有权利的游戏好看吗吗

《权力的游戏》:有个共同的敌人,我们才能走向联合_凤凰文化
《权力的游戏》:有个共同的敌人,我们才能走向联合
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昨天,热播美剧《权力的游戏》更新了第七季第7集。剧迷们只能再等一年,才能看到这首冰火之歌的大结局。但我们已经可以看到剧情明晰的走向:面临人类共同的敌人,几大家族暂时放下纷争,走向联合,共同抗击长城以北的“异鬼”。
昨天,热播美剧《权力的游戏》更新了第七季第7集。剧迷们只能再等一年,才能看到这首冰火之歌的大结局。但我们已经可以看到剧情明晰的走向:面临人类共同的敌人,几大家族暂时放下纷争,走向联合,共同抗击长城以北的&异鬼&。原著《冰与火之歌》 作者: [美] 乔治&R&R&马丁/George R&R&Martin&译者:屈畅/谭光磊/胡绍晏版本:&重庆出版集团,重庆出版社2012年4月一旦这个共同的敌人出现,所有谈判、协议都变得容易起来。如果说整部作品的主题是&冰与火的相遇&,那么,是什么促成了冰与火的融合?一个强有力的&共同敌人&,只有它才能将分裂的人类联合起来。这个法则,不仅在《权力的游戏》中适用,回到现实生活中,我们发现情况是一样的。哲学界的大红人斯拉沃热&齐泽克就曾指出,恐怖袭击正是我们现实世界中的共同敌人。面临这个共同的威胁,充满分歧的各国却反而拥有了和解与合作的可能。撰文| 宫子以前每季10集的《权力的游戏》,这次在第7集就收尾了。失去了马丁原著的支撑,《权力的游戏》虽然依旧制作精良,但已经出现大量让剧迷吐槽的缺陷。其中之一,就是以前从没出现过的&空降技能&,一天一夜之间,雪诺和龙女王就能出现在维斯特洛大陆的任何地点,大概这是因为马丁只给了剧情梗概而没有戏剧铺垫的缘故。总之,《权力的游戏》的收官倾向已经非常明显。毕竟,马丁老爷子在前几部作品里设置了太多的坑,几大家族的恩怨世仇,从最初的兰尼斯特与史塔克,到后来多恩和提利尔家族的加入,后来又加上剥皮家族和铁群岛,大陆之外还有虎视眈眈的坦格利安&&内外的矛盾冲突实在太多,想要维持整个系列的水准,就必须设置一个合理又精妙的结局,怎么才能让混战一团的大陆恢复秩序?《权力的游戏》第七季海报。这个时候,异鬼站出来了。于是,所有谈判、协议都变得容易起来。雪诺和龙之母不必过多探讨屈膝效忠的事情,连瑟曦都能接受和谈协议,虽然只是表面上的,但各家族终于有了放下仇恨、团结一致的可能。所以,如果说整部作品的主题就是&冰与火的相遇&,那么,是什么促成了冰与火的融合。真的像红女巫梅丽珊卓说的那样,&是我促成了冰与火的融合&吗?不,是异鬼。奇幻作品中&外来恐惧物&是必备设置在关于奇幻及未知空间的作品中,类似异鬼的非人化存在经常出现。身处人类认知空间之外的&居民&通常被设想为异鬼一样的产物:要颜值没颜值,要情感没情感,要思想没思想,面目狰狞,内心混沌。这些外来物绝对不会在观众中产生什么粉丝,当主角用剑把它们砍成稀巴烂的时候,也不会有人同情。所有人都想看龙焰对抗异鬼,享受摧毁带来的暴力美学。假如龙焰瞄准的对象不是异鬼,而是君临城,那么当我们看到君临城的士兵和市民浑身冒火化为灰烬,像塔利父子那样瞬间湮灭的时候,就不会享受到太多快感。我们会感到残酷、暴力,会对死者产生悲悯。但异鬼则不一样,摧毁它们的过程充满快感,毫无心理负担,因为我们的内心情感和屏幕内真正面对异鬼的维斯特洛人一样,在渴求&消除外来威胁&这一点上达成了一致共鸣。&异鬼&头目夜王。我们能在太多作品里找到这种&外来恐惧的产物&。在中土世界里就有类似于此的对抗模式,托尔金构想了一堆强兽人,面目扭曲,浑身肮脏,通过被人从土里挖出来而诞生;人类,精灵,矮人以及霍比特人等种族形成&魔戒同盟&,对抗血腥残暴的黑魔王索伦。可以假想一下,如果没有黑魔王的压迫,找不到敌对物,中土世界的种族是不是会永远处于分歧的秩序。而在关于太空和未来的作品中,外来空间的居民也通常被设想得极不友好。从儿童时代接触的特摄片&奥特曼系列&便是如此,&宇宙人&这个词语并非意指&来自宇宙的外人&,而是&来自宇宙的敌人&,各种星人的外表看起来仿佛经历了不人道的化学实验,身体不成比例,五官模糊恐怖;当奥特曼把怪兽的头颅割下来的时候,我们也没有一丝同情。而在《银河战队》中,人类要对抗那些发疯的巨大虫子,它们甚至连人形都没有,每天的活动就是疯狂地杀人吸脑髓;当机枪扫过的时候,它们的体内&&和强兽人,宇宙人,怪兽等等一样&&会冒出绿色或蓝色的血,但绝对不会是红色的。所有能让我们产生&同类联想&的因素都被取消。这些外来居民在不同创作者的构想里却出奇一致:降格,非人化,而且没有任何沟通的可能。同时,&非人化&处理几乎等同于&妖魔化&,面对残暴的食人虫子,除了拿起机枪我们没有别的办法。在与异鬼的战斗中,三条龙之一&韦赛利昂&被夜王杀死,后被复活为冰龙,喷出的蓝色火焰可摧毁长城。异鬼也是如此,它们徒具人形,却是&非人&的外来物,没有语言,没有交流谈判的可能,身躯冰冷,杀死它们的时候就像打碎一块冰,没有一丝血液流淌&&但异鬼的来源暗示我们,它们曾经也是人类的一员,它们并非生来异鬼。尤其是,我们该如何解释那条龙呢?女王的三条龙无疑也是非人的外来物,却没有产生排斥和恐惧,因为女王对它们有掌控力,而且属于女王阵营的三条龙无疑是实现新秩序的有力工具,我们会将其视为&自己人&。而当其中一条被夜王杀死,成为&僵尸龙&之后,我们便立刻将其视为严重的外部威胁。有时,从自己人到敌人的身份认同,也就是一线之间。而建立心理上的绝境长城,将可能的威胁排斥在外,进行非人化或妖魔化,也是社会心理的一种反映。瑟曦和雪诺:对外来威胁的两种态度放下&非人化&的讨论,在冰与火之歌的世界里,异鬼绝对意味着真正的威胁,是能导致世界毁灭的存在。在前几季中,它们断续出现,从传说到零零散散的袭击再到异鬼大军,这个维斯特洛社会不愿承认的危机就像陨石撞击地球一样渐渐迫近。对这一外来威胁,不同的人采取了不同的态度,比较典型的两个人就是雪诺和瑟曦。关于瑟曦,他父亲的评价一针见血,&我不信任你,不是因为你是女人,而是因为你没有自己想象的那么聪明&。瑟曦&兰尼斯特是个完全沉浸在欲望主体里的女人,她眼睛里看到的一切(或者说她只能看到)都是和内心欲望有关的东西,即&欲望的客体&。其余的即使是摆在眼前的现实,她也选择忽视。她前期操纵宫廷,忙于勾心斗角,从没意识到自己对乔弗里和大麻雀的失控是毁灭性的失误;她没有看到玛格丽王后对巩固王权统治的帮助,只看到了她对自己地位的威胁。瑟曦怀上了詹姆的孩子,但是很可能最后还是流产了。这就是为什么这个女人时而精明狡诈,时而又显得智商下线的原因。瑟曦非常急迫除掉令自己不快的弟弟提利昂而无视暗杀案的真相;她擅长面对宫廷敌人,但当史坦尼斯的大军兵临城下时,她只能躲在宫殿里。也就是说,瑟曦永远都是个&逃避实在界真相的人&,她满足于现成的秩序,不会探寻也不会追问。从一开始,她听说丹妮莉丝的事情后就表示&三条幼龙而已&、&一点雇佣兵罢了&以及&她根本没有船渡海&等等不予重视。对异鬼的传说,她也视为&疯癫癫的童话传说&。直到雪诺把异鬼拉到她面前,瑟曦心里还在盘算着如何除掉威胁自己的敌人。最后连詹姆都无法忍受这个无视现实、沉浸于自我欲望的&疯后&,独自北上。而琼恩&雪诺正好相反,他代表着&直视实在界的人&。在故事开始,长城以北的世界就意味着&混沌的实在&,没有人了解其中的真相,所有人都生活在对绝境以北的想象中(除了开头被奈德&史塔克斩首的逃兵,最早见到异鬼的他们其实是整部剧的先知)。如哲学家拉康所言,实在界是无法被直接认识的,而雪诺所做的事情正是从想象界向实在界的揭示,从守夜人,野人,再到异鬼,长城以北的面纱被他一层层揭开,他真正接触了人类传说中的存在。与瑟曦相反,琼恩&雪诺代表着直视外来侵袭的人。尤其是被守夜人刺杀之后,可以说,从此史塔克家族的雪诺真的死了,转而复活的是承担&北境守护使命&的雪诺。他要去抓异鬼给每个人看,他的使命就是将真正的威胁(而不是人们脑中臆想的威胁)从想象界带入现实。冰与火,无疑代表了琼恩&雪诺和丹妮莉丝&坦格利安,从目前的维斯特洛局势来看,他们二人也意味着&构建新世界&的必要元素,雪诺意味着对抗性,是他看到了威胁社会生存的外来恐惧,并且让每个人都看到了异鬼存在的现实;而龙女王则意味着社会自身的建构,毕竟在整部冰与火之歌里,丹妮是唯一有明确社会秩序构想的统治者。明年,第八季的重头戏无疑是对抗异鬼,但&冰&的外部任务完成之后,&火&该如何从内部着手、重铸社会,也是值得期待的一幕。从维斯特洛回到当下:&实在界的入侵&,让世界更团结面对异鬼,不同的群体有不同态度。其实,在维斯特洛大陆,有一个群体本有机会改变一切,就是学城。从描述中可以看出,学士在冰与火之歌的体系中还是很有话语权的,他们集医学、神学、族谱学、历史学等知识于一体,在学城里讨论雪诺派渡鸦送来的情报时,他们也表示自己不能轻易表态,因为大陆的人都信任他们。所以,无形之中,学城人士的文献资料与话语,都形成了一个很有实力的传媒机构;只不过,在中世纪的氛围里,他们成为了&不传播任何消息的传媒机构&,显得封闭,保守,呆滞。其实学城完全有改变大陆社会的可能。假设事情反过来,所有学士统一口径,向外传播&异鬼马上就要来了&的消息,那么各家族极有可能相信他们,并暂时放下干戈,选择对抗长城之外的威胁&&即使在维斯特洛不可能,那么从&冰与火之歌&回到当下,会发现通过传媒的话语统治来捏造&异鬼&并不困难。有人分析,成为&先知&的布兰&史塔克才是真正的夜王。依靠话语来&制造异鬼&,的确是一种维持社会稳定的策略,这正是奇幻叙事作品给我们的启示。例如纳粹时期将犹太人视为&德意志的外来恐惧&,并同样对犹太人进行非人化的宣传处理,&抹除犹太人&就像对抗病毒与恶魔。斯大林时代的苏联同样如此,他正是通过打击&社会主义的敌人&和&国家公敌&的方式,来反向证明自己代表了人民和国家。就像最近网络上有人分析:布兰&史塔克才是真正的夜王!这个推测未免脑洞大开,但并非完全没有可能,而且相当合理。这能解释很多问题,包括为什么布兰总能看到异鬼行军,夜王又三番四次放过他的哥哥雪诺,在野人大战中站在河对面看雪诺离开,而新剧情里夜王手拿锋利的冰矛也没有趁机干掉雪诺。《欢迎来到实在界这个大荒漠》 作者: [斯洛文尼亚] 斯拉沃热&齐泽克译者:季广茂版本:译林出版社2015年4月哲学家斯拉沃热&齐泽克在《欢迎来到实在界这个大荒漠》中分析过类似的恐怖袭击事件,并认为恐怖袭击对常人而言就等于&实在界的入侵&,社会认知中的外在恐惧,那些非人化的恐怖分子通过撞击大楼的方式进入真实世界;就像一直认为异鬼是传说的瑟曦见到了真正的异鬼一样。但反过来,这个原理自然可以被人利用,转而操纵大众。所以难怪在&9&11&事件后,美国有人大胆推测,总统布什才是策划了所有袭击的人;他让民众想象中的恐怖分子穿破广播屏幕,入侵正常的生活秩序&&恐怖袭击之后,美国两党在国防安全问题上空前一致,民众团结,社会评论者反对政府的言论也骤然减少,布什政府的统治力变得非常稳固。而《冰与火之歌》中的布兰也在做同样的事情,利用引入外在威胁的方式拯救大陆与自己的家族。也许,等到这场战争结束之后,真相大白,人们会围在布兰身边质问&&为什么你要成为夜王,制造异鬼,给你的大陆带来杀戮和混乱。而布兰可以面不改色地回答&&我带来混乱与恐惧,正是为了平息大陆的混乱,重建和平。假如结局果真如此,那他简直超越了冰与火,成为社会重建的最大英雄。
[责任编辑:游海洪 PN135]
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播放数:5808920《权力的游戏》要被改编成手游了!这会是近期最有潜力的一个IP吗?
《权力的游戏》要被改编成手游了!这会是近期最有潜力的一个IP吗?
“凛冬将至”?7月29日,游族华纳游戏战略合作发布会在上海举办。在会上,游族网络与华纳游戏宣布双方达成战略合作,游族网络将与华纳游戏授权团队一起将《权力的游戏》改编成一款手游。《权力的游戏》是一部热度极高的美剧系列。根据最新统计,《权力的游戏》第六季平均每集全平台观看人数达到2330万,比第五季增长15%,已成为美国HBO电视网史上观众最多的电视剧集。《权力的游戏》开播至今,已获得235项专业奖,601项提名,拿下38座艾美奖奖杯。豆瓣评分不低于9.2在中国,《权力的游戏》IP的价值也在近几年逐渐提高。7月17日,这部作品的第七季已经上线。到目前为止,“权力的游戏”近7日整体搜索指数高达63,929。葡萄君对比了《生活大爆炸》(绿)、《破产姐妹》(粉)、《行尸走肉》(橙)和《权力的游戏》(蓝)这4款热门美剧,数据显示,在2016年后,《权力的游戏》的百度指数已经超过另外3个美剧系列,碾压了《生活大爆炸》和《破产姐妹》2部美剧。 自2016年年初至今的统计从数据上来看,《权力的游戏》算是目前热度最高的美剧IP之一,同样也可以粗略看出有许多对《权力的游戏》感兴趣的人群很可能并不对其他热门美剧、甚至美剧本身感兴趣,这也从侧面说明这个IP拥有很大的潜在用户群。其次,《权力的游戏》拥有一波颇有粘性的观众群体,长时间的用户培养也为它提供了不错的吸量能力。不算小说的存在时间,仅《权力的游戏》电视剧第一季早在2011年便开始播放,至今已经有6年多的时间。在这6年时间中,《权力的游戏》积累并培养了数量不小的观众群体,它已经拥有了较强的品牌认知度和品牌信任度,这也无形之中增加这个IP的潜在吸量能力和用户粘性。不同于大部分影视剧和小说,《权力的游戏》是一个“超长线”IP。它的原著《冰与火之歌》目前仍在创作,而电视剧也开始制作一些原创内容,这使得未来《权力的游戏》在未来还会较为长线。可以预料,它可以在相当一段时间内帮助产品维持不错的成绩。此外,《权力的游戏》的IP辐射的用户范围不仅只有美剧观众,由于其相关周边较为丰富,这使得一些非美剧的人群也会接触这个IP,包括其原著《冰与火之歌》读者、《权力的游戏》桌游玩家等等一系列周边人群。最后,在产品研发层面而言,《权力的游戏》极其详细的设定也能为游戏提供相当良好的世界观,这能够大幅度降低世界构架的难度,并增加玩家对游戏的情感依赖。《权力的游戏》仅主要家族就有至少9个,彼此之间还有着交集密切的爱恨情仇,每个家族的特征和彼此的关系都已经深入粉丝内心。如果游戏依此划分阵营,那玩家对己方阵营和其他阵营的理解成本将大大降低。 在这部作品中,每个家族都有对应的历史、传说、族徽和性格鲜明的代表人物。例如兰尼斯特家族的族徽就是一头狮子,族语则是“听我怒吼”。这些要素都能成为玩家对己方阵营符号认同的来源,很容易将自己代入其中。 此外,《权力的游戏》还拥有大量被反复讨论,戏剧化冲突强烈的桥段,例如“血色婚礼”。这些桥段也能为游戏的教程、剧情模式甚至运营活动提供背景故事,让游戏的体验更加流畅,增加玩家的沉浸感。 总而言之,《权力的游戏》不同于其他IP,它的核心用户和泛用户都数量庞大,剧作热度正高,IP本身还足够长线,并有各种衍生品进一步放大它的的价值。更重要的是,它还非常适合改编游戏。在IP的概念被反复提及,从业者和玩家似乎已经对IP这个词失去敏感度的当下,《权力的游戏》或许能够重新唤起大家对IP的兴趣。话说回来,你认为游族会把《权力的游戏》改编成一款什么品类的产品呢?
来源:游戏葡萄
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