王者荣耀英雄碎片更新不再更新一次会有什么英雄

王者荣耀下个版本新英雄已经出现了, 未来或将不再有历史英雄
王者荣耀下个版本新英雄已经出现了, 未来或将不再有历史英雄
联盟老司基
王者荣耀战国争鸣转眼间又过了一个月,之前很多人爆料说下个版本是李广、李靖、安禄山?笑而不语,现在真正的下个版本新英雄已经出现了。“荀”在体验服安装包中代码为196,但是在游戏中呈现为百里守约,技能还没有制作完成。荀已改名为百里守约,定位射手刺客技能定位被动:控制1技能:物理伤害2技能:物理伤害+控制3技能:物理伤害+控制铠定位坦克、战士,机制设定跟典韦一样,是一个疯狗一般的狂战士,甚至比典韦还要凶残。目前铠的技能已经制作,技能效果也得到了曝光,技能如下:被动:挥砍对单体有额外伤害;1技能:丢个刀刃弹四次,会减速目标,第一个命中的单位会被眩晕;2技能:疯狂连续挥砍,第二次挥砍会击飞目标,下一次会获得冲锋效果与额外伤害,类似于露娜的普攻;3技能:提升自身攻击、移速、吸血、格挡,对周围持续造成伤害;被动:脱战后生命恢复、能量恢复、移速提升。PS:这是一个能量英雄,王者荣耀即将加入新的属性:格挡!
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简介: 关注老司基,老司基带你去超神王者荣耀下个小版本更新 4位英雄削弱
17:23:56来源:多玩原创作者:多玩原创
  在5月27日晚上,进行了一次更新,除和新版外,对11位技能做了平衡调整,其中、、被削弱,可以说是上单英雄的低谷期即将来临。另外的大招伤害也降低了。
  在5月22日的更新版本中,8位英雄被增强,主要以辅助为主,算是辅助的再次崛起,这次体验服削弱了战士类英雄,可想而知了。这个小版本英雄调整,按天美的尿性,还会在体验服修改一次,之后再发布到正式服,估计正式上线时间,是在鬼谷子上线的时候,大概是在6月20号左右。大家可以先有个心理准备。
  下面来详细看看调整的那些英雄
  削弱的英雄4位:
  1.宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  小编分析:宫本在上一次重做之后,已经强势了三个月之久,目前的宫本,确实是一名切后排的利器。调整之后击飞时间变短,二刀流状态下的1技能控制在移除,这就意味着宫本无法秒杀后排,只能在开大落地后秒接1技能,如果中间衔接普攻,在释放1技能的时候,目标不再受到控制,会闪现或位移逃走。
  2.曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:3531(+291.5*英雄等级)→ 3370(+278.3*英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5秒
  小编分析:血量的削弱有点大,同时1技能控制被削,曹操本身只有2技能减速和1技能第三段击飞效果,然而击飞效果将减少0.25秒,未来曹操操作会更难。不过对于高手来讲,曹操依然会是一个强势的上单英雄。
  3.杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
  小编分析:杨戬这次只是稍微的削弱一点,增加了大招的吸血CD。只要狗放得好,一样可以收割人头。
  4.王昭君
  王昭君2技能配合大招的爆发实在太过惊人,在一定程度上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。
  3技能:每0.5秒造成一次伤害→ 每1秒造成一次伤害
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 700(+175/Lv)(+1.2Ap)
  小编分析:王昭君的大招伤害确实高得难以想象,只要脆皮在大招圈内,基本上就是被秒。这次调整后,每秒钟的伤害降低了20(5/LV)(+0.04)。大招的削弱让冰冻的对手有反击技能,大招一旦被打断,王昭君便毫无还手之力。
  增强或平衡调整的英雄6名:
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平,同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv)→ 90(+15/Lv)
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿。
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。
  被动:触发间隔8秒 → 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap)→ 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv)→ 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
  3技能:修正范围使之与特效匹配
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王者荣耀2018年新英雄汇总 2018年十位新英雄曝光。下面一起来看看吧。
《王者荣耀》2018年新英雄:
S9赛季还有三个新英雄未上线,奕星、明世隐、离,不过都在明世隐的原画展示过,那这两个...
王者荣耀2018年新英雄汇总 2018年十位新英雄曝光。下面一起来看看吧。
《王者荣耀》2018年新英雄:
S9赛季还有三个新英雄未上线,奕星、明世隐、离,不过都在明世隐的原画展示过,那这两个新英雄肯定也会上线。十二月份中旬出明世隐,1月份初出奕星,1月底出离,刚好可以排完整个S9赛季,售价均为13888金币。
作为长安城中备受崇敬的占卜师,他对占卜对象的命运的所做的不只是预言,更是实际的操控。
公孙离与百里兄弟类似,都是长着一对耳朵,这无疑是半魔种英雄。左手撑伞,右手捏枫叶,附近还漂浮着一朵枫叶,估计枫叶就是她的武器,或者再来个双形态,近战使用伞,远程使用枫叶。
据体验服玩家,新英雄命拳虎定位战士/刺客,命拳虎和明世隐一样都是的英雄,会在明世隐之后上线。
定位战士,主打突进团控,其他技能还没有更新,大招CD较长
米莱狄定位法师,主打远程消耗,技能中有傀儡名称,这个英雄应该属于召唤系,可以召唤某些东西。在安装包中有大小的描述,小飞机可以聚集成大飞机,那么这个法师应该召唤的就是飞机之类的傀儡。
具体信息不详,英雄代码502。
10、奎托斯(奎爷——SCEA游戏《战神》系列中主角)
奎托斯是SCE游戏《战神》系列的主角,斯巴达民族,头衔“斯巴达之魂”,为了妻女报仇而消灭了阿瑞斯之后,成为新一代战神。后来他被宙斯取去神力,于是他将目标放在宙斯身上,即使后来得知自己是宙斯的儿子。向宙斯复仇完成后,他在北方的某个地方,决定开始新的人生。
有观点说《王者荣耀》奎托斯是因LOL中蒙多而做的,不过不管怎样小编都不太相信会有奎爷。
《王者荣耀》2018狗年重塑英雄:
11、重塑露娜:
月下无限连更加简单了,有两个位移技能,有两种刷新大招的方式,但是伤害变为物法混合。大招被动可以将法强转化为物攻,那么露娜依旧要走法坦路线,伤害肯定是有所降低了,毕竟出法装1/2/3技能伤害不高,出物装大招伤害很低。
12、重塑李白:
技能目前还没更新,技能效果内容不详,重做代码331。可能会按照策划之前透露的方案重做,即缩短CD,降低伤害,大招更容易解封,做成一个频发大招的英雄,一直无法选中也挺恶心的。
13、重塑张良
官方公布了张良在体验服重做之后的技能,三个技能全部改变,依然走控制流,不过网友发现,其一技能不再类似栅栏,而更像摆在自己面前的四张麻将牌。这是体验服的新版,最终效果可能在正式服有所改变。
目前版本中,张良跟妲己类似,遇到人一股脑三个技能全部丢出,如果打不死自己很有可能性命不保。官方表示,希望营造的敌我交互过程,并不是如同西部牛仔对决一样——对视十分钟然后半秒掏枪决出胜负。
14、重塑后羿
有关后羿的重做之前有过爆料,整体是朝着复杂的方向进化!至于重做后的后羿实际如何,那就有待检验了。
15、重塑干将莫邪
干将莫邪这英雄刚出场贼强,稍微一砍就废,此次重做可谓是势在必行。只是,重做后的干将莫邪更加简单粗暴,一旦强度超出预期就会形成不可控的局面,简单来说,不再丢老婆。
16、重塑马可波罗
马可波罗是王者荣耀里唯一一位技能不带任何控制的英雄,而这一点很有可能会在马可的下一次重做中更改,让我们拭目以待!
17、重塑亚瑟
也许有小伙伴还记得,此前亚瑟在体验服进行过重做测试,但最终由于某些原因给取消了。但王者荣耀重做亚瑟的心已经有了,相信重做只是时间的事。
艾琳是《王者荣耀》中一个英雄,一直未上线,比武则天等更加稀有。
艾琳重做是确定了的事,新技能新模型已经放入体验服客户端,只是还没有正式上线到体验服罢了,可能官方还在想艾琳要以什么样的方式让玩家获得吧。
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王者荣耀五大战神英雄调整分析 削弱不代表废
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  97973手游网小编为您带来《王者荣耀》详细攻略,希望能给广大玩家带来帮助。
  在王者荣耀中,有这么几位英雄可以算的上统治所在的版本,上场率简直高的可怕,他们就是宫本武藏,花木兰,吕布,孙悟空,李白。之后的一系列调整使得这些英雄的能力大大下降,那么这些英雄时候废了呢?调整意义何在,下面小编就来说说自己的理解吧!
  王者荣耀关于五大战神英雄削弱的个人理解:
  一、五大英雄曾经的辉煌
  1、宫本
  宫本木兰吕布猴子李白,这几个18888的英雄,想当时可谓强得离谱。宫本对线吹风消耗,位移躲技能,一个大,脆皮半条血没了,团战一套对面已经半残;
  2、花木兰
  木兰被称为版本最强,就是团战先手一套,收完人头还能满状态离开,没哪个射手和法师能抗一套(法坦除外);
  3、吕布
  吕布一开始真能称上战神,肉的程度不比任何一个坦克差,即有着坦克缺乏的恐怖输出,团战集火吕布?你们被他耗残了却发现他血没掉多少?
  4、孙悟空
  猴子,猴三棒,听到这个称号就知道,而楼主正是这个时候前一点玩的,所以很能体会这个称号的威力,射手和法师前期见到4级以上的猴子,除非自己在塔下,否则就可以看看装备或者看看其他线的情况了,完全失去反抗的想法;
  5、李白
  而李白,刚出来的时候,每个人都说他没用,大招很难放,结果呢,各种带节奏,各种双杀三杀四杀五杀,前期各种越塔消耗然后第三段位移走,你在塔下也掉血,他却一点伤害都没受,团战明明要打赢,他一个大,他还无法选定,还带吸血,局面就逆转。
  二、削弱原因分析
  1、公平性
  道理很简单,这样的存在严重影响游戏的公平性。
  要说18888的英雄起码比其他的英雄要厉害,这个可以理解,但是这得在装备在差不多的情况下才能说的吧(玩家技术不考虑)。
  四大件的宫本,猴子和木兰能杀六神装的射手和法师,吕布稍微难些,难道价格差距就已经决定结果了?那游戏还有什么公平可言?
  2、拒绝无脑,趋向技术
  再说其他的,又如说,对线期压制对手,团战打出恐怖伤害,是因为玩家技术?
  不,只是英雄属性的压制,随便打打都能打出恐怖伤害,这看上去没问题,但久而久之,玩家依靠的并不是个人的技术,而且纯粹的英雄本身的强势,这就造就之后的每一次削弱都喊这个不能玩那个废了的说法,但实际上英雄伤害还在,只是没了之前一套秒的存在和更多趋向于技术打输出的方向。
  3、可玩性
  如果这几个英雄一直那样强势,在游戏中会有什么影响呢?这几个英雄中后期团战各种1打3,1打4,1打5,那么问题来了,那其他队友干嘛呢?是去团战混个助攻捡个人头,还是去刷野发育,又或是带线推塔呢?这样和打单机有什么区别?这样就违反了这游戏的本质了。失去了竞技的乐趣,其它英雄都冷板凳。
  4、技术党还原真相
  有很多人说现在都被削了,没有一个刺客打得过刘备,但这是真的吗?宫本木兰打不过刘备?
  是英雄本身削太厉害还是个人技术导致的?
  很多人1打1的时候喜欢先把一套技能全用了,好等下一套技能,然后就两者对A,那问题来了,要是你一套技能杀不了刘备,在你技能冷却之前的对A,能赢过刘备?甚至你有机会有命等下一套技能?结果很显然,没有,这就是刺客(宫本木兰)打不过刘备的原因,爆发型英雄和持续型英雄打持久战,结果有异议?
  三、五大英雄现在依旧辉煌
  宫本、木兰
  现在宫本木兰的削弱,只是令他们失去轻轻松松就杀掉对手的能力,让他们更多是通过先消耗并躲技能后收人头的方式去进行游戏。这些削弱只是让他们从顶峰下降到一个对手能与之一战的层次。
  孙悟空
  而猴子由于其他英雄多次的削弱,显得有些增强,但比较难做到三棒收脆皮的地步;
  吕布,现在坦克和输出能力比较协调,不再像之前无脑平A,有技能就放就能几乎死不了的存在,完完全全没技术可以,就连三岁小孩都会玩,那有意思?
  李白最近削了,最为主要就是大招的削减,CD长到12秒,吸血降低,很多人又说李白废了不能玩,但李白刚出来的时候,谁不说李白废呢?每个英雄都有强势遭削的时候,要是觉得英雄被削了不能玩了,那就换个英雄,一个削两个削,不可能全部削吧,难道对自己的技术没信心?
  不要看五大英雄被一直整改,但是他们曾经无敌巨头的身影让他们哪怕削弱了也依旧强势,细看排位中还弥漫着他们的身影。他们并没有失去锋芒,只是变得更加内敛,待他们锋芒毕露(你已走上了技术的巅峰)~
  以上就是王者荣耀英雄调整的个人理解,希望可以帮助到大家。想第一时间获取王者荣耀资讯的朋友,就请加群吧。
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