想玩玩刺客信条3好玩吗哪个好玩 那么多个

玩了刺客信条起源后,你觉得哪个版本最好玩
玩起源后想补回前作,前几作就玩到黑旗,感觉很不错,近代那几部好玩吗?感觉起源的技能树还是有点少不够骚啊[s:ac:哼]
说实话都不错,黑点主要是年货新意不多,当成资料片玩就好啦!
这一作的游戏性大概是前面所有加起来吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]RNG_Ezio[/uid] ( 01:26)[/b]我才刚刚开始玩,有水战吗,对黑旗的海战还是很喜欢的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cn无常[/uid] ( 01:29)[/b] [del] 黑旗卖点就是海战啊,加勒比海盗风情[/del]你说起源啊,里面海战其实本质和黑旗是一样的,就是开炮换成了射火箭,简化了
枭雄还可以,大革命看你喜好
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]cn无常[/uid] ( 01:29):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]RNG_Ezio[/uid] ( 01:26)[/b]我才刚刚开始玩,有水战吗,对黑旗的海战还是很喜欢的[/quote]有的吧……如果站在木筏上对射算的话……[s:ac:汗]
大革命应该算是刺客信条这个游戏最初设计理念的最终形态了,很值得一玩
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]cn无常[/uid] ( 01:29):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]RNG_Ezio[/uid] ( 01:26)[/b]我才刚刚开始玩,有水战吗,对黑旗的海战还是很喜欢的[/quote]有,但是这一作因为是公元前所以只有火箭对射和近距离火弹,用好防反海战1v8不是难事……
黑旗的海战是真的爽。所以单独走了个明年的海盗游戏。
个人觉得起源比任何一代都强……
黑旗 加勒比海风光,海战大革命 巴黎风光, 新潜行系统,幻影剑枭雄 伦敦风光(这个说实话不如巴黎),爪钩起源 太多了不说了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cn无常[/uid] ( 01:29)[/b]叛变的海战就是黑旗同款,只不过战场从温暖的加勒比海移到了寒冷的北大西洋[s:ac:哭笑]
大革命感觉是被低估最多的一款刺客信条的游戏了。。。那波澜壮阔的时代,那美丽的大巴黎,而且画面现在看依旧一流,所以真的挺值得尝试的。感觉大革命就毁在那一张NPC的鬼脸上了。。。
大革命我还是挺喜欢的
我只喜欢起源
当然是海盗船长,传说的打不过悲催
原来是黑旗,大革命现在再加个起源
毫无疑问,起源最强
起源最强,但是刺客信条存在的意义不就是花百来块钱去旅游么,看着朋友圈里的照片:嗯,爬过。手动滑稽。&>&&>&正文
哪部才是真经典?《刺客信条》六部作品大排名
17:26:38 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading
  《刺客信条4:黑旗》才刚刚发售不久,至此整个《刺客信条》正传已经有六部之多,正式成为了一个宏大的系列。可虽然六部《刺客信条》虽然都斩获了不俗的销量,但究竟哪一部才是粉丝们最喜欢的呢?
  IGN的粉丝们针对这个问题进行了研讨,对《刺客信条》的六部作品进行了一次参考同时期游戏水平的综合评价,下面就是他们做出的排名。我们也发起了自己的投票活动,不过大家先别着急投票,不妨先看看国外的粉丝们是怎么说的吧。
第六名:《刺客信条:启示录》
  《刺客信条:启示录》作为Ezio系列的最后一部,在创意方面几乎没有任何突破。各种制作粗糙小游戏也让人感到头痛。与之前和之后的作品相比,本作的场景设置也相对缺少精雕细琢的诚意,使其成为了六部作品中的最后一名。
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玩了全境封锁,我终于明白刺客信条为什么不好玩了
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玩了一会儿,还是没找到感觉。
现在玩的最多反而是帝国时代3这种老游戏。
帖子630&精华&积分2965&激骚-5 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
全境如果做成单机不会比刺客好哪里去,育碧做的游戏本质都一样,经不起细玩,就像韩国的人造美女。
帖子1997&精华&积分5550&激骚1035 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
欧美不知道是因为冷兵器偏真实系还是无法做出日厂忍龙鬼泣哪种手感,老感觉飘,还经常接不上招,我又不是在打格斗,破了防你就让我连怪连到死嘛
帖子12898&精华&积分35906&激骚131 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
UBI还有一个游戏叫Far Cry,证明了即使是FPS仍然会玩得睡着。
和手感无关,开放地图 不等于 漫无目的。
东方红魔乡
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引用:原帖由 伪装同学丶 于
17:53 发表
刺客信条手感很好,巫师3手感也很好,觉得手感不行的建议去玩玩哥特王朝4,反倒是最新的枭雄有些动作缺乏力度。
当初刚玩刺客信条2也是不习惯,玩到威尼斯彻底成粉了。现在听到venice rooftops就想流泪。
就像有些 ... 刺客是走路手感很好
不是战斗手感很好
日本ACT只有FC时代有这种手感
头像:英雄战姬
东方红魔乡
帖子10757&精华&积分24384&激骚600 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 mushroom 于
20:33 发表
UBI还有一个游戏叫Far Cry,证明了即使是FPS仍然会玩得睡着。
和手感无关,开放地图 不等于 漫无目的。 远哭确实是太散了
一点线索没有
头像:英雄战姬
帖子53&精华&积分2325&激骚7 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
说起这两比较,我倒是想起一件事。。
我特么的受够潜行了!!!现在出个动作游戏就潜行!!潜你妹的行!!哪怕稍微好点的给出潜行或硬干两选项,硬干也是会难很多或者没有成就!!
妈的就干人不行吗!!!草泥马的合金装备!!草泥马的最后的幸存者!草泥马的刺客信条!草泥马的分裂细胞!草泥马的所有带潜行的游戏!
最骚 Rated by wap
帖子542&精华&积分46995&激骚70 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 md2 于
17:14 发表
有人说是收集、升级要素起了作用,我认为真不是。刺客系列虽然没有升级但是有收集,哪怕东西离我不到5米我都懒得去拿。而全境里我根本就不对武器修改升级,但路边的收集却很积极,这不是因为有兴趣,而是因为我打刺客时心情很糟,而打全境时心情很好。
其实是基于网游设定上的区别
人物成长和资源获取不如单机快
才会让你在细微的提升下也能得到满足
我玩gta5炒股赚了几十亿买空全城还不如gtaol里抢劫便利店得了200块钱有成就感
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所以讲我一直不喜欢玩欧美的RPG
欧美RPG几十年前至今大部分的战斗系统本质上就是个ACT了
然而战斗体验一直很没意思
刺客信条我的看法和楼主不同
我觉得刺客信条的打击感和操作感都做的很不错,已经是世界第一流了,
然而无聊的主要原因还是敌人太没劲了,我感觉欧美的act系统,不懂怎么设计一个让玩家有成就感的敌人
要么数值压制,要么用无赖AI压制
绝对不可能有黑魂这种敌人不强,但是会算计你的可能性
我只爱Ela姐姐!
Rainbow Six Siege
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引用:原帖由 md2 于
20:55 发表
刺客是走路手感很好
不是战斗手感很好
日本ACT只有FC时代有这种手感 战斗手感也很好,不管是动作还是音效都很到位。不好的是杂兵类型少,AI低,主角性能又太强。
不厨点什么都不好意思说自己是饭了 233
东木西不是东西
超级管埋员
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帖子1786&精华&积分4458&激骚42 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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刺客信条无聊的原因是作为动作游戏核心的关卡设计(地图,敌人配置等)没达到标准。
沙盘和关卡本身就很难兼容,甚至可以说是互斥的。其从本质上就是畸形的。
我觉得这系列要想做得有趣只有两条路。要么去动作化向RPG靠拢,做全境封锁类似的事情。要么去沙盘化把波斯王子给我还回来。一味的注水没用。
帖子13970&精华&积分21124&激骚1270 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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我就喜欢拿马格纳姆虐杂兵,m9爆气罐,,打出doubletap,太爽了
分裂和幽灵没有的大篇幅杀杀杀全实现了,暗区瞄杂兵狙死爆头一队队真爽死
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我觉得你这么说,只是对突突突要求不高吧………………
说正题,刺客问题举不胜举,基本上都是UBI的老毛病。但我认为最为致命的一点是——UBI做的沙盘都没有闲逛的乐趣。
好玩的沙盘必须要有两大兴趣点:闲逛和探索。不然肯定不如一本道。
特别是闲逛,这是一本道无法给予的。可UBI做的所有沙盘,只会让人想快点到下一个目的地。哪怕刺客这种把赶路做的有点特色了,还是不行。让人觉得最好你给我个快速旅行,不然明天我就不玩了。(当然真给了快速旅行,更毁)
一本道有很多乐趣是沙盘做不出来的,故而如果沙盘自己应有的东西还没做好那还搞屁。进一步说的话,很多类型的游戏于当下技术真就不能做成沙盘,比如我对MGS做成沙盘非常不满,甚至有点不那么高看小岛了.
而玩GTA,从南部海岸一路逛到崔佛的家,你都会觉得很有意思。
我个人烂尾的沙盘游戏超多,基本上全部都是没兴趣进入这个世界了。
MHOL绝赞沉迷中
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战神手感好喷了 楼主你确定不是战神的QTE设计的好当前位置:&&&&&&正文
十款psv新人必玩游戏推荐 你都玩过哪几个
PSV全称PlayStation VITA是索尼公司推出的新一代掌机,也是时下年轻人非常喜欢的一款娱乐掌机。伴随着掌机而来的当然是各种好玩的游戏,但目前市面上的游戏很多,种类齐全,品质却参差不齐。那么,作为PSV新人,应该入手哪些游戏呢?一起来看看吧。
·&刺客信条解放&·
《刺客信条3:解放》是育碧在PSVita平台推出的一款冒险游戏,于日发售。本作并不是3代本身,而是3代的一个外传作品。本作于日在PS3、XBOX360和PC上发布高清重置版本。《刺客信条3:解放》背景设定在新奥尔良,时间设定与《刺客信条3》相同,聚焦1765年至1780年的法国与印第安战争。画面总体来说还算不错,建筑物和地貌的细节都很丰富,但是锯齿较多,帧数不稳定的缺点还是存在的。自由奔跑的过程中时不时会遇到帧数下降的情况,让游戏的流畅感有所下降。同屏人数在可接受的范围,至少不会让人觉得这是一座空城,有时候甚至会觉得新奥尔良其实挺热闹的。不过有一些bug 例如漂浮的书本、穿墙的高手等。独有的换装系统1.刺客装,没有特殊的隐藏效果,但是可以装备所有武器。2.SLAVE(平民装),可以使用武器,但是不能使用道具,特点是能够隐藏在SLAVE之中,本作取消了隐藏人群中的设定,所以想混在人堆里只有这套服装能做到。3.最后就是贵族装,武器只能装备袖剑,不能攀爬,特点是路上警卫不会再找你麻烦,一些由警卫封锁的区域可以贿赂警卫让他们让道。贵族服装模式下还能够勾♂引站在街边头上顶着爱心的男人。三套服装各有自己的通缉值,可以变换到其他服装的情况下,降低另一套服装的通缉值。一些任务必须特定的服装才能进行。游戏的自由度非常高 也有很多特色 毕竟才是第一作 略有BUG以及掉帧都是可以接受的。
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12345678910这样更好玩!细数8个《刺客信条4》中必须修改的不足之处
来源:游讯网编辑:玩世不恭
&& 《刺客信条3》这款游戏确实不错,不错再好的作品还是会有缺点,或者说是不足之处。有些玩家希望将《刺客信条》系列改成第一人称视角,有的玩家觉得应该删除袖箭武器,理由虽有但是并不能服众。没关系,今天小编就给大家整理出了一些在《刺客信条4》玩家都能接受的一些改动,或许真会被采用也说不定。
&& 狩猎应该有更多的目的:
&& 刺客3中狩猎的目的似乎只是赚钱,其他的就只有让玩家自己没事找找乐子了。这完全没发挥好狩猎系统的作用。个人认为刺客4中应该有极其繁多种类的动物可以狩猎,如:远程武器射飞禽,走兽随意打,潜入海里杀生物。并且每个动物身上得到的东西都应该有着不同的作用,比如:有些可以制作成药物用来回血,有些可以制作毒药涂在远程武器上或袖箭都行,有些动物皮可以做衣服,当然动物也要有强弱之分,越难猎杀的动物身上得到的皮毛、内脏买能制作越好的东西。当然后期让几种动物的皮毛或内脏组合起来制作更好的衣服、药物,那也是非常不错的。
&& 而且动物未必一定要猎杀,我们可以捕获,饲养起来。
&& 二、获得武器方式做点改动:
&& 刺客中获得武器的方式不应该只有商店、做公会任务,这么点,哦不!应该把什么公会任务去掉,那些任务太无聊了,可以有其他方式,比如,打死士兵后,捡取武器交给铁匠重新打造新武器,采集矿石也可以打造武器,也可以用些矿石材料强化武器。
&& 话说我在玩兄弟会、启示录,即使不去做公会任务,没有解锁那些武器还不是照样轻松过关,可想而知,那些武器其实更像是用处不大的奢侈品,强烈建议4代里,让越是好的武器能起到越重要作用。
&& 作为刺客身上应该携带的都是小巧、可随机应变的武器,但作为玩家也挺喜欢重型、巨大的武器,但是让主角刺客身上携带重型武器显然不可行,那么叫人送过来吧!问题是让谁来送呢?请往下看&&
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:UbiSoft
发行时间:日
游戏介绍:《刺客信条4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》是育碧的一款自由度极高的动作游戏《刺客信条》系列的第6部作品,游戏设在1715年,加勒比海成为了海盗的天堂,他们在此建立起无法无天的国度,腐败、贪婪以及凶残手段早已司空见惯。游戏将以海盗为主题,丰富的游戏要素让你体验真实的海盗生活。本作游戏主角爱德华·肯威是《刺客信条3》中康纳的爷爷,是一个纯种的英国人,拥有四支手枪,并且可以用双刀进行谨慎作战。玩家可以去海底遇难的船只中探宝。前作登场的海战在本作将作为重点,首先海战的画面方面将非常拔群,此外新增了五种武装和六种AI控制更加丰富了游戏的玩法。玩家可以在游戏中经历50多个场景,包括海岛、城市及港口,比较著名的城市包括哈瓦那、金士顿及拿骚等。
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