话说老夫子出什么打野刀这英雄,到底要不要把野刀换苍穹

王者荣耀新英雄都是怪物!战斗力“变态”跪下叫爸爸
来源:互联网
作者:佚名
编辑:蕾蕾
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王者荣耀更新后,还没有认真地打过排位,刚刚用东皇打了局排位,打花花老夫子一打二还能杀掉,并且在经济等同的情况下,简直就是LOL龙王变态版。
还有老夫子,大招堪比LOL青钢影,但是大招减伤就更恶心了。
花花、老夫子重做简直大害,爸爸级的存在。
老夫子出个攻速爽的一匹,我杨戬和老夫子刚,同经济刚不过他被他单杀。我要跑他一个勾把我勾回去。
杨戬在以前版本的王者荣耀单挑算是很厉害的了,我还穿了反甲,估计没反甲他能满血撸死我。我已经尽量把伤害避开他二技能免伤的时间了, 对面攻速老夫子,出攻速野刀、破败、纯净苍穹,我砍一刀他砍三刀。开始我自信克得很,放狗冲上去和他撸,后来发现撸不过,我想跑给他一下勾回来了。
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下拉更多精彩&figure&&img src=&/50/v2-715b531a395a60dc5f422fb529cc9579_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-715b531a395a60dc5f422fb529cc9579_r.jpg&&&/figure&&p&最近宝箱碎片正式可以换英雄和皮肤啦,不知道大家换得是什么宝箱?&br&&/p&&p&推荐大家换SNK英雄,因为这个非卖品英雄一年就几次活动可以换,而且像娜可露露这个英雄,我已经很久没有看到过活动了,上次活动好像还是4-5月份那会,也就是说,现在不换娜可露露,至少又要等多半年。&/p&&p&而且现在的娜可露露非常强势,无论是在职业赛场上,还是在高分段上,出场率都非常高,前中后期都能带节奏,是一个性价比极高的打野刺客。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-7ea67a2cac02b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-7ea67a2cac02b_r.jpg&&&/figure&&p&当然,很多童鞋也表示,换是换了娜可露露,但完全不会啊,第一次上手就打出个2-11的数据,别说队友了,就连自己都嫌弃自己。&/p&&p&别着急,小P这就献上一份小型攻略给大家,各位看完之后应该都会有所收获,到时候至少不会打出2-11这种数据了!&/p&&p&--------------------&/p&&p&先给大家简单的介绍一下娜可露露的技能。&/p&&p&&b&技能解析&/b&&/p&&figure&&img src=&/50/v2-73caf0b27e69de7bc54893_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-73caf0b27e69de7bc54893_r.jpg&&&/figure&&p&被动是娜可露露的主要输出来源,每一次释放技能之后都会强化下次普攻,而且还是不收CD限制的,也就是说,娜可露露能在一套技能里,打满两次技能之后的普攻,伤害就会变得非常高。&/p&&p&一技能是娜可露露的主要输出和回复技能,单体伤害非常高,配合被动的爆发输出能打人一大半管血,而且CD极短,一波团战下来,起码可以用几次。&/p&&p&二技能不仅是位移技能还是回复技能,打在敌人身上,既能造成伤害也能回复一点血量,但伤害比较低,一般来说,都是配合其他技能来使用。&br&&/p&&p&三技能是娜可露露的核心技能,这个技能不仅能提高娜可露露的gank效率,还能对敌人造成减速和降低伤害的效果,最主要是伤害极高的同时还是AOE,团战入场对后排的威胁性极大。&/p&&p&总体而言,娜可露露是一个爆发极高且拥有高机动性的刺客,与此同时,还具备一点回复能力,简直就是天生的打野能手。&/p&&p&相信对娜可露露的技能有所了解后,大家都应该清楚,娜可露露是属于一个一打套的刺客,因此,想要提升娜可露露的瞬间爆发能力,物穿和攻击力无疑是最佳选择。&/p&&p&铭文推荐:10x异变,10x鹰眼,10x隐匿。&/p&&p&铭文属性:&/p&&p&百穿铭文非常适合这种打一套的爆发刺客,而且娜可露露本身有一定的回复能力,根本就不需要像别的打野一样依赖饮血和夺萃,所以蓝色建议带满隐匿,当然也可以带狩猎,全看个人手感,哪个顺手带哪个。&/p&&p&&b&装备推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&/50/v2-83d1e38a63c43e6a92a3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1613& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1613& data-original=&/50/v2-83d1e38a63c43e6a92a3_r.jpg&&&/figure&&p&这是一套非常暴力的纯输出刺客装,我敢说,只要你出到这套装备,后期秒一个脆皮,基本上只需要313a就够了,瞬间爆发伤害应该是王者峡谷里数一数二的。&/p&&p&而且娜可露露本身就是一个暴力刺客,我不太推荐大家出太多防御装,让她的AD加成过少,后期把野刀换成名刀,把鞋子换成复活甲就行了。&/p&&p&当然要是大家觉得这样的出装玩法过于冒险的话,也可以把宗师换成暴烈,把破甲换成魔女,来增加自己的抗性。&/p&&p&&b&主要玩法:&/b&&/p&&p&①一级学习一技能(主一副二),无论是入侵还是打野都非常强力,建议大家去入侵野区,因为娜可露露一技能配合被动普攻,伤害在一级的时候非常高,基本上能瞬间打掉敌人半管血,反野的成功率非常高。&/p&&p&②跟大多数打野一样,娜可露露都非常依赖四级,所以建议大家在野区刷到四级之后再去线上寻找机会gank,刷野的时候,一定要使用技能的同时,接上普攻,让被动伤害能打满。&/p&&p&③四级之后,将迎来娜可露露的强势期,这里我说个小细节,就是娜可露露赶路的时候,到底几时飞起来?&/p&&p&一般来说,娜可露露去游走的时候,都必须时刻关注小地图,看看哪路的机会更大,我建议去抓控制和逃生技能比较少的一路,在选定去哪里gank之前,千万别随意使用大招,可以适当的利用二技能赶路,最好是到达草丛里埋伏一小会,看看敌人的走位,要是出现过去靠前的情况,立马变鸟上前打一套将其秒杀。&/p&&p&④娜可露露的基本连招是,3(飞起)13(落地)a2a,这样连招虽然是她的最高爆发连招,除此之外,还有“3(起飞)3(落地)1a2a”这套连招,伤害差不多,但连招速度会比较慢。&/p&&p&⑤前期取得优势之后,请尽量去刷敌方的野,因为娜可露露的灵活性极高,抓到对面落单的打野,基本上都能一套秒杀。&/p&&p&其实娜可露露的玩法,跟兰陵王有点相似,都是走一套秒人的路线,但对比兰陵王,娜可露露的后期能力会更加优秀。&/p&&p&⑥要是前期没有取得优势,或者说还有点点劣势的话,中期建议不要太过着急去找机会,我推荐大家找一路去刷兵线,等出到破军之后在出现。&/p&&p&因为拥有破军的被动,娜可露露的伤害将会有质的变化,秒人能力更加强大,别说脆皮,连坦克都有点吃不消。&/p&&p&⑦团战里,大家要谨记一点,就是娜可露露一定不能先手,即使机会非常大,因为娜可露露是打一套爆发的英雄,进去简单出来难,要是这么轻易的进场,被有点心机的辅助控制到的话,很可能秒不了人反而被集火秒掉。&/p&&p&正确的打团方式,应该是先蹲草丛,不暴露自己的情况下,时刻观察双方的团战动向,等团战开始之后(对面控制给的差不多,射手和法师也在忘我输出),直接草丛起飞绕后一套秒杀敌方后排。&/p&&p&⑧其实在后期,娜可露露的单线能力还是不错的,要是团战打不过,建议去带线牵制,只要捏好二技能和大招,对面想抓你真的有点难,而且你的爆发伤害极高,要是对面来个脆皮塔下收线,你直接起飞砸下去肯定可以一套秒杀。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-9b56cbaa848ffa814178f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-9b56cbaa848ffa814178f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&娜可露露的小tips:&/b&&/p&&p&①很多人觉娜可露露的伤害打不够,可能是因为一技能鸟放得不精准,这里给大家提个小技巧,就是放一技能的时候,长按技能出现施法范围之后,再去选中要攻击的目标。&/p&&p&②一定要记住,玩娜可露露的时候,别一下把全部技能都打出来,一定要穿插普攻才行,别忽略被动伤害。&/p&&p&③二技能和三技能都能穿墙,而且CD极短,但对于使用优先级来说,我建议能使用大招就使用大招,毕竟大招释放起来需要一定过程,而二技能是瞬发技能,紧急情况下逃命起来更加实用。&/p&&p&④娜可露露比任何打野都需要关注小地图,因为她的机动性非常高,到达战场只需要很短的时间,所以建议大家保持好关注小地图的习惯。&/p&&p&⑤娜可露露非常怕控制,所以什么时候都不要想着先手,一定要忍住,等待机会,等对面放下警惕之心之后,再从草丛里伺机而动。&/p&&p&--------------------&/p&&p&说句实话,娜可露露真的是一个非常优秀的刺客打野,无论是单挑爆发,还是团战AOE都非常强势,而且连招不算特别复杂,适当的玩上几把后,可能能掌握,现在刚好是刺客野核的版本,娜可露露也非常值得用来上分。&/p&&p&以上就是娜可露露的小型攻略啦,不知道大家看懂没有,要是还有问题的话,可以在评论区留言,我都会一一回答。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
最近宝箱碎片正式可以换英雄和皮肤啦,不知道大家换得是什么宝箱? 推荐大家换SNK英雄,因为这个非卖品英雄一年就几次活动可以换,而且像娜可露露这个英雄,我已经很久没有看到过活动了,上次活动好像还是4-5月份那会,也就是说,现在不换娜可露露,至少又…
&figure&&img src=&/50/v2-51df6d2eb3dd1980dbeb67d497f65a76_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-51df6d2eb3dd1980dbeb67d497f65a76_r.jpg&&&/figure&&p&相信很多童鞋在平时的排位里,都会遇到一种情况,就是输掉比赛之后,打开经济面板,看到法师的输出非常高,但在比赛中却丝毫感觉不到她的存在感呢?&/p&&p&在解释这个问题之前,我想要给大家讲解一下,什么叫poke伤害?&/p&&p&其实poke伤害通俗来讲,就是消耗和风筝对手所造成的伤害,poke的作用,简单来说就是,法师在保持安全距离的情况下,不断的利用远距离且短CD的技能消耗对手,达到压低他们血量的效果,让己方的团战更好打,推塔更好推。&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-529cc87d2e56a146fd3d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-529cc87d2e56a146fd3d_r.jpg&&&/figure&&p&举个很简单的实战例子。&/p&&p&比如己方的中单是武则天,试想一下,假如双方全部人都集合在中路,准备爆发一场一决胜负的团战,然后你们的武则天一直用一技能消耗敌人,还没有开打,敌人的脆皮就只剩下一半血了,这样团战是不是会更有利?&/p&&p&这就是poke伤害在团战中体现的具体效果。&/p&&p&因此,大家平时看到队友选择小乔武则天不知火舞这类poke能力非常强的英雄,建议先保护队友进行poke消耗之后,再进行团战,能让己方占更多的主动权。&/p&&p&当然,poke也分两种类别,一种是有效poke,一种是无效poke。&/p&&p&有效poke,顾名思义就是对敌人造成了有效且关键的伤害,比如武则天利用强化之后的一技能,打中了敌人的后排,消耗到对面的关键性人物,这样的伤害就是有效的poke。&/p&&p&至于无效poke,也很好理解,就是毫无意义的poke,比如小乔经常用一技能扔扇子,扔中敌方的前排坦克上,根本就耗不了敌方关键性人物的血量,除了刷伤害值之外,一点意义都没有。&/p&&p&这也是大家常常为什么看到最后的伤害面板上,法师的伤害这么高,却一点存在感都没有的主要原因,法师要是一直只敢扔技能给坦克的话,伤害值确实会很高,但队友只会越大越疲惫。&/p&&p&所以,玩法师的童鞋,特别是玩小乔武则天这类poke英雄的童鞋,记住,扔技能的时候,不要胆怯,一定要进行有效的poke,不要随便扔扔技能就算了,要让自己的技能打到敌方关键性人物的身上,才能让你的伤害变得有意义。&/p&&p&因为很有可能你用了技能的下一秒,对面射手就出现走位失误了,所以作为一个poke高手,一定是能沉得住气,保证技能命中率的。&/p&&p&一般来说,poke技能的飞行速度都比较缓慢,很容易被走位躲掉,所以建议预判之后再释放,这样能有效的增加自己的技能命中率。&/p&&p&(推荐一个小技巧给大家,就是poke的时候,长按技能,出现释放距离之后,再去释放技能,这样就能根据敌方英雄的走位来瞄准释放了,还有平时多留意一下敌人的走位,看看他习惯走哪个方向,比如你用了一次poke技能之后,被哪个方向躲掉了,那下次就反方向骗走位)&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&/50/v2-cafd04cc3897a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-cafd04cc3897a_r.jpg&&&/figure&&p&那问题来了,poke法师除了在释放技能的时候,除了需要命中率之外,还需要在节奏上有什么注意点的吗?&/p&&p&答案是肯定的,poke法师跟一般的法师节奏有点不一样,以下我将以几点来给大家解析。&/p&&p&①poke英雄前期的伤害都比较低,而且腿普遍都比较短,所以一定要注重前期的发育,建议大家前期少去支援,也跟队友沟通一下,叫他们不要去入侵,和平发育一下,让自己和平到达四级。&/p&&p&②到达中期,你有一两件关键性装备之后,比如回响和面具,这时候一定要打团,建议叫队友集合中路,围绕着你来打,在对面前排的装备还没有成型之前,进行有效的poke,消耗他们前排的血量,为队友创造收割环境。&/p&&p&③有优势不要刷,跟着队友推塔,最好不要孤身进去野区,因为你要进行有效的poke,必须有一个良好的输出环境,所以一定要紧跟坦克和战士身后。&/p&&p&④劣势的时候,记住一点,就是死守防御塔,你是poke英雄,清兵线很快,所以一切以清兵线为主,只要对面没有兵线,就推不了塔,慢慢拖下去,你们的其他C位,就能发育起来了,这也是大家为什么在排位里,看到嬴政和武则天的翻盘率这么高的主要原因。&/p&&p&⑤团战之前,建议跟辅助和战士提前沟通,叫他们分配一人守护在你身旁,让你心无杂念的专心poke,建议你留一个控制技能在手上,不到必杀的情况不要用,防止对面刺客强突你脸。&/p&&p&⑥最后还是那句话,poke伤害一定要尽可能的打到对面的关键性英雄身上,这样才能为队友创造收割环境,同时队友们只要看到poke英雄的技能打中对方后排,请果断开团先手,快速进行收割。&/p&&p&那问题又来了,要是平时遇到双poke阵容,比如武则天+孙尚香,几个方向一起进行poke,让你无处可躲,这时候应该怎么“破阵”呢?&/p&&p&其实“破阵”的方法很简单,遇到这种双poke阵容,一定要强开团,不要给他们消耗的机会。 &/p&&p&poke阵容最怕强突脸,所以看到对面有武则天嬴政的时候,请选择一些带控制且灵活的刺客英雄,比如赵云和达摩,大团的时候必须果断,直接向前硬切,为自己的射手和法师创造输出空间。&/p&&p&最后在推荐一下,几个主流poke英雄的铭文出装给大家。&/p&&p&嬴政的铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎。&/p&&figure&&img data-rawheight=&113& src=&/50/v2-7eca4d623e574b698bc1da1_b.jpg& data-rawwidth=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&/50/v2-7eca4d623e574b698bc1da1_r.jpg&&&/figure&&p&武则天的铭文出装:10x梦魇,10x献祭,10x轮回。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&1666& data-rawheight=&302& src=&/50/v2-4e8bbe845c59_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1666& data-original=&/50/v2-4e8bbe845c59_r.jpg&&&/figure&&br&小乔的的铭文出装:10x梦魇,10x献祭,10x轮回。&br&&figure&&img data-rawheight=&113& src=&/50/v2-e8d29e6ebc6afa02bdb0b_b.jpg& data-rawwidth=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&/50/v2-e8d29e6ebc6afa02bdb0b_r.jpg&&&/figure&&p&----------------------------------------&/p&&p&poke流一直是moba游戏的主流玩法之一,在王者荣耀里也非常常见,特别是S9赛季增加了一大批法师之后,很多poke英雄的上场率都得到了很大的提升,像嬴政武则天和周瑜,非常克制现在排位里的毒瘤英雄扁鹊。&/p&&p&所以喜欢玩法师的同学,最好好好的研究一下poke流的打法,让自己的排位上星速度可以更快一些。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
相信很多童鞋在平时的排位里,都会遇到一种情况,就是输掉比赛之后,打开经济面板,看到法师的输出非常高,但在比赛中却丝毫感觉不到她的存在感呢?在解释这个问题之前,我想要给大家讲解一下,什么叫poke伤害?其实poke伤害通俗来讲,就是消耗和风筝对手所…
&p&两个月前百里刚出的时候写的两篇攻略&/p&&p&完整版请参考这两篇内容&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&新英雄百里守约正式上线,先教你八百里外反野收人头。&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&王者荣耀还不会玩百里?再次总结,终于找到了百里正确的打开方式&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&以下是正文:&/p&&p&我们在仔细说百里前,我们要弄清楚百里的核心技能和主要输出方式是什么。&/p&&h2&&b&百里的核心技能&/b&&/h2&&p&百里的核心技能我个人认为是1技能。&/p&&p&&b&为什么?&/b&&/p&&p&我们首先看3技能。&/p&&img src=&/v2-cce1a3fed070a52a9b866df52fb03183_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&752& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&752& data-original=&/v2-cce1a3fed070a52a9b866df52fb03183_r.png&&&p&百里的大招,其实更多是用来位移、保命,不能指望它来打输出,首先是3技能的伤害范围就不远,其次3技能是反方向释放,如果你想用3技能来收割输出,本身你就要跟对面拉开一段距离,如果打不中,很可能就会让对面跑了,所以,用3技能打输出或者收割一是不稳定,二是效率不高。&/p&&img src=&/v2-ed60a1cd6ab2_b.jpg& class=&content_image&&&p&&br&&/p&&p&在来看2技能。&/p&&img src=&/v2-95acdda7f22e_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&776& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&776& data-original=&/v2-95acdda7f22e_r.png&&&p&官方把2技能比作核心技能,我个人觉得有待商榷。我觉得,2技能可以作为先手消耗和收割技能,但不能作为核心的伤害手段。&/p&&p&为什么我觉得2技能不能作为核心技能?&/p&&p&&b&首先,如果作为核心输出点,伤害和输出都会不稳定。&/b&&/p&&p&2技能对小兵和野怪是穿透伤害,但对英雄单位只是个体伤害,一场团战下来顶多只能打出3颗子弹,且还有打偏的风险,所以我们会经常遇到有百里的情况下,团战的时候我们家打架总会感觉少一个人的样子,就是因为他总是想着用2技能一颗子弹秒人。&/p&&p&简单点说,一场团战下来百里可能提供的伤害顶多只有3颗2技能子弹的伤害,而这些伤害第一不一定都能百分百命中目标,第二这些伤害不能全都打在一个人身上,2技能并不能作为输出的核心技能出现。&/p&&h2&&b&为什么我认为一技能是核心技能?&/b&&/h2&&p&王者荣耀越往高端局打,比的不仅仅就是操作和意识了,更多的而是运营,这个运营很大程度上的基础是视野。&/p&&p&为什么,你玩中单和射手的时候容易被别人抓,就是因为当别人从草丛或者其他位置来包你的时候,你没有视野支持,你提前不知道对面的动向,更多的只能凭经验和感觉,对面要来抓你了,如果这时候你有视野支持,可以提前知道对面的动向,基本上对面抓你也是件非常难的事情。&/p&&p&为什么,有时候你感觉对面会肆无忌惮的入侵你们野区,对面会在你不经意之间偷掉了暴君和主宰,一部分原因一是你们暴露了自己的位置,敌人可以从地图上知道你们哪路有人,有几个人,都在干嘛,从而可以很轻易判断出此时你们家野区是否有人,有几个人,有哪些人,同时当你们扎堆出现在一路边路的时候,对面就可以迅速抱团拿掉远古生物,而这里面最重要的决定因素就是视野。&/p&&p&视野到底有多重要,一方如果有视野的支持就可以快速的做出任何反应,或打先手,或及时撤退,或抱团入侵,或偷掉远古生物等等。&/p&&p&让我们回归文章主题,百里的一技能。&/p&&p&百里一技能可以放3个眼,每个300秒,什么概念?平均一局王者荣耀12到15分钟,也就是说,1个眼的时间,相当于三分之一的游戏时间,基本布满3个眼,在范围不重叠的情况下,整条河道或者一半的野区,都会在你的监视之下,基于我上面简单提到的视野的重要性,只要你视野布的好,基本上对面的一举一动都会被我方掌握,那主动权也就自然会掌握在我方手中。&/p&&p&&b&没有伤害的1技能为什么会是核心技能?&/b&&/p&&p&上面简单提到过,高端局往往打的是运营。虽然1技能没有主动伤害,但是却是我方发起攻击的基础。&/p&&p&就比如你如果要用2技能偷袭人,最简单的一点,你需要有视野的支持,至少你得知道哪个地方有人,哪个草丛蹲着一个人,你连人都看不到,你还怎么用2技能瞄准偷袭呢?&/p&&p&&b&如果2技能不是主要伤害技能,那百里的核心伤害在什么地方呢?&/b&&/p&&p&被动,简单一点就是普通攻击。&/p&&img src=&/v2-1adfe995f31f7caa3ae2_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/v2-1adfe995f31f7caa3ae2_r.png&&&p&百里虽然打不出暴击,但是由于被动的存在,基本上他的每一次普通攻击都可以看做一次小暴击伤害,也就是说他可以打出百分百的“暴击”伤害。&/p&&p&不准确的说,百里2次普通攻击的伤害,就约等于1次2技能的伤害,但是我们要注意的是,普通攻击的伤害只要是在范围内就百分百命中,二技能不行。在同等时间内,如果攻速越高,打出的普通攻击越多,这个伤害值还会越高,所以我们找到了重点,攻速。&/p&&p&也就是说,可能正常情况下,2技能打出所有子弹的时间,你普通攻击只能打出比如6颗子弹,但是如果攻速够高,相同的时间内我就可以打出7颗、8颗、9颗子弹。&/p&&p&&b&所以我重新推荐的百里出装:攻速打野刀+鞋子+末世+破军+血刀/制裁+暗影战斧/破甲&/b&&/p&&p&这套出装的思路,是把普通攻击作为主要核心输出手段,这就需要我们有一定的攻速提供支持,所以搭配了攻速打野刀和末世,后期攻速打野刀换第二把末世,血刀换第二把破军。&/p&&h2&&b&那二技能怎么使用?&/b&&/h2&&p&二技能虽然不在看作核心输出技能,但是可以用作先手消耗技能使用。&/p&&p&怎么说?&/p&&p&比如不管是压对面线,还是被对面压线,都可以在进入战场之前,用二技能远程消耗一波对面,这里就还得提上面说过的1技能的布视野。&/p&&p&如果有视野的支持,就可以很快锁定对面人员的位置,至少可以从视野上提高我方的命中率。&/p&&p&就比如,如果对面从中路搞事情,一般情况下肯定会有1到2个人会躲在草丛里,如果此时你之前已经在草丛里布好了视野(注意对面蹲草丛的时候基本上都是静止目标),就能很快锁定蹲草丛的人,在他还在准备进攻之前,就能用2技能打他个措手不及,同时对面也会因为收到攻击,改变阵型,从而为我方创造更多的操作空间。&/p&&h2&&b&二技能不能用来收割?&/b&&/h2&&p&&b&可以用来收割,但最好不要用来收割动态目标。&/b&&/p&&p&这句话怎么理解,举个例子,如果一次团战对面有残血人逃跑,如果此时你想用2技能远程收掉对面,会遇到如下情况,首先2技能有2秒钟瞄准时间,敌人完全可以在2秒内逃出你的视野范围或者2技能范围,此时你在用2技能收割的话,基本上一半要靠运气,盲狙了。&/p&&p&正确的方式是,3技能方向大招,拉近距离,然后接上普通攻击收割,然后疯狂的平A就行,如果实在跟不上,再考虑用2技能碰碰运气。&/p&&p&所谓收割静态目标,一般是残血后,敌人不会傻到用跑的方式回家,都会躲在草丛里回城,这时候就要看1技能的作用了,最好的情况是对面在技能视野之内,那你就慢慢瞄准就行,另一种情况,通过视野发现对面进了草丛,但草丛没有视野,这时候,你就需要根据经验和之前1技能提供的视野判断对面的位置了,再用2技能碰碰运气。&/p&&h2&&b&百里适合走什么位置?&/b&&/h2&&p&&b&上路,中路,下路&/b&&/p&&p&上周QG和JC比赛完后,主持人问了QG刺痛,百里该走什么位置,刺痛推荐中路。&/p&&p&对于职业玩家来说,中路肯定是最佳的选择,不管是补眼还是清兵还是支援,都是最佳的位置,但是对于路人局玩家来说,就简直是灾难了,因为你们家法师会懵X。&/p&&p&职业玩家走中路,是因为有整个团队战术和阵容的支持,就如老帅的虞姬走中路一样,但如果是路人局的话,走中路,你们家法师就必须去下路或者上路《&a href=&/p/& class=&internal&&为什么法师要走中路,射手要走下路,打野上单位置可以互换吗,看完这篇你就懂了&/a&》,我在这篇文章里详细说过,为什么各个职业要分好位置走。&/p&&p&所以,一般路人局推荐百里走上路或者下路,优先推荐下路,按照正常射手节奏来打就OK。&/p&&p&开局选一技能,布眼。&/p&&img src=&/v2-bbffbc5e9ac9cfe667ed_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-bbffbc5e9ac9cfe667ed_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7a4a7920a2cade15b9e09c94b7c9eb47_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-7a4a7920a2cade15b9e09c94b7c9eb47_r.png&&&p&这两个位置布好眼之后,基本上就不怕对面来抱团抓你了,下路下草丛也可以补一个,但是一般情况下,只要你用好2技能清兵和骚扰,对面上单很难单杀你,除非你太浪或者太菜。&/p&&img src=&/v2-ca5eaf515c83eccd4f30ec9b89afe9d9_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-ca5eaf515c83eccd4f30ec9b89afe9d9_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b0dcf518bba3_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-b0dcf518bba3_r.png&&&p&同时这两个地方也可以随机性的布一样,这样整个下河道,我方红和对面中路都会有我们的视野。&/p&&p&前期就按照正常射手发育就行,如果压制够强的话,快速推掉对面上路一塔也不是不可能,至于有了视野怎么打,那就看你自己的意识和操作了,哲叔无能无力咯。&/p&&p&&b&另外关于大家说的带了暗影和破甲加上被动有穿透溢出的情况。&/b&&/p&&p&其实,这个考虑有点多余,因为这个情况不是百分百出现,首先团战的时候你不可能一直待着不动,总会一直移动,寻找最佳输出位置,而且就算溢出,5%的量,也不多,所以这个点没必要多虑。&/p&&h2&&b&总结:&/b&&/h2&&p&我的百里思路,是以1技能为运营核心技能,被动加普通攻击为核心输出方式,2技能为骚扰消耗手段,3技能为位移和保命手段,以一般射手发育思路为主,团战思路以依靠视野先2技能消耗然后快速参团,利用普通攻击打出成吨伤害。&/p&
两个月前百里刚出的时候写的两篇攻略完整版请参考这两篇内容
以下是正文:我们在仔细说百里前,我们要弄清楚百里的核心技能和主要输出方…
&figure&&img src=&/50/v2-4c8c7abdd22d6b36c2e19d217c8f1a20_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-4c8c7abdd22d6b36c2e19d217c8f1a20_r.jpg&&&/figure&&p&9月12号,正式服迎来了一次比较大的版本更新,先是把周瑜重做上线,然后再对众多英雄进行了平衡性的调整,包括大家熟悉的宫本杨戬花木兰等热门战士都被削弱了。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-4c8c7abdd22d6b36c2e19d217c8f1a20_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-4c8c7abdd22d6b36c2e19d217c8f1a20_r.jpg&&&/figure&&p&那具体的情况是如何?&/p&&p&还有此次更新到底对版本的影响有多大?&/p&&p&大家别着急,让我慢慢地跟大家解析,本次众多战士英雄调整的利与弊,让大家好提前知根知底,继续维持排位上分的节奏。&/p&&p&至于重做后的周瑜,其实我还在测试,估计过两天才会给大家做评测,请大家稍微等待一下。&/p&&p&(提前报个料,重做后的周瑜很强,值得入手)&/p&&h2&&b&一、战士英雄调整&/b&&/h2&&p&①花木兰&/p&&p&轻剑1技能&/p&&p&4段位移总距离:1400 → 1200;&/p&&p&位移速度:900 → 800;&/p&&p&轻剑2技能&/p&&p&射程:600 → 550; &/p&&p&宽度:400 → 350;&/p&&p&【分析】&/p&&p&此次调整算是对花木兰砍下了重重的一刀,虽然整体伤害没有并没有多大的变化,但对于上单霸主花木兰来说,削弱了位移速度和距离,就等于削弱了她的刺杀能力和保命能力,让她在一些手长的射手面前,威胁性会变得很低。&/p&&p&特别是轻剑2技能的削弱,将会对花木兰的单杀能力和团战控场能力削弱一个档次,很明显,花木兰将不能像以前那么灵活主动了。&/p&&p&当然,由于技能特性的存在,只要不移除花木兰轻剑沉默后的爆发伤害,她依旧是可以上场的,而且还算是强势的上单英雄,只是会比以前更考验进场时机和临场判断能力罢了。&/p&&p&所以各位花木兰党,可以放心继续使用。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-8dbfe43253adbb_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-8dbfe43253adbb_r.jpg&&&/figure&&p&②宫本武藏&/p&&p&3技能&/p&&p&移除效果:去除了两刀流状态下的移动速度加成效果;&/p&&p&【分析】&/p&&p&无敌的宫本,又被削弱了。&/p&&p&此次移除了两刀流状态下的移动速度加成效果,将会让宫本的单挑能力大幅度的下降,可以说,上个版本的疯狗宫本依旧不复存在了,他再也不能拿着双刀追着对面射手乱砍了。&/p&&p&当然,虽然削弱了单挑能力,但宫本依旧还是可以上场的,因为他还有一个比大部分英雄的保护控制大招都要强势的格挡技能,空明斩。&/p&&p&特别是现在属于射手的时代,宫本的一技能还是能很好的限制射手们的输出空间的。&/p&&p&③老夫子&/p&&p&基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级);&/p&&p&2技能&/p&&p&CD:13→ 10;&/p&&p&3技能&/p&&p&攻击距离:550 → 500;&/p&&p&CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒;&/p&&p&【分析】&/p&&p&此次对老夫子的削弱不算特别严重,虽然削弱了大招的距离和CD,但整体来说,还算能接受,毕竟大招的恐怖之处,在于捆绑限制和伤害减免。&/p&&p&相反,我还觉得对老夫子的单挑带线能力有小小增强了,更加鼓励大家玩老夫子的时候去带线牵制了。&/p&&p&④雅典娜&/p&&p&基础速度:410 → 400;&/p&&p&2技能&/p&&p&位移距离:350 → 300;&/p&&p&CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒;&/p&&p&3技能&/p&&p&护盾:/Lv)(+1.0Ad)&br&→ /Lv)(+1.5Ad);&/p&&p&伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad)&br&→ 450(+200/Lv)(+1.5Ad);&/p&&p&【分析】&/p&&p&虽然对雅典娜的移速和位移距离有所下调,但整体来说,跟老夫子一样,不算削弱的特别严重,削弱二技能只是限制了雅典娜的无脑突进而已。&/p&&p&相反,增加了3技能的护盾值和伤害,我觉得对雅典娜来说,还算是比较大的加强了,因为这样雅典娜在后期的团战里,可以更加肆无忌惮的突进分割战场了。&/p&&p&⑤杨戬&/p&&p&1技能&/p&&p&伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad)&br&→ 150(+30/Lv)(+0.7Ad);&/p&&p&子弹飞行速度:;&/p&&p&二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad)&br&→ 225(+45/Lv)(+1.05Ad); &/p&&p&攻击距离:1000 → 900;&/p&&p&2技能&/p&&p&伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad)&br&→ 250(+50/Lv)(+1.0Ad)&/p&&p&【分析】&/p&&p&此次战士英雄调整中,我觉得对杨戬的削弱是最大的,因为杨戬的1技能是招牌技能,削弱了飞行速度和距离之后,对杨戬的1技能命中率将会有显著的降低,杨戬本身就没有位移技能,现在还咬不住人,那还怎么突进限制呢?&/p&&p&而且增强的AD成长伤害,不出输出装的话,AD成长伤害将一点用处都没有。&/p&&p&此次削弱后,上单杨戬的地位将会降低很多,但半输出打野流的杨戬可能会流行起起来,心疼杨戬党,用起来肯定很不习惯吧?&/p&&p&⑥达摩&/p&&p&被动&/p&&p&增加效果:提升强化后的两次普攻的100%攻击速度;&/p&&p&1技能&/p&&p&攻击距离:750 → 600; &/p&&p&3技能&/p&&p&击飞宽度:600 → 500;&/p&&p&撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad)&br&→ 150(+75/Lv)(+0.65Ad);&/p&&p&第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命16% → 敌方已损生命20%;&/p&&p&【分析】&/p&&p&达摩的调整,严格意义上,并不能算削弱,虽然对攻击距离和大招范围砍了一刀,但对达摩的整体伤害加强了不少,算是变向的将战士达摩转型为刺客达摩了。&/p&&p&所以,这个版本达摩还是可以上场的,但会更加考验玩家的进场切入时机,让大家在抓人的时候风险和收益参半,不像以前,随便碰碰运气,抓到就抓,抓不到还能从容离去。&/p&&p&⑦曹操&/p&&p&1技能&/p&&p&每段位移距离:350 → 300;&/p&&p&位移速度:1400 → 1200;&/p&&p&3技能&/p&&p&伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)&br&→ 300(+75/Lv)(+1.0Ad);&/p&&p&增加物理攻击力:&a href=&tel:80/120/160&&80/120/160&/a&点 → &a href=&tel:100/150/200&&100/150/200&/a&点;&/p&&p&【分析】&/p&&p&位移距离和位移速度的削弱,将会大大的降低曹操的线上威胁性和团战切入能力,和花木兰一样,更考验进场时机和临场判断能力了。&/p&&p&好消息是,3技能的伤害加强,算是对曹操党的一点安慰,让曹操的正面硬刚能力和爆发伤害得到大幅度的提升,只要切入时机选择正确,对敌方后排的威胁性将是毁天灭地的。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-f2cfa9796bbcc8ae5352183_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-f2cfa9796bbcc8ae5352183_r.jpg&&&/figure&&p&总结:大家从上面数据不难看出,此次对版本热门战士的调整,主要是削弱了他们的切入能力,毫不夸张的说,现版本的战士已经不可以像上个版本一样,无脑突进单杀线上英雄了,就像之前削弱赵云一样,直接把他引以为豪的七进七出能力砍下一刀,让他无法很好地威胁后排,胜率直接倒数。&/p&&p&这样的结果,最大的受益者将会是射手,因为能和战士对线的,大部分都是射手,所以射手的地位将会得到史诗般的提高,现在的战士别说单杀射手了,不被单杀已经很不错了。&/p&&p&总体来说,射手的加强,会导致比赛的推进速度更加紧凑,从而让版本的节奏越来越快,大家想要在新版本里掌握比赛的主动权,必须要紧紧的抱紧射手的大腿才行。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&h2&二、其他英雄调整&/h2&&figure&&img src=&/50/v2-8d613b323f52dd411d7a458fafba7d16_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-8d613b323f52dd411d7a458fafba7d16_r.jpg&&&/figure&&p&①百里守约&/p&&p&基础攻速成长:2% → 3%;&/p&&p&1技能&/p&&p&被占领销毁的时长:6秒 → 3秒; &/p&&p&装置回复时长:&a href=&tel:40/38/36/34&&40/38/36/34&/a&/32/30秒 → &a href=&tel:50/48/46/44&&50/48/46/44&/a&/42/40秒;&/p&&p&2技能&/p&&p&伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) →&br&/Lv)(+2.5额外Ad);&/p&&p&【分析】&/p&&p&喜欢玩百里守约的童鞋都知道,百里守约最恐怖的地方就是1技能的视野掌控能力。&/p&&p&而此次削弱,对百里来说,还算是能接受的范围,仅仅是增加了回复CD和减低了销毁时长,对1技能的视野掌控范围并没有削弱,所以百里还是依旧可以活跃在高分段上的。&/p&&p&值得一提的是,百里的攻速得到了增强,大家都知道,百里的输出主要来自于普攻,所以成长攻速的提高,将大大的提高百里的持续输出。&/p&&p&所以说,这个版本,想要上分,用百里也是不错的选择。&/p&&p&②庄周&/p&&p&基础生命:*英雄等级) →&br&*英雄等级);&/p&&p&3技能&/p&&p&CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒;&/p&&p&【分析】&/p&&p&现在想要玩好庄周,再也不可以像上个版本那样,随便的放大招了,而且血量的下调,也会让庄周的前期作战能力得到细微的下滑。&/p&&p&但总体来说,庄周的地位依旧不会有太大变化,依旧可以继续用来上分。&/p&&p&③太乙真人&/p&&p&基础生命:*英雄等级) →&br&*英雄等级) &/p&&p&被动:获得金币效果:25% → 35% &/p&&p&1技能&/p&&p&基础伤害:250(+80/Lv)(+0.9Ap)&br&→ 200(+70/Lv)(+0.6Ap);&/p&&p&蓄满伤害:750(+240/Lv)(+2.7Ap)&br&→600(+210/Lv)(+1.8Ap);&/p&&p&增加效果:蓄满爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD; &/p&&p&2技能&/p&&p&优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG &/p&&p&3技能&/p&&p&复活血量:1500(+750/Lv)(+2.5Ap) →&br&/Lv)(+2.0Ap)&/p&&p&CD:80/70/60秒 → 70/60/50秒&/p&&p&【分析】&/p&&p&上个版本,AP太乙确实太过变态了,后期几乎一个闪现+1技能,就能直接把脆皮炸残,对后排的危险性简直不要太大。&/p&&p&所以此次调整还算是合情合理的,把AP太乙的伤害降低了许多,相反,加强了太乙的保护能力和限制能力,能让他安安稳稳的做一个增益辅助,而不是做一个到处捣乱的AP炸弹人。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-dec56a8187adefe2f0ad4e0ad66f6fd7_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-dec56a8187adefe2f0ad4e0ad66f6fd7_r.jpg&&&/figure&&p&总结:以上英雄的调整,对版本的走向并没有太大的影响,所以我这里就不重点说明啦。&/p&&p&值得一提的是,我觉得大家尝试用百里上分,这个英雄攻速提升后,推塔速度不会比狄仁杰和李元芳慢太多,而且还能辅助队友压制视野,就是上手难度比较高,推荐大家去多加练习,然后争取在赛季末端上到自己想要的段位。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后推荐一些新版本更新后,适合上分的英雄给大家。&/p&&p&射手:狄仁杰,孙尚香,百里守约&/p&&p&辅助:孙膑,庄周,太乙真人&/p&&p&中单:诸葛亮,高渐离,不知火舞&/p&&p&打野:李元芳,达摩,赵云&/p&&p&上单:花木兰,吕布,哪吒&/p&
9月12号,正式服迎来了一次比较大的版本更新,先是把周瑜重做上线,然后再对众多英雄进行了平衡性的调整,包括大家熟悉的宫本杨戬花木兰等热门战士都被削弱了。那具体的情况是如何?还有此次更新到底对版本的影响有多大?大家别着急,让我慢慢地跟大家解析…
&p&最近一直在玩百里守约,发现他并没有想象中这么乏力,相反,还有点变态。&/p&&p&以下是我最近的战绩,可以说,我现在已经爱上了这个英雄。&/p&&img src=&/v2-b215f5d8ffeb0c1ca88868_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-b215f5d8ffeb0c1ca88868_r.jpg&&&p&虽然都是匹配,但遇到的对手和队友几乎都是星耀以上的选手。&/p&&p&我还在另外一个号(钻石)上练习过百里,战绩胜率65%以上,大概玩了有20多场吧,反正总场数应该接近40场了。&/p&&p&我发现这个英雄真的强,但必须练习很久,而且前提你还要对射手这个位置有深刻的了解,知道什么时候发育,什么时候推塔,什么时候压制,才能玩得好百里守约。&/p&&p&如果说,后羿是射手的基础课,那百里肯定能称得上射手的进阶课了。&/p&&p&话不多说,直接进入正题吧。&/p&&p&先给大家说说,小P眼里的百里守约到底强在哪里?&/p&&p&百里的强大之处体现在两点。&/p&&img src=&/v2-09fdaafaedb1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-09fdaafaedb1_r.jpg&&&p&第一,是他的抢视野能力。&/p&&p&一直有看小P文章的童鞋,应该都知道,视野的重要性吧,只要有视野,你才能大胆的发育,大胆的入侵,大胆的推塔,要是没有视野,你根本不能安心的走出塔的范围。&/p&&p&在对局中,视野一般都是辅助去抢占的,利用蹲草丛来获取一个片区的视野,但这有个缺点,就是不能保证每个重要区域都照顾到,而且有些意识不太好的辅助,根本不知道站哪个视野盲点会比较好,而这时候,百里守约的一技能就能发挥非常大的作用了。&/p&&p&百里守约的一技能类似于雷达的效果,能持续获取一个片区的视野,换句话说,百里守约的一技能完全可以代替辅助的视野工作,从而解放辅助,让辅助可以去做更多的事情,而且还能同时布置三个,基本上都能把最重要的区域都照顾到。&/p&&p&同时,雷达还能侦测到隐身单位,也就是说假如被兰陵王,阿轲和鬼谷子强行切入,可以直接在脚下布置一个雷达来进行反影。&/p&&p&可以说,这是为压制入侵和发育而生的技能,非常顺应这个版本的节奏。&/p&&p&第二,是他的爆发能力。&/p&&p&百里守约的爆发真的非常高,特别是叠满五层被动的普攻,能有60%的物理穿透,加上破甲弓,就等于105%的物理穿透,简直就是枪枪真实伤害,点一下脆皮都能直接点掉他的三分之一血,再配合上大招的瞬间爆发,几乎能秒杀一个半血脆皮。&/p&&p&既然说到了百里的伤害,我就先说一下百里二技能的玩法吧。&/p&&p&我发现很多童鞋玩百里的时候,都喜欢远远瞄准,体验那种一枪爆头的感觉。&/p&&p&其实,这并不是百里的真正玩法。&/p&&p&我觉得远程狙击,一般只会用在“团战前的消耗”,“超远距离的收割”和“抢龙抢buff”的时候,除此之外,尽量别随便坐下来狙击,这样会让自己很危险,而且会浪费自己的普攻输出。&/p&&p&说句实话,我觉得百里的主要输出并不是大招或者二技能,而是他的普攻,真的非常疼,而且攻击距离非常远,不需要让自己处于一个危险的位置上输出。&/p&&p&我认为,二技能只能算是近身爆发的技能,就是说你跟敌方英雄面对面的时候,你就可以直接开启二技能,轰炸他,其他情况下,尽量少用。&/p&&p&总体来说,百里守约的伤害非常高,几乎能媲美一些爆发英雄,而且他还有其他射手不具备的抢视野能力,只要你清楚自己的伤害,了解视野盲点,有压制的意识,那你的百里将会是一个让所有人都要恐惧的杀手。&/p&&p&铭文推荐:10x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&p&铭文属性:100物穿,10%移速,10%攻速,29攻击力。&/p&&p&这是标准的“百穿狩猎”铭文,因为百里是不可以暴击的,所以百穿铭文无疑是最好的选择,我前面也说过,百里的主要输出,是他的普攻,所以狩猎攻速铭文是必不可少的。&/p&&p&装备推荐:&/p&&img src=&/v2-3307a8cdf7bcddba0751c9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3307a8cdf7bcddba0751c9_r.jpg&&&p&百里的主要输出来源是普攻,想要把他的伤害提高到极致,必须要一定的攻速支撑,所以第一件和第二件装备,都推荐出攻速装二级红野刀和末世。&/p&&p&关于鞋子的选择,一般来说,我都推荐出护甲鞋,因为百里的射程(普攻)真的很远,根本不惧怕被先手控制,但非常怕刺客近身,所以护甲鞋能好的抵御刺客的强杀。&/p&&p&第三件装备出暗影,要的就是他的残废效果和物理穿透效果,这里很多人都习惯出破军,我是不推荐的,因为破军太贵了,很拖节奏,而且暗影的残废很重要,百里是一个不能像常规的射手那样走A的英雄,假如有残废的减速扶持,能让百里的输出更加流畅,手感问题很重要。&/p&&p&第四件装备饮血或者制裁,为百里提供一点续航能力。&/p&&p&最后一件装备肯定是破甲弓,只要有破甲弓,百里就能拥有105%的物理穿透,打谁都是几下的事情,简直就是一个超级暴力的杀手,到达大后期的话,可以把鞋子换成复活甲,把野刀(不升三级)换成第二把末世。&/p&&p&技能点主一副二,因为主一技能可以提高物穿,二技能只是提高伤害,要是你打不中,根本就是毫无意义,还不如实打实的把物穿提上去,召唤师技能带闪现。&/p&&p&前期对线:&/p&&p&出门秒学一技能,然后直接跑去红buff处放下,等待红buff的出现,可以配合雷达和被动的伤害加成,几枪拿下红buff。&/p&&img src=&/v2-f1a396f7f6f60ddba40e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f1a396f7f6f60ddba40e_r.jpg&&&p&(出门一定要快速学习一技能,为了就是缩短冷却时间,让自己能快速的布置第二个雷达)&/p&&p&要是打野要去反蓝,同理,也是快速出门,先集合队友,跑到敌人蓝buff旁的草丛里放下雷达,抢夺一大半蓝野区的视野,确保反蓝万无一失。&/p&&img src=&/v2-1c0da53ae17e5dcb16f25c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1c0da53ae17e5dcb16f25c_r.jpg&&&p&(很多人会问为什么雷达不放在草丛里啊?因为你反蓝的时候并不知道草丛里面有没有人蹲着,放在这里是最保险的)&/p&&p&拿完buff之后,快速回到线上,路过河道草丛的时候,记得放个雷达,用来反gank。&/p&&img src=&/v2-479df1e570a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-479df1e570a_r.jpg&&&p&(这是反gank的经典位置,能监控河道的视野)&/p&&p&在线上补兵的时候,记得把雷达放在这个位置,防止敌方上单躲在草丛里吃经验。&/p&&img src=&/v2-e6c28ef7ff17_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e6c28ef7ff17_r.jpg&&&p&这里提醒大家一点,就是百里守约的射程真的很远,补兵的同时,可以利用远距离普攻来消耗敌方上单,达到压制的效果,还有记得,尽量少蹲下瞄准,对线期蹲下瞄准的百里都不是好百里。&/p&&p&一般来说,只要敌方打野和中单不来帮忙,你很快就能凭借高穿透和雷达的加成伤害,点掉下路一塔。&/p&&p&拿完塔之后,假如我方打野没有入侵的意思,你就赶紧跑去中路,记得速度一定要快,跑去中路之后,请在以下位置放下雷达。&/p&&img src=&/v2-be07c71f56_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-be07c71f56_r.jpg&&&p&这个雷达位置,是我研究很久才研究出来的,目的是为了压制视野和保护中路,在这个位置上,百里守约能非常淡定的点人。&/p&&p&唯一需要注意的是,敌方打野和上单有没有出现在你的下半视野范围内,假如出现了,请不要犹豫,立刻用大招跑路,千万别尝试反打,因为你是一个狙击手,你的职责是远程消耗和提供持续爆发输出,提前暴露在别人面前,非常危险。&/p&&p&说句实话,百里的点塔能力真的非常出众,我没有见过比百里点塔还要快的射手了,因为他的破甲效果是对塔有效的,点塔几乎就是几下的事情,想要玩好射手,就要懂得取舍,你的任务是推进,不是人头,一切请以塔为主。&/p&&p&还有,别随便在视野暴露的情况下,蹲下来狙击,看起来真的有点傻,而且很天真。&/p&&p&拿完中塔之后,就是关于射手的节奏问题了,相信一直有关注我的童鞋,都应该知道如何去做了吧?&/p&&p&要是不了解的话,可以点击下面链接,跳转到之前的回答里温习一遍。&/p&&blockquote&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&Mr.Poker:王者荣耀射手英雄有哪些技巧?&/a&&/blockquote&&p&劣势局雷达位置:&/p&&p&以下这三个眼位,是劣势局最能保护视野和资源的眼位,把三个雷达放在这些地方,效果会非常好。&/p&&img src=&/v2-5da6cbcd8ea5f1ba193ada_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-5da6cbcd8ea5f1ba193ada_r.jpg&&&p&(红buff野区的入口处,一个雷达能监控两个草丛,要是敌人抢入侵你家的红,必须要经过这个眼位)&/p&&img src=&/v2-daf10ecebb6ba_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-daf10ecebb6ba_r.jpg&&&p&(蓝buff旁,一个雷达能照亮大半个蓝buff野区,别人想反你的蓝和鸟,你都能一清二楚)&/p&&img src=&/v2-2b0be450d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2b0be450d_r.jpg&&&p&(上野区入口处,这个眼位很重要,上野区入口的眼位,同时还能监控上河道的适合,能与第一个眼位相呼应)&/p&&p&打团技巧:&/p&&p&团战前,百里守约的任务就是利用狙击来远程消耗。&/p&&p&团战爆发后,请选择一个安全的输出位置,放下雷达,利用普攻来为队友提供输出铺垫,记住是普攻,不是狙击,相信有很多人还是喜欢远远的狙击,相信我,这一点卵用都没有,只有普攻才是百分百命中的,等你瞄准好,准备射击的时候,别人的百里已经可以打至少6下普攻了。&/p&&p&关于大招的释放时机,我觉得,大家最好别把它当做是一个收割技能,因为大招的后坐力太大了,很容易让百里直接脱离战场,等于说,你用大招收割了一个敌人后,就得跑回来继续普攻,浪费很多时间。&/p&&p&所以我一般都把大招当做是位移技能来用,大多数情况下,都是用来调整自己的输出位置。&/p&&p&当然,必要的情况下,大招还是能用来收割的,这里介绍一个小技巧给大家,就是利用墙来抵消大招的后坐力,也就是说,只要你后面是墙,你放大招,就会直接卡在墙上,不会往后退,这样就能保证自己的输出环境,还能一下子打出超高额爆发。&/p&&p&百里守约的小tips:&/p&&p&①百里的被动,能持续一小段时间,后期有攻速装备支撑之后,可以先站住把五层被动叠出来,然后边走边A,能一直保持被动的存在。&/p&&p&②百里的二技能,即使是贴脸的情况,也很容易放空,所以建议大家贴脸的时候,先长按二技能出现施法轨道之后,在甩到敌人面前,能提高很大的命中率。&/p&&p&③玩百里的时候,要养成一个小习惯,就是在重要的小规模团战的时候,提前放下雷达,这能保证自己不被随意绕后突脸。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&之前写过一个回答,说我不喜欢百里守约,现在我正式收回这句话,并专门写一篇攻略为百里正名,百里真的很强,特别是他与众不同的压制力和视野掌控力,让我体验到不一样的射手玩法。&/p&&p&我推荐一些喜欢玩射手的童鞋尝试一下这个英雄,当然,我建议最好是双排,因为百里本身的身板非常脆弱,没有辅助贴身的保护,根本活不了三秒,所以推荐大家双排上分。&/p&&p&这里在强调一点,百里是一个高手射手进阶的英雄,要是你没有很高的射手意识,不推荐你玩,尽量让自己熟悉了射手的节奏之后,再去尝试百里,不然很容易成为团战零作用的小学生百里。&/p&&p&以上就是百里守约的攻略啦,写得可能会有点单薄,要是大家还有问题的话,可以在留言区给我留言,我会尽可能的给大家解答,当然,要是有高手百里觉得还有一些细节可以补充的话,也欢迎留言,我会后期补充到回答里面。&/p&&p&最后强调一下,这只是我个人见解,未必是最适合百里的玩法,我用这种打法场均35%输出以上,所以我才敢推荐给大家,希望各位别用太过极端的语言来进行评论,玩法可以有很多种,你那套可能会很适合你,但未必最适合每一个人。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
最近一直在玩百里守约,发现他并没有想象中这么乏力,相反,还有点变态。以下是我最近的战绩,可以说,我现在已经爱上了这个英雄。虽然都是匹配,但遇到的对手和队友几乎都是星耀以上的选手。我还在另外一个号(钻石)上练习过百里,战绩胜率65%以上,大概…
&figure&&img src=&/50/v2-7c53c4dae7b841c9c8b98_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-7c53c4dae7b841c9c8b98_r.jpg&&&/figure&&p&现在,是一个拼团队的版本,比赛中,哪个团队的配合更好,节奏更快,就能占得先机,取得主动权。&/p&&p&正因如此,作为团队的催化剂,辅助位置的作用就额外重要。&/p&&p&因为在比赛中,所有人都需要打钱发育,只有辅助位置可以随心所欲的控制自己的时间,特别是在前期,只要辅助能成功的支援一波节奏,就能让团队建立前期优势,稳住军心,滚起雪球。&/p&&p&所以说,辅助虽然不吃经济和资源,但作用不比任何一个位置小,在后期里更是一个团队的统筹人物,几时抢视野,几时进攻,几时撤退,都应由一个好辅助来带动。&/p&&p&今天小P就要给大家介绍的英雄就是,辅助里的大脑,孙膑的玩法。&/p&&p&虽然是辅助教学,但希望每个人都看一下,学习一下辅助的节奏点,让团队的配合更加完善。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&先给大家说说孙膑的技能特性吧。&/p&&p&孙膑是一个功能型辅助,不需要太多经济支撑,都能打出很大的作用。&/p&&figure&&img src=&/v2-2967eee0be3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2967eee0be3_r.jpg&&&/figure&&p&他的被动,使用技能过后能增加20%的移速,虽然持续时间不长,但一瞬间的抬速能让孙膑更好的打拉扯战,只要技能衔接的好,能秀翻大部分刺客战士。&/p&&p&一技能是孙膑的主要输出技能,需要较大的准度,但基础伤害非常高,特别是在前期打小规模团战的时候,定时炸弹简直是人群的噩梦。&/p&&p&二技能抬血加速是孙膑的核心技能,也是最有价值的技能,加速效果能让队友的移速提高至30%,还能为队友回复状态,等同于回复这2秒内的40%损失血量,而且不受制裁梦魇的影响,比起蔡文姬慢慢的奶,孙膑的二技能简直就是bug般的技能。&/p&&p&三技能是大面积的范围沉默和减速,虽然波及范围比较大,但也非常看准度(我常常看到有人反向大招的),这个技能主要是为了掩护队友,不推荐先手,要是放得好,像诸葛亮和貂蝉这类靠技能飘起来的英雄,绝对痛不欲生。&/p&&figure&&img src=&/v2-07bc6b03ed6287eafb771ac9065fbdf1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-07bc6b03ed6287eafb771ac9065fbdf1_r.jpg&&&/figure&&p&总体来说,孙膑算是一个团队受益非常高的英雄,而本身的爆发也不低,作为辅助的话,还能在前期为射手打伤害铺垫,特别是一些短腿的射手,有孙膑的存在,等同于多了一个位移技能,保命起来也十分得心应手。&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x调和&/p&&p&铭文属性:24法穿,66法强,7%冷却,4%移速,450生命,52每五秒回血&/p&&p&调和对于辅助来说,是性价比最高的铭文,即可以加移速,又能撑肉度,同时因为孙膑的基础伤害比较高,所以我推荐大家可以带点法穿,让孙膑的前期伤害提高到极致,无论是消耗还是支援上,都有很好的效果。&/p&&p&装备推荐:&/p&&figure&&img src=&/v2-b629edfa223acc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b629edfa223acc_r.jpg&&&/figure&&p&第一件装备先出个学识宝石,因为孙膑是跑线的英雄,所以为了补经验和经济,辅助装备是必不可少的,但不推荐大家先升满,因为收益不会特别高,最好还是把核心装备做出来再说。&/p&&p&鞋子的选择,推荐出护甲鞋,因为孙膑的站位比较靠后,很少会被控制住,一般来说,只会被刺客突脸,所以护甲鞋能很好的抵御刺客的秒杀。&/p&&p&冰心和面具是孙膑的核心装备,有了这两件套之后,孙膑可谓是即肉又有输出了,而且接近满CD,3秒一个二技能,团战的时候,根本停不下来。&/p&&p&这时候可以可以把之前的辅助装备升满了,其实辅助装备就只有“奔狼”和“近卫”比较好,其他两件性价比比较低,不推荐升级,而由于奔狼的效果跟孙膑的二技能相似,所以推荐大家出近卫荣耀,来增强团队的整体输出。&/p&&p&第五件装备补个冰脉,为了黏住敌人,为队友创造输出空间,这里为什么不出冰杖呢?我是这样觉得的,因为冰杖需要技能打中后才可以实现减速效果,但稍微会玩的敌人都会走位来躲你的技能,这时候你根本发挥不了冰杖的效果,还不如出冰脉,还能减CD和加护甲。&/p&&p&最后一件装备,我建议出伤害装备,梦魇是一个不错的选择,因为在后期,射手的吸血能力都叠起来了,梦魇能很好的克制他们的回复能力,当然,要是大家觉得不保险的话,出复活甲也是个不错的选择。&/p&&p&我觉得孙膑是一个很暴力很灵活的辅助,并不需要出太多的肉来保命,反而出点伤害装备,还能为团队贡献一些团战输出。&/p&&p&至于魔抗装备,我是这样认为的,因为孙膑站位真的很后,法师基本摸不到他,出魔抗的收益非常低,所以不推荐大家出魔抗,还不如出点法伤,跟敌方法师硬钢起来,根本不虚,这套装备,后期一个定时炸弹炸一下脆皮,起码都能炸一大管血。&/p&&p&技能点主一辅二,召唤师技能建议都带治疗,能最大化团队受益。&/p&&figure&&img src=&/v2-a1dddcfaa77b3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-a1dddcfaa77b3_r.jpg&&&/figure&&p&对线技巧:&/p&&p&前期,打野要去反蓝的话,可以跟着一起去反,一级学一技能,小规模团战伤害非常高,一般来说,对面都不敢和你们打。&/p&&p&要是打野正常开局,你就跟着射手拿红,建议大家别吃射手的经验,让射手抢二级,然后自己先到线上骚扰,让射手拿红之后绕后,看看能不能击杀敌方上单,这是一个很简单的套路,低分段成功率很高。&/p&&p&对线发育期,作为一个辅助,尽量别跟着射手一起吃经验,最好先让他快速到四级,对敌方上单形成压制。&/p&&p&我建议大家玩孙膑的时候,先用一技能帮助射手推线。&/p&&p&(扔球之后,最好单独给射手吃完,自己站在上方草丛开视野防Gank)&/p&&p&等兵线推过去后,可以选择去中路旁的草丛里蹲一下点,开开视野,防止自家的中单被抓,顺便可以扔扔球给敌方中单,消耗其血量,让自己的中单血量占优,支援起来更加主动。&/p&&p&转了一圈之后,再次回到下路,帮助射手推线,以此类推,基本上都能保证自家中单和射手的发育,当然最好是别蹭到经验,其实孙膑前期不太依赖四级大招,只要二技能和一技能放得好,小龙团根本不虚。&/p&&p&这时候,应该差不多到2分钟了吧?&/p&&p&2分钟,是小龙刷新的时候,一定要去争夺,建议提前汇合打野,看看能不能先抓敌方落单的英雄,再去拿小龙。&/p&&p&成功拿完小龙后,看看队友的状态,还算健康的话,可以集合推中塔,反之,就回到下路配合射手拿下塔,解放射手,让射手带起中期的推塔节奏。&/p&&p&大家要记住,一个会玩的辅助是团队的大脑,不要总是依靠打野和中单去带节奏,在前期没有装备差的时候,辅助的作用非常大,这时候你就是团队里的大哥。&/p&&p&所以,请多去组织进攻和抢视野,被动的赖在下路,只会让团队慢慢走向劣势。&/p&&p&团战技巧:&/p&&p&团战中,孙膑的位置最好站在团队的中央,因为这样可以让自己的二技能覆盖整个团队,而且一三技能的准度也能得到保证。&/p&&p&开战的时候,一定要捏准大招,千万别随意放,等敌军核心英雄用了位移技能突脸的时候再放,能起到很好的限制效果,比如高渐离或者貂蝉放了大招后,你一个大招沉默减速,简直是要了他们的老命。&/p&&p&同时,二技能的释放时间也要非常注意,最好也别放得这么随意,一般来说,都是在对方进攻突脸的时候再放,让队友更从容的调整走位,或者是在队友切入的时候,强行给队友加速抬血,让他们一下子冲乱敌军的阵型。&/p&&figure&&img src=&/v2-a9c6e1d9d089a6bac962081_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-a9c6e1d9d089a6bac962081_r.jpg&&&/figure&&p&孙膑的小tips:&/p&&p&①孙膑的一技能是可以连续触发两次面具被动的,所以出到面具的时候,对拼不需要怂,因为敌人根本看不懂你的输出。&/p&&p&②孙膑的二技能波及范围非常之广,建议大家刚开始释放二技能的时候,都多长按技能,等出现施法范围之后,再释放,等熟悉之后,就可以极限距离救队友了。&/p&&p&③想要玩好孙膑,一三技能的准度必须过关,建议大家多多练习,平时没事的时候就多放一技能来消耗,熟悉了一三技能的飞行弹道的速度之后,命中率也会随之大大的提高。&/p&&p&孙膑的最佳拍档:&/p&&p&基本上所有没有位移技能的英雄,都能搭配孙膑,特别是一些游走能力十分出众的英雄,所以这里我就不一一列举啦,我个人认为,现版本的孙膑,容错率真的非常高,即使前期被抓崩,中后期也能依靠出众的团队技能来帮助队友打开局势。&/p&&p&如何克制孙膑:&/p&&p&孙膑虽然是一个非常强力的辅助,但也有一个致命的缺点,就是本身没有位移技能,而且非常依赖技能。&/p&&p&所以说,千万别想着跟孙膑打拉扯战,建议大家最好是先骗一下孙膑的技能,等到他随意放了二技能之后,直接果断冲脸,将其击杀。&/p&&p&还有在前期尽量不要去线上抓孙膑,因为这个英雄抬血太BUG了,你的爆发根本不足以秒掉他和他的队友,建议大家去河道处蹲一下正在跑线的落单孙膑,因为没有队友,孙膑还是很脆弱的,不足为患。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&我觉得孙膑真的非常适合这个版本,进可攻退可守,玩得好,全队人打得都非常舒服,因为你总是能在队友最需要你的时候,飞身而出,给他抬血和加速,救他于水深火热之中。&/p&&p&建议大家都去练练孙膑,特别是喜欢打野的朋友,只要把孙膑的节奏掌握好,你的打野节奏绝对会有所突破。&/p&&p&而且孙膑的伤害真的很高,在后期完全可以当做法师位置来打,伤害有时候比中单还要高很多。&/p&&p&(最后说一句题外话,其实辅助真的很辛苦,不能吃钱,还要不断跑线支援,所以大家平时对待自己的辅助,语气要好一点,千万别跟辅助吵架,还有别把所有错误都归在辅助身上,要想赢,你还是需要在他的保护下输出的)&/p&&p&以上就是孙膑的攻略啦,大家还有什么问题可以在评论区留言,我会尽可能的多给童鞋们解答。&/p&&p&老规矩,大家下期想看什么英雄的攻略,现在就可以在评论区留言啦,出现最多的那个就是下期的主角。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下&/p&&p&&/p&&p&&/p&
现在,是一个拼团队的版本,比赛中,哪个团队的配合更好,节奏更快,就能占得先机,取得主动权。正因如此,作为团队的催化剂,辅助位置的作用就额外重要。因为在比赛中,所有人都需要打钱发育,只有辅助位置可以随心所欲的控制自己的时间,特别是在前期,只…
&figure&&img src=&/50/v2-2eba62204bba8b63e23bd9_b.png& data-rawwidth=&657& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&657& data-original=&/50/v2-2eba62204bba8b63e23bd9_r.png&&&/figure&&p&今天王者荣耀正式服又双叒叕更新了。&/p&&p&主要内容一是新英雄百里守约上线,二是部分英雄调整。&/p&&p&先看看英雄调整,这次有6个英雄调整,基本和上次体验服调整一样。&/p&&p&1、诸葛亮大招斩杀效果移除变成了按对面损失生命加成,上上周体验服调整的时候我还特意分析一波诸葛亮大招改动后的伤害《&a href=&/p/& class=&internal&&听说体验服诸葛亮被削了?哲叔告诉你,不存在的&/a&》,其中王者荣耀策划大佬&a href=&/people/wang-zhe-rong-yao-ce-hua-donny& class=&internal&&Donny&/a&还评论了,吓得我虎躯一震。&/p&&figure&&img data-rawheight=&100& src=&/v2-efd48b6db3bdba5e81f2d17_b.png& data-rawwidth=&944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&/v2-efd48b6db3bdba5e81f2d17_r.png&&&/figure&&p&大佬评论&/p&&figure&&img data-rawheight=&93& src=&/v2-c791fe6a5cf806ca32aab0c2c57b6032_b.png& data-rawwidth=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&/v2-c791fe6a5cf806ca32aab0c2c57b6032_r.png&&&/figure&&p&2、高渐离调整,大招CD加长。&/p&&figure&&img data-rawheight=&51& src=&/v2-de3186befb6a81be6ca618afe11c3df8_b.png& data-rawwidth=&845& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&/v2-de3186befb6a81be6ca618afe11c3df8_r.png&&&/figure&&p&3、芈月能调整,取消攻速等级加成,2技能无法对主宰和暴君使用,这意味着芈月以后再想无伤打主宰暴君基本不可能了。&/p&&figure&&img data-rawheight=&155& src=&/v2-d167a8ac2a56461fda5dff919d2676ba_b.png& data-rawwidth=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/v2-d167a8ac2a56461fda5dff919d2676ba_r.png&&&/figure&&p&4、安琪拉调整,技能整体加强,估计低端局的安琪拉要爆炸。&/p&&figure&&img data-rawheight=&206& src=&/v2-19d1e37dd1fb2_b.png& data-rawwidth=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-19d1e37dd1fb2_r.png&&&/figure&&p&5、赵云技能调整,1、2技能蓝耗更少,2技能伤害提高,但是大招的距离还是那么短,王者峡谷不喜欢短的男子。&/p&&figure&&img data-rawheight=&164& src=&/v2-6a857cd88b1fb4e5833bc_b.png& data-rawwidth=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&571& data-original=&/v2-6a857cd88b1fb4e5833bc_r.png&&&/figure&&p&6、鬼谷子技能调整,控制时间减少到1秒,移速减少到40%,总体来看算是大削。&/p&&figure&&img data-rawheight=&144& src=&/v2-b3f1ae9f83c9dc9dda219_b.png& data-rawwidth=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/v2-b3f1ae9f83c9dc9dda219_r.png&&&/figure&&p&说完英雄调整,今天重点说说正式登场的新英雄百里守约。&/p&&figure&&img data-rawheight=&416& src=&/v2-2eba62204bba8b63e23bd9_b.png& data-rawwidth=&657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&657& data-original=&/v2-2eba62204bba8b63e23bd9_r.png&&&/figure&&p&首先说说他的小知识&/p&&p&&b&1、被动效果&/b&&/p&&p&他的被动效果有2个,一个是自带的被动“瞄准”,一个是1技能附带的被动效果,1技能的被动效果非常好打出来,只要你站着不动,它自动会叠加,与百里“伏击”的特点相契合。&/p&&figure&&img data-rawheight=&144& src=&/v2-5dd524ec3564ce4cebd9710b_b.png& data-rawwidth=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&523& data-original=&/v2-5dd524ec3564ce4cebd9710b_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&156& src=&/v2-b7c829e8c1bb_b.png& data-rawwidth=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-b7c829e8c1bb_r.png&&&/figure&&p&静止不动自动叠加被动效果。&/p&&figure&&img data-rawheight=&526& src=&/v2-5d01c7cc572a1762ebea029b_b.png& data-rawwidth=&797& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&797& data-original=&/v2-5d01c7cc572a1762ebea029b_r.png&&&/figure&&p&&b&2、2技能有穿透效果,也就是有AOE伤害。但这个aoe伤害对英雄无效,只能打到一个英雄&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&另外,如果你被贴身,不必等着2技能准备就绪,贴脸释放2技能的伤害和准备就绪后的伤害是一致的,嗯,这就是传说中的盲狙。&/p&&figure&&img data-rawheight=&140& src=&/v2-ffe54fe88f8_b.png& data-rawwidth=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/v2-ffe54fe88f8_r.png&&&/figure&&p&&b&3、大招有位移效果,且可穿墙。&/b&&/p&&p&大招有位移效果后,就可以灵活利用大招进行位移,脱离主战场。&/p&&figure&&img data-rawheight=&129& src=&/v2-e85acec71b0d3_b.png& data-rawwidth=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&/v2-e85acec71b0d3_r.png&&&/figure&&p&说完小知识,下面我们要说重点了,如何千里之外拿人头,反野。&/p&&p&百里的2技能距离非常远,可谓千里拿人头(野怪),所以能不能利用好这个距离优势,找到最佳的位置输出。&/p&&p&&b&反红:&/b&&/p&&p&我们先看几个位置&/p&&p&这两个位置应该算是开局比较安全,且能够打到红BUFF处的最佳选择了。&/p&&figure&&img data-rawheight=&554& src=&/v2-8d11ccf91110fbf80e95bf46_b.png& data-rawwidth=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&832& data-original=&/v2-8d11ccf91110fbf80e95bf46_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&570& src=&/v2-ffb6312bece8d432b636a09e6c66022a_b.png& data-rawwidth=&831& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&831& data-original=&/v2-ffb6312bece8d432b636a09e6c66022a_r.png&&&/figure&&p&这个位置相对来说比较危险也没有龙坑的位置实用,不建议。&/p&&figure&&img data-rawheight=&593& src=&/v2-01f7ecaafaecc_b.png& data-rawwidth=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&832& data-original=&/v2-01f7ecaafaecc_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&反蓝&/b&&/p&&p&这两个位置算是利用草丛且能打到蓝区的最远位置了&/p&&figure&&img data-rawheight=&551& src=&/v2-2a46abbd1d2cc1306cab50_b.png& data-rawwidth=&837& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&837& data-original=&/v2-2a46abbd1d2cc1306cab50_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&582& src=&/v2-6acfe9cb0e_b.png& data-rawwidth=&821& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&821& data-original=&/v2-6acfe9cb0e_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&反暴君和主宰&/b&&/p&&p&&b&反暴君和主宰的位置有很多种选择,因为暴君和主宰处有很多草丛,地形也是最地图里最复杂的区域,所以只要找好草丛,把握好时间就行。&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&559& src=&/v2-0ef0808afa370790edb77f3a_b.png& data-rawwidth=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-0ef0808afa370790edb77f3a_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&蓝区反主宰(暴君)最佳的位置&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&539& src=&/v2-e1d066aa949c5d4e0c2c76_b.png& data-rawwidth=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&832& data-original=&/v2-e1d066aa949c5d4e0c2c76_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&红区反暴君主宰最佳位置&/b&&/p&&p&红圈处两个点都是可以的,距离也刚刚好。同时隔着两堵墙,对面也很难限制你。&/p&&figure&&img data-rawheight=&571& src=&/v2-57bffd8865966aaa63ed2b_b.png& data-rawwidth=&831& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&831& data-original=&/v2-57bffd8865966aaa63ed2b_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&抢暴君主宰最佳位置&/b&&/p&&p&这个位置算是抢暴君主宰,最佳位置了,隔着两堵墙,别人想切你都切不到。&/p&&figure&&img data-rawheight=&551& src=&/v2-49d1ad7f98ef0e932af382_b.png& data-rawwidth=&823& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&823& data-original=&/v2-49d1ad7f98ef0e932af382_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&反野的最佳位置&/b&&/p&&p&这个位置,是控制野区的绝佳位置,从图中我们可以看到视野里有包括暴君在内的6个野怪(蓝区3个都在范围内,红区野猪和红BUFF,下面的小鸟也有机会打到)。&/p&&figure&&img data-rawheight=&561& src=&/v2-68ae8cbfea8e4cf27b9d4823_b.png& data-rawwidth=&812& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&/v2-68ae8cbfea8e4cf27b9d4823_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&中路团战最佳位置&/b&&/p&&p&这三个位置,只是简单示意下,不管是中路团战还是其他位置团战,只要百里拉开距离,最大程度利用好2技能就能打出足够的效果。&/p&&figure&&img data-rawheight=&564& src=&/v2-ed0dc6df6e7d0c0dbd641f3b63e9c2e0_b.png& data-rawwidth=&814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&814& data-original=&/v2-ed0dc6df6e7d0c0dbd641f3b63e9c2e0_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&547& src=&/v2-199fbcefdb97fa_b.png& data-rawwidth=&829& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&829& data-original=&/v2-199fbcefdb97fa_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&578& src=&/v2-d68a9ddcfbbc0_b.png& data-rawwidth=&828& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&828& data-original=&/v2-d68a9ddcfbbc0_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&关于1技能的释放&/b&&/p&&p&1技能的释放主要是减少盲区,增加视野,放到自己需要的地方就行,一般来说,以放到草丛为主,另外还可以尝试放到主宰和暴君下面,如图。&/p&&figure&&img data-rawheight=&570& src=&/v2-ab9b98b44dc2091bffd92e86bfd0a16e_b.png& data-rawwidth=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-ab9b98b44dc2091bffd92e86bfd0a16e_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&543& src=&/v2-80c66d3a92b42aab6e5b5ecd_b.png& data-rawwidth=&825& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&825& data-original=&/v2-80c66d3a92b42aab6e5b5ecd_r.png&&&/figure&&p&如果对手观察不仔细的话很有可能被骗到,这样你就白白多出河道两个视野点。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&关于被动隐身效果的使用&/b&&/p&&p&守约这个隐身效果是需要走在地形边缘才能触发,我们完全可以靠这个被动隐身穿过河道和野区。&/p&&p&比如从河到走到中路,沿着地形边缘,可以全程隐身通过。&/p&&figure&&img data-rawheight=&561& src=&/v2-c8c14760c1_b.png& data-rawwidth=&823& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&823& data-original=&/v2-c8c14760c1_r.png&&&/figure&&p&野区就更好触发了,沿着边缘走,全程隐身。&/p&&p&另外隐身的时候释放2技能对面是看不到2技能子弹轨迹的,所以,在上文提到的反野、抢暴击或者团战的时候,如果能有地形触发,一定要先触发隐身效果,然后开启2技能。&/p&&h2&&b&铭文推荐&/b&&/h2&&p&&b&百穿铭文&/b&&/p&&p&&b&因为百里打不出暴击效果,且不太吃攻速,所以百穿是最佳的选择。&/b&&/p&&p&&b&战士/打野通用:异变+鹰眼+狩猎&/b&&/p&&p&物理攻击+29、物理穿透+100、攻击速度+10%、移速+10%&/p&&figure&&img data-rawheight=&346& src=&/v2-ccba3e7c60ecff91a6cb32afd07c95a1_b.png& data-rawwidth=&364& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&p&攻速百里也是可以尝试的,毕竟他的普通攻击天生比别人痛。&/p&&p&攻速铭文推荐马可专用铭文,不过其中的5%的暴击率是浪费了。&/p&&h2&&b&出装&/b&&/h2&&p&当知道百里什么特点后,出装思路就清晰了,因为没有暴击,所以基本不用考虑暴击装备,他的出装类似于虞姬。&/p&&p&推荐:鞋子+暗影/末世+血刀+破军+破甲&/p&&p&注:未来几天我会反复实验几套出装,如果有更合适的出装会在留言区写出来。&/p&&p&关于黑切问题,我自己也有考虑,如果结合前期经济和黑切给予的减CD效果,我觉得这件装备可以出,另外末世也可以试试,毕竟新英雄,很多打法都需要大家去开发,未来我会继续总结这个英雄,把公认的最佳出装分享给大家。&/p&&h2&&b&总结:&/b&&/h2&&p&&b&因为正式服今天才刚推出来,我也只是在训练营里总结了一些小技巧,具体实战效果如何还待各位检验,希望大家把实战的效果反馈给我。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&----------------------------------------------------------------------------&/b&&/p&&p&另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群&/p&&p&黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),王者群也已经在建立,星耀王者段想找队友的可以在群里交流。&/p&&p&黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。&/p&&p&另外为了方便没有不习惯看知乎的小伙伴看哲叔的攻略,我特地弄了个公众号,目前公众号还在补充内容中,暂时不会考虑推荐给大家,等我把公众号内容填满后会正式推出来,以后还是以知乎专栏为首发地。&/p&&p&QQ区加群直接搜相应群号&/p&&p&微信区加群知乎私信发我微信账号&/p&&p&QQ区黑帮大群:&b&&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区铂金开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区钻石开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 完 -&/b&&/p&
今天王者荣耀正式服又双叒叕更新了。主要内容一是新英雄百里守约上线,二是部分英雄调整。先看看英雄调整,这次有6个英雄调整,基本和上次体验服调整一样。1、诸葛亮大招斩杀效果移除变成了按对面损失生命加成,上上周体验服调整的时候我还特意分析一波诸葛…
&figure&&img src=&/50/v2-dd6c4da8ccd4f0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-dd6c4da8ccd4f0_r.jpg&&&/figure&&p&玩亡者农药的时候,时不时会碰到这种队友:&/p&&p&1.敌方兵线推到我方高地塔时,他在野区打野;&/p&&p&2.中路团战时我方气势不足,ADC发出撤退信号,作为团队唯一的肉,却本着“爱谁谁,就瞅你不顺眼咋地”的精神单挑敌方5人,结果我方脆皮被收割。。。&/p&&p&遇到猪队友的时候,忍不住你就要破口!普通话,方言,三字经齐上阵。来看各地小伙伴发来的秘籍:&/p&&p&@四川遂宁市 :你个皮坎子怪,飞起就是两脚&/p&&p&@四川青川县:你个苕,脑阔里都是吃的洋芋片儿么&/p&&p&@湖南冷水江市:你个宝皮龙&/p&&p&@重庆市:又遇到个瓜麻批&/p&&p&@安徽省安庆市:你个活汗&/p&&p&@山西忻州:这个方主货,脑像山一丸子一样&/p&&p&@辽宁铁岭市:就这出,这水平,麻溜儿远点删着~&/p&&p&@山东莱芜市:你朝吧蛮&/p&&p&@安徽马鞍山市:尼玛,真是蠢猪屎!&/p&&p&@ 河北秦皇岛:一个大脖溜子你还不消停?那就再来一个&/p&&p&@安徽安庆市:青铜v是怎么来的&/p&&p&@广东广州:做乜勁啊 唔識玩就唔好陀衰家啦&/p&&p&@山东潍坊市:脑子提灯了&/p&&p&@广东汕头市:划扑&/p&&p&@河南信阳市:鳖孙&/p&&p&@山东菏泽市:那sei弄熊类&/p&&p&@浙江舟山市:打农屁???搓子&/p&&p&@辽宁葫芦岛市:拼着掉段我也要往输了打,信不信坑哭你&/p&&p&@重庆市:先人板板哦,搞撒子嘛&/p&&p&@湖南省常德市:嘎年嗯娘&/p&&p&@河北秦皇岛市:去年买了个登山包,超耐磨的&/p&&p&@福建泉州市:塞林木&/p&&p&@湖南省邵阳市:剁嗯个脑壳哦断咪归&/p&&p&@湖北荆州市:快sáo死,囊么嗯谐肥滴哦&/p&&p&更有好友发来秘籍:骂人的时候四川话+东北话+天津话,基本稳了。广东人表示不服气。&/p&&p&以上没有你最常“使用”的?你知道更经典的?那你还藏着掖着干嘛!快来补充&/p&
玩亡者农药的时候,时不时会碰到这种队友:1.敌方兵线推到我方高地塔时,他在野区打野;2.中路团战时我方气势不足,ADC发出撤退信号,作为团队唯一的肉,却本着“爱谁谁,就瞅你不顺眼咋地”的精神单挑敌方5人,结果我方脆皮被收割。。。遇到猪队友的时候,…
&figure&&img src=&/50/v2-e3ddb05b4fcf58b7ef3c6a1_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/50/v2-e3ddb05b4fcf58b7ef3c6a1_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&综述&/b&&/h2&&p&花木兰虽然经历了不断的削弱,今天我邀请了我们长城守卫军的上单选手望月,为大家讲解花木兰在如今这个版本应该如何使用,现在望月是IOS手Q59区荣耀王者第一,花木兰战力6953,目前排在福建省第3&/p&&b&&figure&&img src=&/v2-8e422fbe0853efbec93d50_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-8e422fbe0853efbec93d50_r.png&&&/figure&&/b&&p&&br&

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