新人求教什么太刀好杀人剑问题,听说削弱了但是一

新人求教太刀杀人剑问题,听说削弱了但是一点- _女装评价网
《新人求教太刀杀人剑问题,听说削弱了但是一点》
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Assets/script/playermove.cs(19,35): error CS0120: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.Rigidbody.AddForce(UnityEngine.Vector3, UnityEngine.ForceMode)'在下原文是这么写的:using UnityEusing System.Cpublic class playermove : MonoBehaviour {public float forcemove = 50;// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {float h = Input.GetAxis(&Horizontal&);if (h & 0.05) {Rigidbody2D.AddForce (Vector2.right*forcemove);}else if (h & -0.05) {Rigidbody2D.AddForce(-Vector2.right*forcemove);}}}在下在跟视频学一个“忍者跑酷”的游戏教程,可是完全按照视频里那样写,为什么他就没问题呢?
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你可能没有找到相关的Rigidbody2D ,你注意下这个物体上有没有这个脚本
AddForce是成员方法,不能直接用类名调用,要通过实例调用GetComponent&Rigidbody2D&().AddForce (Vector2.right*forcemove);
会不会跟win10有关啊?我现在用的win10,是不是有些东西不兼容?
我觉得三楼说的是对的,u3d 5以后脚本应该是三楼写法
不是少了一个参数吗?
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