为啥我的ez伤害就不ezs8出装ad爆炸输出

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EZ伤害低?错,这么玩把把打出46%的伤害比重
  s6上,各个位置可谓是百花齐放,群雄争霸。很多英雄具备了出场的可能性,只有AD位,在经过总决赛前版本的改动中,终于形成了一个较平衡的局面,而就是在这种每个AD都有各自特点但又没有一个很突出的英雄时,一个最好用的英雄便成了各类AD选手的首选,今天要讲的就是一个从s2时就称霸赛场的灵动射手&&(伊泽瑞尔)。
  先摆数据,EZ作为AD位的登场率在最近几个版本中都属于顶级水平,更是在烬和双双削弱之后来到了各大服务器的第一宝座。
& & & &EZ数据傲视群雄
  Rank好用还不够,赛场上也能驰骋才最有说服力。这次世界赛上小狗和bang的EZ便打出了世界顶级AD的风采,也证明了其作为ADcarry的能力
  S6世界赛小组赛数据
  EZ在经过大招时间加长和冰拳伤害削弱之后开始沉寂。好不容易才在几个版本前加强了一下攻速,但也不至于出现AD位登场率霸榜的现象,对比下优缺点。
& & & &大放异彩的原因
  优点:
  1.联盟里最灵活的ADcarry。类似的还有卢锡安吗,虽然灵活度也不错,但削弱过后的输出距离跟EZ拉开了档次;
  2.最具操作感的AD。这里说之一是因为有卢锡安的存在,不过EZ还是可以让玩家体验到无与伦比操作快感的角色,作为射手本就应该拥有超人一等的命中率,QWER技能的不稳定性使得在命中的时刻信心爆棚。
  E技能的灵活位移,又让EZ成为最难被其它路的妖魔鬼怪们迫害的对象,并且给予了他变身成为顶级刺客的条件,最值得骄傲的是,全屏大招机制,捡人头混助攻才是他妈最爽的O(&_&)O~~
  3.灵动的身份转换。作为AD位来说EZ的技能属性(技能距离、灵活程度),让EZ在游戏中具有超高的主动性,进攻与防守都能在自己的掌控之中,虽然定位是射手,但随时会化身一个刺客,默默寻找着机会,在一个稍纵即逝的机会里尽情收割生命(俗称人头)。
  缺点:
  1.超高的灵动性与安全的输出距离虽造就了这位拳头亲儿子,上面也说过技能的不稳定性可以在命中时带给人以快感与自信,但也要知道,若不熟练,或者失误情况下技能全部miss,那这位耍杂技的小伙子腿都要给人打断。
  即是射手又是刺客虽然很有趣,但也失去了纯粹射手的强大后期能力,那些肉的跟怪物一样的坦克爸爸是不允许有苍蝇在他们面前飞来飞去的。
  2.长得太帅容易被针对,最主要的是可能还搞基o(╯□╰)o。
  总结:
  若无异军突起,那么EZ可以称之为最好用的ADcarry
  & &最强出装思路
  除去这些EZ已经被探索出的固定出装外,笔者这里还有一套个人有时会用的出装思路,这套出装的特点在于牺牲一定的输出能力,极大的增强存活几率,提高容错率。
  我自己在玩EZ时有时会把换成破败,对比伤害来说死舞拥有最高的攻击力数值,破败则是具有持续输出、留人的特点。
  笔者这里只是作为个人来说,EZ在中期具有极高输出能力,想放到最大,便要尽可能多的活下来打更多的输出,死舞的延迟伤害能力和物理伤害吸血能力便适合更加激进或者是被针对强切时的选择。
  只有高手才能活下来,作为ADcarry生存在某些时候是可以用一定输出换取的。我经常小伙伴一起开黑,发现很多朋友在玩EZ的时候,无论发育的好坏都不太会出防御装,导致0输出便被对方秒掉,这是很致命的。根据对方的阵容和自己的输出环境选择性出装才是最完美的出装方式。既然说到死舞,那就顺便提提这类出装的搭配.
  冰拳的护甲属性死舞的延迟伤害血手的护盾以及春哥的复活,让我在一场游戏里跟一个后期刀妹和两个大汉站着撸。
& & & & 这套装备除去超强的防御能力之外还有一定的机动性,冰拳或者三项的耀光伤害加成属于基础攻击力百分比的物理伤害,血手拥有加强50%基础攻击力的效果,使得其具备了不俗的伤害而耀光的物理伤害特效配合魔切与的攻击特效让死舞的物理伤害吸血发挥到最大。这套出装虽然没有传统出装伤害那么强大,但让EZ从一个射手与刺客变成了一个重装战士。在对方前排不多而刺客爆发较多的条件下,这套出装或许更适合你,随机应变若放在EZ的身上,就像E技能奥术跃迁一样,简单好用。
  天赋符文
& & &&&天赋
  凶猛系第一层作为AD点出攻速,虽说EZ一层被动技能就比这几点天赋加的要多得多,但由于技能伤害加成只有2%想到与1000点技能伤害加成20,实在是少的可怜,还有就是EZ的Q默认为攻击,不触发冰杖和冥火的特效,我感觉应该也不属于技能伤害范畴于是不点。
  第二层,由于双刃剑改动远程也能获得不错的性价比,而盛宴属于血量控制对线比较好用,揭示弱点对于AD来说有点鸡肋基本不点,因人而异,可根据自身情况选择。
  第三层双吸与第一层等同2%可有可无,想要吸血可插一个吸血精华。而先天资质经过加强1级便给予2点攻击和4点法强的属性,EZ也很适合于是点出。
  第四层也是因人而异,比较自身特点和阵容,适合哪个点哪个。一个在于难叠加高成长一个在于容易触发。第五层作为AD没有争议。
  基石天赋战争热诚作为传统普攻型AD的最佳选择基本也没差别,EZQ技能的属性非常容易触发。
  诡诈系第一层作为C位补刀必选,第二层符能亲和除开后期能拿到的双buff与龙buff平时基本用不到,饼干与刺客,大部分人选择饼干,由于笔者药水基本用和大红药基本也很后期,加上经常把EZ玩成刺客的原因所以这样点.同样因人而异。后两层应该没有争议,点出伤害加成与危险游戏。
  还有就是稍微提下雷霆EZ,经过雷霆与双穿天赋的削弱,作为AD来说雷霆已经越来越少,但也并非不可用,两种基石天赋的侧重点不同,一在于持续与后期,一在于爆发与前期。
& & &&&符文
  红色攻击力*9黄色护甲*9蓝色魔抗*3固定CD*6大精华攻速*3
  红色带攻击力基本没有争议,有特殊理解可换护穿。黄色护甲下路对拼用,若觉得不会对拼只发育可换成长护甲或生命。蓝色魔抗,若对面没有AP伤害可换固定CD或掺杂一些回蓝。红色攻速AD必备。
  EZ的加点
  主Q副E一级W有大学大。有个小技巧便是3级时点出2级Q可以加强对拼能力,后面再点出一级W叠被动、战争热诚或配合队友推塔时用。大家知道在放出W的时候E到自己W上能叠被动和给自己加攻速么?
  玩法及团战思路:
  EZ相较于一般的AD不同,输出方式更加多变,最重准度,其次便是时机,掌握EZ技能的释放准度是EZ玩家的核心,不准便是菜了,但即使Qmiss了也不要慌乱,把握好后面的机会,抓住时机是一个EZ玩家的灵魂,将射手升华成收割者的过程。
  结语:以上就是关于S6赛场上,打出最高伤害的AD(bang的EZ和的EZ)的玩法攻略,希望对你有所帮助。
& & & &(作者:混蛋而已&&编辑:我走我走)
召唤师!给你带了好东西!
木木不哭 - LOL视频主题站 All rights reserved 黔ICP备号-1六招教你打爆蓝EZ!亲儿子也有弱点
LOL-英雄联盟新闻导语
开始先科普一下蓝EZ的一般出装:冰拳、魔宗。基本这两件就是蓝EZ的核心装了,其特点,CD短,手够长,能风筝,但缺乏切坦及站桩输出能力。
首先说到的就是冰拳,大家第一反应EZ出这基本就是件减速风筝装,其实不然,大家仔细看一下,经过S6版本的改动,冰拳现在已经是一件极其BT的护甲装,65的护甲装,已经比兰顿和板甲加的护甲还要高,而且再看一下合成价格,只要650,没错,只要650就可以多出45护甲(冰霜护甲加成为20),要知道两件布甲600快也才只加30护甲,一件锁子甲800也才40护甲,我不得不说冰拳合成所产生的性价比已经可以媲美上个版本的鬼刀了。在这件最开始极其被大家所忽视的强大装备的加持下,蓝EZ又重新迎来了自己的春天。
正常情况下,EZ一般都是先眼泪然后再冰拳,这两件装备的总价格为3350,而这3350对其他ADC来说能带来什么,就拿奥巴马来说,甚至连吸蓝刀都出不起。而且就算这时候奥巴马靠着前期强势压刀出了吸蓝刀,给他带来的是什么,65AD,20%暴击,10%CD。而这时,在没有物穿的前提下,奥巴马实质能打到EZ身上的伤害很低,当然你说你脸好枪枪暴击我也没话说。这时候如果对拼起来,EZ靠着冰拳赐予的高护甲所带来的物理减伤完全不虚奥巴马,而且当奥巴马发现自己拼不过的时候,几乎没有逃掉的可能性。
冰拳的影响说完之后,再说一下一天赋对蓝EZ的提升,首先是凶猛系第四层的恃强凌弱天赋,蓝EZ可以说完美触发这个天赋,以及诡诈系里面那个成长双穿天赋,因为EZ在前期WER的魔法伤害也是无法忽视的,而其他ADC一般只有在触发雷霆时才会感受到法穿的加成。
还有一方面,就是本来蓝EZ有着很明显的缺点,就是对前排的击杀能力几乎是所有ADC中最弱的了,但是在新赛季,说实话现版本强势的英雄并没有真正的特别肉的前排英雄,所以蓝EZ这一个很明显的缺点也被无形的去掉了,这点也是蓝EZ现版本非常强的的很重要的原因之一。
如何完美克制蓝EZ
那么在蓝EZ如此之前的现在,我们要怎么样才可以更好的对付以及压制住蓝EZ呢?我认为可以从以下几点出发对蓝EZ进行制裁。
一、致命缺点
蓝EZ的最致命的缺点依然没有改变,面对坦克时输出依然疲乏,所以,你需要一个非常肉的前排,而且是需要那种护甲魔抗和血量比较优秀的前排,而不是出了血手等伪肉装的前排,那种前排依旧抵挡不住蓝EZ的输出。只有一个站得住前排,才能让蓝EZ在团战中几乎等同于隐身一般,打不出自己该有的输出。
二、对线压制
飞机,我个人认为飞机是这个版本严重被低估的ADC(APC?),LCK首日Faker的中单飞机,更是让我们看到了现在飞机的恐怖输出,披着ADC的外衣却打出一身AP伤害,不需要出物穿,E技能百分比的减双抗,让冰拳EZ一百多护甲完全形同虚设;
女警,说到线上的压制,那么不得不提一下女警,作为线上非常强势的ADC,虽然在这个版本不是很出彩,但是要在线上完成完美压制的话,女警依旧是一个非常不错的选择,而且女警后期的高伤害,依旧是非常强力的团战输出点。
赏金和卢锡安,作为现版本同样强势的AD选择,这两个英雄在线上也能在一定的实力基础上完成对于EZ的有效压制。
三、转换出装思路
不得不说,现今冰拳的强力,都是体现在其优秀的性价比上,而蓝EZ也因此得益,一跃成为版本最强势几个AD英雄之一。那么版本强势装备难道仅仅只有一个冰拳吗?显然不止如此,在护穿流盛行的现在,另一件具有非常高性价比的装备&&幽梦之灵,EZ前期仗着护甲高能打架是吧,大家一起嗨都出前期装备,吸蓝刀先放放,3200块出个幽梦,和吸蓝刀一样65的AD,而且附带20物穿20CD,更不用说主动效果了。
四、强势击杀
蓝EZ无论现在是有多强势,但是依旧摆脱不了爆发不够和脆皮的属性,所以,打团之时,直接让EZ一秒消失就可以了。推荐英雄:妖姬,劫,泰隆,狮子狗。这几个英雄不仅具有很强的击杀 能力,而且也是现版本比较强势的几个英雄,直接秒杀,让EZ完全打不出自己的输出。
五、游戏节奏
蓝EZ虽强,但那也是在正常发育的的情况下,所以我们要从游戏节奏入手。EZ在没有魔切和冰拳之前,输出依旧是非常低的,虽然冰拳赐予了他一定的保命能力,但是如果你叫上一帮小伙伴疯狂抓他,让他完全没有时间发育,这个EZ几乎就已经废掉了;也可以从推塔节奏入手,既然他需要发育,那我们就加快游戏的节奏,让他没有时间发育。推荐英雄:小炮,作为速推最快的ADC,选出一手小炮,无论是线上还是后期,都不虚EZ,再加上自己前期快速的推塔能力,强行加快游戏节奏,一样可以废掉EZ。
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英雄联盟ez堆法强还是堆物攻? (不打中单)
我有更好的答案
轻语,无尽,因为为了线上消耗,楼下的先三项是纯低端我玩了300把ez
,楼主说的不打中单,饮血完了,才考虑三项,,职业选手大多都是先饮血,为什么,等等,防御性装备可以考虑水银弯刀,女妖面纱,那就是adc,adc是纯物理输出
,adc楼主可以看
采纳率:35%
无尽,春哥(或者女妖或者水银)。那就是ADC的位置咯。既然是ADC.你就要担当ADC的作用。 所以要出物理伤害。三相,饮血(对面有武器赵信这种突进英雄出破败)轻语,攻速鞋既然不走中路
EZ 属于双系输出的英雄。所以物攻和法强都是可以选择的两个方向,不过现在版本通常使用三相流,物攻为主,法强为辅(为了W技能的伤害)一般出装顺序是出门:多兰剑+红+免费眼中期:三相之力(多Q先出核心耀光,多平A先出净蚀,补刀不好先出狂热),攻速鞋(对面多控制出水银靴),比尔吉沃特弯刀,最后的轻语者后期:三项,无尽之刃,最后的轻语,破败王者之刃或饮血剑(个人喜好,败王逃生和farm好些)攻速鞋或水银靴,防御装可选。春哥、女妖、水银刀(自信选水银刀)。以上是物攻流出装。你要是主堆法强也可以 前期会比较面(W技能好懒多 CD长)后期依靠W的群体A和大招的爆炸伤害也还不错出装:先出两多兰,因为你很脆,即使能出耀光,也要先多兰,回蓝,你很需要。然后,耀光,860,攒一个巫妖,第一件一定是巫妖,这相当于买一个技能啊~~然后,冷却鞋!!!冷却鞋绝对是AP EZ必备的,你的Q 你的E 你的R,都很需要冷却,把你的冷却极限话,Q是物理输出,法穿对他没有用。然后,帽子,不解释。然后,冰杖,风筝能力。也可以是冰拳
专对付突脸选手。然后,法穿杖,如果对面很肉的话,也可以是巫妖。然后,中亚,中亚有着神奇的力量~祝你游戏愉快,少遇到点坑~~
带一点点法强
还是以物理伤害为主
物G 攻击有了可以考虑冰泉 不建议先出
可以先出饮血 然后冰拳 轻语 然后防装 春哥 女妖选其一 最后一个大件 无尽 水银 三项 选其一
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