疯狗奥拉夫为什么叫疯狗,移动速度一千,比闪现还快,能看懂吗

不可阻挡的上单疯狗就是他!新版本最强上单奥拉夫玩法解析-微众圈
微众圈,我的微信生活圈!
不可阻挡的上单疯狗就是他!新版本最强上单奥拉夫玩法解析
摘自公众号:发布时间: 23:25:44
微信号:Miss_game 相信在最近比较关注赛事和版本的小伙伴应该知道,在三幻神以及加强之后的酒桶为主的坦克上单开始占据胜率榜之后,取而代之的则是潘森和克烈。潘森主要在路人局掌控雷电,而克烈则是大赛热门上单。但在最近的一个补丁更新之后,奥拉夫强势登顶上单胜率榜,硬生生把克烈和潘森挤到了第二三位。不同于之前版本的纯肉出装带疾跑,现在的奥拉夫更倾向于以战争热诚为基石天赋,然后再辅以一件半输出半防御装,成为不可阻挡的上单疯狗。 英雄定位奥拉夫这个英雄一直以来便有着疯狗的称号,借助着大招在使用期间免疫控制的特性,一身肉装带上疾跑黏着敌方ADC打能够起到良好的限制敌方输出位的作用。所以疾跑也一直是奥拉夫的标配召唤师技能,甚至比闪现还重要。但随着之前某个版本补丁中对疾跑的一次削弱,导致奥拉夫的胜率有所下降,从联赛中的bp就能看出来,即使敌方打野拿了蜘蛛,己方也不一定会选择奥拉夫来对抗。但随着版本变迁,上单位也开始由克烈和潘森主掌,奥拉夫又以另一种方式开始出现。疾跑削弱之后闪现成为了更好的选择,且不管是胜率还是出场率都是要高于疾跑的。但选择闪现就意味着放弃疾跑的持续高移速加成,但奥拉夫是一个吃移速的英雄,不然大招就很难发挥效果,所以就只能从装备上来选择性弥补了。从韩服数据网站上来看,奥拉夫一改之前的纯肉出装,而是改为像当前版本的诺手一样,选择多件移速与坦度双重提升的装备。而基石天赋也由不灭改成了战争热诚。 装备解析在装备的选择上,热诚流奥拉夫放弃了以往直接出肉装的思路而是将黑切或三相当成了第一件装备。而不管是黑切还是三相都是由净蚀合成而来,净蚀除了最基本的生命值与攻击力属性提供之外,最重要的是其被动能够为战斗状态下的英雄提供稳定的移速加成,所以与其说热诚流奥拉夫的核心装备是黑切或三相,倒不如说是净蚀。从鞋子选择的胜率来看,三速鞋的胜率也是比忍者鞋和水银鞋要略高的,但是忍者鞋的承受伤害能力是远超三速鞋的,所以小伙伴们酌情选择就好啦。 而三相与黑切相比,个人认为三相更适合奥拉夫,同样是战斗状态下的移动速度加成和20%冷却缩减属性,但三相在后期显然打脆皮更疼,且还有250点法力值和5%额外移速加成。黑切虽然有额外破甲能力,但奥拉夫在团战时的主要目标是敌方脆皮,显然对奥拉夫作用不大。 而在后续的出装里,以板甲和振奋为主要两件套,除了护甲、魔抗和生命值的简单组合之外,板甲有额外移速提供,振奋则是冷却缩减与回血能力的提升。 天赋符文符文方面的选择也是有研究的,胜率最高的选择的是9个固定减CD雕纹,大精华也有一个固定减CD精华,这样光符文便能提供固定7.5%冷却缩减属性。再加上黑切或三相的20%冷却缩减,第一大件出来时奥拉夫便能直接拥有27.5%冷却缩减,技能冷却更快发挥的力量也更大。之前联赛中奥拉夫火热的时候都是出CD鞋,便是因为奥拉夫如果在前期就缺少冷却缩减属性的话便很难发挥作用。 胜率解读 奥拉夫现居于上单位第一的位置,正是因为他在面对偏向控制流的阵容时有奇效,之前版本三幻神或酒桶主宰上路,奥拉夫拿出来对线占不到便宜自然胜率也就不高。还需要注意的地方在于奥拉夫是25分钟之前胜率居于第一位的,之前版本是妖姬。也就是说热诚流的奥拉夫前期输出其实是很爆炸的,一旦顺起来的话敌人几乎无任何办法。结语:英雄之间其实也是存在着一定的食物链关系的,坦克英雄称霸上路时潘森克烈便站了出来,当潘森克烈胜率上升之后奥拉夫便成了克制之选,并不是说谁一定是最强英雄,就看补丁的眷顾以及bp的策略了。外设:零食:男装:鞋子:眼镜: Miss大小姐/合作邮箱: 点击左下角“阅读原文”,有福利哦。↓↓↓↓↓↓
微信号:Miss_game

我要回帖

更多关于 奥拉夫 的文章

 

随机推荐