如何定义一个玩DNF的活跃玩家定义

240被浏览159563分享邀请回答25857 条评论分享收藏感谢收起12638 条评论分享收藏感谢收起畅玩DNF 调整参数让你的DNF游戏更加流畅
稿源:特玩网
>>点击图片查看详情本文由特玩网DNF专区写手“TTL思念"原创 转载请注明出处。相信很多玩家电脑的配置并不差,但是就是玩DNF会卡。今天思念就在这里教大家一些优化的方法。如果是硬件问题的可以换硬件,如果是软件设置问题的可以优化自己的设置。首先要说的由于系统版本和软件版本的问题,每一项设置带来的提升也会不同,需要各位玩家自己摸索,我也会讲一下自己在不同系统测试的感受。思念的电脑信息:下面是方法汇总:一、硬件:1.显卡虽然之前一直有人说DNF是不吃显卡的游戏。但是经过我的测试,独显还是对DNF有很大的提升。上图:可以看到独显没有运行的时候FPS大概是100出头接下来把独显开启可以看到FPS变成了160+,相比集显提升哟60%左右。还是非常大的。所以有独显的玩家记得开独显玩DNF。2.CPU,内存玩家可以打开任务管理器,观察DNF运行的时候,CPU和内存的占用,80%以下的基本上没毛病,内存和CPU不是限制你DNF卡顿的原因。3.硬盘硬盘主要分为机械硬盘和固态硬盘。它们两个速度差的很远基本都是3倍多以上。如果你DNF的FPS不低,但就是走在街上会一卡一卡的或者阶段性的卡屏,那可以考虑换一个固态硬盘。思念之前就是用了各种设置,都没有用,FPS不低,但就是一卡一卡的,最后换了固态硬盘直接DNF就起飞了。之前不敢上擎天,怕卡没有输出,现在一点没问题。二、软件:1.DNF外设置①开启显卡打开NVIDIA控制面板,把DNF设置成独显②Nvidia Inspector这是一款N卡的超频软件,如果你的独显一直负载很低可以考虑下载一下。点击show overlocking是跳出超频界面,选择Level2就行了,不要自行设置,不然可能损坏硬件。③兼容性设置兼容性问题很多文章中提到过,但是我再自己电脑上测试不管是WIN7还是WIN10都没有明显的改观,但还是说一下吧。个人感觉不管win7还是win10现在对DNF的兼容性都不错。兼容性设置玩家可以自行尝试。首先找到运行软件,以下这几项都设置一下,右击属性,选择兼容性基本按照图片设置:④桌面特效设置以及悬浮窗问题(窗口模式下)找到 我的电脑——右击属性——高级系统设置——高级——设置(性能)如下图,把所有特效都关了这项设置对于WIN7有用,WIN10用户无效。还有我说的悬浮窗问题,比如:类似于这种,歌词的悬浮,对FPS影响不是很大,但是玩起来感觉游戏粘手。还有QQ最好不要停靠在桌面上。⑤中文输入法非打字情况下建议不开启中文输入法,例如搜狗建议切换成英文这一项设置不会直接影响FPS,但是进图后打起来会顿卡。2.DNF内设置目前设置:特效全开,16:9窗口模式,聊天窗口开可以看到目前FPS是161① 首先关闭聊天窗口。FPS:189② 游戏设置窗口模式4:3,所有特效关闭。FPS:200③ 游戏设置—快捷键设置—技能—隐藏界面/显示。设置快捷键,可以随时关闭游戏内的其他无用信息。FPS:250④ 游戏全屏。FPS:265总结:到这里思念所知道的所有提高DNF流畅性的方法都告诉玩家了。还是那句话,同一项设置在不同软硬件系统中的提升效果不一样,建议玩家自己尝试,调到最佳状态。最后祝各位玩家都能在DNF中玩出自己的水平,不要让DNF的卡顿影响了你装B的时刻。
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专访DNF产品负责人:做玩家心目中想要的游戏
&&2017DNF品牌嘉年华于上海正式落下帷幕,我们有幸在活动后采访到了腾讯互动娱乐NT合作部总经理——杨明、腾讯互动娱乐合作市场部总经理——朱峥嵘、腾讯互动娱乐市场总监——张戈以及腾讯互动娱乐《地下城与勇士》助理发行制作人——谢卅,让他们分享一下DNF过去的收获与未来的走向。
&&Q:关于现在DNF用户的IP构造主要涉及到动画和文学几个方面,关于后续的IP打造有哪些形式延展?
&&朱峥嵘:从整个IP来看,动画、文学是它表现的一部分,后续我们主要进行整个用户文化圈层的打造。因为现在DNF已经九年了,很多玩家都是非常忠实的粉丝,而且用户群体在不断扩大,形成了特有的亚文化现象。通过文学也好、动画也好这样的载体,能够把DNF玩家的情感完全表达出来。
&&我们也可以在现场看到玩家自己画了很多非常棒的原画和故事,有很多产出,我们鼓励DNF玩家能够持续有内容的产出,把这些玩家调动起来,这是IP打造最主要的一部分。对于文学、动画这样的好形式我们也会不断优化,争取把最好的内容呈现出来。同时我们把玩家产出的好内容和想法更好地融入到本身的游戏制作中,形成良性的发展和循环,这才是最好的IP发展方向。
&&Q:DNF中剧情的设定和角色的背景设置,这些对于玩家来说意味着什么?对于增强玩家的凝聚力有什么样的作用?
&&张戈:首先,我们会看到游戏中的都是韩国人设定的角色,并不是我们中国人设定的角色,韩国人设定的时候有他们的相应思考,从职业开始,到目前内容丰满的角色,都在慢慢被玩家接受、记住,并且慢慢开始有更多的人喜欢。
&&从市场的角度来讲,我们往年并没有特别重视用户对于这些角色的情感,我们更多的情感集中在职业上,而忽略了职业之外的故事,他们自身的个性的塑造和玩家之间更进一步的沟通是有点忽略的。
&&如今,我们可以看到在卢克Raid的营销推广里面用了不一样的东西,从其它的角度在讲卢克的故事,最后我们塑造了一个形象,填补了卢克周围的一群人以及他们之间的情感和故事。玩家们会发现,原来卢克不只是一个副本,他们是一群人,有他们的感情和生活,这个游戏并不仅仅只有副本,有更多的有情感的东西融入在游戏里面。
&&韩国人在设定剧情的时候有这一块的思考,有几个层面是我们之前没有注意到的。第一,用户有没有发现这些故事;第二,我有没有通过营销的方法扩大影响。所以未来我们会更多地挖掘这一块情感相关的东西和感人的故事,并且扩散到更多的玩家里,让他们能够认识到这个世界是丰满的。我们跟韩国人讨论的时候,他们设计的时候没有考虑到营销,我们也在不断地沟通这一发面,他们这一块也会做更多的思考。
&&解卅:刚才张总说得比较全面了,我多补充一点。从游戏的内容角度来看,丰满的角色形象无疑是有助于提升玩家的代入感,DNF本质上还是角色扮演的游戏,虽然动作的成份很重,但是我们希望玩家在体验的过程中能够把自己的情感投入到角色里,从1级一点一点成长到满级,追求更好的装备,不只是数字上变强,而是伴随着角色,跟着背景、剧情一点点地往前走。
&&Q:第一季的DNF动画的收获体现在什么方面?做第二季的时候,主要是要涵盖更多的内容还是提高知名度和影响力?
&&张戈:首先,我们收获的东西是很多的。我们收获的是玩家的热爱,有几万名玩家提交作品,通过我们的审核作品有好几千,在这样的量级下帮他们投票、看这些作品的人同样也体现出他们的热爱。我们没有做的时候,玩家也有在做。他们可能画了很久,但只在很小很小的范围里做传播,很多年以后,突然你们的编辑找到了或者搜集到了,放到我们的专区里,我们才看到有这样的东西。这些年下来,我们也经常遇到这样的情况,本来很精彩的内容,但是看到的人并不多。
&&在这样的环境下,我们今年产出更多的作品,让更多的人看到,把玩家的热爱传递到其它的玩家那里,让他们的热爱产生共鸣,这是我们今年收获的第一件事。
&&这些作品很大层面上还是在玩家内部造成影响,在用户对于产品的忠诚度提升上有很好的作用。因为对于这些玩家来说,玩家会根据游戏目前的潮流进行相应的创作。所以当玩家有比较关注的东西,创作出很多有爱的作品时,他就会觉得我在游戏上的忠诚、热爱是更进一步的,因此,在这个层面上我们也同样有所收获。
&&其次,我们还有一个收获,是在影响力的层面。其实有很多的人,像WLOP创造的这些东西,不光是他们的圈层里,包括它的粉丝、B站这些地方,有很多人会喜欢,他们看到这些很精彩的作品之后会想这是什么?画得好好,再了解下这是DNF,原来有那么一大批人在玩DNF,就会被影响到。
&&Q:DNF国服已经运营了九年的时间,什么原因让用户保持如此高的活跃度?国服下一步有哪些重要的动作增加用户的活跃度?
&&杨明:其实DNF核心就是这是一款非常优秀的,在格斗方面能够做到极致的产品,我们可以从各个方面来看。假如从玩家个人的成长来看,之前玩家是在做单角色的深入,后来随着玩家对于这一块的投入增加和经验的积累,慢慢转向多角色的维度培养,这是他自己在这款游戏中的提升。从刚开始更偏单机类的刷副本、刷地下城的行为,变成了团队策略的大型团队副本,这个不同的乐趣是在扩展的。
&&还有,根据市场的变化游戏在更多地加强社交,这几个方面来看,玩家自己会发现,我在慢慢自己明确自己的成长线,能做的事情,能够得到自己想要的收获,慢慢在成长的路上明确以后,自己的个人热情就会持续。
&&假如说从游戏的设计来看,不同的玩家的体验来看,我们会发现游戏不只是有高端玩家,还有休闲玩家,九年那么长时间,我们也会做休闲玩家的游戏体验优化,就是兼顾不同的玩家群体,而不是只关注在某个方面。除此之外,我们还会通过不断的活动来让他们觉得这个游戏不是单纯的刷怪。
&&后续的发展方向上,这几个方向都是会坚持的,在版本上,除了坚持最核心的游戏格斗体验以外,我们会在更多的角色平衡性、新职业的开发上,坚持走玩家多角色广度培养的这条路下工夫。另外在团队策略上,我们会创造更有不同乐趣的团队氛围,让大家有不同的乐趣。在社交行上,不管是从工会的角度还是其它的角度,能让玩家之间有更多的互动。
&&Q:这次的嘉年华主题是“许愿”,官方更关注哪方面的愿望,满足玩家哪方面的愿望?官方可能接受了很多很多的愿望,可能是游戏的方面,可能是周边的方面,官方应该着重哪方面?
&&杨明:玩家们的许愿是DNF独有的一种文化,区别于其它游戏的文化。而我们是很注重这一块的玩家群体的文化培养的,这不是我们包装出来的,它是真正存在的,我们会尽力从许愿的角度满足大家的愿望。
&&无论是对于游戏的许愿也好,还是对IP本身的期望也好,我们都会接受。说得大一点,我们会去做各种各样的事情,因为DNF是一款时间很长的游戏了,难得在这么长的时间以后玩家还喜欢的游戏,所以不管许愿是个人的需求也好,还是我们游戏要做得更好也好,我们都要去满足,要更好地守护这个IP。
&&我们自己为什么要投入那么多的精力在IP上?那是因为游戏是现在这个IP的主体,但是不是IP的全部,玩家们是在守护心里玩游戏这么久的情感,这个情感是通过各种方式来体现的,比如说有很多玩家在玩自己角色的时候会想象下,根据官方提供的世界观的主线想象自己的角色是什么样的,那我们会通过动画也好、漫画也好营造这个过程,这是个玩家在DNF里面的主流文化,玩家对于这个IP情有独钟,那我们更多地守护这份情感。
&&包括手游的方面,我们一直都在打磨,就是想让玩家能够真正地体验到我心里的DNF手游是什么样的,如果我们只是为了图回报什么的,在移动已经很成熟的时代,我们不应该拖到现在还不出来手游。所以许愿是玩家自发的文化,我们需要呵护这个文化,让用户能够互相之间有认同感,并且认为玩家朋友们在同一个群体里面,并且他们的爱好也好,对于圈子的认同也好,是可以被越来越多其它人看到的。
&&Q:DNF已经九年了,我本身也是玩DNF大概七年的玩家,我逐渐看游戏慢慢一步一步走掉今天的。这些年下来DNF的热度好像丝毫没有下降,您觉得DNF已经九年了,什么原因让DNF可以常青下来?或者这款产品成功在哪里?无论是产品还是运营方面。
&&杨明:常青这件事有很多的因素共同决定,可以不同的角度来看,从研发的品质角度、市场的角度来看。我们引进这款游戏的时候,当时国内市场基本上全是RPG,就是在在年的时候。无论是从整个国外市场来看,还是发展的历史来看,是有很多的市场可做,所以我们当时引进了DNF。
&&只能说从这个方向来看,这部分玩家对于玩法的需求其实是一直都在的,只不过我们当时通过DNF撬动了玩家的需求市场,而经过那么多年,其实这个市场也还在,这让我们觉得我们之前的方向选择是正确的。而DNF不断优化自己的品质,也是保证自己的领先地位的方式。
&&我们在引进的时候,它在韩国已经火了很久了,当时市场上也会有疑问,为什么不开发DNF2?为什么你的画面那么烂?是因为我们更看重的是玩家的游戏体验,在这方面,我们一直不遗余力花很大的成本做动作和剧情方面的优化,比如说以前做动作的时候因为是像素做的,比3D制作成本高非常非常多,但是在2D上动作的表现更有优势,所以我们一直坚定地做。从观念上来说,不管是韩方还是腾讯,都能够认清什么是最重要的努力方向。
&&另外玩家其实也是伴随着我们成长的,最早的时候DNF是现象级的游戏,它当时有很多非动作的玩家进来的,有这样游戏需求的中国玩家一直在,当然,他们他们在游戏的过程中可能会体验英雄联盟或者体验市场上非腾讯其它的大型游戏,但是在成长的过程中慢慢又回到了DNF,通过运营开发的能力,我们一直让DNF保持在动作格斗这一领域上,是一款能最好地满足玩家需求的游戏。如果能做到这一点,需求在,那我们游戏就会一直持续下去。哪怕后续我们新的技术变革也好,或者是手机端也好,如果我们能够做到这一点,我相信这个游戏能够通过不同的形式做下去。
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今日关注游戏还在为玩游戏超卡发愁?教你如何让DNF流畅
导读电脑优化只能相对的让你更流畅,但是优化是有限度的,如果是太差的电脑,那再优化也无济于事。
  大家可以看到我的配置并不高,但我优化设置后单刷是一点都不卡的,组队4人的时候也是偶尔会小卡一下。我这配置算算中端配置吧。 不过我要提醒的是如果电脑本事配置很差的话再怎么设置也是没多大用处的,我的设置只是把硬件性能发挥到极致,不是超越极致。CPU双核是起码的了,内存2G也是起码的了,现在DNF内存动不动就上1.3个G 显卡的话不用管,随便一个独立显卡就行,硬盘主流一点就行,有个200G的就可以了,缓存8M以上。 继续说我的设置,第一种:下载个优化大师,把磁盘缓存调到120M 内存性能平衡 然后文件设置里把CPU2级缓存的设置调到你的CPU本事的2级缓存,不知道的可以点自动调整。 虚拟内存的话问题不大 有2G的内存不在乎那点虚拟内存,可以选自动设置。 然后清理各种垃圾文件。 优化大师就这些设置了
  第二个设置:这个设置比较有风险,但保守点应该没问题,CPU占用如果经常90%以上的话就去超频CPU外频,可能有些人不懂怎么超频,这个可以去百度,少点少点的超,我的CPU是2.8G 我现在超到3.4G,很稳定,电压也不用调。但意义不大,因为2.8G就能跑起DNF了,这个只推荐CPU不好的玩家去用 显卡也可以适当超频下,可以百度显卡超频软件
  第三个设置,这个设置也是很重要的,可以说有些人明明硬件配置很不错,但就是玩DNF不流畅,其实网吧流畅是因为网吧的硬盘都设置族大小为64KB,而家用电脑装系统的时候肯定是选择默认的4KB,硬盘发挥不出本身的读取性能, 大家知道DNF很吃硬盘读取性能的,特别放技能的时候和读伤害的时候。大族可以更快的读取DNF的贴图文件 如何设置族大小呢?我推荐2种方法, 第一种,用系统自带的磁盘管理去格式化你DNF安装的磁盘,格式化的时候会有个选项,就是那个
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(文章作者:SHE系列)
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DNF里12个小知识汇总 测试你是不是老玩家
DNF中肯定有你不知道的小细节,经常会让玩家发出&这件事我今天才知道&这样的感慨,下面一起来看看12件萌新需要知道的事,也可以测试你是不是老玩家哦。
1:以前的搬砖圣地特殊图(例如楼梯,时空裂隙)接任务后进去放弃任务,还是可以搬砖,只不过比较麻烦
2:达到七十级后可以进去异次元裂缝,也就是我们所说的异界,升级是可以重置异界进入次数的
3:改版后的巨龙难度很低,每日任务可以获得一次挑战的机会,搬砖党多号一定不要错过,偶尔有惊喜
4:心悦会员每周和每月都有礼包领取,每日登录也有抽奖活动,非心悦会员貌似也可以抽奖
5:获得自己的E3散件(可以打气息的装备)后,越高双气息失败后碎掉获得的异次元碎片越多,强化7是最有性价比的,现在的活动送强化卷很适合做异界装备
6:深渊爆率和等级无关(王者或者普通)但是等级越高史诗碎片掉落越多
7:安全模式下副职业的炼金提取机也一样可以分解装备,但是分解师不可以
8:在键位设置里面的聊天设置入&//移动物品&设置为快捷键(随便设置一个不常用的键),可以把当前地图地上的东西集中到自己脚下,每个副本限用一次
9:在键位设置里面的聊天设置输入&//移动角色&设置为快捷键(随便设置一个不常用的键),可以让角色回到进入地图的位置,每个副本限用一次
10:心悦2以上当史诗装备带红字又不希望有红字时,可以直接丢赛丽亚商店,然后打电话给心悦客服说是误操作然后找回装备就不会有红字了(注意:附魔和强化什么的都没了)
11:牛头怪乐园配上三倍经验升级很舒服,所以升级的朋友们不要错过!
12:良心攻略,纯属手打,看完点赞的可以提高爆毕业史诗,翻牌武器的几率,不信你试试!
这12件事,当然最后一件是纯属娱乐了,确实很是玩家很需要的知识,希望能够帮到大家,祝游戏愉快。
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