痛苦术PVP要不要用火山爆发 美术课件

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最近工会几个一起玩的JJC都打上去了,萨满基友也表示无法容忍我用恶魔和他玩。所以只好转痛苦了。顺便提一下痛苦还真不是人玩的操作太恶心了。
首先还是要大概的介绍一下痛苦术
想对于毁灭和恶魔来说,痛苦没有很强的瞬间压血能力,生存能力比不上毁灭,移动能力比不上恶魔,控场能力也比不上毁灭和恶魔,操作也比这两个天赋繁琐。内战的话痛苦应该是最弱的了。但是一旦有3个以上目标或者有治疗的存在的长时间战斗痛苦则可以发挥出最大能力。
痛苦主要技能介绍
痛楚 腐蚀 无常 腐蚀之种(带灵魂燃烧效果) 腐蚀之种(普通版)
鬼影 这里要说一下鬼影非DOT只是对敌对目标施放的一个DEBUFF,和巨人打击差不多。这是一个魔法效果可以被驱散。
痛苦的输出思路和恶魔其实差不多,保持好高质量3DOT并复制全团,利用吸X放原理来尽量延长持续时间。
单体手法就不多说了,看好触发开技能刷新就行。主要说下多目标输出手法。对于3个以上的目标我们的输出方式和单目标有很大的不同。对于多目标如果我们触发了一套高质量DOT我首先要做的就是尽量保持着套DOT的覆盖及持续时间,只要保持住这套DOT我们的伤害就很可观了。但是要最大化伤害仅仅保持着3个DOT是不够的,我们还需要一些小技巧。
1,在保持着套DOT的时候我们会用到吸X放原理,所以在X这1S内我们不要浪费,用来放一些技能,比如放个邪炎或者对复制目标上个元素。
2,在有触发的时候我们需要有更多的DOT在目标身上出现,所以这个时候如果我们能覆盖全团5DOT则可以达到最大化伤害。
3,如果碎片足够的话尽量给多目标覆盖鬼影,优先要保持集火目标的鬼影覆盖。
其中1,3条都比较简单,主要是第二个小技巧操作起来比较繁琐,这里我单独拉出来说下。
腐蚀之种 这个DOT分为有无灵魂燃烧效果两种,所以它们是可以同时施放给目标的。但是如果你读下技能说明就知道这个技能受到一定量的暗影伤害是会爆炸的,而往往在我们操作的时候都有高质量的3DOT,基本只要一跳就得爆种。所以在我个人操作5DOT的时候手法是这样的。
目标A--保持3DOT& &&&目标B--保证该目标无任何DOT然后读2个种子给它
切换到目标A开爆发瞬3刷新-----吸取目标A的3DOT----放给目标B-----瞬吸回来------5DOT在手开始正常循环。
当然5DOT的手法有很多种,比如瞬3给A--吸---目标B上普通种---放给目标B---瞬吸回来---目标C上燃烧种---放给目标C---瞬吸回来---5DOT循环。但是这个循环需要急速达标,你的保证读完种子DOT还在手上。个人第一种方法比较可靠且操作难度不大。
最后在给大家介绍一个小技巧。
很多新手在复制3DOT时如果断了无常会停下吸X放给当前目标补一个无常然后继续吸X放,其实正确的方法是这样的:
吸取一套没有无常的DOT---给下一个交换目标上无常----放出DOT----继续吸X放。
这里只是给热爱这个SS的朋友简单介绍些经验,如果有更好的技巧也希望大家给我分享一下。
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月神Artemis
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痛苦就是自己痛苦了才能让别人痛苦,玩过痛苦之后整个人都不好了才能报复社会,其实玩痛苦最基本得要求就是……网速好……
50多个水骑
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所谓四dot和五dot都只是自以为是的幻想,如果在竞技场里,铺四/五种dot的时间还不如去坐控,评级里也是如此,可问楼主在竞技场里,你的这种输出方式,能否打到五万的秒伤
灬梵花坠影
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痛苦根本压不了血线,少控制还脆,爆发手法单一,在野外逗逗别人还行
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15:01:35 条 来源:NGA 作者:kqqqqqq ]
魔兽PVP攻略:痛苦术竞技场入门进阶篇
  配装上还是沿用上版本的传统
急速》精通》全能》溅射》暴击
值得一提的是我现在的装备jjc里百分之33的急速,感觉没必要再高了,可以适当用精通装备。
套装出两件套 手套+肩膀 或者 手套+腿,如果有智力+急速或精通的700等级饰品是非常不错的。
  我主打的是战术萨,先分进攻、防守两个部分说
  身为伤害肯定是第一位的,当前版本除了遇到贼法外是不应该出现秒伤低于2.5w上下的情况。 如果你当前是以内打伤害就是你的第一要务,这是一切的前提。 很多人打不高,可能是不得要领了。
首先,一定要在上的情况下再去骗打断或者被打断,有瞬三瞬三,没碎片也要上两dot再被反,这是很多人说伤害低 最容易犯的错误,开场总喜欢先读条上dot,这个遇到大多组合是大忌。
第二,开黑魂的时候最好要在反治疗条或者能打出压力的时候,要和同步最大化伤害。
第三,能尽可能的读条上dot,留下碎片打单体是对术士在伤害方面最大的考验。由于现在术士的单体能力非常强,我已经在 分段单杀了好几个战士了,和战士一波打死治疗也是常事,如果想再往高打,如何控制碎片打单体是门技术。 痛苦最大单体伤害就是三鬼影+黑魂 吸鞭子一定不要小看这个伤害,其实不比毁灭的爆发差多少,就是没有毁灭单下那么吓人而已。
第四,进攻当然不只限于伤害,打断也是必不可少的,但是这东西就是比心理,多打就是了,没啥可说的。控制狗吃buff也是门艺术, 如果想打高,这方面也要多加练习,熟悉各职业需要吃并且能吃的buff,在战斗中控制宝宝去吃,一定要手动控制,虽然这东西看脸, 但是只要吃到就是大赚。
这个有两种情况,一种是打术士,一种是打。 以我当前版本有限的认知,无论什么组合只要打术士,就赢一半了。 术士现在非常硬,想死很难。
防守上最关键的也是唯一关键的就是走位,一定走到一传法阵就能卡对面视角的方向,治疗被控制的了不怕马上碎片法阵,不停绕对方视角, 因为碎片法阵就解除定身减速效果,并且免疫8秒(如果没记错),保证在此期间毫无压力,然后治疗免控制马上反打。 有些经验不足的术士可能总是觉得自己被打的抬不起头,如果不算治疗太弱的情况下,那就是走位的问题了,首先不能乱用法阵, 一定和治疗交流清楚是否需要传,如果需要一定果断碎片法阵,必要时宁可血章碎片法阵。
另外就是一定时刻知道治疗的位置,即时是治疗被恐惧走了的位置,也要了然于胸,这是不死的最关键地方。 如果是打萨满为题就比较大了 你需要一个特别熟练的奶萨,并且需要一个同样实力的战士。 核心原则就是如果有远程卡对方远程视角,如果是双近战卡其中腿最短近战的距离。 术士需要做的就是打出对方治疗加不出的伤害,和恐惧dps的时候要喊战士不要打醒,并且只要恐惧dps必须连续恐惧,不要只读一下。 即时对方没章,治疗被控也要连续恐惧,防止自身dot破控制。
战术萨尽可能少控制多打伤害,带战士的原因也是因为战士对保护治疗是所有职业里最突出的之一,少救场恐惧。
  如果不特别说,都是1313111,雕纹都是痛苦无常, 目前输的最多的是贼法德 ,战增X。
总体还比较好打,还有贼法德如果对面控制的好,全程都是3打1的局面,很难打,赢了也是对面控制没做好而已,没啥心得。 如果是带奶骑的话可以选择出群恐,开场要是能恐惧到奶骑和就赢了一半了。如果是带就出暗怒。 如果对面打术士,战士压法师转治疗。如果打奶萨,盗贼法师来回打都行,然后转治疗。一定第一时间打分身,必要时术士可以用一发鬼影 上腐蚀打掉。反恐结界一般都给盗贼,一定要尝试狗吃如果吃不到,也要在瞬发dot后,尝试骗法师反,读恐惧请了反恐结界,这有最有利的拆伙 就战士恐惧交章,然后飞锤盗贼。 总体这版本的贼法相比上版本已经好打的太多,不再像之前一个控制没断到就gg,战术萨这边的容错也高了不少,永远要用伤害压制他们,即时被控制。 如果奶萨被控制了,只要做好碎片法阵,卡盗贼视角,完全没压力。
   是所有组合里对术士压力最大的,战士的高机动性不吃恐惧和高伤害,对术士的压迫非常厉害。再加上法师太过容易控制治疗, 狂暴战出破城者击飞术士卡治疗视角,是非痛疼。好消息是这个组合对法师的要求可以说是法师所有组合里最高的,所有一般运气不会那么差。 对面的打法只有一个,就是无脑打术士无脑控萨满,而战术萨这边的打法也只有一个就是压法师断法师控制,转他们治疗。转治疗的时机可以 在己方奶萨免疫控制期间,或者术士有碎片法阵保证能规避伤害期间。
  战增X、死增X
天赋出死缠,血恐这个组合主要是恶心,很难打出击杀点,一直耗下去,虽然对面蓝先不够,但是有抑制后一波转奶萨实在扛不住。 如果对面无脑打奶萨,那么战士拖增强(如果死增X拖dk),术士打出伤害控制对面治疗,给出压力,一般这种拼的打法,没什么可说的就是,就是看治疗的实力, 如果是萨神,那么对面就输定了。术士对带这样的打法除了打出伤害外基本没什么存在感,看战士,奶萨的实力吧。 如果是压术士,一定别太在意狗,不行就直接胖子吧。就耗,多转对面治疗,打出压力,让对面蓝下的快点。切记不要让战士贪,一旦对面放己方奶萨马上回来救。 一定不要乱往奶萨旁边跑,并且还传门法阵走了,这种情况下对面打奶萨必打出技能,非常不划算。 正常战术萨是耗的队伍,但是遇到战增,那就看伤害和实力了,没有特别的,有的奶萨就能活有的就不能,有的战士救的好,有的就不行,非术士之过。
  法暗骑、法鸡骑、法术骑/萨
   术士出牺牲盾,牺牲狗血章,雕纹把不朽信念换成灵魂调换(实在没啥可用的) 战士一定要出群反,无论是反到控制技能还是瘟疫、星涌都是合算的,cd也断。这种法刀都是过量击杀,警戒没什么用。 打法就是伤害压制,防守反击。一般都是反制先用来断羊,反打时候瞬招宝宝反奶骑。如果打出冰箱可以打治疗第一时间打,打不到就鸟德,靠伤害打出压力。 打这样的组合,需要三个意识好一些,提前判断,在眼神中看出对面要控制,提前开技能规避。如果追击的时候需要前压,必须三个人一起上,重新放门。 总体打这样的组合胜率还可以,只要别硬打,卡视角规避伤害就能赢。 这样的组合如果直接打治疗,一定别心疼章,可以徽章开不灭决心恐惧拆火,对面控制萨满时间非常长,稍一犹豫灵魂链接都放不出来。 个人觉得法鸡骑的组合确实猛,只是现在都还没有打出思路,确实是当前版本最强势的组合。
  猎惩萨、野猎牧
可以出群恐,当然暗怒也行 野猎牧非常少能打好的,目前就是为了部落的小号队伍确实打不过,其他的都没啥压力。战士来回术士回恐惧转,让萨满可以卡视角, 血稳了打牧师,不要贪,要相信他们加不起血,只要拖一拖就行了。 猎惩萨这本版已经不是什么好组合了,如果对面打术士那基本就赢了,对方制裁萨满,碎片法阵不停绕惩戒骑就行了,绕完对方控制也结束了。 马上打奶萨给压力,反复几次就赢了,没什么大压力。 如果对面无脑奶萨,思路和打野猎牧一样,但是难度要比野猎牧大了,一定一定要反制到对方奶萨,不然打不出压力,需要恐惧给奶萨拆火。 和战士交流好,打一个恐惧一个,然后互换。
  战死X,战野X,死野X
   可以出死缠,暗怒也行但是一定不要暗怒近战,让战士的震荡波晕。 如果打术士,多转火对面治疗就行了,他们都没有多少技能控制奶萨,没什么压力。 如果打奶萨,轻易不要转对面治疗,术士控制治疗一样出压力出技能,只要转尽可能一波死。战士无脑拖腿短的职业,奶萨别回头一直跑就行。 总体难度不大。
牺牲盾,牺牲宝宝,血恐,雕纹把不朽信念换成灵魂调换 开场放门让战士栏一下对面战士,房门的时候控制宝宝去打术士,这时候术士放完门肯定读条上dot,第一时间反。 把反制都给术士,如果打出压力了可以给奶萨一个反制转奶萨。我不太支持让战士回来打对面战士,想黑死一个战士不是非常容易, 反到很容易被对方在一起a了。术士自己回来单点战士就可以了,就是给压对面术士,尽可能打奶萨,不停转给压力。 内战核心就是骗打断,只要对面奶萨位置不好可以开不灭决心打鬼影上去,伤害非常非常高,开灵灵魂行走都没用,战士恐惧晕,术士晕。 我们打出过很多次内战开场一分钟解决战斗,一波打死奶萨,当然这个需要对面奶萨位置比较好。
遇到带法师、术士这样的,一定要骗反制,这样对自己对条也安心,奶萨那边更是放心加血,这是基础。 近战打奶萨,奶萨一定要带到卡对面治疗的位置,方便黑一下对方。 很多东西用文字表达不清楚,写的有点混乱@ 欢迎大家讨论共同进步。
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如题 求大神指教
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70就上手的术士 玩PVP,直到85 大砍SS AG门口 插7 被DK 1234 寒了我的心 这几个星期重新拾起 痛苦术士 没进ZC大概18.9 进ZC&&百分之29点几的急速 目前版本 急速大概到多少 才合适呢
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PVP玩毛线痛苦啊。。。。都是毁灭好吧。。。。再后边BIU脑残箭不爽??
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飞雨疾风 发表于
PVP玩毛线痛苦啊。。。。都是毁灭好吧。。。。再后边BIU脑残箭不爽??
过于无聊 不想玩 过去过来就一个技能&&毁灭现在只有收收人头&&一被贴就死定了 我能用DZ ZS 之类的贴得他生活不能自理 ,痛苦至少我还能丢丢Dot,&&哈哈&&给四五个人 一起上 三Dot&&满屏幕数字 ,那酸爽&&而且你还说痛苦玩毛PVP&&,但是JJC 基本是痛苦怎么破&&
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就没人 来解答一下么&&都快一天了
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jjc的话可以参考天梯33的配装
头急速全能
项链暴击急速和精通溅射都可以
肩膀全能精通
披风急速精通
衣服急速精通
护腕暴击精通
手套急速精通出套装
腰带全能精通
裤子精通溅射出套装
鞋子急速精通
戒指暴击急速+急速溅射
饰品2最好的是阿什兰出的智力常驻精通
没有的话就全能触发智力
武器用急速溅射法杖
分不够可以暴击精通主手+蓝色急速溅射副手
楼主有兴趣玩毁灭么
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术士Trhvmn 发表于
jjc的话可以参考天梯33的配装
头急速全能
项链暴击急速和精通溅射都可以
终于有人说了,不好意思 回晚了,看来我装备 还要 改几个地方,腰带原来想着无脑堆急速 买成急速溅射的了看来 我急速要降一些了。那个附魔呢?我是披风100急速,项链 75精通 戒指50 急速&&50精通 有需要换成全能吗?&&毁灭怎么说呢..玩着有点无聊.希望以后改改 再考虑换回来。
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Powered by{讲道理} 各位大神T别再发总体受到火山伤害了,对,我是痛苦术!
群星13-15斗士队伍1个火山喷我40%血 3S我吸满,请问我为何要躲这个火山。带上萨瓦迪卡,俩火山喷我60%血,4S多吸满,请问,我为何要躲火山13层拿两箱发受到火山伤害说事,甩锅不是这么甩的对,我是受到了总体70%多的火山2500W,第二才600W,但是我治疗比防骑高总体第一输出总体第一过量治疗200+%请问,我为什么要躲火山。这两天13-15群星回廊队坑较多,撕逼也多,各位BB擦亮眼睛别被坑再说,钥匙X了先特么打完,打着打着各种抱怨,各种你们彩笔我是大神的言论各位T,这么大米过程中刺激队友,可看出来不是你自己的钥匙了这年头谁不是900实装,谁没打过一天的群星,大米总数700+
1000+次的大有人在请谦虚点。愿脑子与所有人为伍。
ss这么强?[s:ac:呆]
不需要,因为你只能在这种底层混,高层火山加个技能你觉得你很硬?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]錢、坑货丶[/uid] ( 05:09)[/b]火山和高底层有什么关系么…,只要不是迎来大伤害aoe,术士确实有资格不躲火山,他们这帮b真的硬,真的硬,真的硬
斗士队伍,一波怪打完之前你没死吧?没死的话想怎么玩就怎么玩,各凭自己的本领。难道坦克是防骑,在给你加血影响他操作么?不是的话就别管了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]退隐叫猪[/uid] ( 05:13)[/b]三个火山一起出不就把你秒了...
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]錢、坑货丶[/uid] ( 05:09)[/b]兄弟 术士真的很硬…除了T之外没有能比ss更刚的职业了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]錢、坑货丶[/uid] ( 05:09)[/b]火山几层都是一半血,17层吃个火山也是一半
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]錢、坑货丶[/uid] ( 05:09)[/b]什么叫只能在底层混? 900实装345万血满巅峰痛苦你说我只能在底层混? 给你个20层你打么最高不就17 18 么 再高有用?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]退隐叫猪[/uid] ( 05:13)[/b]对啊,斗士队术士本来就是移动能力差,爆发期3个无常+喔 动一下少200W伤害
早知道这样我躲个屁的火山[s:ac:呆]
理解,虽然ss不是纯读条职业,但是爆发期确实要连读无常,躲火山损失很大,特别是读一半碰上火山也很尴尬,你说到底是读还是不读呢[s:ac:喘]不过大部分时间我还是能躲就躲,以防万一,保命重要
你去找火山蹭我也觉得没事[s:ac:花痴]
ss确实是可以不躲 反正斗士队 死了是你菜 只要不死怎么种技能都行
群星怪少,不躲也死不了,其他本小怪火山还是要躲……
我只是想提醒火山数量和怪数量成正比,一次半血(需要扣除免伤)。怪多还是有可能几个火山一起出来,只是看上去就一个。总感觉有猝死的危险。不过斗士队拿这个说事也是无聊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]錢、坑货丶[/uid] ( 05:09)[/b]开口就骂系列
话虽这么说,但是小心那种所有火山刷一起的我这周见到一个打完黑心中了34次火山的……暗牧,他一共死了2次全是多重火山秒的。
[s:ac:呆]带着萨瓦迪卡
穿着滑板鞋 磕着耐力合计的奶骑表示 能躲开的火山我一定躲开 能少吃一个是一个 不过你说你三秒能奶满自己我可能1.5秒的时候就奶起来你了[del]然后放生了T
T死了[/del] 哼
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5112089]粽枫[/uid] ( 06:13)[/b]有理有据,此贴只服你。团本确实应该躲技能,哪怕伤害不高,像m老二的紫球但是大米斗士血量自己可以控制的呀

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