DOTA2否决戴茄子挂饰的说法怎么样

Dota2&7.07血战之命惊喜不断,5件新装备小技巧你都学会了吗?
就在10月31日,dota2终于迎来Ti7之后的最大版本更新,广大的dota玩家终于可以摆脱原谅三杰的绿色统治。
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&#8203;随着新版本的推出,全新两个英雄登场,个别英雄技能重做,地形祭坛符点改动,天赋差异化加大,新的装备道具等更新变动,让人产生这是继天赋增加dota3之后的全新dota4。
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&#8203;由于要说的内容太多,就仅仅是更新的内容看完加理解,小编都花了一整天,今日就挑新的装备作为切入点为大家进行详细介绍。
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&#8203;魂之灵瓮
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&#8203;首先这件道具是定位辅助,跟骨灰(影之灵龛)定位有点类似,但在进攻性和恢复率上都要比骨灰强上许多。从它的装备合成上看是骨灰
活力之球 风铃之纹 卷轴,这些合成装备属性对于酱油来说都是实用性极强的,外加合成平滑,十分推荐3号位到5号位出。
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&#8203;再看其属性是使敌方目标生命恢复速率和治疗效果降低70%,这就意味如果在给要击杀的目标一个骨灰,那么他的队友对他的奶将大幅度削弱。
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&#8203;以下两个测试将是对敌方英雄进行测试。对友方同样道理,不仅可以增加自身回血速度,同时也可以增加治疗量,可以说是攻守兼备的优秀辅助道具。
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&#8203;这件装备定位是辅助,但又区别于辅助,因为它的合成品太过昂贵并且十分不平滑。圣者遗物加铁艺头盔合成,重点是圣者遗物,一般能出这装备只要大哥,而出到圣者遗物的大哥有更好的选择是辉耀,所以合成品就让否决挂饰登场率很低。但贵达4700的否决挂饰效果如何?小编当然是认可其效果十分强力,主要是否决挂饰是dota中第一个可以禁用物品的装备,这对于对装备十分依赖的英雄克制明显。
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&#8203;并且闭锁期间只要普通攻击都可以触发100%减速,可以理解为百分百触发火枪没有伤害的爆头。但闭锁挂饰存在三个致命缺点,一是可以被驱散,包括被闭锁英雄自带魔免技能解除,也包括队友使用技能道具驱散;
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&#8203;二是闭锁不是瞬发,而是拥有弹道,并且速度较慢,可以轻易被分身斧和跳刀躲避;
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&#8203;三是闭锁只是禁用主用释放的装备,装备所带来的属性并不禁用,如辉耀、龙心效果依旧还在。
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&#8203;永恒之盘的合成品是活力之球和能量之球加卷轴合成,加血和加蓝是对任何英雄都需要的,但由于装备属性不加攻击和三维,因而大哥位基本不会考虑(除非是劣势局,或者保命要求极高),因而这个装备一般是3号位以下出的较多。作为纯保命装备,它的保命效果也是十分强悍,在受到攻击时,并且血量低于80%就可以触发自身无敌,无敌期间先对自身释放强驱散,然后不受任何伤害也不能对敌方造成伤害,
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&#8203;甚至一些血线斩杀技能都可以躲避。
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&#8203;但唯一不能免疫的是冰魂的大招斩杀,看来冰魂的大招依旧还是dota最强debuff。
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&#8203;唯一对冰魂大招克制的地方在于没有到达斩杀线可以抵制冰魂大招伤害,并且可以将debuff时间减少25%,可惜不能主动使用和辅助队友,不然将是十分强力的装备。
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&#8203;陨星锤是新增加的一个能够对建筑物造成伤害的装备。它的合成物品也十分平滑,但却不是适合所有英雄出,原因是因为陨星锤的主动技能需要3秒的吟唱时间,而范围也仅仅只是300码,就算是配合阿托斯2秒时间缠绕,依旧可以轻松在没有鞋情况下走出300码范围。
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&#8203;所以如果没有对应的技能配合(如先知发条的框,虚空的大招),一般是很难击中敌方。但如果一旦击中,收益是十分显著的,1.75秒眩晕加690点持续结算伤害,就算不用来攻击敌方,用来拆塔也能造成360点持续结算伤害(期间塔也会被眩晕),相当于骨法满级的两次爆塔伤害。
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&#8203;慧光这个装备合成方式瞬间让小编想到了夜叉和散华,三者之间合成方式雷同,慧光就是智力英雄专属道具,看这样子冰蛙是准备在下一个版本出三相之力?
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&#8203;回到装备上面,慧光这个道具是dota第二个加法术伤害的装备,虽然10%法术伤害不多,但贵在稀少。但它的另外一个效果就比较鸡肋,就是减少10%魔法消耗和魔法摧毁。用它来克散失是不存在的,只是每次攻击减少5点魔法而已,该被削没蓝依旧还是没蓝,
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&#8203;唯一值得看的是减少10%魔法消耗,对于蓝猫这类高耗蓝的英雄也许有点作用(然而实验证明没什么用),
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&#8203;但问题在于,有这个钱为什么不再加点钱出紫苑呢?所以相对于夜叉和散华,这个法师的专属装备确实显得略微鸡肋。
以上是7.07新版本增加的装备说明,就目前比赛来看,魂之灵瓮的登场率最高,也就验证了它的实用性的强大。
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