提升视野,修复大招飞剑数量的BUG,虽然大招伤害下调了,但总的伤害还是提升了!&  3.铠(加强)&  基本人手一个的铠终于加强了,提升回血和大招格挡、持续伤害,预计会成为热门首选战士!&  4.墨子(加强)&  提升墨子的坦度和生存能力,能让其为队友带来更大的收益!&  5.项羽(半重塑加强)&  西楚霸王终于迎来整改,取消了被动低血量伤害加成,增加基于最大生命值的物理伤害。1/3技能伤害增加,2技能被动取消格挡,改为护甲增加生命值的设定。上线后建议小伙伴们去实战体验一下,或将回归主流。&  6.扁鹊(加强)&  中毒效果时间延长、伤害提升,另外还优化了2/3技能手感!&  7.小乔(加强)&  小乔优化了2技能手感,大招不仅增加范围,还提升了基础伤害值,不过加了衰减机制。&  8.百里守约(削弱)&  增加了暴击转攻击力的设定,提升了地形边缘的移动速度,削弱了1技能视野和拆除时间,另外大招后跳距离和加速时长同样削弱,意味着前期更容易接近百里守约!&  9.武则天(平衡性调整)&  武则天此次虽然削弱了1技能伤害和对末端目标的晕眩时间,但作为弥补增加了轨迹上敌人都晕眩和双倍伤害的效果,另外还下调了2技能前期的冷却时间!&  10.甄姬(加强)&  下调2/3技能前摇时间,优化了释放手感,除此之外还提升了大招飞行速度,不愧是有周年庆皮肤的英雄。&  11.夏侯惇(加强)&  夏侯惇提升坦度、回血效果,以及被动效果的CD减半,调整后是否可以重回主流坦克,还需小伙伴们实战检验!&  12.橘右京(加强)&  提升被动伤害,下调了燕返的冷却时间,意味着又可以秀了,可惜后期依然尴尬!&  13.花木兰(削弱)&  简单直接的下调了基础攻击力,被网友赋予新称号:女版“宫本”。&  14.雅典娜&  优化了1技能的碰撞框,另外还修复了无法命中周边敌人的BUG。&  15.张飞(平衡性调整)&  延长了张飞开大的时间,却大幅提升了1技能的伤害!&  16.狄仁杰(削弱)&  狄仁杰解控时间延长,2技能作为保命手段,更考验玩家的释放时机了!&  装备调整:&  宗师将唯一被动残废移除,增加使用技能提升移速的效果,追敌利器!&  霸者调整后不仅便宜了300金,而且回复能力大大提升,移动泉水.&  爆烈甲增防、提升被动效果,非常适合关羽使用!&  红莲斗篷的灼烧伤害加成将基于最大生命值的2%。&  皮肤优化:&  宫本武藏的传说皮肤地狱之眼和狄仁杰的四款皮肤优化回归(超时空战士还在优化中,请耐心等待哦!)
责任编辑:黄敬伟
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48小时点击排行榜《王者荣耀》最新英雄作出调整 英雄调整细节分析
昨天新版本正式上线,召唤师们有木有感受到女娲娘娘的腻害了呢?除了娘娘之外,有部分细心的召唤师在使用某些英雄的时候,会略有所思——发现事情并不简单。
其实是酱哒,随着女娲的上线,一...
昨天新版本正式上线,召唤师们有木有感受到女娲娘娘的腻害了呢?除了娘娘之外,有部分细心的召唤师在使用某些英雄的时候,会略有所思——发现事情并不简单。
其实是酱哒,随着女娲的上线,一大波英雄也迎来了不同程度的调整,像梦奇、铠哥等等的英雄都在其中的行列,或许里面还有你的本命英雄哦!话不多说,一起来围观~
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苹果平台下载王者荣耀体验服新英雄修复 六大强势英雄技能大调整
编辑:二牧
发布时间: 15:30
王者荣耀体验服近期更新,对新英雄黄忠的BUG进行修复之外,还包括对正式服的英雄进行了数据调整,期中坦克都得到加强,下一版本即将开启,坦克势必崛起。
体验服最新更新消息,此次更新修复新英雄黄忠2技能丢失目标,阻挡小兵bug;3技能状态不消失bug;&3技能架起后提示圈特效优化,命中提示特效优化;3技能五秒预热后增加黄忠特效。除了对新英雄的BUG修复,最主要的是对正式服的六名英雄进行调整,最后一位英雄将会崛起,必将称霸整个王者峡谷。(本文为超好玩原创攻略,转载请注明出处)&项羽加强,难以崛起1技能:命中敌方后减少CD:固定3秒&→&减少30%冷却1技能:CD:14/13/12/11/10/9&秒→&12/11.6/11.2/10.8/10.4/10&秒2技能:CD:固定12秒&→&12/11.6/11.2/10.8/10.4/10&秒2技能:伤害:100(+10/Lv)(+0.58Ad)&→&150(+30/Lv)(+0.8Ad)点评:项羽在1技能和2技能CD上有所减少,增加了它个人的机动性和控制性,2技能伤害加强,但是项羽2技能伤害本身较低,没有较大的改变。总体来说,项羽还依旧是一个死肉,容易被风筝,不适合当前版本使用。&杨戬增强,半肉来袭1技能:第2段伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad)&→&225(+45/Lv)(+0.81Ad)2技能:晕眩时长:1.5秒&→&1秒2技能:减速时长:1.5秒&→&2秒2技能:强化后的真实伤害:50(+30/Lv)(+0.25Ad)&→&60(+36/Lv)(+0.3Ad)点评:杨戬1技能AD加成伤害大幅度增加,但是杨戬作为近战战士,一般都是肉装出身,在AD加成上收益不高,2技能的控制被削弱,但是真实伤害加强。总体来说,杨戬走坦克路线已经行不通,经过AD加成加强后,更加适合半肉出装,也许会有一片光明。&庄周削弱,无法上场3技能:CD:35/30/25&秒&→&50/45/40&秒点评:庄周本身在版本中就已经没落,这次大招CD削弱更加让人费解,更加难以上场。&不知火舞加强&消耗更痛2技能:伤害:550(+110/Lv)(+0.77Ap)&→&500(+90/Lv)(+1.0Ap)2技能:技能宽度:2000&→&1800点评:不知火舞虽然在宽度上削弱,但是技能AP收益加强,更加适合后期发育POKE,而对于前期的发育对线,POKE显得没有那么重要。&蔡文姬加强,控制变长1技能:回复间隔:1秒&→&0.5秒1技能:取消效果:回复队友已损生命值1技能:取消效果:增加附近队友攻击速度2技能:技能飞行速度:13000&→&180002技能:增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩2技能:晕眩时长:0.5秒&→&1秒3技能:仅能原地释放&→&可移动释放3技能:技能范围:7000&→&5000点评:蔡文姬机动性加强,控制时长也加强,这将大大增幅这个辅助英雄的团队能力,加强之后更加适合法坦出装,适合在团战中排输出和控制。&廉颇加强,坦克雄起1技能:12/11/10/9/8/7秒→&9/8.4/7.8/7.2/6.6/6&秒2技能:伤害:375(+50/Lv)(+1.17Ad)&→&450(+60/Lv)(+1.4&Ad)2技能:护盾:250(+50/Lv)&→&350(+70/Lv)3技能:第一段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)→&100(+50/Lv)(+0.7Ad)3技能:第二段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)→&125(+62/Lv)(+0.87Ad)3技能:第三段伤害:150&(+35/Lv&)(+0.8Ad)→&150(+75/Lv)(+1.05Ad)点评:廉颇3个技能都有大幅度加强,伤害相比之前高了将近三分之一,廉颇这次必将崛起。&以上就是王者荣耀体验服的最新消息,还有更多体验服的攻略和资讯,请关注。(王者荣耀开黑群②&)&推荐攻略:& & & & & & & & && & & & & &&王者荣耀攻略导航
女娲正式上线啦!各位召唤师有没有第一时间到王者峡谷体验一把呢?还没来得及体验的召唤师也别着急,心悦君为各位准备了签到礼包,连续签到七天可参与抽奖,最高可获200Q币哦.
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王者荣耀10.23英雄调整汇总 10.23英雄改动了什么
&&&&&&&王者荣耀10月23日s9赛季更新,新版本总计有16为英雄技能做出了调整改动,还有坦克英雄的生命回复和生命成长,相信不少玩家还不清楚,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀10.23英雄调
王者荣耀10月23日s9赛季更新,新版本总计有16为英雄技能做出了调整改动,还有坦克英雄的生命回复和生命成长,相信不少玩家还不清楚,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀10.23英雄调整汇总,一起来看看吧。
王者荣耀10月23日英雄调整汇总
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) & 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 & 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) & 60(+45/Lv)
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) & 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) & 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 & 90秒
1技能:伤害段数:3 & 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) &120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:增添恢复印记的BUFF图标提示
被动:叠毒持续时长:5秒 & 7秒
2技能:技能释放过程:0.4秒 & 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.3秒
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.4秒
3技能:可释放范围:650 & 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) & 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) & 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) & 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 & 500
3技能:加速持续时长:4秒 & 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) & 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) &700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 &对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 & 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 & 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 & 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 & 1000
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 & 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% & 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% & 15%
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad & 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 & 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 & 减少50%冷却
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) & 155(+11.6*英雄等级)
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 & 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) & 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5秒 & 3点
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
五、坦克整体生命回复调整
主定位为坦克的英雄:
相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验
以上就是小编为大家带来王者荣耀10.23英雄调整汇总 10.23英雄改动了什么的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。
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王者荣耀英雄调整 哪些英雄被改了 哪些英雄厉害
王者荣耀英雄调整 哪些英雄被改了 哪些英雄厉害
今天游戏进行了一次不停机更新,除了上线大家期待已久的美猴王孙悟空外,还对部分英雄的技能、属性进行了调整,让游戏更加的平衡,让某些英雄可以更好的发挥自己的实力。那么今天哪些王者荣耀英雄调整了呢?
本次被调整的英雄一共有五个,分别是程咬金、荆轲、嬴政、典韦、亚瑟。
一技能:施法范围由5500调整为6500
二技能:伤害由90(+25/Lv)(+0.45Ad)*2调整为125(+25/Lv)(+0.6Ad)*2
本次调整对程咬金有着明显的加强,程咬金这个英雄其实已经增强过几次了,上一次是对大招的回复能力进行提升,但是该英雄在战场中的表现依然不怎么给力,作为一个输出、技能效果都非常给力的,程咬金的输出能力应该是比较强的,但这在以前并没有得到很好的体现,只是使其拥有强大回复,在团战中作用并不大,毕竟程咬金也没有什么给力的控制。相信本次的调整能让程咬金有着更好的表现,在强大的回复能力和输出下,成为一台真正的杀戮机器。
一技能:伤害由180(+40/Lv)(+0.72Ad)调整为160(+35/Lv)(+0.65Ad),并修复了该技能短时间内多次释放会对敌人无效的问题。
二技能:伤害由210(+25/Lv)(+0.74Ad)调整为270(+30/Lv)(+0.95Ad)
三技能:范围由6000调整为7000,并在一秒内提升自己50%的移动速度
总的来说荆轲是得到了增强的,使其爆发力更加的恐怖,而且大招的范围和提速也让荆轲可以更快速的接近敌人,提升了机动能力,使其可以更好的撤离和追击。在之前荆轲由于只有爆发而没有控制、突进、生存,在中表现相比于其他来说要逊色不少,希望本次的增强能让荆轲有着更好的表现。
一技能:减速效果由10%+(5%/Lv)调整为15%;伤害由80(+10/Lv)(+0.4Ap)*5调整为100
(+12/Lv)(+0.4Ap)*5
三技能:伤害由65(+16/Lv)(+0.2Ap)调整为85(+20/Lv)(+0.15Ap)
嬴政作为游戏中的双王之一,本应该有着更加出色的表现,但是在实际战斗中,嬴政前期十分的疲软,必须等到后期才能有所建树,本次的调整让嬴政前期就有着不俗的伤害与减速能力,可以在战斗中更好的帮助队友进行战斗。
一技能:增加了驱散效果,使用技能后可以驱散典韦身上的所有负面效果,包括控制哦,并在2秒内提升典韦的30%+(6%/Lv)的攻速
一技能的增强让典韦的机动性、爆发力得到了不小的提升,使得其完全成为一个杀戮机器,面对开启一技能典韦的英雄将会感受到巨大的威胁。不过这对于一技能的使用时机需要有更好的把握,才能最大化的发挥出其效果哦。
被动技能:每秒回复1%最大生命值调整为每秒恢复2%最大生命值
看起来亚瑟被削弱了,但其实是增强了,这是因为之前亚瑟的被动并没有生效,而本次对这个问题进行了修正,让亚瑟的续航能力得到了提升,至于具体的表现则需要我们在实战中体验啦。
以上就是本次王者荣耀英雄调整的全部内容,总的来说这些英雄都得到了增强,小编预测他们的出出场频率将会得到较大的提升,所以大家一定要仔细了解调整,这样才能更好的与之战斗、配合哦!
责任编辑:风少
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