怪物天气流,问看门人和女夜魔2 藏品 完整版哪个优先度高,只

巫师之昆特牌卡牌推荐 女夜魔实用性分析
说出来你们可能不信,女夜魔在这个版本妥妥的怪物t1卡。
然而在各个合卡指南里,屡次见到这张一路送我上r13的卡被排到t4,word sing好痛!特此发帖维护我女神形象!
我们都知道上个版本的女夜魔很差。那时候我看都不会看一眼她(好吧,我承认我还是点开大图看了看里面的小姐姐):亏卡亏得不行,而且拉怪不稳定,恰好上个版本因为天气一招致胜,卡差很重要,女夜魔真的就很差。
然而这个版本就不同了,大哥遍地的版本,让她能吃的东西连起来可以绕地球好多圈了
群岛狼人女王和25(配合锁),帝国25禁卫军,松鼠矮人或者守望者,北方爆发流,怪物大章鱼(目前不多,但很快大家就会发现大章鱼和帝国25一个强度)
最最重要的,同志们,这个版本怪物的间谍是银卡啊!我们实在没东西可以拉,也能拉自己间谍啊!这combo相当于两回合只打了一张牌,而且还有4点战力,多么imba!
再说说女夜魔本身价值:-6+2*对方大哥,这只要是拉8点,就赚12点,模型上不亏了,何况女夜魔一般拉的大哥远大于8,配合锁拉个25就是44点,两张牌44点,这不强力?
这张牌第一回合打有骗过效果,可能亏卡,但你有间谍;第一回合赢了的话,第二回合拉大哥就很稳,因为对面不敢过;第三回合打就相当于致胜卡,单卡打出20+价值常有的事。
而且这个版本有水鬼和卡兰希尔的位移,使得夜魔真的很稳定拉大哥。那么原来这张卡的弱点:亏卡和不稳定,都不存在了。那么这张卡还不强吗?这张牌我一般留着第三回合打,提前规划好拉哪个怪,尽量不用天气削他,而且放纵对面养怪,想温水煮青蛙一样,让对面死在梦里。打的时候,一定要确保自己手上至少还有一张牌!!!再强调一遍!!打的时候,一定要确保自己手上至少还有一张牌!!!一定要至少留一张牌!!!这道理和三寒鸦留2牌一个道理,触发用。留什么看对面势力,帝国就锁拉25,其他可以留水鬼提高稳定性。
你可能说,什么锁+夜魔拉帝国25画面太美,不存在的。
其实这个版本,怪兽压缩卡牌的能力只输帝国了,很多高强度压缩牌局的卡:冰狗,小雾妖,蛤蟆,间谍,破晓,三美女,中立萝卜,这些都能压缩,平均下来结束时牌局只有3张左右的卡,什么combo打不出来?
所以女夜魔这张卡,现在真的很强。在追点方面,比章鱼厉害多了!章鱼是双卡20+点,女夜魔是单卡20+点,绝对的绝杀。
现在你还觉得她群吗?
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今日搜狐热点巫师之昆特牌怪物金卡怎么选 昆特牌怪物金卡分析_
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巫师之昆特牌怪物金卡怎么选 昆特牌怪物金卡分析
发布时间: 09:49 () 作者:昆特牌官网 编辑:Vesperia
巫师之昆特牌中怪物是游戏中的一个强势势力,怪物之所以强大得益于它强大的势力特性以及单卡质量,所以怪物金卡怎么选是一个比较重要的问题,本文这里带来了怪物金卡分析的攻略,有需要的玩家可以来看看。
金卡分析:
首先打算组天气怪物的玩可以优先拿卡兰希尔和伊乐瑞斯,打算玩吞噬怪物的拿章鱼,剩下的可以根据分析来选。
优点:检索强力的金&银卡,提升对局中手牌的质量
缺点:占据一个金卡位,降低了牌组整体的质量
适用范围:抽虑能力不强的牌组
优点:下限很高,破坏对方墓地,打出奇妙配合
缺点:上限不高,第一局容易卡手
适用范围:任何牌组
章鱼巨兽:
优点:直接去除6点以下单位,本身点数很高
缺点:对面没有吞噬目标时会吞噬自己
适用范围:需要去除的牌组、吞噬牌组
优点:最强的逆转卡,点数收益极高
缺点:本身脆弱,可以被规避
适用范围:能拉开卡差的牌组
优点:单张卡可提供5个单位与单排天气
缺点:需要投入小雾妖才能获得最大点数
适用范围:使用蔽日浓雾的牌组
老矛头:昏睡:
优点:总点数收益较高,效果可重复利用
缺点:需要计算和配合才能发挥最大效果
适用范围:位移能力较强的牌组
优点:点数高,有墓地破坏能力
缺点:发挥墓地破坏能力时牺牲点数
适用范围:有高基础战力卡的牌组
卡兰希尔:
优点:下限较高,位移能力很灵活
缺点:上限较低
适用范围:使用刺骨冰霜的牌组
伊勒瑞斯:
优点:强大的去除能力和高点数
缺点:需要刺骨冰霜才能发挥最大效果
适用范围:使用刺骨冰霜的牌组
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巫师之昆特牌
Gwent:The Witcher Card Game
发行商:盖娅互娱
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:休闲益智(PUZ)
发售日期:日巫师之昆特牌怪物阵营的一点想法
作为一个三天前刚入坑的萌新。一个witcher系列的忠实粉丝(kindle上读完7本小说,ps4上巫师三年度版已白金),毫不犹豫的给波兰蠢驴送了700+,赞助开发cyberpunk2077。
可是问题来了,本来我是帝国的忠实粉丝,结果在十级后被吊着打(有点夸张,不过打的超级难受),然后组了一系列怪物的卡组:浓雾怪物,吞食怪物,冰霜怪物,个人对怪物阵营有点小的见解和疑惑。
第一.怪物阵营的先后手问题
在我看来,除了吞怪和遗愿怪物这类自闭卡组,天气怪物基本都要上手控制,因此后手优势大的多,也更容易把对面带入解天气—上天气的节奏
然而后手期望只有0.5,因此,如何调换先后手是天气怪物(乃至控制卡组)的一个难题。
北方可以先上领袖,帝国可以上坎特雷拉或者领袖来换先后手,而为控制打造卡组的天气怪物在这方面并没有什么好的解决办法,只能将就也打间谍,可是效果并不好
因此,为了避免盲下天气浪费表情,个人的想法是这样的:1.天气卡组也带鹰身女妖;2.直接排老巫妪;3.用莎拉调度金卡站回合
不知还有更好的置换先后手的方法吗?在我看来,控制卡组后手优势真的很重要
第二点.三个老巫妪
虽然只是一个定位到900的小萌新,但我参考了许多知名的怪物卡组,清一色的带了三个老巫妪,这一点我很不理解
的确,我也感觉到,天气怪物很缺爆发。没有23哥,没有25哥,林精期望收益只有15点。
因此,三个老巫妪带来的单卡20点爆发收益的确很重要,我也这么觉得
另外一方面,压缩牌库,这点我也明白。怪物阵营的确缺少过牌手段……可是,最大的一个问题:手牌调度。
众所周知,无论是冰霜(3张猎犬+3张冰霜),浓雾(3张小雾妖),还是吞怪(3张孽鬼),没有人希望初始10张牌卡手。可是加上三张老巫妪,我套用自己的计算模型用matlab算了一下(数学不好,见谅哈哈),按照正态分布,初始调度次数的峰值已经接近3 !!!(可能我算错了)
也就是说,按照正态分布,理论上将近50%的牌局都会在第一回合卡手(两张老巫妪,两张孽鬼什么的)我觉得这是一个很严重的问题,意味着卡组“鬼抽”几率真的不低(并不是非洲人的原因),卡组不稳定性较高。
虽然三张老巫妪追点的确很好,可是对没有过牌的怪物阵营而言,卡手几率真的不低。自己用盖尔拉牌还能接受,对面阿瓦拉克过牌帮你抽到那就爆炸在我看来,唯一降低不稳定的方法应该就是第一回合打出来追点或者换先后手了吧?
可是,这样的话,追点意义(对第三局而已)就少了一半啊,我不是很理解因此我觉得,(我个人的想法),三张老巫妪并不是那么好用,虽然的确能起到压缩牌库的作用,可是有较大概率会污染手牌啊
所以,我尝试不带老巫妪,用其他的方式来爆点追点第一,扭曲之镜,虽然很多大佬都觉得是一张娱乐卡,可是特别对于浓雾怪物而言,的确是一张超级强势的爆点卡。把对面大哥和自己的狼/小雾妖/蛋换战力,经常意味着至少20点的爆发
(在白送了对面好多次女夜魔后,我就放弃了闪金女夜魔)第二,变熊
虽然没有太强的爆发,但我觉得变熊的确很强大,摧毁狼/小雾妖/蛋就能带来10—14点的收益,在第一,第二局追点效果不错
第三,林精
单张林精带来15点的收益(还不算雾debuff),经过孽鬼战士复制小雾妖后有19点的爆发,在对面没法解天气的情况下收益不错,爆发也可以
更具有风险/收益的做法是,爱丽丝+林精combo。
在对面没有怪物或者己方有3点期望伤害的情况下打出爱丽丝和林精,便能带来极高的期望收益(3只狼*1+至少3只小雾妖*2+至少6个单位*2+林精本身*6=27点),如果有5只小雾妖的话可达到35点(不算天气debuff)
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巫师之昆特牌天气卡组介绍 天气套牌玩法详解
来源:旅法师营地
作者:苏酒仙
编辑:追风男神
大小:未知类型:卡牌
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  巫师之昆特牌中的天气卡组是入门非常简单的一套卡组,接下来小编就跟到大家一起看看天启套牌的玩法详解吧。
  我入门其实也不久,在我最早懵懵懂懂在营地寻找攻略文章时,发现虽然精彩的文章很多,但大多都是国外大神的攻略,而且部分天梯主流套牌还是较为缺乏。希望我这篇攻略,能起到抛砖引玉的作用,有更多的大神来发表自己的理解,为昆特牌的游戏圈作一点微小的贡献。闲话不多说,现在进入正题。
天气套牌新版本概述
  天气套牌,顾名思义,是利用天气限制对方堆点的同时,不影响甚至有利于自己场面的堆点的套牌。在各个分段,天气套牌都有不俗的表现,而且相较于其他套牌更易上手,至于玩的好,还是需要通过多加练习和增进对套牌的理解。下面上图
起手与换牌
  据我所知,没有任何其他的一副套牌的起手卡牌比天气套牌更重要。换卡结束后起手的10张牌,甚至很大程度上直接决定了游戏胜负的走向。换言之,天气是一套上限很高,下限也很低的卡组。起手4张金卡,和卡狂猎骑士,卡巫婆完全就是两种游戏体验。所以,我们要深入理解并学会如何最大地利用换牌的资源来让自己的起手更强。
  首先,我们要明白一个换牌的隐藏机制。在换牌的过程中,换掉的牌的同名牌不会在接下来的换牌中出现。举个例子,如果你手牌中只有一张小雾妖,第一次换牌换掉小雾妖以后,接下来两次换牌无论怎么换,小雾妖都不会再次出现在你的起始手牌中。小雾妖和狂猎骑士都是如此,但老巫婆不同,三张老巫婆每一张都算作独立的卡,不算作同名牌。另外,根据我对此套牌的理解,假设运气非常的糟糕,小雾妖,狂猎骑士,甚至巫婆都有两张或两张以上卡手,优先换掉小雾妖,其次是狂猎,再次是老巫婆。当然,金卡是越多越好,天气套牌中金卡的质量都非常的高,可以说是一张金卡有两张铜卡的价值。
  其次,有些时候我们换了两次牌,发现这时手牌中虽然没有卡小雾妖,狂猎骑士或者老巫婆,但是金卡的数量很少。我们可能会考虑第三次换牌去换一张金卡,但是也冒着可能换到老巫婆卡手的风险。面对这种纠结的情况,我的建议是:如果这是一个天气套牌的优势对局,那就老老实实的结束换牌。如果是像打松鼠党这种有点小劣的对局,那就放手去换吧。搏一搏,单车变摩托;胆大才能当爸爸。
  关于换牌机制的详细内容在营地的另一帖中,链接。
天气套牌每个回合的核心思路
  (套路)
  第一回合,应该是不惜卡差压制对方取胜的一回合。
  在第一回合中,应该把小雾妖,狂猎骑士,老巫婆这三组在后续的过牌中可能会卡手,同时又能迅速占点的牌快速丢出去。正确的顺序应该是:开雾或者林精-狂猎骑士-老巫婆。之后,我们要充分发挥怪物势力的技能。在第一回合丢完这三组牌之后上老雾妖,并在后续的争点中用号角或者燕子药水来BUFF老雾妖。留一个高点数的老雾妖到下一轮。
  第二回合,应该是适当消耗手牌,拉回卡差怪的回合。
  在第二回合中,因为新版本的改动,只有从手牌中打出的最后一张怪物才会留场,而开雾召唤的小雾妖和各种衍生物不会再留场,这是一个对天气套牌巨大的加强。因为第二回合中我们手牌里的生物本来就少,可能都是一些特殊卡或是金卡,这意味着我们可以和对方消耗手牌的同时不出新的怪物,可能继续保留一个高点数的雾妖强势参与第三回合对决。
  第三回合,应该是两三张手牌决出胜负的回合。
  在第三回合中,我们之前应注意把容易卡手的牌或者buff牌在前两回合优先用掉(例如手铐)让自己剩下为数不多的手牌具有较高的抢点能力(例如阴影)。当然,天气套牌如果手顺,经常会出现两轮结束游戏的情况,因此是不是经常有第三回合,还有待商榷。(像我这种经常卡手卡成瓜皮的人一般都要打满三回合。)
  关于一些可替换金卡的应用对局情况(林精和阿瓦拉克不替换)
  叶奈法-独角兽:针对铺场卡组,非常灵活,适合当前版本
  希里:可配合白龙换掉卡组里的卡兰希尔和号角,转变为拉卡差的天气卡组,在比赛中多有应用
  卡兰系尔:由于当前版本晴天的强势,作用有所减弱。但依然是强势金卡
  战灵:应用于解场大于控场的对局,配合天气效果更好
  贝克尔的扭曲之境:针对新版本吞怪和北方铺场流有奇效,一般配合叶奈法的小独角兽非常强力,但天梯环境不稳定时不建议使用
  细节的把控与一些注意事项
  1-防杰罗特-igni.群体buff牌。debuff牌和各种一张牌能拉20点甚至更多的高性价比的牌,这个主要靠对局经验,随着天梯环境的变化而变化。(昨天被女夜魔拉了一个15点的老雾妖,真是一口老血咳出来。)
  2-关于自己buff牌的使用时机和对象,什么时候buff,buff什么怪,用号角buff还是用燕子药水buff,这点是只能意会,恕我无法详述,只能通过大量的对局来找感觉。
  3-新版本晴天可以解除所有天气!切记不要在对方手牌多的时候贪冰霜加雾霾。
  4-保持良好的心态,玩天气谁都有卡手的时候,卡个一两张牌是再正常不过了,而卡手的时候一定会输吗?也未必。每个人的运气总是相对恒定的,我们要能够在运气差的时候少输,运气好的时候多赢,此可谓真正的心态大师。(我不是,经常卡三张狂猎骑士气的键盘被我砸掉几个。)
  总而言之,天气套牌并不是无脑套牌,也不会特别复杂,和昆特的其他套牌一样,是比较平衡和具有较强可玩性的套牌。希望各位乐在其中
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开发:CD Projekt RED
类型:卡牌
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