再次求助,怎么正面一刀必杀刀

&>&&>&&>&正文
刀剑乱舞真剑必杀怎么刷 刷花攻略详解
来源:刀剑乱舞吧
作者:文姬悲歌判黑
编辑:追风男神
大小:311.00 MB类型:策略经营
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  刀剑乱舞手游中随着刀剑的黄脸会很受伤,接下来小编就跟大家一起看看真剑必杀怎么刷,以及刷花的攻略吧。
疲劳度设定
  在国服是可以看到具体数值的。
  在疲劳值49以上,就会飘花。最高是100。
  头像框有可见的飘动樱花,代表着能力提升20%
  出现黄脸时,能力下降20%
  出现红脸时,能力下降40%
  避免黄脸红脸的直接原因就是刀的战斗力会下降,还有说刀红脸时,容易伤到刀的本体。
新手导致黄脸原因
  根据这个数值情况,新手期导致黄脸的原因有几个
  1 在4图之前战线很短,导致疲劳恢复不足。
  2 把某把刀设为队长后就不更换
  3 某把刀一直拿誉
  解释:在开荒练级期,作为队长的刀,能够更快地累积到更高的疲劳度,在前期的地图战线不长的情况下,很有可能出现队长一人飘花,其他刀全体黄脸的情况。
  或者是某一把刀(常见大太)一个人拿誉,等级提升越快,输出越来越高,审神者没有很好地控制好一线队的等级(为什么要控制等级后面说)导致某把刀比其他刀高出一截,然后更快丧心病狂地抢誉,其他刀更加吃不到誉,于是继续黄脸。
  为什么大太刀容易拿誉,因为它一次攻击,最多可以攻击三把敌刀,一旦它出手在先,基本就是它拿誉而其他刀没机会。(前期针对新人我们暂时不讨论远程攻击把刀砸死的情况)
  想要避免这一情况。
  有几种办法,一个是队长随时更换。当队长飘花之后,可以更换其他刀来享受待遇。
  一个是观察六把刀 的出手情况,调整马匹(机动)来更改出手顺序,避免大太刀疯狂吃誉。
  同理,还可以调整刀装(机动),来改变出手顺序。
  还有一个就是前期多练几个刀作为轮换,当有刀黄脸的时候就可以换上去,让黄脸的休息。
  几种方法可以综合运用,根据自己的刀帐情况来运作。
  刷花专用图是1-1。
  1-1图就是第一张地图的第一个图,左上角。一个你怎么进BOSS点都不会出检非(检察官)(城管)的地图。
  为什么要刷花?
  一个原因是为了远征提高大成功的几率(拿小判箱)
  一个是可以提高战斗力,在你开荒,演练,刷活动图的时候提高过关几率、胜率。
  也不强求必须刷花。
  中期到了4图 5图之后,花是相对容易保持。(国服尚未开的6图,更是短刀保持花不掉的好地图,尤其是6-2)
真剑必杀怎么刷
  1-1也是刷真剑必杀的地方。
  一把刀中伤,带上刀装,出阵去1-1赏花,就有几率刷出真剑必杀的立绘。
  不刻意刷也没关系的。
  尤其是短刀,6图刷下来是肯定能出的。
  中伤状态下都有可能触发的。
  真剑必杀开启后,会对造成攻击的敌刀直接返一个会心攻击,同时下次攻击必然会心。
  真剑必杀有连锁反应,第一个触发之后可能影响下一个继续触发,随缘真剑。(印象中是这样的,如有误请指正)
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一刀增速六成!风骑蛮子对拼100%必杀技巧
& & & &可以说是英雄联盟里面人气最旺的英雄之一,不俗的暴击伤害能力,灵活的位移技能和最给力的无敌大招,让他一直以来再保持爆高人气的同时,还能拥有不错的胜率。
& & & &但大多数人认为蛮王作为一个普攻型英雄,嗜血或者热诚才是最适合他的,其实不然,风暴骑手的狂涌效果远远好于前两者,下面就给大家说说风骑蛮子的一些优势和玩法。
蛮王各天赋胜率
  技能简介:
  被动技能:战斗狂怒,泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔0.35%的暴击率。
  Q技能&被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
& & & &主动:泰达米尔消耗当前的怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。
  W技能:减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。W的三用处,减速减攻探视野
& & 【没有视野的情况下,如果有人在,W技能图标会变亮】
  E技能:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造70/100/130/160/190(+1.2额外AD)(+1AP)物理伤害,并产生怒气。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒,这个效果在攻击英雄时翻倍。
& & &【回身E技巧,使用鼠标点击地面贴近敌人,平A接E就行】
  R技能:泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。
& &&&【宁愿做一个提前开R少打一秒输出的蛮王,也不要做被队友喷没有大的蛮子】
  技能加点:
  蛮王的对线加点分为正常对线加点和抗压对线,正常对线一级先点E,靠普攻叠怒气之后可以消耗对手;
& & & &抗压对线就学Q依靠怒气回血。三级时加一点W,主Q副W有大加大E最后加满。
  符文天赋:
  对抗AD
  上单一般是较肉的,攻击力配合满怒的暴击,往往会令对方估算不出真实伤害,攻速是蛮王必带的,护甲则是对抗AD专用。
& & & &不带暴击是因为蛮王在有怒气的情况下几率是很高的,这里仁者见智。就像买彩票和赌博一样,不要去追求那一丢丢几率和快感让自己变成赌徒,可笑的是大部分人都控制不了自己。
  对抗AP
  除了攻击力、攻速和固定魔抗之外,这里也可以选择带生命成长
  天赋:
  为什么不带热诚在风骑?
& & & &先说说热诚,蛮王在对线有两种情况:要么用平A接E消耗敌方,要么对刚,这时候的热诚效果基本会维持在2-6层左右。如果是第一种额外伤害是非常低的,如果是第二种,即使你叠在了8层效果,在3到5级的时候你的每一刀其实也就多5点左右的伤害,在前期的这个伤害几乎可以忽略不计,在你叠满之间就已经分出胜负了。
& & & 再说风骑,首先触发风骑最少可以多砍一刀或者遇到打不过的对手撤退效果也很明显。另外还一个好处,减速效果对风骑蛮王无效,75%的减速抗性。风骑蛮王轻易触发,就是叠怒气WEA或者AEA。最后一个好处就是,可以将疾走换成闪现,因为疾走现在可以被减速相对于风骑来说较弱,换成闪现之后,蛮子的追击和逃生能力都大大增强。
  召唤师技能:
& & & 这里蛮王不带闪现,由于风暴骑手能够很大程度减免减速,配合大招的无敌。遇到连环控制受到生命危险时,直接狂A触发风骑(或者E到敌方后排A脆皮一刀,触发风骑反向逃跑)。
& & & 哪怕只有一秒,配合疾走能够逃离的距离就已经远远大于闪现。
  出装推荐:
标准六神装
选择补充装
  第一栏为标准胜率最高AD蛮王出装,第二栏为补充栏参考出装。如敌方控制多电刀或兰顿换水银刀;混伤多换血手和流血刀;肉多换饮血;风筝能力强换冰锤。
& & & & &最强实战技巧
& & & &(1) 塔下无伤消耗
& & & & 这个技巧原理在于利用塔的攻击间隔,对敌方进行平A+反身E进行消耗,防御塔的一下攻击利用Q的回血抵消。反身E也是看一个蛮王会不会玩的重要评定。
& & & &(2)对拼100%击杀
& & & & 许多蛮王玩家,一看怒气满了觉得打得过,二话不说直接上去就是互撸,其实这是不对的。
& & & &真正的强者确保100%有利于自身才出手,这个技巧的关键在于,走到敌方身后再平A出第一下。这个过程的代价就是可能会损失1-2个平A,但换来的却巨大无比的优势:降低敌方警惕;取消小兵伤害;封锁敌人退路。
& & & &(3)诱敌深入,无敌反杀
& & & &有了大招的时候,面对敌方Gank千万不要慌,时刻想着蚕食敌方性命。捏好大招,尽量诱敌越塔进行反杀。
  对线打法
  蛮王最喜欢对线的就是肉盾前期没爆发的英雄,直接叠满怒气上去怼,如蒙多、狗头、大树、等。这里说说蛮子难以对线的英雄,简单举几个难以应对的例子
  对线:记住只要不死就是赚,潘森在上路没有碾压的话,后期基本上就是废。护甲+4红出门,潘森一级肯定是无脑Q你,你就躲草丛有残血小兵就出去抗着伤害收了,有了怒气就无脑Q+吃药回血。一旦到了三级,就呼叫打野爸爸来。
& & & &一般聪明一点的打野都会选择来帮你,除非你真的是没人爱。即使没来也没关系,假如是小编的话,就会去野区脏他几波小野怪暗示他。第一次回家补出攻速鞋或黄叉,6级后一定要选择拼一波,利用AE消耗至3/4血量,攒出半层以上怒气直接怼,打赢了就滚雪球,打输了就叫打野中单一起来。
  对线瑞文:1级瑞文和蛮王拼,完全不虚,就是一下暴击不出,也是蛮王赢。
& & & 所以1级蛮王有优势,会推线,先到2,有满怒,2级瑞文会玩不会拼,瑞文打蛮王的强势期3-8级。这时候瑞文可以ew起手消耗,你要追他,他q走,所以蛮王要和瑞文拼,前2级是机会,后面等瑞文放空技能了在上,比如说不会的瑞文经常用q收兵,这时候就可以e过去砍他,瑞文打不过。或者瑞文w晕你,没晕倒,也可以上去砍他。和瑞文对线非常需要技巧,主要看双方对线的能力。另一个是瑞文如果找到了机会qw消耗你,这是你果断放w,减少他的输出,直接e走,瑞文和蛮王对线就是谁失误谁被白打。
  除了潘森和瑞文,还有【提莫、、火女、武器】等英雄也是比较能压制蛮王的。
& & & 一旦遇到这些英雄尤其是提莫的时候,进入游戏果断先吹一波打野和中单,搞好关系,方便他们帮你们GANK,毕竟没人愿意看到自己家的蛮王连5秒都没有。然后走起你的上单抗压之路,默默偷刀,等待春暖开花。
  团战发挥
& &&& &3人以下小团战:(一般就是线上的GANK,需要你去顶塔什么的,有大就勇敢去),勇敢的E过去W减速,然后就是为队友承担伤害,还有10%-20%血这样开打,开大以后第三秒或者第四秒就一定要用E走开,然后Q回血。
& & &&&5人大规模团战:这个时候必须是要你学会观察对面的走位,当对面的法师或者远程ADC走位比较靠前,你就果断E过去,然后开幽灵步,给他一个你们要集火他的假象,这时候不管他用不用闪现,他肯定是要回头的,然后你果断的W减速,这时候你就追着法师或者远程ADC砍,没血马上开
大,团的时候第3秒就需要用E离开,并且等W技能好了以后或者是有空血的人了你再上。
& & & & &结语
  【最后送大家一首诗】
强杀偷塔莫敢当,单刀疾走斩中单。
只因蛮王有五秒,致使AD束手亡。
无赖此生遇提莫,终将一世英明毁。
召唤师!给你带了好东西!
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