火影忍者究极风暴24哪个角色最强

《火影忍者:究极忍者风暴4》全角色解锁方法一览_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《火影忍者:究极忍者风暴4》全角色解锁方法一览
17:23:36& &来源:
  《火影忍者:究极忍者风暴4》人物众多,这里为大家带来玩家“kpmsace”分享的《火影忍者:究极忍者风暴4》全角色解锁方法一览,以供玩家们参考。
鸣人(九喇嘛模式)
鸣人(仙人模式)
①最初可以使用 ②忍宝と交换
①②③最初可以使用
④⑤⑥⑦⑧⑨⑩(11)(12)忍宝交换
漩涡鸣人(THE LAST)
‘漩涡鸣人物语’完成
累计取得金额9000000両以上
少年篇?漩涡鸣人
①最初可以使用
②忍宝交换
①②最初可以使用
少年篇?秋道丁次
最初可以使用
①②最初可以使用
少年篇?油女志乃
最初可以使用
①②最初可以使用
少年篇?犬冢牙
最初可以使用
宇智波莎拉娜
初回封入特典
宇智波佐助(轮回写轮眼)
‘猛如疾风、奔如迅雷’完成
累计取得金额6000000両
宇智波佐助(万华镜写轮眼)
①最初可以使用
②③④⑤忍宝交换
宇智波佐助(五影会谈)
①最初可以使用
②忍宝交换
宇智波佐助(“鹰”)
最初可以使用
少年篇?宇智波佐助
①②最初可以使用
宇智波佐助
①②最初可以使用
うちはシスイ
最初可以使用
うみのイルカ
最初可以使用
漩涡玖辛奈
最初可以使用
宇智波带土(少年期)
最初可以使用
宇智波斑(六道)
‘猛如疾风、奔如迅雷’完成
累计取得金额6000000両
宇智波斑(秽土転生/秽土転生?解)
①②最初から使用可能
③④忍宝交换
宇智波带土(十尾の人柱力)
‘心の穴を埋めるもの’完成
累计取得金额4500000両突破
宇智波带土
最初可以使用
宇智波带土(暴走)
‘地狱に居る’完
成累计取得金额3000000両突破
宇智波鼬(通常/秽土転生)
①④最初可以使用
②③忍宝交换
①②最初可以使用
大筒木辉夜
‘暴神辉夜’完成 累计取得金额7500000両突破
①②③最初可以使用
少年篇?堪九郎
①②最初可以使用
①最初可以使用
②③忍宝交换
少年篇?我爱罗
①②最初可以使用
风影?我爱罗
①②③最初可以使用
④忍宝交换
四代目风影(秽土転生)
①最初可以使用
②忍宝交换
最初可以使用
①最初可以使用
②③忍宝交换
①②最初可以使用
①最初可以使用
②忍宝交换
①最初可以使用
②忍宝交换
最初可以使用
①②最初可以使用
猿飞 阿斯玛
①②最初可以使用
猿飞木叶丸
最初可以使用
①最初可以使用
②忍宝交换
①最初可以使用
②忍宝交换
①最初可以使用
②忍宝交换
初代火影千手柱间
①②最初可以使用
③忍宝交换
二代目火影千手扉间
①②最初可以使用
三代目火影猿飞
①②最初可以使用
③忍宝交换
①最初可以使用
②③忍宝交换
宇智波佐助(THE LAST)
‘旋涡鸣人物语’完成
累计取得金额9000000両突破
二代目水影
(秽土転生)
①最初可以使用
②忍宝交换
①②最初可以使用
长门(秽土転生)
最初可以使用
①最初可以使用
②③忍宝交换
最初可以使用
①最初可以使用
②忍宝交换
①最初可以使用
②忍宝交换
①最初可以使
②忍宝交换
二代目土影
(秽土転生)
①最初可以使用
②忍宝交换
①②③最初可以使用
少年篇?手鞠
①②最初可以使用
①②最初可以使用
少年篇天天
最初可以使用
①最初可以使用
②③④忍宝交换
鸢(忍界大戦)
最初可以使用
最初可以使用
①②③最初可以使用
①②最初可以使用
③‘旋涡鸣人物语’完成 or累计取得金额9000000両突破
④⑤忍宝交换
少年篇春野樱
最初から使用可能
旗木卡卡西
①‘暴神辉夜’完成 或者累计取得金额7500000両突破
②③最初可以使用&
④⑤忍宝交换⑥初回封入特典DLC
旗木卡卡西(少年期)
最初可以使用
白(秽土転生)
①②③最初可以使用
半蔵(秽土転生)
①最初可以使用
②忍宝交换
①最初可以使用
②忍宝交换
少年篇奈良
①②最初可以使用
二位柚木门
①②最初可以使用
‘少年们的戦场’完成 累计取得金额1500000両突破
①②最初可以使用
①②最初可以使用
少年篇日向宁次
最初可以使用
①②最初可以使用
③‘旋涡鸣人物语’完成 累计取得金额9000000両突破
④忍宝交换
①‘第七班、集结’完成 累计取得金额4000000両突破
②忍宝交换
少年篇日向雏田
最初可以使用
①最初可以使用
②忍宝交换
①②最初可以使用
最初可以使用
初回封入特典
①‘红き猛獣’完成累计取得金额5250000両突破
②最初可以使用
水影?照美冥
①最初可以使用
②忍宝交换
最初可以使用
桃地再不斩
(秽土転生)
①②最初可以使用
①②最初可以使用
最初可以使用
①②最初可以使用
③忍宝交换
三代目雷影
(秽土転生)
①最初可以使用
②忍宝交换
①最初可以使用
②忍宝交换
①②最初可以使用
③忍宝交换
少年篇?山中井野
最初可以使用
药师兜(仙人模式)
最初可以使用
药师兜(蛇状态)
最初可以使用
①②最初可以使用
①②最初可以使用
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分享至微信朋友圈火影忍者疾风传:究极忍者风暴4
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
8小时(主线)
上市时间:
游戏类型:
官方中文:支持
制作发行:Cyber Connect2/Namco Bandai
  《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。
没有任何记录
没有任何记录
在昨天晚上的时候,《火影:究极风暴》的1、2、3代游戏国区也解锁了。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》在上架Steam一年多之后,在今天解锁了国区,国区游戏售价168元。
《火影忍者疾风传:究极风暴4》博人之路DLC就像是一曲迟来了一年的encore。
万代南梦宫旗下的《火影忍者究极忍者风暴4》的DLC“博人之路”已经在Steam商店开启了预购。
万代南梦宫旗下火影游戏新作《火影忍者疾风传究极忍者风暴4:博人之路》今日曝光了首款预告。
FAMI刚刚已经证实万代南梦宫与CyberConnect2联合发行的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》初回特典内容将作为DLC回馈给广大玩家。
今日外媒通过实机演示向各位玩家展示了《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》三部DLC角色终极奥义。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》全球销量已经突破了150万套,其第三弹DLC也公布了发行日期和预告片。
在人气系列游戏《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中目前判明三款DLC,其中DLC包3内容为“音忍四人众”。
《火影:风暴4》的新DLC内容通过杂志曝光,音忍四人众鬼童丸、多由也、左近右近、次郎坊现身扫图之上。
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Windows 7或更高(游戏仅支持64位)
Intel i3-530 2.93Ghz / AMD Phenom II X4 940 3.0GHz
1G显存的显卡并支持Pixel Shader 4.0
DirectX 10
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《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》距首次公布已4月有余,期间曾放出过两段实机演示,从中我们可以初步窥见,《火影:究极风暴4》绝对有神作潜质。
《火影忍者疾风传:究极忍者4》距首次公布已4月有余,期间曾放出过演示,从中我们可以初步窥见,《火影:究极风暴4》绝对有神作潜质。
与《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列前作(以下简称为《究极风暴》)相同,对战舞台仍局限于圆形格斗场,但《究极风暴4》的革新之处在于,战斗舞台的背景不再是毫无生气的贴图,而是加入了动态环境,并有(尽管极少)与主舞台的互动。
&最为革新的一点在于,人物战斗方式将不断变化,这并不是前作中低血量的觉醒模式那么简单,正如视频中所见,千手柱间在双剑模式下,攻击动作与战斗体验都与肉搏截然不同,而敌方武器和护甲同样也可破坏,目前暂不知敌方武器破坏设定是否为固定QTE,若为随机事件,那么《究极风暴4》的战斗思路将比前作更加多样。
游戏中QTE的融入性较之前作大为增强,在前两作中,大型QTE场景与其说是游戏,不如说更像《超凡双生》一类的互动电影,而在《究极风暴4》中,我们可以看到南梦宫在努力把QTE融入在对战过程中,当然这也招致了一些玩家的非议,认为频繁的QTE会严重影响游戏体验,其实不然。
在我看来,《究极风暴》绝不应被单纯的归为格斗游戏,《究极风暴》的招式,怎么说呢,很难用上下勾拳来形容,本系列单调的连招绝对会让格斗向玩家闷到吐血,这也是为什么《究极风暴:革命》不受欢迎的原因。
归根结底,画面才是《究极风暴》的灵魂,QTE的加入大幅增强了画面表现力,你是想用千手柱间打出一招下前下前拳还是想用终极忍术和宇智波带土血拼?答案不言自明。
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《火影忍者究极风暴4》全人物奥义觉醒及组合奥义视频赏析
14:41:54 来源:优酷 作者:醉儿猫
  《火影忍者究极风暴4》相信有许多新玩家还没见过全人物奥义觉醒了,奥义都是非常热血的画面,今天就为大家带来了火影忍者究极风暴4全人物奥义觉醒及组合奥义视频赏析,这是新玩家们的福音,没有看过的下面快跟我一起来欣赏下吧。
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责任编辑:修凡客
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游戏制作:Cyber Connect2
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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