尼尔机械纪元为什么火 好玩么

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并没有迷之突起
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我只讲一个词给LZ听:&&缩阳入腹
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日本人太会玩
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这是一个悲伤的故事
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本帖最后由 光和影 于
11:47 编辑
可以是立起贴在小腹& && && &&&
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好可惜。。。。。。
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终于又能愉快的**了
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为了节省机能,初期开发版并没有为这里建模。
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可能是小牙签呢……来人,给朕拿个放大镜来。
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楼主观察力细致入微,令我等凡夫俗子顶礼膜拜!
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=186597]kynareth[/uid] ( 01:17)[/b]得了吧,玩巫师3时游戏里有没有给你复述一遍巫师2剧情?你看指环王2的时候有没有哪段详细解释了索隆之前是怎么挂的?和前作相关的情节和设定,你不知道你可以去搜,你搜不到可以去怪百度啊!既不玩前作又不肯去看资料,难道非得塞进本作让你了解?不塞进去就是游戏制作者的错?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=128970]nightsong[/uid] ( 01:26)[/b]巫师3自身剧情有圆不回来吗?尼尔机械纪元这一作,自身剧情圆不回来,作为RPG不是错?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=148234]柳林猪猪[/uid] ( 01:25)[/b]我说的是,甚至到玩完都不知道有前作,你哪只眼睛看到的搜了也不知道有前作的?如果不是搜了发现有前作,我挨个看那些涉及剧情的链接是吃饱了撑的?
暂停,要睡觉了,再次感谢彻骨之寒的全年表
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=186597]kynareth[/uid] ( 01:34)[/b]既然你试图证明自己长着手,会用百度,那么好,百度第三条游民尼尔专区里:剧情时间线列表游戏开发背景与剧情分析系列历史时间轴梳理世界观与前作关联分析武器图鉴及背景故事格式塔计划报告书机械生命体研究报告书其中第一页就是年表,也就是彻骨之寒大佬贴出来的版本。这么明显你是想说找不到?还是你根本没找过。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=186597]kynareth[/uid] ( 01:31):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=128970]nightsong[/uid] ( 01:26)[/b]巫师3自身剧情有圆不回来吗?尼尔机械纪元这一作,自身剧情圆不回来,作为RPG不是错?[/quote]你要不看巫师2剧情,那巫师3是为了打昆特牌还是泡女术士?还能谈圆不圆得回来?OK, 不知道前作剧情也无所谓,所有关于前面的剧情就当是个背景设定一样能玩巫师3——但你不看尼尔前作还非要战这个背景设定如何如何不科学,然后又说这代作品不把前作前因后果交代清楚,合着人家拍指环王双塔奇兵时还得把前一部内容再演一遍,不然你不知道这是第2部所以四个霍比特矮子莫名其妙四处乱跑剧情圆不回来?顺便说下,[b]你觉得是槽点的地方大多是靠脑补,也就是仅仅不符合你的认知的地方[/b],我们一条条来看,比如: [color=red]1.
3400年Gestalt计划就失败了,人类为什么拖到4200年才灭绝[/color]——3400年Gestalt计划失败但并不是所有Gestalt化人类都立刻挂了,你不知道前作剧情又没干货,所以设定说又拖了800年最后一个人类终于死了无非就是个设定罢了,这也能成为槽点? [color=red]2.
唯一外部压力是绝症的情况下,选择了全民抛弃肉体来对抗,竟然还要瞒着人造人,图啥?[/color]——请看前作或相关资料 [color=red]3.
人类灭绝都多久了,为什么又要说人造人是对抗外星人侵略的?还因为人类灭亡导致士气低下?[/color]——游戏里一直提到无论是反抗军还是寄叶都只知道外星生物入侵地球创造了机械生命体,并且以为幸存的人类跑月球上去了,不知道人类已经灭亡。说白了就是高层隐瞒大量信息,一般反抗军和寄叶啥都不知道罢了,这么个简单设定怎么能成为槽点?游戏中又没说哪个人造人从800年前活到现在还拿着喇叭喊“人类死了!” [color=red]4.
外星人就更是难懂了[/color]——关于外星人那些问题全是脑补,如果连一些很基本很简单的设定也要扯逻辑扯原理,比如外星人有没有超光速通讯给母星求救,为什么不去研究2B怎么自爆也爆不掉的胖次是什么材料做的?[list][*][color=red]坠毁之后第一件事是制造机械生命。造了还顺手就被反杀了。[/color]造物主被反杀很奇怪吗?你听说过隔壁宇宙有种叫萨尔那加的种族吗?[*][color=red]舰队为什么要如此隐秘的入侵,整整6000年,人造人集团从来没见过?[/color]《星际穿越》里探测船一降落就被个浪拍没了,10艘探测船有7艘都没个回应。外星人有没有求救、求救成不成功、外星飞船掉下来时砸了多大个坑有多大声响、周围几百公里有没有人造人目击、有没有掉下一个引擎盖把某个人造人会做口嚼酒正在看烟花的女朋友砸死了等等,非要跟这个杠上有意义?[*][color=red]但是选这么偏远(相对于外星人母星)的地方来入侵,也是脑子被门夹了吧。 [/color]你都这么说了,不如去研究外星人科技树和行为学吧?[/list][b][size=120%]游戏中其实挖了很多坑没填,但你一个都没说到点子上去。[/size][/b]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=186597]kynareth[/uid] ( 01:37)[/b]你感谢我我心领了,但是我还是要怪你自己不动手。首先这张表不是我的。其次,你点开尼尔版面精华区的话能看到一片我的文章,而我在十几篇文章里面不止一次地提到这张年表的重要性。PC端看微博不需要注册,所以你懒得注册的说法也不成立。译者辛苦翻译本来就是为了帮助大家,这份年表本来是日语,但是感谢真庭正宗的工作,它对于你来说已经是唾手可得。你却还怪别人只是发在微博上没送到你嘴边,是不是有点不太合适?我觉得你既然打开尼尔版面发这个帖子,就应该在发帖之前先看看别人是怎么说的。有自己的思考固然是好事,但是思考应该建立在阅读的基础上,否则只会让别人觉得你的问题很没水平。最后,尼尔的剧情并不是你说的“圆不回来”,而是留有很多开放的谜团。你在游戏过程中看到有疑惑的地方是挺可贵的。但是我觉得产生疑惑后,第一反应应该是四处搜集资料看看有没有对这些问题的解释,而不是打开论坛不看贴就提问,还张口就是“圆不回来”。
还是那句爱圆不圆,爱看不看。有些作品喜欢把自己的想法埋得深,也是为了过滤掉一部分只看表面和以偏概全的人。喷小家子气更是莫名其妙,任何作品最终都是回归对种群和个体的关注。楼主这种拿宏大说事的只能让我联想到那些没什么文化的甲方。。。
等等,伸个手没什么错啊,不愿解答就算了,还不能问了?玩个续作就不能问前作的问题了?不玩没资格提问?有些人怎么回事这么浮躁,动不动就喷个痛?楼主说的我也很迷惑啊,光做支线和看文档根本不懂为啥人类就灭绝了。
讲道理凭什么现在都可以玩“先喷下定义后伸手还怪人态度差”这种素质三连击了”?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NozoMizore[/uid] ( 10:51)[/b]你见过这种没头脑加不高兴式的伸手么,发了链接还各种我累不看,我是觉得他是挑刺的没好说出来。
游戏设定和年表还是存在很多问题的比如写了4198年人类灭绝,这个人类其实指的是灵魂体人类,但复制人人类最后怎么样了就再也没提另外就是寄叶计划的真正幕后黑手也没提,到底是复制人人类,还是人造人势力?如果是复制人人类还好解释一些如果是人造人就说不通了,让寄叶部队收集信息然后自我毁灭的目的是啥?游戏里说的是完成人类依然存活在月球的证据?excuse me?黑人问号,我实在没搞清这前因后果是怎么联系起来的另外就算是这样吧,那完成这个假象是要干嘛?给谁看的?人类都嗝屁了,人造人还没能从拜神状态中恢复过来么,相比机械生命体简直就是low爆地心
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=74405]greennec[/uid] ( 11:16):[/b]游戏设定和年表还是存在很多问题的比如写了4198年人类灭绝,这个人类其实指的是灵魂体人类,但复制人人类最后怎么样了就再也没提另外就是寄叶计划的真正幕后黑手也没提,到底是复制人人类,还是人造人势力?如果是复制人人类还好解释一些如果是人造人就说不通了,让寄叶部队收集信息然后自我毁灭的目的是啥?游戏里说的是完成人类依然存活在月球的证据?excuse me?黑人问号,我实在没搞清这前因后果是怎么联系起来的另外就算是这样吧,那完成这个假象是要干嘛?给谁看的?人类都嗝屁了,人造人还没能从拜神状态中恢复过来么,..[/quote]灵魂体gg,复制体就黑纹病死了啊。寄叶计划就是人造人高层弄得,目的就是造成人类还存活的假象。
人类早就灵魂化了,格式塔计划是培养人造人作为人类灵魂的容器,因为红发双胞胎的失败,人类灵魂全灭,只剩些许人类基因在月球
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=148234]柳林猪猪[/uid] ( 01:40):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=186597]kynareth[/uid] ( 01:34)[/b]其中第一页就是年表,也就是彻骨之寒大佬贴出来的版本。这么明显你是想说找不到?还是你根本没找过。[/quote]你能不能玩? 你告诉我这是全年表?[url]/handbook/935.shtml[/url]你对着这个加游戏内资料能把剧情圆回来,你比我会脑补多了好吗?游民第一页搜“年表”2个字,就这一个链接,我还真以为竟然游民首页都有全年表了,吓我一跳。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2884819]finalprodigy[/uid] ( 11:39):[/b]灵魂体gg,复制体就黑纹病死了啊。寄叶计划就是人造人高层弄得,目的就是造成人类还存活的假象。[/quote]复制体就先这样好了游戏我也玩了,你说的就是游戏里的解释,问题是“让寄叶部队毁灭”和“人类存活的假象”这个实在是看不出有什么联系啊,从局外人的眼光来看,寄叶部队就是被机械生命体灭的,和人类有毛关系......相反,我认为,让寄叶部队毁灭的真正原因是,寄叶部队随着发展,肯定会有少量人发现真相,所以必须每隔一段时间清除一次,类似质量效应里的reaper。这样才能解释很多东西
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=128970]nightsong[/uid] ( 01:49):[/b]1. 3400年Gestalt计划就失败了,人类为什么拖到4200年才灭绝——3400年Gestalt计划失败但并不是所有Gestalt化人类都立刻挂了,你不知道前作剧情又没干货,所以设定说又拖了800年最后一个人类终于死了无非就是个设定罢了,这也能成为槽点?2. 唯一外部压力是绝症的情况下,选择了全民抛弃肉体来对抗,竟然还要瞒着人造人,图啥?——请看前作或相关资料3. 人类灭绝都多久了,为什么又要说人造人是对抗外星人侵略的?还因为人类灭亡导致士气低下?——游戏里一直提到无论是反抗军还是寄叶都只知道外星生物入侵地球创造了机械生命体,并且以为幸存的人类跑月球上去了,不知道人类已经灭亡。说白了就是高层隐瞒大量信息,一般反抗军和寄叶啥都不知道罢了,这么个简单设定怎么能成为槽点?游戏中又没说哪个人造人从800年前活到现在还拿着喇叭喊“人类死了!”4. 外星人就更是难懂了——关于外星人那些问题全是脑补,如果连一些很基本很简单的设定也要扯逻辑扯原理,比如外星人有没有超光速通讯给母星求救,为什么不去研究2B怎么自爆也爆不掉的胖次是什么材料做的?
坠毁之后第一件事是制造机械生命。造了还顺手就被反杀了。
造物主被反杀很奇怪吗?你听说过隔壁宇宙有种叫萨尔那加的种族吗?
舰队为什么要如此隐秘的入侵,整整6000年,人造人集团从来没见过?
《星际穿越》里探测船一降落就被个浪拍没了,10艘探测船有7艘都没个回应。外星人有没有求救、求救成不成功、外星飞船掉下来时砸了多大个坑有多大声响、周围几百公里有没有人造人目击、有没有掉下一个引擎盖把某个人造人会做口嚼酒正在看烟花的女朋友砸死了等等,非要跟这个杠上有意义?
但是选这么偏远(相对于外星人母星)的地方来入侵,也是脑子被门夹了吧。
你都这么说了,不如去研究外星人科技树和行为学吧?[/quote]巫师3我没玩,那边就谈了。指环王电影你真的看懂了?明明是倒叙,先用大决战吸引观众,看到好评才拍的续作。拍续作不就是填坑吗,大概你根本没看过指环王小说,就看了个特效。你的123,总结就算一句话,请看前作剧情。看不到全年表的情况下,剧情文章看了不少也没补完整,才有了这个帖子好吗4就不说了,前面某楼说得对,外星人问题见仁见智。星际穿越就更暴露你的无知了,星际穿越里面有外星人?笑掉大牙。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]彻骨之寒[/uid] ( 01:54)[/b]您才是唯一传教解惑的人,您的批评我虚心接受,不过我还是想试图解释下为什么这个帖子会出现。微博这个问题,大概是当年微博刚出的时候是要注册的,当初点过好多都是请登陆,后来就习惯性无视微博链接了。这个确实是我的锅,以后还是点点看到底要不要注册吧。吸引我玩这游戏的原因是边打枪边砍,看起来挺帅气。玩了之后感觉确实挺爽,我是非常怕被剧透的人,所以玩的时候看到剧透两个字的帖子都不敢点进去看。玩进去之后发现制作人似乎试图讲一个宏大的故事,就尽量的想搞明白到底在讲什么,玩完之后不可避免的堆积了很多疑惑。然后就开始到处看,您在本版发的年表帖子几乎是我第一时间发现的。对照您的帖子加上游戏内能取得的资料文本,产生了难以忍受的吐槽欲望。因为习惯性无视微博导致错过全年表,才有了这个在您看来槽点无数的帖子产生不过,前面某些人暴露自身水平的回帖,真是带来不少乐趣,也不算白发,哈哈。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=530189]烧毁的乐章[/uid] ( 11:11):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NozoMizore[/uid] ( 10:51)[/b]发了链接还各种我累不看。[/quote]你大概不是在逗我笑,你真的爬过楼?
楼主找了这么宏大一个靶子,力图和整个专区为敌就为了证明“自己的水平比某些人高一点”(说实话还没证明成功小家子气尼尔机械纪元好玩吗 女主春光乍泄战斗图曝光_安游在线
本期小编给大家说说尼尔机械纪元这款游戏好玩吗,这是实际玩法截图曝光,女主家不时会春光乍泄,这款游戏究竟好玩不好玩,让我们一起来看看吧!……
编辑:雨落发布时间: 14:25
  导读:本期小编给大家说说尼尔机械纪元这款游戏好玩吗,这是实际玩法截图曝光,女主家不时会春光乍泄,这款游戏究竟好玩不好玩,让我们一起来看看吧!
  《尼尔:机械纪元》在新一期的FAMI通杂志上公布了不少游戏新情报,还有女主角2B手持大剑的战斗场景,一大波扫图来袭。
  图中女主角2B在战斗中的裙子也十分飘逸,不时就春光乍泄,或许可以期待《尼尔:机械纪元》中更多的香艳镜头,游戏将于日发售。
  《尼尔:机械纪元》包括两种战斗模式:快攻和重攻分别对应手柄上的□和△两个按键,二者也可以组合起来使用,完成华丽的连击。玩家再游戏中能够选择和设定不同的武器套装,在战斗中使用方向键进行自由切换,万恒各种连击。R2用来躲避来自与敌人的攻击,也可以使用摇杆+R2进行躲闪,甚至还能完成一个360度回旋来闪避,如果在恰当的时间完成闪躲,可以实现短暂的无敌状态,并反击。
  对于不擅长动作游戏的玩家来说,还可以通过L2进入自动模式,可以自动攻击和闪避,只有在游戏难度设定为简单时,才能进入自动模式,并且随时都可以取消。玩家还能通过R1射击敌人、L2锁定目标。
  单手剑
  攻击的威力、速度、范围都很平衡的易上手的单手武器。技能的变化也很丰富,也很容易打出连段,能对应各种战况。
  双手剑
  拥有很大的威力和夸张的长度,但是攻击速度很慢,很且容易暴露硬直,需要谨慎使用。
  近战武器
  虽然攻击范围很小,但是攻速快,容易进行连击,在1对1的情况下,很有优势。
  战斗中使用的武器,单手剑和双手剑,近战武器和单手剑等,可以按照自己喜欢的方式来组合。武器组合可以带2组,这个组合可以在战斗中的瞬间用方向键进行切换。比如说,在用单手剑和双手剑进行连段攻击中,切换成近战武器和单手剑,继续流畅的进行连段攻击。
  回避是R2按键。战斗中什么时候都能进行回避,R2键结合左摇杆可以进行方向性的回避冲刺,弧线回避是本作的一个特征。在敌人攻击过来的瞬间进行回避,成功后,身体会有粒子状的变化,会生成一段无敌时间。在这段无敌时间内攻击的话,可以使出专用的技能。
  强化Pod
  R1键可以让支援机器人Pod从远距离向敌人进行射击。瞄准的操作需要勤练,但是用L2来锁定目标也是可以的,只是在多目标的时候会分散火力。Pod在各地的维护屋可以进行强化,除了攻击力等基本性能上升以外,也会增加攻击的方式变化。
  自动模式
  本作有面向动作游戏新手的自动模式。启动这个模式后,攻击和回避都会自动进行。该模式是只有游戏难度在简单模式下才能使用。
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