如何评价日本手游《碧蓝幻想手游》

碧蓝幻想氪金事件彻底玩脱 11区手游业面临整顿_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
碧蓝幻想氪金事件彻底玩脱 11区手游业面临整顿
15:15:19& &来源:
  近日,担任日本手游《碧蓝幻想Gran Blue Fantasy》的声优之一的田中理惠因连续抽到稀有角色而被认为暗箱操作。不单在之前连续抽到稀有角色,在1月1日的活动中,仅用10连抽就抽到了抽出率极低的活动稀有角色,而其它玩家中有花了68万100日元(约合人民币37814元)经过2276连抽才获得该角色。除此之外还有出现连投70万日元以上的人但仍然没有抽中。
  对此,实业家山本一郎与金融厅、消费者委员会、警视厅等和社交游戏有关的机构进行探讨,具体结果将在周末进行公布。他同时表示手游有可能在手游中导入与赌博机业界相同的侥幸性管理制度。
田中理惠的掉率
玩家花了近70万日元,经过2276连抽才获得该角色
  之后,对于手机社交游戏的问题,山本一郎在新闻直播网站放送局进行直播,以《碧蓝幻想》问题对手游课金问题发表意见。要点如下:
  1、对扭蛋形式的抽卡的违法性发表意见
  2、显示每张卡/人物的抽出率是整顿市场的关键之一
  3、或将抽卡视作赌博行为
  4、获得概率用明确的数字来表示而不是用稀有度
  5、投入一定量以后必定能够获得想要的回报(即设置上限)
  6、对卡片进行明码标价(如这张SR售价1万日元,但是也可以通过抽卡获得)
  7、本次整顿市场的关键是任天堂,与DeNA合作进入手游市场的任天堂将作为清理课金阴霾的关键。任天堂不懈保护消费者特别是儿童的权益。
  8、本次希望DeNA也能作为整顿市场的领头之一,首先要对消费者进行补偿。补偿原则是直接退款而不是用游戏货币来补偿。
  9、如果早的话本周内有关部门就会发表有关评论,与今后市场的方向有关。
  10、本次有关部门将正式采取相应措施。
  11、如果把本次事件糊弄过去了在不久的将来会对业界造成巨大动荡。
  (来源:A9vg 编辑:工藤波波)
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日系RPG大作《碧蓝幻想》12月17日正式上架
来源:作者:jinwei1990时间:
由植松伸夫担任音乐监督,Cygames及CyDesignation共同制作开发,将由Mobage发行的超大作幻想RPG《碧蓝幻想》(グランブルーファンタジー/Granblue Fantas)配信日已决定囖!官方发布消息游戏将在12月17日与广大玩家见面!&
在游戏上架前,日本官方决定展开了一次《碧蓝幻想》的先行体验会,各位玩家都有机会参加体验会,玩家只需参加官网上的活动:寻找&空之岛的8大谜团&,前100名成功解开谜团的玩家将可获得先行体验会的参加权!
除此之外,官方还公布了几位参与游戏的声优,其中还有我们的&傲娇女王&钉宫理惠喔!
现在游戏接受玩家提前预约登记,感兴趣的玩家不妨预约登记,待游戏上架后会获得相应的特典礼物喔!
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关注右侧公众号,回复“淘宝”看全文这说的是《碧蓝幻想》?日本知名特效作画桥本敬史抱怨某个和游戏有关的工作
&&&&&&之前知名原画矶光雄吐槽现在日本设计线条过多超越了原画极限,未来也许日本动画只能转向 3D 动画方向了,而今天对矶光雄作画影响比较大的另一位特效作画桥本敬史吐槽了自己参与的某个和游戏有关的工作,画面制作上完全没有新意可言,而很多网友将其发言联想到了即将在 1 月新番播出的《碧蓝》动画。
&&&&&&桥本敬史也是一位专精爆炸场景的特效原画画师,作画特点是在爆炸时加入大量的黑色烟雾效果,桥本敬史一直是在做特效原画的工作,虽然曾经尝试过担任动画人设但本人觉得太过羞耻再也不想做第二次。今天桥本敬史在自己的 twitter 上说「终于从对监督言听计从的某个游戏工作中解放了!这工作真是无聊,虽然说是要做些新东西但还是照搬原来那套,还有就是这个工作让我再次明白,拿固定工资的动画师根本无法理解自由动画制作者。我还说这么个无聊工作我不要工资了你让我脱离制作吧。明明是个大作但制作时这不行那不行,这样保守的工作也算是我人生第一次体验。这作品制作保守过了头结果我根本不能按照自己的风格画,也许正是因为大作所以制作上才保守,确保有足够的预算,所以就变成了这样。不过那些对监督言听计从的制作者还是会继续工作吧,。本来还以为可以做一些有趣的新东西,但是一旦坐到工作现场就只能成为让监督脑中画面具现化的工具,而且还是根本毫无新意可言的画面,真是过了漫无目的的三个月,这个工作从一开始就在骗我吧」
&&&&&&在 1 月新番的《碧蓝幻想》中桥本敬史担任的就是特效作画,从桥本敬史的言论中来看似乎是中途因为制作过于保守和无聊自己不干了,很多网友担心桥本敬史所说的制作无聊的毫无新意的作品可能就是《碧蓝幻想》动画,虽然这次是 A-1 制作但总不会连 Cygames 的游戏也来个「惨遭 A-1 动画化」吧
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