dnf装备的伤害dnf属强收益计算怎么计算

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详细解释何为黄白爆 装备的伤害收益如何计算
我有更好的答案
简单回答下
DNF的伤害以数字呈现
主要有两种颜色的数字
黄色和白色
堆黄白爆伤害 也就是 身上有 提高伤害(白字 和 黄字)
和 暴击伤害(黄字) 的装备其中黄字伤害装备不叠加 以当前最高附加伤害为准
白色伤害装备的可以叠加
不过在86版本貌似数字都是黄色显示
但黄字伤害 白字伤害的冲突还是存在的 现在新版本按F4看装备详细 有说明 该伤害能否叠加
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&& 作者:1314队队长
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  各种有强迫症的同学,是不是经常很纠结。
  1、戒指带属强戒指避火好还是遗迹戒指加面板好,哪一个对于我提升的伤害更高?
  2、项链带魂链对我目前的伤害究竟提升多大,是怎么计算的?有没有20%的伤害提升?(我回答你,肯定没有。想知道怎么计算你的嘛,一会呈现给您)
  3、现在我修罗有属强戒指光精灵戒指(属强)、艾尔文戒指(智力)、遗迹戒指(最上级的,加面板),我到底带哪一个戒指对目前我提升最大呢?
  好吧,选择强迫症以及小白们,接下来要给大家计算属强、固伤以及独立对于你自身的伤害提升的具体数值。通过计算伤害收益,你就知道了,哪个首饰是可以的,伤害比较大一点的,你就可以抉择了。
  自己的面板镇(一会就用我的号给大家计算伤害收益,给大家举例计算),一点点手打的,收藏了慢慢看, 别急。
  问:对于我来说,如果有18火强的属强戒指、遗迹戒指。选哪一个伤害高一点?
  解答:1、换上火强戒指,可就是145火强。在怪物属抗为+50时,增加伤害为【1+(145-50)/220)】/【1+(127-50)/220】=1.432/1.35=1.061。换18火强戒指大概提升6.1%伤害。
  如果怪物火抗为-50,公式为【1+(145+50)/220)】/【1+(127+50)/220】=1.886/1.80=1.048,约提升了4.8%伤害。发现没,属强差越大,增加属强时伤害增益减少。怪物0抗性时你们也可以自己计算。把抗性换成0就行。
  2、换上遗迹戒指,我按照80独立计算。带戒指前的独立为8。带遗迹戒指后增加的伤害为80/。就是提升了3.7%的伤害。独立每100点提升基础攻击10%,但不是最后的总伤害。最后的总伤害提升只有3.7%
  所以带属强戒指好。
  问:带魂链进图触发效果实际提升了多少伤害?(不吃药以及其他干扰)
  解答:目前站街独立2228,基础独立2128(我的武器锻造4,独立以100计算)。进图触发魂链独立=(.2=2553.6,增加独立为425.6点,那么出去锻造基础独立为实际提升伤害为8=1.146,意思就是我的魂链提升了14.6%的伤害(总伤害)。魂链它不提升锻造的部分,所以锻造越高,魂链增益越小,但怎样都有13%-18%的伤害增益。
  如果有姨妈链子,稳定提升20%伤害(最后的总伤害,黄字),是比魂链好的。但目前没有,只有几种属强链子,算了下,基本上都比不上魂链的提升。大家可以算算加多少属强链子可以爆掉目前增益14.6%的魂链。
  所以带魂链。有姨妈就带姨妈,更好。
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做的很到位,为大家一一解答所问,也分析的很全面!教大家怎么抉择哪一件首饰提升最多的伤害!
各种有强迫症的同学,是不是经常很纠结。
1、戒指带属强戒指避火好还是遗迹戒指加面板好,哪一个对于我提升的伤害更高?
2、项链带魂链对我目前的伤害究竟提升多大,是怎么计算的?有没有20%的伤害提升?(我回答你,肯定没有。想知道怎么计算你的嘛,一会呈现给您)
3、现在我修罗有属强戒指光精灵戒指(属强)、艾尔文戒指(智力)、遗迹戒指(最上级的,加面板),我到底带哪一个戒指对目前我提升最大呢?
好吧,选择强迫症以及小白们,接下来要给大家计算属强、固伤以及独立对于你自身的伤害提升的具体数值。通过计算伤害收益,你就知道了,哪个首饰是可以的,伤害比较大一点的,你就可以抉择了。
自己的面板镇(一会就用我的号给大家计算伤害收益,给大家举例计算),一点点手打的,收藏了慢慢看,别急。
问:对于我来说,如果有18火强的属强戒指、遗迹戒指。选哪一个伤害高一点?
解答:1、换上火强戒指,可就是145火强。在怪物属抗为+50时,增加伤害为【1+(145-50)/220)】/【1+(127-50)/220】=1.432/1.35=1.061。换18火强戒指大概提升6.1%伤害。
如果怪物火抗为-50,公式为【1+(145+50)/220)】/【1+(127+50)/220】=1.886/1.80=1.048,约提升了4.8%伤害。发现没,属强差越大,增加属强时伤害增益减少。怪物0抗性时你们也可以自己计算。把抗性换成0就行。
2、换上遗迹戒指,我按照80独立计算。带戒指前的独立为8。带遗迹戒指后增加的伤害为80/。就是提升了3.7%的伤害。独立每100点提升基础攻击10%,但不是最后的总伤害。最后的总伤害提升只有3.7%
所以带属强戒指好。
问:带魂链进图触发效果实际提升了多少伤害?(不吃药以及其他干扰)
解答:目前站街独立2228,基础独立2128(我的武器锻造4,独立以100计算)。进图触发魂链独立= (.2=2553.6,增加独立为425.6点,那么出去锻造基础独立为实际提升伤害为8=1.146,意思就是我的魂链提升了14.6%的伤害(总伤害)。魂链它不提升锻造的部分,所以锻造越高,魂链增益越小,但怎样都有13%-18%的伤害增益。
如果有姨妈链子,稳定提升20%伤害(最后的总伤害,黄字),是比魂链好的。但目前没有,只有几种属强链子,算了下,基本上都比不上魂链的提升。大家可以算算加多少属强链子可以爆掉目前增益14.6%的魂链。
所以带魂链。有姨妈就带姨妈,更好。
问:我是,目前有18的光强ss戒指,以及80独立遗迹戒指和艾尔文戒指,其他的没有。我该带哪个戒指?
解答:回答这个问题前默认只计算遗迹的独立增加不计算暴击三速等,对于属强也默认是光属性攻击的技能增益。实际上改版基本都是走光,所以没多大增论。
1、首先说下遗迹戒指(角色变身为阿修罗),提升3.7%伤害,就这样吧。(想想就知道,肯定是不咋地);
2、18属强ss戒指,和刚刚火强的计算一样。在怪物属抗为定值时,提升的伤害上面已经计算出了。就计算一下光抗为0的怪物。增加伤害为【1+ (145-0)/220)】/【1+(127-0)/220】=1.659/1.577=1.052。提升约为5.2%伤害。这里有人肯定是一根筋的堆属强,都快三五百了,独立还是1500,这种人就需要计算一下属强增益是有多低了,于是就引出了双堆的概念。既然要双堆,那么肯定要有所抉择堆哪种属性,这不就是在开贴教你怎么堆嘛!接下来是三堆,堆智力(力量)收益计算。
3、阿修罗(实际是别在意)带艾尔文(69)增加多少伤害呢。在不吃药以及效果一直存在的前提下计算,楼主的智力是1433,进图后触发是=1562,提升了129点智力。增加伤害为 (1+)/(1+.248/6.772=1.07。就是增加了7%的伤害。可不是9%的伤害哟。
现在平民阿修罗进图叠挫折和印刻后智力用3500计算,出效果智力为=3815。增加伤害(1+)/(1+.26/15=1.084。这时增加的伤害为8.4%。
答案就是带艾尔文戒指了,要堆智力咯。
没事,计算一下35火强戒指提升有多少。
怪物火抗性设为0,带上后火强127+35=162。
增加伤害为【1+(162-0)/220)】/【1+(127-0)/220】=1.736/1.577=1.1。哇哇哇,恰好提升10%的伤害。这样看来,这时对于0火强的怪物,35戒指提升的伤害和盗墓王是一样的。
但为什么白字最好,因为白字不考虑怪物属抗以及自身属强变大后的伤害增益降低的现实。你可以认为:白字就是硬通货
接着平民阿修罗很穷,买不起69戒指,买了个68戒指。提升智力=3780。增加智力280。
增加伤害(1+)/(1+.12/15=1.075。提升伤害7.5%。
刚刚已经计算出了平民阿修罗带69的伤害:出效果智力为=3815。增加智力315。增加伤害(1+)/(1+.26/15=1.084。这时增加的伤害为8.4%。
于是:平民阿修罗带68戒指和69戒指伤害差距约少1%。
计算一下我的狂战士进图后暴走力量为5000时,魂链和佩鲁斯的伤害提升。
1、暴走后增加力量,不加独立所以魂链还是提升14.6伤害。
2、佩鲁斯在此时触发,增加力量为10%(设定用10%佩鲁斯),增加力量=%=5500,增加500力量。
增加伤害(1+)/(1+/21=1.095。也就是说提升了9.5%的伤害,还是很可观的。肯定比悲鸣项链要好此时。但还是输给魂链。
唯一的问题就是保证佩鲁斯时刻触发效果。
3、在拍卖行看到一个属强链子,加了20的属强。好想买啊?可是,多少属强的链子可以爆佩鲁斯呢?你想过没? 请看我计算。
还是拿怪物0抗性计算。计算公式【1+(127+x-0)/220】/【1+(127-0)/220】=1.095
以9.5的伤害为标准,根据上个计算公式推算出属强x的数值为多少?答案是33。
此时当项链属强为33时,可以平手佩鲁斯。
20属强别买了啊, 大兄弟 ,浪费钱啊。
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