苏哥游戏卖战地4被罚和战地叛逆连队2,这两个游戏哪一个损

这款游戏告诉你FPS里多人对战才是核心
这款游戏告诉你FPS里多人对战才是核心
说到战地,那么我们就要首先来看看战地的作品顺序,《战地1942》→《战地:越南》→《战地2》→《战地2142》→《战地:叛逆连队》→《战地:英雄》→《战地1943》→《战地:叛逆连队2》→《战地3》→《战地4》→《战地:硬仗》→《战地1》……千万别让G胖看到这个顺序!不然我们可能就要慢慢等半条命0了!其实抛开这个奇葩的命名方式,其实战地这个游戏的体验还是很不错的,DICE对这款游戏的多人对战模式投入极大,以至于战地的故事模式一直都被人诟病,其实本来战地系列是没有考虑加入故事模式的,但是同时期的COD故事模式的反响实在是太好了,导致最终战地也跟了一波风,可惜被COD无情打压。但故事模式的没落不能掩盖多人对战的光辉,战地的多人对战是受到全世界玩家的一致好评的,在传统FPS对战模式下熏陶多年的玩家,在第一次看到战地的对战模式时都会眼前一亮,游戏的自由度很高,尤其是载具,玩过红警的朋友一定都对自爆卡车有点印象,在战地里你可以自己做一个自爆卡车,然后让它带着你的对手一起走向毁灭。而除了游戏本身的乐趣以外,战地也教给了玩家们一些重要的道理,进入游戏之后战地就给玩家们上了一堂名叫“团队重要性”的课,在多人对战中,团队的协作极为重要,各类的兵种各司其职才能保证能向胜利进发。还记得曾经看到网上有人分享自己的战地经历,这位玩家作为一名医疗兵,在救助了一位战友后被敌方击倒了,战友二话不说换上他的装备将这位玩家救了起来,在那一瞬间这两位玩家真正的向我们展示出了战场上的友谊。当然除了这些,还有一个著名的大叔保卫战,有兴趣的朋友也可以在网上找找相关的细节。总结下来,战地是一款不可多得的好游戏,虽然在玩家口碑上,COD相比战地更胜一筹,但是如果一定要给战地一个评价的话个人认为还是可以和COD一较高低的。
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作者最新文章战地系列14款游戏大排名 哪款是你心中经典之最
中国日报网
和COD一样,《战地》系列也是FPS界一个很老的射击系列了。这么多年以来,EA和DICE共推出了14款《战地》游戏。
随着时代和玩家群体的变化,《战地》系列在登陆平台和游戏机制上也一直做着迎合和改变,只不过有的尝试结果并不好,比如警匪版的《战地:硬仗》,而有的则一公布便赢得了玩家的欢心,比如一战题材的《战地1》。今天外媒对这14款《战地》游戏进行了排名,如果你是《战地》的资深玩家,来看看下面的排名符合你的预期吗?
14.《战地:Play4Free》,PC,2011
承认吧,你可能忘了这个游戏。想当年EA非常渴望进军免费游戏市场,因此《战地:Play4Free》就应运而生了。这款游戏混合了《战地2》的地图和《战地:叛逆连队2》的职业和武器,因此听起来还不错。然而这款游戏几乎没有升级系统,严重破坏了重玩性。不仅如此,而且中途过得过程中你根本不能更换职业,有限的选择意味着如果你一开始进入游戏前装备错了武器和装备,那么就咖喱给给了。可以说,《战地:Play4Free》是一个很严重的撞车,而它的命运自然是不好,被悄悄地停服。
13.《战地:英雄》,PC,2009
显然EA是受到了V社《军团要塞2》的大获成功影响,决定也开发一个类似的游戏瓜分市场。《战地:英雄》可以说要比上面的《战地:Play4Free》更冒险,这款游戏并非DICE开发,而是由Easy Studios负责。虽然很有趣,但《战地:英雄》内容缺乏深度,想要成为市场杀手还需要进一步地打磨机制。《战地:英雄》没有给予玩家选择,地图很小,导致重复地访问变得无聊尴尬。虽然是一个很勇敢的尝试,但最终缺陷太多,没有活下来。
12.《战地2:现代战争》,Xbox,PS2,Xbox 360
《战地2:现代战争》虽然和同期发布的PC版游戏《战地2》名字很像,但实际内容差别很大。《战地2:现代战争》是第一款登陆主机平台的战地游戏,同时也是第一款拥有单人战役的战地游戏。但本作的单人简直就是笑话,你可以看到DICE在首次开发单人战役时暴露的各种问题。另外,本作的多人也是出奇地浅薄,首发时只有两个模式,一些奇葩的设计导致游戏并不鼓励团队合作。这些并不重要,关键是延迟很高,游戏优化很差,你恨不得努拔电源插座。
11.《战地:硬仗》,PC,PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3,2015
《战地:硬仗》是首个非DICE开发的系列主要作品,也是《死亡空间》开发商Visceral Games首次试水寒霜3引擎。游戏摒弃熟悉军事战争题材,而是使用了小规模的警匪风格。对于这次的变动,老玩家并不买账,因此这次的尝试效果很差。
10.《战地4》,PC,Xbox One,PS4,PS3,Xbox 360,2013
对于《战地4》,原文作者对这个游戏的整体评价非常差。主要是《战地4》发售初期遇到了大量的技术和网络问题,导致很多玩家都弃坑。尽管DICE LA后来修复完善并拓展了游戏,但为时已晚。不过笔者要说的是,《战地4》作为一个2013年发售的游戏,截止到目前仍然有很多玩家在玩,其实也算很可以了吧。
9.《战地1943》,PS3,360,2009
《战地1943》是一个非常短命而且很小的战地游戏,外媒称与其说是一个系列主要作品,倒不如说是一个技术Demo。不过本作的三张地图很经典很吸引人,DICE在地图设计上展现了大师级的水准。《战地1943》对于新手玩家来说也是很好玩,同时这也是最近的《战地》游戏一直面对的苦恼(无法吸引新手玩家)。《战地1943》当时的人气很高,打破了Xbox Live纪录,在2009年获得了很多大奖。
8.《战地2142》,PC,2006
虽然《使命召唤》最近沉迷科幻战争无法自拔,但10年前《战地》就曾踏入过这个题材。《战地2142》是远未来射击游戏的王者。《战地2142》只有两个模式:泰坦模式和征服模式。直到今天,泰坦模式仍然有大量的追随者,希望DICE推出续作。
关于泰坦模式:在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场,当防护力场系统被摧毁时,玩家依然可以占领地图上的反泰坦导弹发射井对泰坦舰体进行攻击直到泰坦被摧毁。
7.《战地:越南》,PC,2004
在《战地:越南》中,差距巨大的军种允许DICE去尝试不同的战争玩法。虽然美军武器装备先进,但越南军DICE设计上还是充满了惊喜,你可以设置陷阱来杀敌,因此可以说双方各有特色。同时本作还首次尝试了空运载具。
《战地:越南》的特点就是丛林战,游戏中的很多地图都设定在遍布沼泽的茂密丛林。这需要玩家小心四处的丛林陷阱,不要被善于伪装的敌人蒙蔽。玩家也可以选择与队友一道埋伏在大树后面等待敌人接近。这样的战役比起宽阔的欧洲战场以及平坦的沙漠战地,难度可说是有增加而无不及。地型除了有越南的茂密丛林外,还有不少特色建筑,例如:庙宇、简陋民房、桥梁、军事基地等。
6.《战地3》,PS3,Xbox 360,PC,2011
《战地3》可以说是首个现代战地游戏,也为之后所有的战地游戏设好了模板。在《叛逆连队》系列之后,DICE回归本源带来了喷气式战斗机和64人大战。《战地3》也是首个发售后持续推出DLC的战地游戏。值得一提的是,本作的单人战役很差,不过话说回来,买战地谁会为了单人?
5.《战地1942》,PC,2002
《战地1942》是系列首部游戏,也是一个很革命性的一部作品。《战地1942》加入的基于职业的玩法和大型海陆空64人对战,惊艳同类游戏。不仅如此,战地1942营造的战场临场感非常逼真,而且游戏玩法很灵活。虽然你是战斗机飞行员,但你也可以弃机来到地面战斗,在当时真的是闻所未闻。
4.《战地:叛逆连队》,PS3,X360,2008
《战地:叛逆连队》罕见地抛弃了PC,专为主机而生,可以说这是一个很有分裂性的游戏。这次的转移允许DICE在单人战役上下足了功夫,带来了一些令人印象深刻的角色。虽然单人战役有了成效,但DICE并没有在多人设计上缩水。尽管多人战斗有限制,但在当时仍然是一个出色的多人游戏。
3.《战地:叛逆连队2》,PS3,360,PC,2010
《战地:叛逆连队2》的单人几乎是系列中最成熟的一个,在幽默搞笑风格回归的同时,还忠于系列核心特色。多人模式也有了增强。恐怖的破坏系统大大改变了玩家在其他FPS游戏中的玩法风格。
2.《战地1》,PS4,Xbox One,PC,2016
在《使命召唤》还在继续漫游在太空时,EA和DICE做了一个大胆的决定,将《战地》系列设定在了特别招惹玩家喜欢的一战题材中,当即引发了大量的狂热。《战地1》的单人出乎意料的好,DICE采用故事选集的形式,从一战中多个小人物的视角来审视战争的残酷,这种做法相当机智。多人方面,虽然武器有限,但有了很多创新,可以说《战地1》是DICE对自己的一次超越,非常期待DICE的下一款战地游戏。
1.《战地2》,PC,2005
最能表现”什么是《战地》游戏“的恐怕非《战地2》莫属了。《战地2》是真正让《战地》系列发扬光大的游戏。转用现代战争,允许DICE尝试新的载具,关卡和大量的新选择。《战地2》有着最大最激烈的战斗,由于加入了指挥官和特种部队,玩家的战术选择更多。虽然《战地2》没有《战地1》那样的光芒或《战地2142》充满想象力的未来设定,但这款游戏为PC在线射击游戏设定了一个标杆。
(来源:光明网)

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