这款游戏叫什么

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时下韩国最火的这几款游戏都是啥?
日06时22分来源:
不知道有没有人觉得自己很擅长玩游戏?如果觉得自己比身边的人玩游戏更厉害的话,那就务必要看一看今天这篇文章。
TOP5 DEAD CELLS
需要什么?耐心!
Dead Cells是一款完成度很高的,具有超高可玩性的游戏。亲手体验的话,会觉得这游戏非常的新颖。游戏方式是死掉的话就会重头开始,每一次死亡都会完全发生变化,这一点是一个非常独特的设计。
游戏难度也非常的高。特别是不喜欢Roguelike游戏的人,会觉得这个游戏更加的难。但除了高难度之外,能让这游戏长期玩下去的理由还有什么呢?那就是如图上所示,将物品装进瓶子里。通常Roguelike游戏在后半期都会随着难度的增加而让人觉得无聊,但增加了这样的收集元素之后,便让游戏的可玩性持续下去。
Dead Cells是一个善恶分明的游戏。友善既有恶。Dead Cells上榜的理由则是因为他逼真的打斗感以及不知何时出现的障碍物,还有无法看到的空间等等……都让人欲罢不能。
TOP4 Darkest Dungeon
需要什么?谨慎!
在这个游戏中,真的所有的时间都很宝贵。这个游戏与Dead Cells有类似的风格同时也有自己很大的特征——Darkest Dungeon死亡的话无法复活,也就是说所有的东西都得从头开始。也因此需要谨慎谨慎再谨慎,才能完成这个游戏。
<img data-s="300,640" data-type="png" data-src="/mmbiz_png/Kia46cB1ib34U2H0pHBQ2ccwlE6D465QYp5wSV5GyLgEeh2PNGLhzVvyXcBoo0vvz7Bxxibou(沸腾的汤小面)
(两只废材)
(迎风张嘴胖二斤)
第三方登录:>守望先锋新手入门:这是个什么类型的游戏?
守望先锋新手入门:这是个什么类型的游戏?
17:45:01 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
  《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是&守望先锋&。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们&&但这个世界仍然需要英雄!
  《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为&护送&,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为&占领&,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
  游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异士加入。
  关键词:
  守望先锋 是 暴雪公司 研发的一款 FPS(第一人称射击游戏)
  暴雪公司:暴雪公司是国的一家世界一流的游戏研发公司,代表作有魔兽系列(《魔兽争霸》、《魔兽世界》等)、星际系列(《星际争霸》、《星际争霸2》)、暗黑系列(《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神3》等)、《风暴英雄》(暴雪全明星MOBA对战游戏)、《炉石传说》(风靡当下的卡牌策略对战游戏)等。
  暴雪公司和动视公司合作,简称动视暴雪。动视公司知名游戏有《使命召唤》系列等,这里不多赘述
  FPS:第一人称射击游戏,是指玩家在游戏中,以第一人称(可以看到手里的枪,但一般情况下无法看到自己的角色整体)进行操作的射击游戏。所谓射击游戏,就是键盘控制移动,鼠标控制方向的较为传统的射击游戏。FPS游戏中的代表作主要有:反恐精英(CS)、穿越火线(CF)等。
  和传统FPS游戏求同存异《守望先锋》
  大家都知道,CF被称为三亿小学生的鼠标梦想,那么守望先锋和传统的射击游戏有什么区别,它用什么和现在的FPS游戏竞争呢?
  相同点:先说相同点,好让传统FPS玩家尽快熟悉这款游戏。
  1、操作基本相同
  习惯传统FPS游戏的玩家玩守望先锋操作上基本不会遇到任何问题,WASD移动,空格跳跃,鼠标瞄准,左键射击。
  2、对战模式基本相同
  守望先锋和传统FPS一样,是一款纯PVP的射击游戏,玩家在一个较小的地图中分为两个阵营进行对抗。目前这个游戏的对战模式有据点争夺和推车护送,据点争夺不用多说,比较类似传统的夺旗,分为进攻方和防守方,进攻方占据目标地点就判定胜利。而防守方要想办法阻止对方占领据点。而推车模式同样分为防守和进攻方,防守方需要紧靠着一辆车,保持在车附近,车就会往前走,走到重点则判定胜利。进攻方则要保证敌人没法把车推到重点。
  两个模式,玩家操作的角色从阵亡到复活时间都仅仅需要几秒钟,属于节奏比较快的射击游戏。
  不同点:
  1、没有个性化的枪支,取而代之的是个性化的英雄
  没错,这个游戏没有可以更换的枪!没有什么M4也没有AK47,取而代之的是未来世界的各种高科技武器!加特林UZI这种都属于比较正常一点的了。
  而枪和角色和英雄是绑定的,你想换武器,只能换英雄。换句话来说就是,你想体验不同的射击感受,那就换个英雄吧!
  2、英雄有技能
  使用的英雄不同,除了用的武器普通射击模式会不同以外,每个英雄还有3~4个技能可以使用!没错,这不是一个单单靠射击精准度的FPS游戏,技能的施放至关重要。
  有伤害型技能,如火箭弹幕,可以射出密集的火箭弹轰炸目标区域,也有控制型技能,比如弹,可以让对手昏迷在原地几秒,也有支援类技能,比如给队友给自己加血!听起来是不是又有点MOBA的意思了呢?
  3、战斗中可以随意变更英雄
  可以随意变更英雄等于可以变更阵容,变更武器和技能,让战斗更加激烈。
  4、收费模式
&  一般的射击网友是免费游戏,道具收费,而守望先锋是买断制买断制买断制!重要的事情说三遍,这个游戏你只要买断,就可以获得游戏中所有的内容!至于这种收费模式好不好?只能自己去体会咯!
  这就是《守望先锋》
  说了这么多,这个游戏是大厂出品,目前口碑有这么好,那么如何能玩到这款游戏呢?
  这款游戏目前在美服进行BETA技术测试,国服由网易代理,预计2016年春季正式与玩家见面。
  如果你想率先体验,那么就去试试看吧!也许你就会被选中,有幸成为参与BETA测试的一员。
  更多《守望先锋》精彩资讯,敬请关注。
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玩过这款游戏,才知道什么是真正的和风
并读妹点评
: 不知不觉地把文化渗透出来,这才是《胧村正》的高明之处。
最近《阴阳师》真是挺火的,不得不说《阴阳师》拜同行所赐,一击命中死宅痛点。也算是给屡遭骂名的国产手游挽回了不少颜面。
《阴阳师》对外宣传是和风游戏,但实际看看并非如此,其中掺杂了不少其他元素。准确点说,《阴阳师》算是个以和风为主的东方题材游戏。
如果玩过了《阴阳师》之后,又想接触一些“正经”的和风游戏,那么则不妨去试试《胧村正》。
细看观察《阴阳师》的游戏流程之后,你会发现这款游戏会特意在某些地方,对“文化”进行强调。也就是在必要时强行对玩家灌输一些东西。
这点在式神传记和剧情流程上还是很明显的,虽说都是在原传说基础上进行了改编,但最核心的东西依旧是换汤不换药。
加上卡牌游戏自身“卡牌描述”就是个讲故事“神器”,所以玩《阴阳师》时总会感觉仿佛有个老先生,在身后看着你玩,不时还出来搭几句话。
传记部分其实就是讲故事
有点诡异啊……
然而到了《胧村正》,这个“讲故事”的方式却发生了很多变化。
首先《胧村正》可是一款不折不扣的动作游戏,也就是说,初入游戏要接触的可不是什么故事剧情,先砍他几个敌人再说。
毫不夸张地说,整款游戏从头到尾,你都在砍怪和被怪砍之间徘徊。
游戏的难度有3种:无双、修罗、以及死狂。
无双难度操作很简单,点击攻击键即视为自动格挡。也就是说不管对面有多少敌人,一般情况下只需要无脑点击攻击砍过去就行。修罗模式则是取消了自动格挡,格挡变为手动之后难度增加了不少,无脑割草已成往事。
注意左上角只有1的生命值
死狂模式则是游戏中隐藏的最高难度模式,该模式在“修罗难度”的基础上,玩家的生命值永远被强制锁定为1。
传说中的“摸一下就死系列”,想想就觉得有意思。
就是这么一款所有元素都要为“砍怪”服务的游戏,竟然把日式文化灌输得淋漓尽致。
仿照《胧村正》制作的《雨血》系列
首当其冲的就是画风。
细数Vanillaware(下文简称“香草社”)旗下的几款游戏,《奥丁领域》、《胧村正》、《龙之皇冠》、《幻想大陆》。乍一看其实人物设计和画面构成都挺相似的,但仔细观察却又能找到细微的不同。
《龙之皇冠》的“乳摇巫女”
在《胧村正》的游戏画面里,大家经常能发现一些“水墨画”痕迹。这点在香草社其他作品中虽有引用,但没有任何一款达到了《胧村正》的使用次数。
《胧村正》会让“墨迹”在战斗中随处可见,但换作香草社其他作品,这些“墨迹”则会被替换成一些别的东西。
除此之外,香草社非常有意思的一点就是,他们把《胧村正》原画做成了“古风”。
刀光以墨痕代替
这里有趣君是把古风二字打了引号的,因为《胧村正》的“古风”,和我们正常理解范围内的东西有点不一样。
国内大部分人心中的古风游戏,在画面上大多都是把人物服饰和建筑进行古风化处理,让玩家觉得自己处在一个千年之前的世界。直观体现就是,游戏里男女主角一身行头换出来,都能直接拿去拍古装剧。
再看看古风游戏里的敌人呢,是不是感觉有点不对劲?看着这些敌人,感觉就好像是在玩“中国传说一锅粥”,一款僵尸都能冒出来十多个版本,也不知道谁才是正统货。
能像《散华礼弥》把僵尸创新成萌妹子也行……
《胧村正》的“古风”重点则是在敌人身上。
玩过游戏的朋友想必都对两只“大鬼”印象很深,他们本体就是日本传说中的“赤鬼青鬼”,也算是比较强悍的妖怪。
翻出这些鬼的古代记载形象看看,顿时发现它们竟然和游戏内一模一样!
是的,《胧村正》在真正意义上做到了“古风”,而不是简单地把游戏变成一款古装剧。
操纵人物使用妖刀,砍杀一只真真正正符合神话描述的怪物。那种感觉真是要比在游戏里,无脑杀掉360款僵尸舒服多了。
游戏内青鬼和传说形象完全相同
说到了怪物,就不得不提一下《胧村正》的背景故事。
游戏时间被设定在了在元禄时代,那个时候的日本,正在将军德川纲吉的统治之下。所以《胧村正》PSV版,独占DLC名字就叫《元禄怪奇谭》。
DLC篇主角们
在这个世界中存在着许多名刀,名刀因为长期被充满怨恨侵染而会感到气愤,最终成为妖刀。妖刀一旦出鞘就必须嗜血,而且使用妖刀的人也将逐渐受其侵害,最终死于非命。
游戏本篇有两个主角可以供玩家使用,分别是美浓国公主百姬、年轻的叛忍鬼助。不过百姬的身份比较有意思,因为真正拿着刀砍人的并不是她。
之前说过,百姬是个公主。但这世界上,能像孙尚香一样舞刀弄剑的公主又有几个?大部分都是大家闺秀,百姬也不例外。
胧流剑豪饭纲阵九郎因为诅咒而命不久矣,这货为了续命偷取了黑光太刀,想要对雪之丞施展移魂大法。万万没想到,移魂大法还没施展完,半路就杀出个百姬来。最后因为干扰,饭纲阵九郎的灵魂误打误撞进入了百姬体内。
就这样,玩家看似自己在操纵一个萌妹子上蹿下跳,实际上她内心里的汉子要比你糙上一万倍……
宅男的人生还真是有点悲哀啊,玩个妹子主角人家还是“性别不明”。
被附身后完全不像个大家闺秀了
男主角倒是比百姬出身简单得多,就是个叛忍而已。临死时灵魂出窍,恰巧遇到了胧流剑法大师胧夜千十的鬼魂。胧夜千十想让鬼助传承其剑法,便用自己的灵魂作为代价救了鬼助一命。
顺便一说,这鬼助单方面喜欢的妹子叫做虎姬。冲这名字就知道她和百姬有点关系,实际她正是百姬的姐姐。
因为《胧村正》里有一段剧情,需要男女主角互相对战。所以,游戏又有了个非常污的名字——“男主大战小姨子”。细想想也真是没啥大问题。
《胧村正》里还有一些很有意思的小彩蛋,慢慢挖掘出来还真是蛮有意思的,就先拿温泉举个例子吧。
如果玩家在游戏里遇到了一只小猴子,那么它可以把你带进山中的温泉进行修养。游戏角色在泡温泉之后,可以回满刀的灵力和自身生命值。
女主洗温泉时阵九郎之魂会脱离本体
但最重要的是,你在温泉里可以看到各种福利。
可以看到色气满满的狐妖NPC,也能看到男女主角入浴。当男主角因看到女主而被训斥时,他还会说:“你这瘦弱的身体我没兴趣”,看来男主还是个肌肉控。
男主应该比较喜欢这种类型
说了这么多,大多数时候你看到的都只是猴子而已……
《胧村正》全程都要使用太刀作为武器。太刀分两种,小太刀灵活度高、动作前后摇幅度小且挥砍速度快,缺点是伤害欠佳。大太刀与之正好相反,一切动作都慢吞吞的,但攻击范围大且伤害极高。
两人初期都装备了三把太刀作为武器,而游戏的最终目的除了斩杀所有BOSS通关剧情外,收集和锻制全部108把妖刀也是完成游戏的一个重要目标。
小太刀的快速进攻
《胧村正》除了写实的妖怪绘画和正统和风外,最让人注意的也就是“妖刀”系统了。
日本刀很有名,但不少人根本看不明白那些乱七八糟的名字。甚至《胧村正》这游戏名,说出来也是不知所云。
三日月宗近、狮子王、一文字则宗等等,看起来毫无规律可言,实际上只要学会了规则,那么刀的名字还是很好分辨的。
现在不少人眼中三日月宗近已经是他了……
首先,日本刀名字一般会含有“号”和“铭”,用普通话说出来就是称号和牌子。
我们经常能听到“蜻蜓切”、“童子切”之类的刀名,其实这里面的“切”字就是刀“号”。刀“号”是个好很随意的东西,“蜻蜓切”就是这把刀灵敏到能捕捉蜻蜓,名刀“童子切”则是说这把刀砍过酒吞童子。所以如果你觉得可以,那么把平时用的水果刀起名叫“苹果切”也没人管你。
相对于“号”,“铭”是非常严格的,品牌当然不能乱说。《胧村正》里“村正”就是“铭”。
之前流传很广的妖刀村正并不是简单的一把刀,而是一个刀派制造出的刀都叫这个名字。
讲到现在,理解游戏的刀名也就是一件很简单的事情了。因为游戏里打造武器的冤魂名为“千子村正”,这刀的派别自然是归为村正。男女主角全部继承了“胧流”武术,结合在一起就是《胧村正》。
说了这么多,回到最初的话题:《胧村正》是如何给玩家们灌输游戏文化的?
实际《胧村正》没有特意告诉过大家任何一件事,它只是默默把该表现出的东西全部放在游戏之内,只要认真进行游戏早晚都能体会到。
游戏结束时不断奔跑的百姬
不知不觉地把文化渗透出来,这才是《胧村正》的高明之处。
游戏在Wii和PSV平台上都有,PC有模拟器,但想要体验原汁原味的游戏还是体验正版吧!
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