DOTA2奖励英雄联盟s8奖励怎么领怎么取消

dota2全英雄挑战有完成了的前辈来说说没
& & & 最近几个月被办公室同事拱到一起重新打DOTA去了,然后觉得DOTA1系统远不如DOTA2就直接转打DOTA2了。打的不算频繁,一天赢一盘就结束。最近对全英雄挑战这个东东比较感兴趣,不过110个英雄全部要赢一次感觉还是比较难的,尤其我想对比全球平均水平。我现在还打不了天梯,只能玩玩匹配。目前打了25局完成了17个英雄,中间火猫坑了,玩了5局才赢了一局,想知道游戏区有没人完成过,如果刻意去完成的话大概有什么技巧,完成了之后有什么奖励吗?如果遇到自己非常不擅长的英雄该怎么办?
没奖励,打完会让你再打一轮。有个奖杯
这个没什么意义把
大概就是激励大家拓展一下英雄池
要真的110个英雄个个都玩的溜,那精力耗的不是一点半点。
你一说我才想起来
我才打到第四个
发自手机虎扑
第二把就碰到米波
dota2玩过10几盘就不说了。。。
之前d1的时候,毕业后人越来越少,后来只剩自己了。
于是从第一个英雄开始选,每个英雄完成20个人头然后replay存下来
玩了几十个英雄了,后面没坚持下去。
曾经觉得,要玩得真的好,分高,还是应该熟悉每个英雄技能CD,杀人套路和定位,这才知道对方在想什么,还尝试了一段时间每个英雄看攻略,不同出装套路打一遍。。。
后来我终于知道,为什么有些英雄赃梯出场率那么高,为什么有的英雄没人手,随到基本都re。。。
而且也实在没那么多时间去尝试。。。
不擅长的就只好跪求队友选擅长的自己强行打成辅助咯,躺赢也要讲究姿势
发自手机虎扑
……上来就是一个敌法,已经不关心这个挑战了
发自手机虎扑
第一个米波,第二个炸弹人,都是躺赢的。现在已经到第5个了,幽鬼,还没选过
第一个就是蜘蛛。。就懒得玩了。。
认识一妹子玩到99个了.现在是puck.她表示好难
目前好像完成了蟑螂 小黑 骨弓 下一个是萨尔
其实想玩,感觉唯二不会的就是凤凰和神谕者……
第一个就是单车,真是跪了。
引用10楼 @ 发表的:
第一个就是蜘蛛。。就懒得玩了。。
蜘蛛躺赢得概率挺高的
do2还没认真玩过,如果放到do1没啥难度吧,我玩过所有英雄且肯定都赢过的。
第一个是骨弓,这个该怎么玩?
发自手机虎扑
第一个是lion。。试了一把就不想继续了
辛辛苦苦三十年,就一个奖杯,弄得我没动力挑战了
您需要登录后才可以回复,请或者
519人参加团购438.00元&790.00元
637人参加团购549.00元&849.00元
431人参加团购699.00元&1699.00元
234人参加团购549.00元&849.00元
804人参加团购408.00元&1699.00元
541人参加团购299.00元&899.00元
985人参加团购149.00元&399.00元
297人参加团购239.00元&499.00元
73人参加团购399.00元&899.00元
98人参加团购249.00元&780.00元
1432人参加团购219.00元&899.00元
45人参加团购498.00元&1099.00元8被浏览2749分享邀请回答63 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起《DOTA2》7.06重要更新改动:复活天赋取消 新增调整多个英雄A杖(3)
文章作者:子腾 发布时间:日 09:16
不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
不稳定化合物的作用范围从175增加至200
贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
攻击距离从600增加至675
冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态
重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒
野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒
血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题
醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒
醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒
投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%
重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)
重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)
实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一击的吸血效果从65%提升至75%
混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%
神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒
重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)
死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒
死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒
重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)
极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒
修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题
重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)
复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒
重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。
重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)
焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点
吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点
移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值[ 主要影响末日使者,这样吞噬小狼后不会替换已有技能。 ]
古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30% [ 与减缓移动速度效果一致 ]
霜冻之箭不再是独占攻效
重生天赋被替换:地磁之握可作用友军[ 不再与神杖相关。残岩魔咒不变。 ]
强化图腾拥有克敌机先效果
重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)
星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点
裂地沟壑的作用范围从300提升至315
重生天赋被替换:+200 魔法(10级)
基础智力增加2点
魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒
魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%
重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)
重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)
时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%
矮人直升机
移动速度从315提升至320
追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒
牺牲的跳跃速度从1000提升至1200
牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%
重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)
冰火交加的前端范围从200提升至225
冰火交加的末端范围从250提升至275
重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)
幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。[ 会在昆卡身后的适当距离出现,行进2000距离 ]
军团指挥官
压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点
神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态
重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。
连环霜冻的减速效果从50%提升至65%
重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)
重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)
狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50
狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒
狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒
重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒
重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)
移动速度从315减少至310
重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒
重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)
25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲
增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。
基础攻击力增加3点
群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。
跳跃的加速效果从10秒降低至5秒
跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64
猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成
猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成
猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃
猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒
修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题
修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题
变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点
海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒
海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒
海妖之歌的作用距离从1250调整为00
镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%
激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点
诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒
诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点
重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)
幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%
暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。
气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速
重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
气运之末的弹道速度从1200减少至1000
涤罪之焰的施法距离从800提升至850
殁境神蚀者
重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒
幻影长矛手
修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题
幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。
并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10
烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒
重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)
重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)
生命汲取现在会提供目标的真实视域
生命汲取的施法距离从900/减少至800
生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离[ 900距离时断裂 ]
重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)
痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能
风暴之眼优先打击被静电链接的英雄
风暴之眼不再拥有施法前摇
基础移动速度减少5
腐尸毒不再是独占攻效
沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒
沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点
重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)
暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点
现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上
重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150
基础攻击力增加6点
群蛇守卫的基础攻击距离增加50
重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)
重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。
15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。
智力成长从1.9减少至1.7
鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒
重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)
神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成
神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%
重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)
敏捷成长从2.7减少至2.3
重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)
魔化的移动速度损失从25增加至30[ 另外还有幻象对建筑攻击力降低的相关综合改动 ]
巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点
神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野
基础攻击力增加4点
长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%
自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕
重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性
现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始
寒冰碎片的施法距离提升200 [ 作为另一条改动的后果,有效施法距离已减少了200 ]
寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200
衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%
衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续
增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。
重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)
基础攻击力减少3点
恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒
复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%
重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)
蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害
蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒
黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒
重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标[ 随机选择施法距离内第二个目标,以英雄优先 ]
混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)
风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害
风行者的20级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离
寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85
重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。
重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血
25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击[ 替换重生时的减速效果,改为对所有单位施放冥火暴击,技能弹道速度减半 ]
重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
一匹杂食向野马,向往自由开放的游戏世界。
该作者的其他文章:
着迷网为有兴趣建设WIKI的个人或团体贡献者提供免费平台、开通免费域名及服务器支持。
在您提交申请信息后,将由我们的工作人员为您审核,并在一个工作日内通知申请结果~
斗图表情包

我要回帖

更多关于 英雄联盟奖励领取中心 的文章

 

随机推荐