wow7.2wow7.3盗贼天赋什么天赋厉

&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界7.0刺杀贼天赋推荐与天赋详解
14:57:39 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  魔兽世界7.0中刺杀专精作为最强的几个专精之一,拥有超强的单体爆发能力,今天小编带大家详解了解一下刺杀贼在7.0版本中的情况
<font style="COLOR: #. 专精概览
  刺杀贼主要通过毒药和流血效果来造成伤害。该专精可以适用于相当多的场合,但主要的强势点还是在于单体爆发伤害。
  同其他两系天赋一样,刺杀贼有很多控制技能,这在一些adds战中是无价的。另外,作为盗贼,有一些共同点:保命技能多;适合分摊伤害;善于减低或者规避伤害;移动能力好,风筝能力强,也能紧跟着移动目标打。
<font style="COLOR: #. 有何改动
  更专精于dot
  如果你点了 放血 和 出血 天赋,这是一种新的专注于流血的玩法
  很多铭文被移除了
  天赋树有不少改动,多了一些新的主动/被动技能。
<font style="COLOR: #. 强项
  非常出色的单体爆发
  非常出色的2-3目标伤害
  强力的单目标持续伤害
  非常出色的保命能力
  优异的移动能力
  AoE能力非常弱
  前戏长,导致转目标能力很差(除非放血没有在冷却)
5. 当前版本定位
  刺杀贼目前是游戏中最强力的专精之一。它有几乎无法匹敌的单体爆发输出,强大的保命能力,高机动性,简直是完美的近战人选。虽然AOE能力很弱,但是一个团队可以很简单地专门找人来打AOE(比如隔壁兄弟狂徒贼),所以这不是什么大问题。
  如图所示。事实上,很多天赋都有独特的好处。具体的天赋点法,应该因人而异、因地制宜,还要注重天赋之间的互动。下面会有对具体每一层天赋的详细分析,如果你想最大化你的潜能,最优化你的玩法,建议看一看。
典型的副本天赋建议
  第一层 Hemorrhage 出血
  第二层 夜行者
  第三层 Deeper Stratagem 精明战略
  第四层 Cheat Death 假死
  第五层 Prey on the Weak 欺凌弱小
  第六层 Exsanguinate 放血
  第七层 Venom Rush 药膏专家
第一层分析&&&&&&&&&
  毒物大师,提升你的毒药伤害40%,提升毒药非伤害效果20%。
  Elaborate Planning 深谋远虑,每次你使用终结技后,提升伤害12%,持续5秒。
  出血,造成流血,持续20秒,同时在持续时间内提升流血伤害25%。
  出血 是默认选择,因为它和第六层天赋放血的协同性是目前为止最好的。
  毒物大师对日常做任务不错;或者当你不选择放血的时候,它也是个不错的选择。
  深谋远虑在当前版本太弱了,主要因为它的覆盖率很差,而且和其他天赋没什么协同效应。
第二层分析&&&&&&&&&
  夜行者,前行时,移速增加20%,伤害增加50%。
  Subterfuge 诡诈,你退出潜行后的首3秒内,你仍然可以使用潜行状态下才能用的技能。
  暗影集中,你潜行状态下使用的技能,能量消耗降低50%。
  夜行者 是最佳选择。主要是它让每一次消失后的割裂变得非常强力,这同时与放血也有很好的协同效应。
  暗影集中能让你起手时的毁伤降低耗能,但是当你点出放血时,暗影集中的收益不如夜行(+割裂)。
  诡诈其实和放血也有很好的协同效应,但是也不如夜行者。
第三层分析&&&&&&&&&
  精明战略,连击点最大数为6,终结技最多也可以使用6点连击点,终结技的伤害提升10%。
  Anticipation 预感,连击点最大数为8,终结技仍然最多只能使用5点。
  Vigor, 精力,能量最大值提升50,能量回复速度增加10%。
  精明战略 最佳,因为它让你的割裂变得更强。精力适用于日常和世界内容。预感不如之前版本那么好用了,不再考虑。
第四层分析&&&&&&&&&
  吸血药膏,10%伤害的吸血。
  Elusiveness 隐匿,当你使用佯攻时,获得30%的综合性减伤。
  假死,致死伤害不会致死,反而使你的血量降低为7%,并且给与85%的伤害减免,持续3秒。但是对超过你最大生命值两倍的伤害无效。
  隐匿 一般来说是适用场合最广的天赋,但是要求你佯攻用的十分熟练。假死是被动,对你的技术要求较低,效果也不错,特别是在要求你分担特别大量伤害的场合。
  一般来说,假死是你在熟悉boss战过程中比较好用的天赋,而隐匿适用于熟悉boss战以后,或者一些分担伤害要求特别频繁的场合。
  吸血药膏满级后没什么大用,主要适用于任务升级或者世界内容。
第五层分析&&&&&&&&&
  Thuggee 谋财害命,当目标在 锁喉 持续期间死亡,则重置 锁喉 cd。
  欺凌弱小,对被你致盲、闷棍、凿击、偷袭的目标造成10%伤害。
  Internal Bleeding 内出血,使你的肾击造成12秒的流血效果,伤害随消耗的连击点数而增长。
  欺凌弱小 是最佳选择,主要针对需要控制并快速击杀的adds。
  如果没有特别重要的adds要打,只有一些不那么重要的adds,那么选 谋财害命 也可以。
  内出血 的伤害收益则是最低的。
第六层分析&&&&&&&&&
  Agonizing Poison 苦痛药膏,新毒药,使目标受到额外4%你的技能伤害,最多可叠加4层。
  矫健,当你使用终结技时,每一个连击点有20%几率使你的急速增加1%,持续20秒,可叠加,最多20层。
  放血,新技能,激活时,你的流血效果生效速度加快400%。
  放血是最佳选择,因为它有 屌炸天 非常强力的爆发潜力。
  这个天赋改变了刺杀贼的玩法,遥遥领先于其他天赋。
  矫健在升级时还不错,鉴于放血的cd并不是很短。而苦痛药膏在当前版本则太不给力了。
第七层分析
  药膏专家, 使剧毒创伤的回能效果增加3。
  死亡标记,标记一个目标,立刻获得5星。如果目标死亡,冷却时间就会重置。
  死从天降,二段终结技,冷却较短,在结束时自然发动一个强化50%的毒伤。
  药膏专家基本上再所有情形下都是最好的选择,主要因为它提供了额外的能量,这些额外能量带来最大的伤害收益。另外,药膏专家和放血的协同效应非常好。
  死亡标记在多add战中可以用,或者在日常升级时。死从天降与放血没什么协同效应,对刺杀贼来说有点废,不可取。
属性优先级
  1. 敏捷
  2. 全能
  3. 暴击
  4. 精通
  5. 急速
  全能和暴击在收益上十分接近,但是比精通和急速都要高很多(两倍以上)。
  这个结论出自结合常识、游戏内测试以及sumulation craft的模拟结果。
  你可以自己使用Shadowcraft来测试并最优化你的盗贼角色。
对各属性功用的详细理解
  敏捷,是你的基本属性。这永远是第一位的,你应该在各种升级装备中尽量获得更多敏捷。敏捷提供攻强,攻强决定了你的技能伤害。
  急速,提供更快的回能速率,以及更快的攻速。
  全能,线性地增(制造)伤/减(受到)伤的属性。因为这种全局性的增伤,对刺杀贼来说,全能是第一属性。
  精通,增加你的毒药伤害,跟放血基本没有什么关联。
  暴击,增加你所有技能和平砍的暴击几率。通过封印命运,暴击将带给你额外的连击点。
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
近日一位海外玩家Hurricane打造了一段重制版的“纳克萨玛斯”宣传片,时隔11年,重温当年的热血。
萨格拉斯之墓最终BOSS基尔加丹的过场动画已经被挖掘出来,伊利丹这次搞了大事情,将阿古斯搬到了艾泽拉斯上空。
FC游戏机是多少人的童年经典,油管主播Rkade Soup制作了一个动画视频,讲述了“FC版”《魔兽世界》里发生的趣事。
今天暴雪官方也是发布了7.2版本萨格拉斯之墓的预告短片,基尔加丹派出大军奇袭达拉然,局势千钧一发,一起来欣赏一下这段精彩预告。
近日一位《魔兽世界》的游戏玩家拿了一副他爷爷的古画想要在现场让节目组鉴定,却遭到专家批评。
昨天,Carbot给大家带来了《爆笑魔兽》的第33集,在这一集中我们看到动画中的人物纷纷晒起了自己的坐骑,而晒到最后,大家展开了大规模的群殴。
《魔兽世界》的影响力已经远不止在游戏领域,甚至在美食届也要占有一席之地了。
韩国《魔兽世界》官方今年9月时曾推出过一部搞笑短剧为游戏进行宣传,短剧讲述了一对父子有笑有泪的《魔兽世界》日常。
一位外国玩家决定用自己的巧手做一个伊利丹的雕像,效果虽然没有官方那么精致,但看在手工打造的份上,简直棒呆了!
台湾《魔兽世界》官方也特意制作了一部暴雪嘉年华2016《魔兽世界》cosplay集锦,一起来欣赏一下coser们的精心之作,回顾一下暴雪嘉年华带给我们的感动。
《魔兽世界》粉丝奇人多,今天要介绍的这位是就是一位手工大神,他用筷子、牙签以及烧烤用竹签子为原料打造著名的暴风城。
《魔兽世界》的黑暗女王希尔瓦娜斯是备受玩家欢迎的角色,这次我们就来看看一部非常精美的饭制希女王雕像,堪称经典。
阿萨斯是不少玩家喜爱的魔兽角色,人气高到甚至有玩家愿意将自己的儿子打造成巫妖王阿萨斯的模样。
波兰《魔兽世界》玩家Stygian带来了一组游戏中术士T5套装Cosplay,效果十分出色。
近日国王一位美女玩家Oshley为我们带来了一组反串瓦王COS,一起来欣赏一下,共同缅怀瓦王的英勇事迹。
网友GULINYI恶搞了两张《魔兽世界》皮皮虾坐骑的模型图,一起来欣赏一下他的作品。
提起《魔兽世界》里的古尔丹,你会想起谁?吴彦祖?来看看战斗种族的COS作品吧。
美国一位名为Mara Kristine的22岁女孩幻想能够成为《魔兽世界》中的精灵,不惜花费巨资将耳朵整成了“精灵耳”。
暴雪的另一款经典大作《魔兽世界》最近也有不少精彩的COS作品,比如下面我们要介绍的暗夜精灵COS,COSER完美的演绎和后期的特效相得益彰。
近日,玩家阿林就手工制作了两件非常逼真的伊利丹壁挂头雕,来看看他们的成果吧。
综合热点资讯
单机游戏下载
游民星空联运游戏7.2盗贼什么天赋好_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
7.2盗贼什么天赋好
我有更好的答案
我只玩无忧穿奇pvp 本人奶德 给你一些建议因为目前等级是2200+ 遇到的都是刺杀贼而且 之前只有敏锐有致盲
现在盗贼三系都有致盲了所以全是刺杀贼
希望可以帮到你
采纳率:94%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;7.1评级战场 2800分盗贼全天赋解析心得
14:31:19 条 来源:178 作者:jhyppo ]
7.1评级战场 2800分盗贼全天赋解析心得
  刺杀相对于上个版本,取消了致盲、凿两个控制技能,取消了烟雾弹,仅提高了刺杀贼的宿敌四流血(出血、内出血,割裂,锁喉)瞬间爆发伤害,那么将导致的,就是刺杀贼在评级中发挥的余地变很低,无论是从偷点(以前的 烟雾弹),还是单挑来说,刺杀贼在评级中,能够使用的,也仅仅在于古寺这个团战场,给全团挂致伤毒药,贴一名奶妈或者近战(予以减速我方奶妈火力)。
  狂徒相对于刺杀,就好了多,虽然有致盲、凿的存在,但是,一个很致命的不愿意使用它的原因:爆发太低、爆发周期太长。
  这里是我详细说的,也是我一直所推荐的专精。
  1、强大的机动性。 暗影打击的存在导致盗贼可以在没有限制移动的情况下(例如:冰环、定身),无脑的在15码距离内乱飞,以及天赋所出的抚慰之暗,在开启暗影之舞的同时,可以持续性的回血,并且存在位移攻击。
  2、强力的团控性。暗影之舞-暗影打击-偷袭,焦点暗影打击-偷袭.....在一个暗影之舞(PVP天赋)8秒的存在下,一个暗影之舞可以连续偷袭3个人左右。可以缓冲一波我方的压力,或许可以骗个章也说不定~
  3、短时间的爆发。 暗影之舞,1分钟CD,5星可以减15秒CD。影刃:3MIN的CD,持续25秒(神器支持)。
  输出基本法则:夜刃不断(也就是减速不断),保持第二个刺骨在天降手上(第一个刺骨打出后,神器BUFF触发)。合理安排影舞的使用时间(切记:不可无脑使用)。
  敏锐贼在评级中的作用
  1、要有超前意识。贼,作为整个团队的核心,实际上,在整个团队里,最优的位置就是指挥,因为盗贼在评级场中,只有两种下场:守家,外场。那么,作为盗贼的你,要知道,何时得去打进攻,何时去防守,什么时候是我方的优势,什么时候是我方我劣势。
  举个栗子:扛旗场,敏锐贼,双方守家。作为盗贼的你,必然是守家或者说,敌方贼你也认识,认为他比你强,或许你方德无法单独出旗需要你护。那么,仅仅在战术安排上,我方就比敌方略微的劣势。为何如此说?敌方德在扛旗后,可以大大方方的出门,回家,而我方德,必然是顶着敌方贼的输出情况下出去,那么,优略事态就分出来了。这时候, 首当其冲的,就需要我方贼帮我方守护德拆火, 拆火步骤:我方德开神器扛旗(免疫控制、减速),敌方贼有2种方式:起手直接打我方德/跟着不动,等我方德的神器技能结束再起。无论哪一种,我方贼只要等敌方贼一出来打我方德的同时,立即偷敌方贼,然后我方德直接闪现跑即可。另外,打旗的节奏问题,这个很需要与团队的交流以及盗贼的烟雾弹施放的时机,最好的时机就是在你手上有爆发,YY里与队友交流询问是否有爆发,且敌方熊德无章的情况下,一波偷肾烟雾弹直接带走。当然,这只是很少的情况,在高分团里,很少有熊德会在你没交烟雾弹之前将自己的章交掉,那么,这就需要你与自己队友的交流,及时的打出2-3波的满肾,打出爆发,给敌方压力,有压力敌方德就会很慌~就会一不注意交掉自己宝贵的章,那么,下一波就是他的死期。
  第二种情况:就是双方互相贼守家,若敌方观察你方贼比较强势,派出奶妈来接应,如此之下,建议对策如下:(1)无论哪个职业奶妈来接应,挡德扛旗时若没开神器,则立即闷守护德并呼唤队友脱战,此时,敌方奶妈必然会等闷棍结束的德,那么,你变形性的予以团队最大化的优势(敌方等于7打8)。(2)若守护德开启神器,想强行走。
  那么对策如下:呼唤队友,若能闷棍奶妈,则闷棍奶妈看德情况,若德继续往前奔跑,前方脱战的队友必然能予以击杀守护德。若德不予跑,在旁边等奶妈闷棍,那么,3闷方奶妈,转闷守护德,等脱战的DPS就位且大团拖住敌方另外2个奶,致盲给接旗的奶妈,强控奶,尝试击杀守护德,若无法击杀,至少要逼出徽章。当守护德递减结束时,差不多应该进入大团,这时,就要与队友交流,准备烟雾弹爆发守护德,让其死亡。
  2、要有犀利的决斗能力。盗贼,或者说,时刻处于溜单状态,随时予以敌方最为致命的打击,若身为盗贼的你,决斗能力不够出色或者说个人操作不过硬,那么,将导致的,就是我方后场随时都要支援。
  举个栗子:守点场:其实这个没有什么可以详细说的,主要是盗贼的内战能力以及意识问题,这些其实在你打的场此多以后很容易发现一个规律。举个栗子: 在阿拉希这个战场里,一般盗贼都是被团长分配去矿洞,LR分配去伐木,2-3人去铁等等。 这些都是最基本的一些分配方式,但是,如果我方在矿洞拿下后,敌方在伐木拿下了,铁缺却在打纠结场。这时候,你可以跟队友交流,询问大团有没有压力 ?让我方的德盯住敌方的德, 观察他家是哪个职业在守,如果是贼,那么不用放空矿,直接让守家的职业与你对换点,然后你去伐木偷。为何如此做?第一,你再去敌方伐木的同时,如果你技术过硬的话,完全可以单挑敌方守点职业,或者技术相当,可以让敌方指挥安排脱战DPS去伐木,那么,当你听见或者看见铁有人脱战走的时候,你的目的就达到了,可以回家守点了。但是,放空家所面临的危险有2个,(1)我方家会被敌方盗贼偷,(2)贼打不过敌方守伐木的职业,然后被杀。其实,这也不算什么危险,若敌方贼放空家去我们家偷,那么我方守矿的职业就可以立即去他们家,大不了换点。作为一个贼,首先就要有一定的PK自信,虽然在当前版本橙色装备满天飞,但是,经常与其他职业PKPK练练手法,熟悉熟悉敌方的技能以及CD周期也是不错的。至少可以稍许提高一点PK的手法以及意识。当然了,这只是其中之一,在阿拉希当中,最恶心的,就是3-4个潜行职业。完全不知道他们如何来偷点,正所谓看不见的敌人最可怕。那么,这个时候就非常需要安排人在外场支援以及贼1V2拖到支援队友就位。
  3、要有强大的大局观。
  举个栗子:矿车等外场:最普遍的,大团去下路,盗贼去中或者上路了,如果你是部落的话,那么就只能老老实实的去守中,一般车离进还有一个车位的时候就可以走了。如果去上路,那么可以在上路染红以后,放空去中,单挑中路职业,前提是敌方只安排了一位职业打外场。第二种情况,就是敌方打中,我方去下路,那么,这时候你还是去的中,完全可以在敌方往中路跑的时候,你去闷一个奶妈,然后去下路占点,让团员占在中路路口,不让其出来去上。然后第二波可以潜行去上路,将上路改道往上跑,参与下路的大团,那么,我们将是10打9的存在......
  盗贼的自我修养
  盗贼,身板脆,伤害不够看,那么,我们拥有什么?潜行,先手,这就是我们的优势,当我们贼潜行的时候,就是敌方最慌乱的时候,所以,任何时候,不要急于现身,当你现身的时候,要么敌方死,要么就是你死。你只有一次杀敌的机会。
  关于交流
  这是最重要的!!!非常重要!!!一个团队的好与坏,能否上高分,强度能打到多大,最最主要的,在于交流!每个人在熟悉自己的位置以及打法的情况下,要在开打时,听取别人所说的东西,例如,下一波我有爆发,那么,这时候你就得跟好集火,放好烟雾弹,黑人等等。(嘿嘿嘿,黑人。我的最爱~)
  野团与固定团,最根本的原因,就在于默契度,交流的程度,自身对于职业的了解程度。
  对于自己的爆发周期、自己当前所拥有的技能,CD还多久,何时爆发,都要身为盗贼的你来讲出来,这样,在你现身爆发的一刹那,就只剩下敌方一具尸体而已。
  常用宏命令
  1、影舞翻页宏
  /cast 暗影之舞
  /script ChangeActionBarPage(2);
  /in 5 /script ChangeActionBarPage(1);
  2、取消潜行、诡诈,开启暗影之舞宏(预谋是以前的,没删 )
  /cancelaura 潜行
  /cancelaura 诡诈
  /cast 暗影之舞
  /cast 预谋
  /use 血仇角斗士的同化徽章
  3、暗刃无能量再按菊花茶宏
  #showtooltip
  /cast 暗影之刃
  /castsequence reset=120 暗影之刃,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶
  4、脚踢成功喊话宏
  /run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&丶刀疤&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&yell&);end)
  /use 脚踢
  5、有焦点给焦点致盲,无焦点给当前目标致盲(暗步、肾都可以修改字符就行了)
  /cast [nomodifier] 致盲
  /cast [modifier:shift, target=focus] 致盲
  /stopmacro [nomodifier]
  /cast [target=arena1] 致盲
  6、抓贼宏
  #show 闷棍
  /cleartarget
  /targetenemy
  /cast 闷棍
  以上,就是我所要说的一点点经验之谈,并不涵盖完全,若有写的错误的敌方,希望各位多多指正)。 欢迎各位盗友一起交流。
  最后附上一首诗
  我的匕首放在这里,
  我将牢记盗贼的八大信条:
  狡诈,阴险,无情,冷酷,隐蔽,低调,自由,道义。
  我将奉献我的灵魂和我的生命我为我自己而战.
  我将与光明奋斗.
  除非他的主人低头,
  否则它将永不折断。
新版本新闻

我要回帖

更多关于 wow7.3盗贼练级天赋 的文章

 

随机推荐