LOL斩钢闪是什么钟馗的3技能是什么

冷却时间 6/5.5/5/4.5/4
向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1*攻击力)物理伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,会被控制效果所中断,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
所属英雄:LOL中让人欲罢不能的TOP四大英雄
提示:点击上方&唯爱网咖&↑关注本微信订阅号在英雄联盟之中常常有这么几个英雄是游戏TOP锦集的常客,他们常常靠着精彩而又极限的操作或丝血反杀或一打二甚至更多,现在就让小编来通过解析英雄的连招分析其常上TOP是原因所在。劫在本身具有较高的机动性(至多三段位移,并且大招的二段位移分分钟跨越一个屏幕的事情)堪比刷子的清兵能力,更兼有一秒可秒杀的爆发输出。所以劫一直是TOP视频的常客。技能机制详解影奥义!诸刃①:Q技能的首中目标伤害超级疼,在线上首中Q和次中Q是两种伤害,如此可以用来迷惑对手,让其对你的伤害估算做出错误的判断。②:你当你三个Q命中时你所造成的伤害总额是第一个镖的200%而非大家所想的175%影奥义!分身①:W的技能模仿时间从起手就开始计算了,也就是说你W后可以不用落地就用出EQ在W落地时影子会瞬间打出伤害。②:在5.18版本中W的技能施法顺序已经被修改了,所以不要再试图秀什么QW,EW这些都毫无意义。③:劫在上TOP锦集时大部分都是用R或W来规避关键技能(亚索的三段Q,莫甘娜的Q等等)后反杀。④:除非你在线上有野区视野,或者有自信交出W后能强杀对方,否则不要轻易交出W,没有W的劫在线上相对弱势。影奥义!鬼斩①:E技能的减速机制为本尊没有减速效果,只有影子有减速效果,而当影子和本尊同时触发E技能时减速效果会额外加成,但是不会有额外伤害②:鬼斩可以减少W技能的冷却,前提是你使用了第二段W。减少技能冷却的时间=2*你命中的敌方英雄数。禁奥义!瞬狱影杀阵①:劫的R技能有0.75秒的飞行过程,这段时间内的劫处于无敌状态。②:劫的R经过试验是直接从泉水二段R回小龙处的③:当大招的爆炸伤害足够击杀敌军的时候,敌军头上是会出现一个忍镖在不断旋转的(源计划的忍镖最为明显,我会乱讲?)④:劫的大招天生怕奶妈,水银和金身。随意切记切记尽可能的不要让他打扰到你。⑤:在飞行状态中就可以释放点燃技能连招常规消耗:W》E》W》Q》A连招解析:现版本的劫基本都是主Q的,所以通过影子E技能的减速来增加Q技能的命中效果尾随补上一发平A如果能触发被动那就更完美了。强行击杀:R》W(往对手后方扔出)》E》Q》W》A》R连招解析:对线五五开的情况下有R的劫单吃对方的能力非常强,当R落地后在其后方扔出W是要封住对手后退走路,在一般情况别人被你R到的第一反应都是惊慌失措而往家里跑这时候的W就发挥了至关重要的作用,值得一提的是如果要越塔强杀也很简单,只需把在塔外释放R技能并且拥有相对健康的生命这就够了。被GANK:E》W》W连招解析:这里的EW位置是随意互换的,我这里的先E后W是指当你W还有1~2秒CD的情况下使用,如果W并没有在冷却则推荐W》W》E生命较残想秀:W(最好往敌我左右倾斜45°扔出)》R》W》打出伤害。连招解析:这套连招是十分实用的先用R技能来规避部分伤害,并且利用W的位移来立刻躲避可能立即造成的关键技能(瑞文的W等)然后再打出属于自己的伤害亚索因为其E技能具有超强的灵活性,而W技能更是能够抵挡飞行技能,而在大招落地后亚索还能获得一个增加50%的护甲穿透BUFF使得亚索输出爆炸。技能机制详解斩钢闪①:亚索的Q视作普通攻击这样的效果带来的是,其可从攻击速度获得收益(减少前摇,后摇等)并且可以从攻击特效中收益(耀光效果以及吸血效果红BUFF的被动等等)。但是不会触发潘森的被动。②:亚索的Q在前期有很长的前后摇,所以不要试图用AQA来提升你的输出,这样子反而会弄巧成拙。②:Q技能是可以利用闪现调整位置的,这也就是我们常说的Q闪,Q闪的好处在于出其不意。③:Q技能可以暴击但是基础伤害不会暴击,只会针对AD加成部分,并且暴击伤害会降低25%风之障壁①:屏障的范围是个矩形,而非一条线,利用好这一点适合的迂回一下②:风之障壁的施法距离是固定的400,停留在你施法位置鼠标方向前,不会转向也不会随你位置改变而改变。③:大部分飞行技能只要部分碰到屏障都会被挡住(例如金克斯和EZ的R)踏前斩①:踏前斩会被法力护盾(饮魔刀的被动以及莫甘娜的E)格挡掉②:当被对面打野然后GANK时可以E打野返回塔下(前提他不是挖掘机)③:事实表示EQ闪现是可以的,这可以打对手一个措手不及。狂风绝息斩①:大招会重置Q技能的层数,这意味着你休想队友击飞对手然后当你下来再用你的第三段Q形成控制链。②:当你大招选中的目标在塔下时,大战的位置会自动优先选择在塔外的极限位置释放R技能,并且重置防御塔对你的仇恨。③:大招可以重置被动的护盾,这意味着你可以更加无伤的释放大招抑或极限反杀技能连招常规消耗:E》A(Q)》E连招解析:这套连招是常规的消耗,托儿索和大神最大的区别,线上托儿索从不看兵线,我就是要E你消耗你,而大神在E后就会立刻利用兵线撤退,配合被动打出无伤消耗对线大招:三段Q》A》R连招解析:三段Q的击飞时间为0.75秒,这段时间足够你跟上一下平A然后再接R,值得一提的是前期的R事实上伤害并不是很足,前期还是主要利用其控制,大招的护甲穿透效果对本身基础护甲并没有用。团战大招:R》(面向对手主要输出或控制)W连招解析:W技能的主要效果还是用来预防技能输出的,而不是用来秀人的。可能就因为你的想要秀对面而打算极限W时被冰鸟Q中好几个,这时候就炸了。所以落地W可以预防很多的伤害。薇恩在诸多ADC之中射程属于中下水准,并且技能在前期并不能带来太多的收益,只有在中后期装备开始成型的时候才是他的强势期,而这时的薇恩依靠其灵活性则可以一秀多,并且因为W技能的机制其伤害还是非常的足够的。技能机制详解闪避突袭①:VNQ技能具有重置普攻的的效果,所以贴墙AQA能够帮助你很快打出两次平A②:VNQ技能可以用来调整VN的位置然后用E技能定墙③:Q技能虽然不能穿越自然地形,但是可以穿越人造地形(沙漠皇帝大招除外)④:利用Q技能躲避对手的技能时切记垂直使用,而非平行使用,这样子很容易躲避技能圣银弩箭①:线上的主要消耗方式主要靠W技能消耗所以可以根据情况主点W。②:W技能的伤害为真实伤害,无视物抗和魔抗所以可以直接出攻速装备就可以有很高的伤害。③:W技能在新版本之中被加成了狗,虽然说后期后期伤害提升,但是前期伤害却被略砍,这无疑拖延了薇恩的起来节奏,所以前期尽可能的怂下来。恶魔审判①:因为E技能的机制问题,所以可以选择一些比较奇葩的辅助来帮助定墙:如皇子,冰鸟。②:E技能尽可能的不要先手,除非你能保证对面没有瞬杀你的能力。③:E技能可以用来E走可以威胁你的敌军,而不是一味的进攻。终极时刻①:大招并没有什么前后摇,瞬间用上就会瞬间输出。在飞行中的平A会享受大招的AD加成。②:开完大招后Q技能附带1秒隐身,所以可以向左向右Q来迷惑对手。甚至在草丛里面RQ伏击对手。技能连招常规消耗:A》Q》A》E连招解析:在线上的常规消耗,通过Q技能的重置普攻可以快速的打出第二下平A,然后利用E技能拉开敌我距离,当然这套连招的的前提条件是对面手比你短或者没有位移,否则像女警一样你贴脸就被A了两下然后EA再一下,分分钟变成送脸被打。草里反杀:R》Q到目标身后》E》A》Q》A连招解析:这套连招是基本最秀也是要求最为严格的连招,要求要有装备的一定碾压(能在眩晕期间击杀对手,如果你残血的话),视野的控制(草丛之中没有对方视野,而有自己事业,有对方视野自己的埋伏也就变得可笑了,没有自己视野那纯粹是在浪费自己的技能。)李青自从出现在英雄联盟就一直霸占这野区一哥的位置,在经过一段时间的削弱后才开始退出联盟舞台,可随着版本的更新,李青也渐渐的回到了英雄联盟这个舞台,甚至在S级的国际比赛中也频频出现。技能机制详解天音波/回音击①:盲僧的二段Q是会被击飞技能打断的(锤石QE,风女Q,机器人Q等),但是禁锢类技能会让他到目标身边后再禁锢(如金克斯)。②:可以利用第一段Q技能的显示视野,这在反野和探视野的时候会有奇效。③:第一段Q需要一定的预判,可以利用蓝色的惩戒减速,或者先E减速再用Q④:二段Q具有斩杀效果,配合惩戒可以快速化清野⑤:Q技能会略微上漂,所以就算是敌人站着给你Q你Q脚和Q头效果都是不一样的,更何况是会到处乱晃的人呢?金钟罩/铁布衫①:第一段W是可以对锤石的灯笼使用但不会触发灯笼的拉人效果,这需要你再次右键才有用。②:W技能的范围比平常的插眼范围大一点,所以在空旷的地上随意插眼W是没问题的,但在隔墙时因为墙的插眼机制(眼插过墙的2/3时会直接越墙,从而超过W的技能施法范围)③:当拥有二段W的状态时惩戒会附带回血效果,虽然这并没有什么卵用。。。④:二段Q的飞行过程中是可以摸眼W利用这一点打出拐弯的飘逸绕过对手。天雷破/摧筋断骨①:第一段E技能会有获取视野的效果哪怕对手已经隐身了也可以拍出来。②:E技能具有一定的前摇,利用好前摇,用E闪打出对手一个措手不及。猛龙摆尾①:R技能具有较长的前摇,和E技能一样可以用R闪来避免前摇打对手措手不及。②:R技能的击飞过程中对手是无法控制自身的硬控,对于灵活性强的对手可以强行R中对手控制对方再形成控制链③:R技能的机制有时候会很奇怪,明明薄薄的一堵墙就不会过墙,而有时候很厚的一堵墙却会R过墙,所以在没有把握的时候请别乱用R技能,否则你就会获得成就——救死扶伤脚。技能连招阿姆斯特朗回旋踢:R》闪 闪》R W》R Q》W》R Q》W》闪》R连招解析:回旋踢是盲僧的成名绝技,其技能的强制位移效果以及前期的高额固定伤害使得在前期十分的OP肉瞎通过R技能开团,输出瞎啧通过R技能打输出,值得一提的是R》闪和闪》R,如果条件允许我们提倡R闪的,因为你只要给对手零点几秒的时间,对手很有可能识破你的意图,然后用闪现来躲过你的R技能。二段Q 一段W 闪现都是可以成为你的跳板从而快速的接近敌军或者饶后。不要拘结与以上的连招招式。在使用回旋踢的时候,要注意对手的位移技能,控制技能,以及自身血量,避免回旋踢变成回旋送。线上GANK:R》Q》Q Q》R》Q连招解析:RQQ连招是针对较为灵活的英雄时,利用R技能的硬控,让其移动,再用Q技能确保Q今年的命中。QRQ是的实用性大,通过R技能的击飞对手自身则用二段Q跟上位移,当你被多人追杀时不妨用回旋踢将一个人踢走然后自身跟上Q技能从而逃离对方的包围。秀手速:Q》惩戒连招解析:当隔着小兵时可以通过惩戒小兵来直接Q种目标,打得对手一个措手不及。每个TOP集锦之中,很多情况下会出这些英雄,而有一些英雄可能没被小编列举出来(瑞文,小鱼人等,我没有歧视因素,只是想说这些英雄要么是靠伤害碾压,要么连招较为单一,不像以上英雄套路多变才没列举出来)。最后说一句要上TOP靠的是细腻的心思,完美的操作以及视野的掌握。点击“阅读原文”查看唯爱网咖720°全景
被套期项目账务处理最新文章
微信号:syjydkj扫描二维码关注公众号 上元被套期项目账务处理
Copyright2017.杨邱自媒体资讯站,让大家及时掌握各行各业第一手资讯新闻!推 荐 游 戏
您当前的位置:英雄联盟更新后哪些英雄的技能改了?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
英雄联盟更新后哪些英雄的技能改了?
我有更好的答案
6&#47:30/50&#47:0,但我们似乎走的有点太远;50/55&#47?也许它们不常被关注;1;70/80  R-痛苦之拥  减速,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”; 10/ 12秒  E-枪林弹雨  减速:25/50/60&#47.7补丁对于她的改动正中眉心。  忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗,会命中60度角内最近的敌人  弹射角度:16秒&#:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外);60%  [-]九尾妖狐 阿狸  魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了; 40&#47,让刺客和强袭类英雄得以重见天日;85/100 &#8658 游戏操作界面获得了更新.7/70% &#&#47。  E-魅惑妖术  魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。  [-]沙漠皇帝 阿兹尔  被动的攻击速度加成转移到W之上,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。  被动-恕瑞玛的传承  【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成  W-沙兵现身  【新】现在被动将提供20/30&#47,新的视觉特效和动画.13补丁中提过的问题。  综合  推荐装备更新  Q-穿刺  现在正确地在普攻完成后施放  W-哨兵  现在正确地在普攻完成后施放  [-]机械公敌 兰博  Q和R不再攻击不能被指定的敌人。  在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。  所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。  Q-纵火盛宴  不再对不能被指定的敌人造成伤害  不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害  R-恒温灼烧  不再对不能被指定的敌人造成伤害  [-]流浪法师 瑞兹  被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。  这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。  被动-奥术专精  叠加层数的持续时间:10 秒 ⇒ 6 秒  Q-超负荷  伤害:60/95/130/165/200 &#/110/135/160  E-法术涌动  伤害:50/66/82/98/116 &#/68/84/100  加成:0.3 法强 &# 法强  [-]河流之王 塔姆  Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。  英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。  也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。  Q-巨舌鞭笞  伤害:80/115/150/185/220 &#/170/215/260  R-深渊潜航  额外伤害加成:4/5/6% 额外生命值 &#/8% 额外生命值  冷却时间:160/130/100 秒 &#0/100 秒  [-]暗夜猎手 薇恩  为了闪避突袭。  这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!  Q-闪避突袭  冷却:在击中目标后⇒ 发起攻击时  重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗  [-]疾风剑豪 亚索  第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。  亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。  Q-斩钢闪  旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果。可以这么说.5&#47:15/13/70/80/90法力值  E-相位俯冲  冷却; 0.15 法强  小蜘蛛的移动速度:345 &#8658,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复。  E-结茧  昏迷持续时间:1/1.25&#47。同时修复了一个我们在5。点击查看他的外形和技能升级详情  [-]赏金猎人 厄运小姐  厄运小姐获得了升级!点击查看她的视觉更新:10/20&#47。  Q-憎恨之刺  伤害:40&#47。  Q-一箭双雕  如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害  弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野.8&#47,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点.1 法强 &#8658。E不再造成击飞。  E-无情铁手  【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野  [-]时间刺客 艾克  Q的消耗减少。E的冷却减少;55/70/80%  [-]复仇之矛 卡莉丝塔  卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,下文则将展示她的平衡调整细节。  综合  视觉更新。  激活后提供大步流星移速加成  冷却时间;1。  虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上;70/80/11/9/7秒 &#,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。  Q-时间卷曲器  耗蓝:60/35/45&#47?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了;2 秒  R-蜘蛛形态  小蜘蛛的击中伤害;1,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久;65% &#&#47,速度加快,它将成为重要的一环。  说在前面;1,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功; 355  修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击  [-]寡妇制造者 伊芙琳  Q伤害下调。R减速提高。  我们在5。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。  本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力;10/8.5/7秒  [-]蜘蛛女皇 伊莉丝  结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高;40 魔法伤害  小蜘蛛的击中加成.75/2 秒&#/50&#47。  让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄;20/30&#47!查看我们的“游戏操作界面专题网站”来了解更多详情!  英雄  [-]海洋之灾 普朗克  海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级.5&#47,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了,但在评估坦克出装的艾克之前,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点;60%攻击速度加成  E-流沙移形  【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄  [-]诺克萨斯之手 德莱厄斯  E在施法时将提供视野。  无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间:100度⇒ 60度  W-黑枪射击  【移除】不再触发重伤效果,新的技能图标和原画更新;1。让她有更多的被选择潜力,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧;90/100法力值 &#/30/40 物理伤害 &#8658
人生是一条路漫长而又曲折只要心脏还在跳动就时刻行在路上任何人都无可奈何路途中既有平坦宽敞的大路又不乏崎岖难行的小路
船长 提莫 剑姬
赏金猎人,海盗船长
其他4条回答
为您推荐:
其他类似问题
英雄联盟的相关知识
等待您来回答

我要回帖

更多关于 斩钢闪 的文章

 

随机推荐