预测一下psv还有几年剩余寿命预测

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平民, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
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psp有7年多的寿命,那么psv也不会短太多。自用的psv除了屏幕贴膜以外,不会带任何套子以及所谓的保护壳。2—3年以后用旧了,也不准备拿出来卖二手了,直接给儿子用,自己再买个新的psv2000或者psv3000型。呵呵
骑士, 积分 2755, 距离下一级还需 245 积分
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同感...不过对我来说PSP寿命更短..
佣兵, 积分 563, 距离下一级还需 187 积分
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我的PSP首发日版1000型到现在,就select按键之前出过问题,换了按键贴纸后,现在仍服役中,够本了,而且完全裸奔至今,原装软袋,从未买过任何相关保护周边,没发现屏幕有啥划痕,壳子倒是摔过有痕迹。
想入PSP vita,但发现没啥入的理由,游戏啥的很吸引吗?这次sony提供贴膜销售,让我很惊讶,难道vita的屏还不如psp的塑料盖结实?
佣兵, 积分 432, 距离下一级还需 318 积分
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嗯,同感。本来就是耐用消费品而已。
公民, 积分 282, 距离下一级还需 18 积分
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都是电子消耗品。。没必要当佛供着。。
骑士, 积分 2108, 距离下一级还需 892 积分
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和psp那时一样,买个贴膜再加个包手绳搞定
骑士, 积分 1730, 距离下一级还需 1270 积分
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我的PSP1000除了键有点松外,其他都OK。
小林林是乖宝宝
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不那么认为 好比ps3对比ps1-2&&要死机了 直接关后面电源试试&&
我觉得现在的电子产品就是质量技术跟不上功能技术
平民, 积分 16, 距离下一级还需 84 积分
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楼主继续毒害下一代
圣骑士, 积分 4771, 距离下一级还需 229 积分
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我的psp电池盖摔裂了,只能用胶条粘着,因此psv我配了水晶壳,以防悲剧再次发生
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基于统计分析的剩余寿命模型和预测
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3秒自动关闭窗口PSV党请勿垂死挣扎!手机游戏时代,掌机正式走向消亡
来源:游迅网编辑:末日使者
& &E3 2015游戏展已经落下帷幕,本次展会大作频出,PC党、主机党都得以尽兴,唯一不开心的想必就是PSV这一类掌机玩家了。因为不仅索尼官方的E3发布会&毫无PSV痕迹&,就连PSV的展台上也是毫无亮点、人烟稀少。而与之相对的是,本次E3展上手游倒是亮相不少,连SE社都推出了《劳拉Go》《王国之心:解放》等多款手游新作,简直令人唏嘘。似乎这一切都在诉说,掌机已经死去!
& &&生存还是毁灭,这是个问题。&现如今,游戏界,这个哲学问题正在深深困扰着掌机平台。由1976年Mattel Auto Race的诞生,到2014年末最新版本的New3DS,再到E3上任天堂唯一的悬念:新掌机。这一历史悠久的产业无疑正在经历严峻的寒冬。销量下滑,游戏水平下降,如今的它已很难再与过去的辉煌同日而语。孩子们、年轻人,那些躺卧在他们掌中的荧光屏早已不再是索尼和任天堂的专利,手机&&已经成了所有掌机的头号敌人。
& &掌机游戏的兴衰荣败,手机游戏的风生水起都必然有其出现的道理,作为一个玩家,今天,小编斗胆借此机会,为掌机游戏的现状和未来,记下一些感想和启示。
E3 2015任天堂发布会主打3DS游戏,只收获了玩家和媒体的一片嘘声
& &掌机领域整体缩水已经是不争的事实,作为两大掌机大厂,索尼和任天堂,其旗下的主打掌机PSV和3DS系列掌机也已经走过了4个年头,尽管厂商还在尝试着通过小幅提升硬件水平,第一方大作跟进等多种手段尝试着延续主机的寿命,但是无论玩家还是消费者都不难发现,掌机平台在市场表现和营销策略上的改变,已经让掌机的末世情怀显露无疑。
& &3DS推出了加强版本new3DS,并且在几款独占游戏的簇拥下在发售之初表现出了良好的势头,然而事实上, new3DS并没有达到任天堂的预期,甚至导致厂商不得不大幅下修销售量目标。诚然,任天堂一贯引以为傲的&软件独占&策略(简单来说就是你只能在任天堂的主机上玩到正统的马里奥系列)还是为3DS系列的销量提供了相当可靠的保障,可不得不说,从某种程度来讲,这个成功属于马里奥,而并非属于3DS。
& &PSV的境况则更加惨淡,在失去了《怪物猎人》等PSP时代独占大作的支持以后,PSV的的表现一直不尽人意,不仅销量上一直处于劣势,软件阵容更是一年不如一年,仅仅依靠着几款素质尚可的共斗游戏,原本计划推出的第三方大作遥遥无期,甚至连第一方的索尼都几乎表现出了&破罐子破摔&的颓势。缺少第一方制作,第三方实力欠佳,整个营销策略中心的转移都在慢慢削减着玩家的信心。在抱怨完厂商之后,我们也不得不认识到一些更加客观的问题。正如小编在前言里&剧透&的那样,掌机市场并非自取灭亡,真相只有一个:凶手就是手游。
掌机和手机界的最新品
& &请各位手游党先淡定一下,小编在这里用了&凶手&的称谓,但并非想要在此对手游口诛笔伐。事实上,手机游戏的出现和繁荣正是因为顺应了市场发展的需要。正所谓&成王败寇&,市场是用不着多谈情怀的,消费者愿意接受的才是公理。
& &手机游戏作为近年来新兴的游戏产业,其发展速度超越了以往任何一个平台机种,其主要原因在于作为主要媒介的手机,其自身软硬件的飞速发展为手机游戏的爆发性增长提供了基础。人人都用手机,人人都是潜在的手游玩家,手机的&装机量&是任何一种游戏机无法比拟的。其次,手机平台通过网络银行甚至电话账户可以方便地支付和购买,这让很多抱着吃螃蟹心理的游戏厂商尝到了不少的甜头,于是,理所当然的,有市场,有需求,有钱赚,手机游戏的出现和高速发展着实有理有据、让人信服。与此同时,作为同样活跃在手掌中的游戏媒体,相比掌机而言,手机的种种优势更是不言而喻,所以,手机与掌机产生竞争,并最终能够占据如此优势,都在情理之中。
手机游戏与掌机游戏的演化(PSV截图自黑)
& &时至今日,随着屏幕的放大,机能的提升,手机游戏早就走出了黑白屏上《推箱子》、《俄罗斯方块》的初级阶段,手游市场中纷繁复杂、品种多样的游戏大军通过&人海战术&着实对掌机游戏造成了威胁。
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