想把辐射4vats怎么用变成纯fps 怎么禁用vats

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辐射4子弹时间怎么设置
辐射4VATS系统作用解析。《辐射》系列游戏中有一个非常有特色的子弹时间VATS系统,不过新手玩家刚刚接触到的时候会比较难以上手,下面小编给大家介绍一下辐射4VATS系统有什么用,一起来看吧。
VATS系统:
游戏内的设定是电脑连接神经后能短时间让你思维达到时间静止,并在选定目标后加快你的攻击速度。
实际操作上VATS模式下攻击每次攻击要消耗一定的AP值(也就是行动点数,显示在右下角,子弹数上方那一条),不同的武器消耗的AP值不同,一般来讲威力越大的枪消耗得越高。
非vats模式时AP值会缓慢增加,作用是辅助瞄准而已,扫描敌人各个部位是否能击中的百分比,直接影响命中率,自动瞄准只是游戏上方便寻取目标罢了。
在新推出的辐射4中,这个系统进行了一定的修改,以往作品中VATS会让时间静止,现在只能开启子弹时间了敌人还是在移动的,当然你可以直接当成FPS来玩。
辐射4子弹时间怎么设置 辐射4VATS系统作用解析。今天的攻略就是这样。查看完整版本: [--
全屏下VATS模式有延迟?
全屏状态进入VATS模式要等大概1.5秒左右才会出现头等瞄准框,而改成窗口模式后几乎是立即出现的……而且感觉窗口模式下好像更流畅(但全屏窗口两种状态fps几乎一样)……另外全屏模式很容易跳出……cpu:4核的显卡:gts250换了好几个驱动了都这样……谁知道怎么解决vats延迟的问题啊?我不喜欢窗口玩……
我以前用vista玩的时候也会这样,但是延迟比兰州久。难道和系统,配置有关?多等异尘客等人科普
我是兰州,我的系统是win7的旗舰版7600.很郁闷阿,问题多多.但是换xp又玩不了dx10,取舍两难阿全屏下和npc买东西退出时会感觉npc的嘴巴小卡一下.
Win7玩就是比XP慢……Dx10?F3不支持Dx10吧。是在不行装双系统……某 Win7\4G\Core2 2.6Ghzx2\HD3850开不了全高,减掉一些后能保持14~30fps(某比较画面党的缘故……)但是VATS也到不了1.5s,最多1s,也不是此次都出现。嗯呐,你看看是不是线程的问题,强制4线程试试?还有就是禁用桌面元素(透明那个)试试
我错了.....窗口模式没全屏流畅,窗口模式最高只能到60fps,我已经把aero特效关了,窗口下开着aero只能有30的fps.....
引用 引用第4楼kokowh于 06:18发表的&&:我错了.....窗口模式没全屏流畅,窗口模式最高只能到60fps,我已经把aero特效关了,窗口下开着aero只能有30的fps..... 嗯,改小下缓存(游戏里那个,记得Fallout.ini里边有预存多少多少MB、保留多少多少MB的),- - 某觉得最多也就能试出来有滞黏感才对……难道是内存大小与CPU显卡机能不匹配?顺便说一句据说辐射3四线程比较悲剧,不过最好强制4线程、2线程、1线程都试试是在不行就窗口开桌面等大分辨率玩就行(前提是你得知道win7如何遮蔽标题栏……),窗口化分辨率低估计是强制垂直同步的缘故(就是强制不超过30fps),不过嘛即使你的刷新率都在60fps上如果浮动很大的话体验效果也未必比稳定的30fps看着舒服,所以判定的时候不要单纯以fps为依据啦~
vista,我用这个系统玩的,没有VATS延迟。
啊…你都在秀配置啊…嫉妒…
十分感谢wywzxxz的热心帮助,我准备装个xp双系统试试,如果还不行就是我的电脑有问题了……
换了xp,分辨率和效果调低,已解决~看来gts250 512mb不怎么样……
万分感谢wywzxxz的提示,我已找到问题所在,就是缓存的问题,配置文件的这行我加了个0,变成了原来的10倍,问题解决~现在基本上没延迟了iPreloadSizeLimit=)
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Time 0.005851 second(s),query:2 Gzip enabledYou can辐射3优化指南(更新几项解决跳出问题的方法);参考的英文资料挑关;系统优化;今年年底大作很多很集中;无法安装的问题;按Ctrl+Alt+Del打开任务管理器,选择“;进入游戏前先排除系统本身的问题;关闭不必要的服务和程序;容易酿成跳出的四大原因1.过热;所有游戏共有的毛病;2.Shader;9x00系列会因为Shader的问题频
辐射3优化指南 (更新几项解决跳出问题的方法)
参考的英文资料挑关键内容整理出来的,原作者是Koroush Ghazi,建议大家尊重原作者的劳动成果,转载的话提下原作者的名字。俺的就无所谓了,war3时代就习惯翻译的东西被冒名转载了。
系统优化 今年年底大作很多很集中。首先建议重装个干净的系统。如果你比我还懒的话,接着往下看吧......
无法安装的问题 按Ctrl+Alt+Del打开任务管理器,选择“进程”,找到Explorer.exe,结束任务;然后选择“应用程序”,在下面空白处点鼠标右键,选择“新建任务”,输入explorer.exe, 这样可以把无关的程序从内存中踢飞,然后就可以继续安装了。
进入游戏前先排除系统本身的问题 关闭不必要的服务和程序。在桌面点击“开始”,然后选“运行”,输入msconfig后点“确定”,切换到“服务”那一栏,找到下面的“隐藏所有的 Microsoft服务”,选中这项,然后你就会发现上面显示的都是非windows自带的服务。包括杀毒软件和其他程序安装的服务,保留杀毒软件,把其他程序前面的勾都去掉。然后重启。
容易酿成跳出的四大原因 1.过热 所有游戏共有的毛病。超频的老老实实降回去。没超频的也劳驾打开机箱摸摸看,随便找个毛刷或者毛笔把风扇和散热片上的灰尘清理下。如果是8x00以上那种温度挺高风扇转速挺低的,建议在显卡属性里把风扇转速适当调高些。
2.Shader 9x00 系列会因为Shader的问题频繁跳出。辐射3并不是从头到尾一直使用Shader 3.0的,有时还会用Shader2.0。首先用游戏目录下的Lauchner.exe启动游戏,找到“Advanced”里面中的”Shadows”,关闭阴影。如果进入游戏后问题解决了,那么可以按照下述步骤重新恢复阴影效果:进入游戏安装目录下的\\data\\shaders,将 Shaderpackage02复制出一份来,重命名成Shaderpackage08。
3.音频插件 有相当大一部分被游戏踢回桌面的问题是由音频插件造成的。 这里只说个对你对我来说都是最简单的方法:都卸载了。什么FFDshow,Winamp,千千静听之类的。如果游戏能够正常运行了,那就随便下个暴风或者KMPlayer先对付用。
4.自动存盘 如果你经常在进入一个新地区的时候被游戏踢飞。进入Option中的Gameplay,将涉及Save的那三项关闭。注意从今以后你就没有自动存盘功能了....勤快点儿按F5吧。
下面是游戏本身的优化了:
Launcher.exe和游戏主菜单中的优化
优化的时候建议用fraps看fps,不要凭感觉,有时候你感觉到的卡未必是fps过低造成的。
首先声明,这个不是找喷,辐射3和上古4一样,睡觉、等待、转换区域的时候系统都会自动存盘,这样浪费的时间很多,而且过分依赖自动存盘的话万一存盘文件损坏(相信我,你会碰到这一天的)就得泪奔了。建议将这几项自动存盘关闭(Gameplay里面的Save on Wait, Save on Sleep和Save on Travel就是),然后多用菜单里的存盘和快速存盘就是了,记住用几个不同的位置存盘,别把鸡蛋放一个篮子里。
分辨率(Resolution)和抗锯齿(Anti-aliasing)
这两个放在一起说了,可以自己试试看不同的组合,高分辨率+不开抗锯齿,或低分辨率+4X抗锯齿,这两类组合可能画面效果相近但FPS相差比较明显。
各向异性过滤(Anisotropic Filtering)
如果觉得辐射3的远景显示的效果不理想,开8X各向异性过滤,个人不建议开启。这点在下面贴图那里细说。
细节表现(Detail)
这里不建议用预设,直接跳到下文自己在Advanced里面设定。
不建议用窗口模式,尤其是在Vista下(因为那万恶的Aero特效是要消耗显卡资源的,而且优先级别在游戏之上)
垂直同步(Vsync)
感觉没多大意义,fps能超过液晶显示器刷新率(60)的卡貌似不是很多吧?这里只提一点,辐射3里面的垂直同步默认是开启的,哪怕你在菜单选项里把勾去掉了也一样。唯一能关闭垂直同步的方法就是把fallout.ini里面的iPresentInterval=1改成0。在辐射3里建议开启,可以减少画面卡、顿、跳的情况,而且关闭垂直同步的话,个人认为只能提高些冗余的fps,略微减少鼠标滞涩的感觉。。
HDR, Bloom, None
选择开启全屏幕动态光影,全屏幕泛光还是关闭。Bloom可以说是伪HDR,而且在辐射3里开HDR还算值得,Bloom和不开几乎没什么分别。另外,我觉得上古4那种自然环境开HDR比较养眼,辐射3基本都是昏暗压抑的场景,fps比较紧张的情况下开HDR貌似有点儿不划算,如果你钟情于阴暗的室内切换到光亮的户外时那一瞬间刺目的光芒?我个人建议你通过开关电脑边的台灯来模拟?
贴图质量(Texture Quality)
和上古4一样,降低贴图质量对fps提升很小。不信的话可以站在一个比较开阔的场景,不要移动视角,然后存盘调整贴图质量体会下。如果你原地站着的时候fps挺理想,但是左右移动视角的时候感觉画面有点儿顿或者滞涩的感觉,说明你的显存吞吐能力不足。这时降低可视距离(view distance)和降低贴图质量都会有所帮助。辐射3调高贴图质量并开启各向异性过滤对提高远景细节的显示效果也没多大提高,建议等以后装贴图mod来改进。降低贴图质量同样适用于那些内存比较少而且硬盘比较慢的兄弟们。
径向动态模糊(Radial Blur Quality)
举例来说就是VATS模式下的模糊效果。从高到低对显示效果影响不大,调成最低也能明显看到模糊的效果,可以提升fps。建议改低(low),尤其是考虑到VATS模式下N多人都有fps锐减和变卡的情况。
景深(Depth of Field)
辐射3里面这个可以解读成聚焦模糊,比如VATS和对话中,开启景深的话,你当前注意的对象比如敌人或NPC会很清晰,远景会显得模糊。你要不是钟情于这种效果的话可以关闭,能够提升fps。
透明度多重采样(Transparency Multisampling)
多重采样的一种,适用于那些有能够透视的部分的物体,比如树木和锁链。透明度多重采样是应用在抗锯齿之上的。效果不是很明显,区别就在于开启之后能够看清树枝的末节?如果你在游戏里不是特别钟情于盯着一颗树发呆的话,建议关闭。
水体折射(Water Refraction)
这个不等于反射。实际效果就是你透过水面看另一头的景色时效果如何。在上古4里面潜水属于大家喜爱的运动之一,辐射3的话还是免了吧?建议关掉
水面倒影(Water Reflection)
物体在水面倒影的清晰度。从高到关闭(High, Medium, Low, Off)。如果不是为了压榨fps急红了眼的话,建议选择Medium或者Low,因为Medium和High区别不明显,但是Low和Off之间的差别就比较明显了。
水面倒影这部分很多选项,建议大家找个附近有浅滩又有可以投下倒影的建筑物的水边自己试试看。如果一方面想提高fps又不想损失太多fps的话,建议根据个人喜好设成medium或者low,毕竟还是陆地占绝大部分,不会对fps造成太大的负担。都关闭的话,万一看到穿短裙站在水边的美女Npc那多么令人扼腕啊<_<
阴影(Shadow)
打开阴影(Enable Shadows)
不知道大家注意到没有,辐射3里面的建筑物在地上是没有投影的。只在表面有明暗的区别。所以这个在游戏里开关这个选项的时候只会涉及到(或者说你只会注意到)对人物投影的影响。以下几项也都是这样。
阴影质量(Shadow Quality)
决定你的手在地上的投影是五指俱全还是一根棒槌。
阴影过滤(Shadow Filtering)
阴影边缘的清晰程度。个人认为很鸡肋的选项,而且对fps也有明显的影响。有几个人玩游戏的时候会抱怨自己在地上的影子边缘太过锐利,一点儿都不柔和?
最大室内投影(Max Interior Shadows)
最大室外投影(Max Exterior Shadows )
这两项都一样,请问你需要阴影吗?请问你需要质量多高的阴影?请问你需要阴影的边缘时模糊的还是清晰的?请问你需要几个阴影?是不是感觉像进了麦当劳?.
视距(View Distance)
指的不是全景的视距,而是各类物体和角色的。调得很低你也能看到远景,但是可能走着走着前面跳出一辆破车,紧跟着跳出一个NPC。
物体淡出(Object Fade)
一些不是很重要的物体淡出你视线的距离,比如桥、栅栏、破车、石头什么的。选择最高(Maximum 15)和中(Medium 8)几乎没什么肉眼可见的区别。但是改成最低(Minimum 1)的话损失就比较大的。角色淡出(Actor Fade),草皮淡出(Grass Fade)也是这样。
反光物淡出(Specularity Fade)和光线淡出(Light Fade),这两项反映在实际游戏中带来的感觉是折射或发散出的光线的强弱。比如几十步外的台灯看起来是更亮些还是更暗些。
上面这两项加上阴影淡出(Shadow Fade)决定一定范围内光影效果是反差明显还是表现得较为平淡。
物品淡出(Item Fade)
如果你眼神很好的话,可以把物品淡出调高些,免得错过远处的武器弹药和食物。
远景细节Distant LOD
以下几项都是决定各类物体和地形的远景细节。如果你在户外乱跑的时候经常感觉一顿一顿的,可以考虑降低这一项。
Fallout.ini(去“我的文档”里找,不是游戏的安装目录)中涉及内存的调整,不会影响fps,但会影响某些部分的流畅度(记得备份原来的文档)
bEnableAudioCache=1 三亿文库包含各类专业文献、幼儿教育、小学教育、应用写作文书、专业论文、高等教育、生活休闲娱乐、文学作品欣赏、各类资格考试、辐射3优化指南84等内容。 
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