为什么开启帝国时代2地图包后指标往地图上面跑

帝国时代2地图编辑好后怎么找不到地图啊
帝国时代2地图编辑好后怎么找不到地图啊
09-11-12 &匿名提问
与战役有关的文件夹1、\Avi目录:目录下存贮扩展名为.avi的文件,在战役制作中可用来存放“开场动画”、“胜利动画”、“失败动画”文件。2、\Ai目录:用于存放战役中电脑的AI文件,、.per的同名文件组成。3、\Campaign目录:用于存放战役文件,扩展名为.cpx (帝国时代Ⅱ为.cpn),这个文件在“单人游戏”→“标准游戏”→“定制战役”中即可使用。其中\Media子目录用于存放游戏自带征服者战役(匈奴王、蒙台苏马等)的背景图片。4、\Docs目录:该目录下有Cpsb.doc、Rmsg.doc两个文件,前者为英文AI制作教程(我的主页上有SonicX的AI中文教程)、后者为随机地图(.rms文件)制作教程。5、\Goodies目录:该目录下有AI、RMS的示范文件。6、\Scenario目录:用于存放场景文件,扩展名为.scx(帝国时代Ⅱ为.scn)7、\Screenshots目录:该目录用于存放在游戏中按Ctrl+F12形成的6的全游戏场景bmp图片,以及按Print 键形成的当前屏幕可见bmp图片。8、\Sound目录:此目录下有四个子目录:\Scenario目录下用于存放在战役中使用的.mp3和.wav文件,帝国原版战役中的对话都可以在这个目录中找到,当然,如果你制作的战役中要加入音乐文件,也必须放入此目录下;\Stream目录用于存放开场音乐xopen.mp3、胜利音乐won1.mp3及在“标准游戏”中选择不同的文明时发出的不同音乐,如选择匈奴时则播放huns.mp3等等,当然,你可以由此个性化你的帝国,改变文件名即可;\Terrain目录下有帝国中的部分音效.wav文件。\Campaign目录下用于存放游戏自带征服者战役(匈奴王、蒙台苏马等)的背景介绍.mp3文件(台湾不完全汉化版内有近60M的mp3,网上的版本则一般没有这些)。9、\Taunt目录:语音嘲弄.mp3,你也可以把你的mp3文件改名为“数字+space+文件名“的格式建立自已的嘲弄文件,但要对方有对应的文件才能听到,否则就只能嘲弄自己了。10、\Data目录:这是帝国中最核心的数据,其中包括graphics.drs、interfac.drs、sounds.drs、sounds_x1.drs等,帝国战役的各种单位的图片、地形、声音及电脑AI都包含在其中,可以用一个叫做AOK Mod Pack Studio(简称MPS)的软件来提取。 消灭目标(Destroy Object) 只有一个参数:设定对象,即所设定的对象消失(包括被杀死或摧毁,被触发消除等等),就引发效果,可用转到目标检测是否设定成功。利用这一点可以设置某一对象死亡就达到某一效果。AI信号(AI Signal) 这个条件的意思是接受到某个AI信号,就引发效果。它的参数只有一个:AI信号值。在下拉菜单中选定需要的AI信号即可,选择范围是0-255。 这个条件要与AI脚本配合。例如,你在触发中设定接受到AI信号6就引发效果,那么,你需要在AI脚本中设定在某个条件下发送AI信号6,使用的语句是(set-signal 6)。
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21:12:43 本文行家:
猎杀野猪:这应该是一个必备的技巧了。首先要有7个农民,将其中6 个编为1队,另外一个编为2队,在1队还在忙碌手中的活的时候,派2队去攻击野猪,等野猪靠近之后转身往回走,并下命令让这个农民驻扎进城镇中心;当野猪离城镇中心已经不远时,派1队攻击野猪,通常6个农民猎杀一只野猪是很安全的,如果你升级了织布机就更放心了。别忘了把躲进城镇中心的农民放出来干活。&&&&&暗杀对方的猎物:当你的侦察骑兵找到对方的城镇中心后,不妨瞅冷砍对方的绵羊、鹿,你砍死的猎物对方是无法获得食物的,这样对方就会饮食问题而延缓发展。如果你发现对方的农民在猎杀野猪,你不妨上去凑凑热闹,如果野猪的最后一刀是你捅的,那么这头猪就没食物可采了,对方一定会火冒三丈。注意要小心对方敲警钟用城镇中心来攻击你。&&&&&多人同时开始种田:当你多个农民打完猎准备种田了,你是怎样控制它们的?一个一个选择?太慢了吧,你可以直接选中多个农民,按下热键BF,按住Shif t键,连续点出和你的农民人数相同数量的农田,然后按Esc键,你的农民就会自动“耕者有其田”了。&&&&&箭塔下面好乘凉:当然,这一招在对方升级了射击孔之后就无效了。不过如果对方没升级射击孔,你就可以放心大胆地躲在敌人的箭塔下面了。如果是步兵,站在下面敲掉对方的箭塔,如果是弓箭手,那么先让他们走到箭塔下面,然后选择让他们站在原地攻击(按热键N),这样弓箭手也能乘凉了,呵呵。&&&&&木栅栏也疯狂:建造木栅栏花费很低,每格只需要2点木材,于是你就要发挥自己的想象了:如果你在游戏初期在敌人和你之间的必经之路上堵上木栅栏,就能延缓对方进攻你的速度。如果你把野猪和鹿用木栅栏围住再猎杀,猎物就不会反抗了。如果你把自己的箭塔周围围上一圈木栅栏,哈哈,对方快攻的部队就伤亡惨重了。不过要小心你的农民如果躲进这样的箭塔,他可就出不来了,必须拆掉一格栅栏才行。还有,如果你把对方的兵营包上一层木栅栏的话……&&&&&突破森林:在一些地图上(尤指黑森林地图),森林多得让人无法穿过,你一定会怀念魔兽争霸2中的爆破兵把树林炸开的壮举。其实帝国时代2中也有办法铲除森林:用投石机可以快速地砸掉一棵树,而用农民也能完成这个任务,让他去砍树,砍一下之后,树木就倒下只剩下树根,这时候还不能让步队通过,你在树根上建一个木栅栏,然后再拆掉,你会发现……热键的应用:如果你不会用热键,那你就很难打败会用热键的对手。热键带来的速度提升是巨大的,决定的高手只用鼠标指个方向、选中攻击目标,其他全用键盘。其实游戏中就有热键的说明,还可以自行重新定义。&&&&&自动探索地图:是不是觉得探索地图很费事,恨不得找个电脑盟军算了?其实你也行的,你可以通过设置路标来实现自动探索地图:在你不是很忙的时候选中侦察骑兵,按住Shift键,在地图上点鼠标右键设置路标,可以设置成圆的渐开线,也可以设置为来回穿梭式,直接从左到右探索个遍。设置完最后一个路标之后,松开Sh ift键,在地图上任意地方再点一下右键,你就放心地作其他的事情把,你的侦察骑兵会自动按照你设置的路标去探索。&&&&&投石车取消行动:有时候你不小心给投石机下达了展开的命令,这时候你又发现对方得条顿武士出现在不远的地方,你该怎么办?等投石机展开再打包?那时候恐怕已经樯橹灰飞烟灭了。看到屏幕左下角一个小手的图标了么?快点它一下,怎么样?正在展开的投石机马上又恢复四个轮子着地的状态了,哈,快推着走吧。
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常用笔名叶之秋。江西鹰潭人,高中语文老师,文史研究者,新浪网2011年博客年终评选,入选草根类文史五大名博,半年来在新浪讲坛栏目推荐文章将近三百篇。联系方式:QQ

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