腾讯的光荣使命吃鸡手游手游是不是抄袭了吃鸡绝地求生大逃杀

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腾讯即将公布“吃鸡手游”,但可能不是你猜的那只“鸡”
来源:作者:陈艳曲责编:小侃
《绝地求生:大逃杀》以年度最大黑马的姿态空降游戏圈。它不断上涨的销量数据,也让游戏产业链条上的各个节点活跃了起来——山寨、直播、外挂、手游、网吧……游戏圈正在展开一场关于抢夺「大逃杀」的战役,而「吃鸡手游」无疑是火力进攻最猛的一个战线。几个月前,爱范儿就已经报道过,《绝地求生》火起来后,各种中小游戏公司以蹭热点为主要手段,给自己先占上一个「吃鸡手游」的坑。现在,「正规军」们的「吃鸡手游」也来了,这几天,网易和小米正打得火热。(「吃鸡手游」围攻《王者荣耀》)网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》拿下了App Store的一、二位,盖住了腾讯的王牌产品《王者荣耀》。紧跟在后的,就是小米的《小米枪战》。这个格局,大有「吃鸡手游」围攻《王者荣耀》的意思。腾讯即将推出「吃鸡手游」腾讯能坐视不管?不可能的。这不,这两天一个(已修改)的域名浮出了水面。「chiji」——「吃鸡」,真是简单粗暴、让人浮想联翩的起名方式呢。再看看网站内容——一只「虎视眈眈」的鸡,一名扛枪的战士,文案配的是「留给你的时间不多了……」。(上线)这些信息已经足够了——是的,腾讯的「吃鸡手游」马上就要来了。联系起最近腾讯与《绝地求生:大逃杀》传出的种种绯闻:媒体爆料《绝地求生》制作商蓝洞已与腾讯签署发行协议;《韩国经济新闻》援引投行人士消息称,腾讯以700亿韩元(约4亿人民币)的价格,购入蓝洞5%股份;9月30日,腾讯WeGame官方微博账号发布:「大吉大利,____吃鸡?敬请期待!」,配图为《绝地求生:大逃杀》的宣传图(后删除)……不少围观群众认为,腾讯这一次大张旗鼓放出「chiji」的域名,恐怕「吃」的就是《绝地求生:大逃杀》这只「肥鸡」。不过先别着急,这个问题可能还有其他的答案。「吃鸡」的姿势不仅仅只有一种《绝地求生:大逃杀》只有一款,但「吃鸡」的方式确有很多。比如——改下产品。总的来说《绝地求生》还是一款第一人称射击游戏(FPS),只不过它和过去的射击游戏相比,在「射击」的内核之上,糅合了丰富的生存要素。因此国内游戏厂商早已经开辟了一条「吃鸡」的捷径,那就是在原有的射击游戏中加入「大逃杀」模式。这样的例子随手一抓就是一大把——英雄互娱在其射击手游《全民枪战2》中加入新模式「全民大逃杀」,就连休闲竞技的《球球大作战》也推出了「大逃杀」玩法。腾讯旗下的射击手游,CF手游《穿越火线-枪战王者》、以及还在「敬请期待」的《逆战手游》,都有可能在11月8号这一天搞出点什么关于「吃鸡」模式的动态。值得注意的是,不论这个「烟雾弹」和CF手游有没有关系,《穿越火线-枪战王者》的「大逃杀」模式已经有了确定的消息——11月17日,CF手游资料片——「荒岛特训」将正式上线。在这个模式中,每次开局可供50名玩家体验「大逃杀」玩法。(截图来自CF手游官网)另外,就在引发热议后不久,这个页面悄然发生了变化——变成了。grsm四个字母将谜底又指向另外一款手游产品《光荣使命》(围观群众起的名字)。由于网页中标有「极光计划」logo,再加上极光游戏社区官方微博也发布了画风相近的新游预告。几乎可以肯定,这款游戏应该是一款来自腾讯旗下极光计划的手游。而《光荣使命》这个名字又是从哪里来的呢?围观网友们认为,grsm很有可能是腾讯「吃鸡手游」的首字母缩写。无巧不成书,2012年还真有一款叫做《光荣使命》的游戏。公开资料显示:《光荣使命》是由南京军区与光荣使命网络联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是一款pc平台的射击类游戏。游戏主旋律为保家卫国,玩家将以一名普通士兵的身份参加代号为「光荣使命」的战役。或许《光荣使命》手游,就是腾讯「吃鸡手游」的真身。而《绝地求生:大逃杀》推出手游版本这个猜测,发生的概率当然是最小的。得出这个结论的依据,是主管部门的相关「否定」态度。10月27日,游戏工委发布《对「大逃杀」类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文。其中提到:据悉,总局业务主管部门已经注意到《绝地求生:大逃杀》游戏的情况并对该类型(玩法)游戏保持密切关注。由于该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。鉴此,对于「大逃杀」这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。为此,我委建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。政策收紧的前提下,《绝地求生:大逃杀》在中国会有一个怎样的未来,都还是一团迷雾。再来单纯的说下「吃鸡」这件事——任何一只肥鸡,都得经技艺精湛厨师悉心料理,之后才有「大吉大利,今晚吃鸡」,多等等也是情理之中的事。你认为,11月8日腾讯会吃哪一只「鸡」呢?
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类《绝地求生》 “吃鸡”游戏火热,腾讯《光荣
日前,腾讯和网易相继发布了2017年第三季度财报。财报显示,腾讯第三季度总收入652.1亿元,同比增长61%;网易营收124.78亿元,同比增长35.5%。
两家公司漂亮的财务数据背后,站着一位同样的&功臣&,即游戏业务。第三季度,腾讯和网易游戏业务的营收分别是268.44亿元和81.12亿元,占总营收比重则分别为41%和65%。
游戏营收表现抢眼
具体来看,腾讯在PC端游戏的收入为146亿元,同比增长27%;手游业务的收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏业务收入)则是增长84%至182亿元。
其中,腾讯的老牌端游《地下城与勇士》和《英雄联盟》依然保持稳定的收入。而手游方面,国民爆款游戏《王者荣耀》的营收持续增长,另据腾讯披露,《魂斗罗:归来》《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》和《寻仙手游》等手游的营收增长也较明显。
网易游戏业务的增长则主要得益于手游的收入贡献,据网易财报显示,网易手游收入占整体游戏营收的68.3%。其中,《阴阳师》《倩女幽魂》《光明大陆》《率土之滨》《镇魔曲》等手游表现比较抢眼。
端游方面,网易的《梦幻西游》历经多年发展仍有不俗的营收贡献,《梦幻西游》电脑版在第三季度的收入更是创下新高。
正是因为腾讯和网易近些年在游戏业务上的亮眼成绩,也让其他互联网公司开始垂涎这块市场,比如说阿里巴巴。
今年9月,阿里巴巴文娱集团宣布正式成立游戏事业部,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同时由网易前COO詹钟晖等创办的广州简悦信息科技有限公司也正式并入阿里大文娱游戏事业群。
詹钟晖在网易工作12年,从10人到4000人,其亲手组建了网易的游戏开发运营团队。虽然阿里此前也设有游戏部门,但更多的是平台属性,负责游戏分发。而此次收购简悦,将是其开始自研游戏产品的重要标志。
但对于阿里巴巴来说,进军游戏业务的路道阻且长,毕竟前方的腾讯和网易,已在游戏领域深耕多年,根基牢固。更何况阿里无法像他们一样,把游戏作为公司主营业务。
财报发布后,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,在游戏方面,网易会不断地尝试和扩充产品类型,挖掘中国市场的广阔发展潜力,并打造国内一流的产品线。
财报中,网易也披露了即将上线的部分游戏产品,包括MMORPG手游如《楚留香》和《九州海上牧云记》、日系风格RPG手游《永远的7日之都》、卡牌游戏《叛逆性百万亚瑟王》和《阴阳师》题材的对战手游&&《决战!平安京》等。
关于接下来的游戏布局,腾讯在财报中罕见地提及一款还未上线的游戏产品&&《光荣使命》。腾讯称,&2017年11月,我们的代理生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版开始预约注册,两项游戏均取得热烈的反应。&
而这个《光荣使命》,就是目前游戏市场上备受关注的&吃鸡&类游戏。
决战&吃鸡&
此前,韩国公司蓝洞(Bluehole)开发的网络游戏《绝地求生》在中国受到了广大玩家的追捧,成为继《王者荣耀》后,又一款现象级游戏。
在这款游戏中,玩家们会被空投到一座荒岛,岛上四处散落着武器装备,随着时间推进,,荒岛的安全范围会不断缩小,玩家需要互相&杀戮&才能得以生存。而获得第一名的玩家会在屏幕上看到&大吉大利,晚上吃鸡&的台词,&吃鸡&游戏的名称也由此而来。
《绝地求生》的风靡,也让国内的游戏厂商看到了商机,并纷纷开始布局同类型手游。如小米推出的《小米枪战》和网易推出的《荒野行动》《终结者2:审判末日》等。
据极光大数据发布的《2017年11月军事演习类手游研究报告》显示,在已上线的军事演习类手游中,网易包揽渗透率及日活冠亚军,小米居第三名。其中,网易《荒野行动》上线一周便聚集超1500万用户,渗透率达1.53%。
&吃鸡&类游戏的火爆,甚至将《王者荣耀》挤出App Store榜单前三。在游戏业务上向来强势的腾讯自然不会坐视不理。
腾讯总裁刘炽平在回答分析师提问时表示,生存类游戏在市场上非常受欢迎,对腾讯而言也是非常重要的游戏品类。目前腾讯已经在PC端跟进,与生存游戏的出品方保持频繁沟通。同时,腾讯也有自己的游戏产品研发计划,有一系列的生存游戏正在开发之中。
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腾讯出手了 “吃鸡”手游江湖再现变数
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腾讯《光荣使命》曝光,吃鸡手游来势凶猛却问题多多
若问2017年最火的游戏是什么?《绝地求生:大逃杀》必然是当仁不让的大热点。甚至随着《绝地求生》的成功,大逃杀游戏成为业内竞相模仿的对象,吃鸡手游一夜之间火了起来,各式各样的吃鸡手游纷纷上线,争取先赚一波眼球。经过一段时间的混乱之后,在有关部门对大逃杀类游戏的态度不置可否之时,不少匆忙上线的手游被整顿下架。而在剔除了不符合市场规则的杂草之后,真正的吃鸡手游来了!网易游戏的《荒野行动》、《终结者2:审判日》,小米旗下的《小米枪战》先后上线,并迅速霸占iOS国内免费游戏下载榜前三名,将一直以来的大热门《王者荣耀》挤出免费下载榜前三席位。近日,腾讯也在经过多轮预热之后,上线了其首款百人对抗竞技设计手游《光荣使命》,并于近日开启不删档内测,玩家可以从各个渠道进行预约。当然,从官网宣传的“空降”、“射击”、“奔跑”等核心玩法来看,《光荣使命》显然是参考了如今当红端游《绝地求生》的玩法。毫无疑问,在《绝地求生》的带动下以及国内手游大厂纷纷上线吃鸡手游的助推下,接下里,大逃杀手游必然将成为手游领域的下一个风靡产品。那么,面对来势迅猛的吃鸡手游,国内游戏厂商及市场真的准备好了吗?吃鸡手游来势迅猛,想要成功却困难重重在手游市场竞争如此激烈的今天,吃鸡一出,在成为行业焦点的同时,似乎也让一切都逐渐开始发生了变化,现如今又有《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《小米枪战》、《光荣使命》等“群鸡争霸”,让人在不禁猜测最终谁能在吃鸡手游中脱颖而出,赢得广大玩家的青睐的同时,也不禁为来势迅猛的吃鸡手游不无担心,希望不要因为走得太快,而忘了为什么出发。首先,游戏版号及审查。《绝地求生》的火爆表现让所有游戏公司都认定该类型手游必定会火,于是纷纷上线同类手游,想要赶时间曾一波热度,就这样,《丛林法则:绝地大逃杀》、《丛林大逃杀》等近十款无版号、无体验的大逃杀手游先一步进入了玩家视角。不过,后来在广电总局表态之后,纷纷下架。而《终结者2:审判日》、《小米枪战》早在广电总局表态之前就以引进移动游戏的类别拿到了版号,且两款游戏皆是在传统FPS手游中加入“大逃杀”玩法的模式。虽然,网易的另一款《荒野行动》暂未在游戏工委网站上查到版号,但根据上架苹果需要版号的规定来看,这款游戏的版号应该也不会有太大问题。可见,由于特殊的审查限制缘故,游戏厂商想要进入这场吃鸡大战必然先要过游戏审查这一关,但目前就广电总局对大逃杀类型游戏的态度来看,以往百人独木的题材混战或许暂时不会出现。而当前期手游吃鸡市场被极少数拥有版号的大厂垄断之后,不知留给中小游戏厂商和独立开发者的空间还有多少。其次,吃鸡不简单,PC端与移动端差异、游戏体验需考虑。《绝地求生》在PC端大逃杀类别中一枝独秀,想要打破其垄断局面,甚为困难,所以,不少手游厂商转向移动领域,想要在这一新的蓝海市场分得一杯羹。然而,由于移动端与PC端的游戏体验存在着天壤之别,目前也有不少玩家反映移动端游戏体验不如PC端来的“爽”,因此,除了手游版号之后,如何让大逃杀游戏符合移动端特性,满足玩家吃鸡的游戏体验,成为手游厂商需要解决的最大难题,更加需要手游厂商能够灵活变通。不仅如此,由于受资金及技术限制,早期不少吃鸡手游质量相对较低,经常出现如游戏体验感差、广告多,游戏画质低,人物模型、地图模型与贴图质量差等种种影响玩家体验的质量问题出现。由此,除了平台差异之外,能够为玩家呈现出的游戏质量也是吃鸡手游亟待解决的。吃鸡手游鱼龙混杂,最终谁能笑傲吃鸡?在腾讯、网易、小米等大牌手游厂商纷纷布局吃鸡手游的同时,也有不少中小厂商摩拳擦掌,准备进军吃鸡市场。一般来说,在这股吃鸡风潮中,谁动作快就能占得先机,赢得市场。但是,文创资讯认为,呈蓝海状态的吃鸡手游领域,不仅要快,更要稳、准,只有赢得玩家,才能真正做到笑傲吃鸡。在手游大厂正式发布吃鸡手游之前,已经有不少厂商抢先发布,但这些手游很多是劣质换皮的山寨手游,在短时间满足玩家需求之后,因为缺乏诚意,必然被市场唾弃。由此可见,对待吃鸡手游这一全新蓝海,不仅需要快,还需要有真正的诚意之作,有稳定性强、高质量的游戏作品。同时,吃鸡手游目前处于探索阶段,这对有着研发运营经验的游戏厂商来说,也是丰富产品线的极大机会,在已有游戏类型的基础上综合大逃杀玩法,将本就成熟的游戏产品重新激活,借助大逃杀玩法,重新回到游戏类型的风口中,也不失一种讨巧的方式。如在FPS手游中加入吃鸡,是活跃已有玩家、亲近新玩家的有效途径。所以,如果暂时不能专门为吃鸡开发新的游戏产品,不妨尝试将大逃杀玩法与已有玩法的融合,这也是不错的入局方式。其实,在游戏领域,大逃杀玩法的出现可以被看做是搅动手游红海的一股春风,面对这股强有力的春风,关键就看手游厂商如何能够稳准快的巧妙借势。因此,文创资讯认为,面对来势迅猛的吃鸡手游,更需要手游厂商稳定心态,从这一风口中寻找适合自己的突破口,无论哪款吃鸡手游能够傲视群鸡,最终,只有适合自己的、符合玩家需求的吃鸡手游,才算是真正的傲视群雄者。作者 | 文创资讯记者 樊佩本文为“文创资讯”原创独家稿件,未经授权禁止转载!
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