怎么搭配技能冒险岛2伤害最高技能都高

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王者荣耀英雄技能伤害最高的英雄是谁?英雄伤害排行
王者荣耀新闻导语
王者荣耀英雄技能伤害最高的英雄是谁?玩王者荣耀,能够一击秒杀人的快感,暴击3000+以上的伤害打出来,看着就舒服啊!!!
二、孙悟空
孙悟空由于其被动配合无尽之刃的输出,一棒子敲下去8000血。如果射手没有名刀的话,一棒子下去就见阎王了。
一、姜子牙
很多玩家都说这个英雄垃圾,太鸡肋,排位只要有这个英雄必输,可是他的伤害却是最高的,一炮过去8430的伤害,想想有多恐怖?大招CD还短,可是这个英雄很难见到后期。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
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运营情况: 公测
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者龙之谷手游全职业招牌技能点评 搭配输出伤害高
龙之谷手游全职业招牌技能点评 搭配输出伤害高
龙之谷手游全职业招牌技能点评。每个职业都有一两个伤害爆炸的技能,这个是我们不能够忽略的,毕竟输出全靠这个了,下面就和小编一起来看这篇攻略吧!龙之谷手游全职业招牌技能点评战神:范围炸弹剑圣:直线和半月元素:霜冻还是冰雾来着,火墙也不差魔导:上升重力,九尾游侠:丸子,捆绑+双飞箭神:聚能、飞空、追风祭司:没了解到,应该是闪电风暴贤者:雷电和重击如果不删档没改版,等技能板子出来后,这些都应该带+伤害的。每个职业(除学者)都有一个团队技能,一般是持续120秒,CD60秒。战和法:各+伤害10%弓:+70%致命和30%敏、智力(弓箭最牛逼的地方就在这,黄字比白字起码高一倍伤害,作用巨大)牧师:+减伤10%四职业搭配刷图,增益状态不重复且生存、输出增加,职业歧视降低,每个职业都有地位,相对端游平衡了不少。龙之谷手游职业排行榜要说到最厉害的职业那么必然是以输出为前提进行考虑的,因此首先就排除了牧师这个辅助职业。作为奶爸还是乖乖在队伍里帮队友加血加蓝加BUFF吧。其次要成为最强的职业那么必然不能是生存能力较差的,毕竟脆皮的职业没有足够的自保能力自然也会影响其输出了,毕竟人都挂了还谈什么伤害呢?因此魔法师也被排除在外了。那么最后剩下的也就只有战士和弓箭手了,这俩个职业不论是从输出还是保命能力上来看都是极为出色的,但若要想从这两者之中选一个最强的职业那还得看你自身所适合的了,是喜欢勇往直前冲锋上阵呢?还是游走于草丛之中不时放上几箭给敌人冷不丁的攻击呢?小编就来具体说说每个职业目前开服的职业有战士、弓箭手、牧师、魔法师主流,可以两次转职,在15级的时候可以一转,所有不止是前期,还得考虑到后期转职。战士特点是近距离物理攻击技能,可以有多个强力的组合输出伤害,战士的后期的转职可以考虑战神或者剑圣,可以有更加强大的技能。如果转职战神,反击不错,攻击范围和杀伤力也不错,增加了近战的优势,群怪根本不用发愁,战斗体验一级爽。弓箭手最大的特点就是可以远距离牵制敌人,造成成吨的物理伤害,转职方面可以考虑游侠或者箭神,游侠走位好,攻击速度快,是非常不错的近战职业,近身连招很厉害,可以在强大的输出后撤了,玩转整个战场。箭神也不错,可以大范围攻击,攻击伤害高,相当无敌的一个职业。牧师近身辅助职业,可以有不错的近战输出,团队中重要成员,转职方面考虑贤者或者祭司,祭司的近战输出不错,体力也好。贤者防御力高,超强的防守反击能力可以保护队友免受伤害。魔法师炒饭的群体伤害,是战斗的主流职业,攻击范围大,转职方面考虑元素师或者魔导师,连招效果都还不错,元素师的输出比较强,还有控制技能也很强大,可以无伤通关。魔导师群体伤害高,在打boss中有着极其出色的表现,虽然自身体质较差,走位喝了就不用担心血量不住。以上就是小编带来的最新龙之谷手游全职业招牌技能,希望可以帮助到各位玩家,更多精彩攻略欢迎您关注龙之谷手游琵琶网专区!
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《晶体管》 常用技能组合心得 实用打法技巧总结
&常用技能组合心得 实用打法技巧总结&
游戏流程不长,能发现的挑战也都过了,我11级就通关了,磨叽点总时间也应该不会超过8小时。
有二周目,可以继承MEM(技能点)、技能、技能槽、LIMITERS(增加难度和获得经验),怪物也会加强很多很多。
游戏里没有金钱,没有装备。
线性流程,你只需要一条路杀到最终BOSS,路上的终端可以帮助了解世界观,改改天气什么的。
技能有三种模式:
1是主动模式,装备在4个大技能栏里就可以直接使用。
2是附件模式,装备在大技能栏下面的小槽里,可以增强原技能。
3是被动模式,装备在左右两边的四个槽里,有被动效果。
攻击方式分为即时和PLAN,
即时攻击不会消耗能量槽,这游戏很多战斗其实直接打就可以。
进入PLAN以后(键盘按空格,手柄按RT),可以制定攻击方式,攻击会消耗最上面的能量槽,当能量槽未充满之前无法再次使用,也无法使用直接攻击类技能。
PLAN状态下一些技能可以组合为连击,伤害提升非常高。比如crash+crash+breach。
游戏里有背击效果,可以增加50%伤害。
死亡一次后会导致4个技能中随机一个无法使用,需要再碰到两个新的存档点后才能再次装备。就是说最多死4次就game over。如果受到必死攻击,会自动触发plan状态(前提是你的plan槽得是满的)。
和堡垒一样,这作也可以自己增加难度和奖励,limiters可以通过升级获得。
&技能左上角的杠杠是消耗的MEM点数,最左边能看到自己的MEM点数,MEM可以通过升级选择增加。(好像升到一定等级也会增加,或者是经历什么剧情&&总之这玩意得先加,要不装备不上技能。)
为了方便叙述,&第一行为A,第二行为B,我来说说一些我喜欢的技能组合:
先说这个:B1(ping)伤害低,速度快,配合其它的也挺有意思,但它还是作为附件更好用,附件状态大部分技能都是加快20%攻击速度,降低plan状态下该技能25%的能量消耗,百搭。
A1(crash)这个技能非常好,带晕眩效果,在即时状态下可以将敌人直接晕到死。但攻击时会把敌人击退,在空地的话两下就会将对方打到攻击范围之外。
附加A2(breach)可以延长攻击距离,且有穿透效果。
附加A5(bounce)可以弹射5次,弹射距离比本身攻击距离长。
A2(breach)攻击速度慢,距离长、且有穿透效果,建议作为附件或者被动技能。
被动效果:增加plan能量槽20%,越到后期越实用。
A3(spark)攻击速度快,打到敌人后会炸裂成破片再爆炸。
附加B3(pull)以后非常有意思,即时状态下攻击敌人,第一下可以把敌人炸飞,之后的破片也可以再把敌人炸起来,可以将对方控到死。
A4(jaunt)跑路技能,即便plan能量槽没满也可以直接使用,距离是固定的。
附加B2(get)可以在起始点制造一个奇点,把周围怪的拉过来,拉动范围非常大,拖怪好手。
被动效果:加快plan能量恢复速度,冷却速度加125%,这个技能不一定要单拿出来跑路,放被动里效果也很不错。
A5(bounce)可以弹射攻击,伤害不错。
附加A1(crash)和B1(ping)可以在即时状态下将周围敌人都直接控到死。
被动效果:能量盾,可以抵御一定伤害,破裂后短时间内可以再生成。
A6(load)做个球儿出来,受到攻击以后会引爆,伤害极高。(在有breach被动时可以load-load-攻击-load)
可以在plan下load-攻击-load后,即时状态下,A4(jaunt)附加B2(get)闪走,这样奇点会把怪拉到球旁边。
附加A2(breach)可以延长球的生成距离。可以在远处做球,然后用其它远程技能(如spark)引爆。
附加A3(spark)可以生成3个小球,伤害降低50%,但感觉还不如以前。
附加B2(get)可以形成一个奇点吸怪。plan下load-攻击-load可以造成爆炸-吸怪-爆炸-吸怪的效果,非常好用。
附加B4(flood)可以自动爆炸。
附加B6(tap)可以回20%血。
打后期的那些会隐身的怪并不合适,很难用爆炸炸到它们。
A7渣,召个狗,plan下可以让狗A怪,伤害低,也没见拉仇恨,但没准儿是我姿势不对,总之这技能放哪我都不喜欢。
使用不受plan槽影响。
A8(mask)进入无敌的潜行状态,该状态下第一次攻击能提升伤害。
我一直把它单放出来,配合B4(flood)被动的回血效果基本不会死掉。
使用不受plan槽影响。
B2(get)拉怪,可以把怪拉过来。
B3(pull)作为连击的终结伤害非常高,可以将敌人打到天上。
附加B7(void)可以增加50%伤害,配合背击一套下来除了BOSS以外见谁秒谁。
B4(flood)向前方释放一个缓慢移动的球儿,伤害不错。
被动效果:每秒恢复5%的HP,最高恢复到50%。
B5(purge)自导箭,速度缓慢,但一次plan只能用它攻击同一个敌人一次,第二下没有伤害?能降低怪物70%移动速度,可crash能直接晕怪到死,要你何用&&
B6(tap)放得快,范围大,伤害稍高,能吸血,只可惜在中期以后才能得到。
B7(void)降低目标范围内的防御力,75%吧?范围大,消耗PLAN能量也不多,神技。
B8(switch)就是把对方暂时变为自己的队友,有些怪一下就可以,有些怪得2下才行,叛变怪又被该技能击中的话则会变回去&&
一些讨厌的怪物:
游戏后期有个人形戴面具的怪,会隐身,会扔追踪型炸弹,还能自己回血,这种怪最好不要用load,炸弹延迟爆炸一般很难炸到,可以用crash附加ping直接晕到死,或者plan连击干掉。
狗可以观察好它的攻击时机用jaunt逃走(附加get更好),或者直接plan跑掉,附加purge的技能可以让它们减速,但安全的还是直接crash到死&&
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Transistor
上市时间:
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:中文
制作公司:Supergiant Games
发行公司:Supergiant Games
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单人单机2.5D画面不支持手柄中级水平RPG 动作 独立推 荐 游 戏
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阴阳师晴明技能搭配推荐 晴明技能怎么搭配
  阴阳师晴明是使用率最高的主角之一,有着多个技能。那么阴阳师晴明技能怎么搭配?今天51小编就给大家带来阴阳师晴明技能搭配推荐。   【基础术式】   使用符咒攻击目标,造成攻击100%的伤害。   分析:技能满级之后能够100%为敌人带来一个伤害减少40%,持续2回合的debuff。基本上把对面的输出给废了,不过这个技能很鸡肋,因为PVE的boss是免疫这个效果,而PVP的话如果不是打后手队基本没意义。   【言灵·缚】   以结界束缚目标,使目标受到的伤害增加10%,并有50%(+效果命中)的概率束缚敌人,被束缚的单位可以通过使用普通攻击来打破束缚接触控制。结界继承5%的生命值,技能冷却2回合。   分析:技能满级之后,可以增加敌方受到伤害的40%,而且50%+效果命中束缚敌人,敌人需要通过普通攻击才能突破束缚。这个技能用来打控制类式神很好用,前提是晴明的速度比对面的要快。所以这个技能很容易就会跟基础术式一样鸡肋。   【言灵·守】   以灵力结成一个巨大的防守结界,使敌人无法伤害队友,结界在阴阳师行动2次或承受阴阳师生命上限10%的伤害后失效,技能冷却3回合。   分析:晴明使用频率最高的技能,用来保命的,多少玩家就凭着这个技能逃离了boss们的毒手,过了御魂十层和不少秘闻副本!除了PVE玩法之外,这个技能还在斗技里很好用,关键时刻保命用的。   【言灵·一式】   引爆战场内所有符咒并清除其效果,每个队友身上的符咒会为其恢复自身生命的10%,每个敌军身上的符咒会对其造成晴明攻击10%的伤害。   分析:这个技能无法升级,不过说实话没什么用,毕竟10%的攻击太少了,而生命值顶多只能恢复50%,以现在的奶妈们那强大的回血量,这个技能派不上用场。   【符咒·灭】   为敌方全体贴上[符咒·灭],使目标受到的伤害增加10%,效果在目标行动2次后消失,该效果不可被驱散。   分析:满级后伤害增加为30%,而且能够持续3个回合,这个技能对boss无用,不过用来打打小怪是挺好的。   【符咒·生】   为其他队友贴上[符咒·生],使其受到的伤害降低15%,持续2回合。   分析:满级后减伤30%,持续三回合,同时加持于阴阳师。这个技能是用来减伤的,不过最佳使用情况就是晴明在回合一开始就用,然而因为晴明的速度问题,这个情况基本上无法实现,所以这个技能的使用率并不高。   【雷帝召来】   晴明受到攻击时有10%(+效果命中)的概率召唤神龙,神龙以灵力召来天雷攻击敌方全体,造成晴明100%的伤害。   分析:被动技能,满级之后还能有20%的概率眩晕,实用性颇强。   【言灵·星】   以灵力划出五芒星结界,提升全体队友15%的伤害,持续2回合。   分析:这个技能满级之后能够提升的伤害百分比为30%,非常给力。不过,这个技能的最佳使用情况就是晴明的速度比队里的输出要快,这个得看具体情况了。   51小编点评:   阴阳师晴明无论是副本还是斗技都很好用,而他的技能里最好用的莫过于星、灭、守、生这几个技能,特别是守这个保命专用技能。
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