dnf改版后dnf蓝拳加点怎么加点

国服DNF马上要改版,求改版后的蓝拳加点
请玩过台服或韩服 有PK经验的蓝拳朋友教我如何加PK点。请详细点 谢谢!
10-01-06 &上传时间:
[dnf东三名流解说][蓝拳90级改版信息]刷图加点
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dnf东三名流,本人专注于新手/平民教学,用最短的时间让你更多的了解一个没有尝过的职业.视频内信息达人玩家们早就知道,所以会有些...
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NB改版后从下水道翻身 DNF蓝拳刷图加点分享
NB改版蓝拳大幅增强,刷图加点分享
普通技能:
(1)虎袭+1、净化(虽然现在有很多去除异常状态的药水,但是主要是这个技能可以给【队友或人偶】净化,拖尸异界非常好的一个技能)
(2)武器祝福、意念驱动、技巧精通、拳技精通(满)
(3)俯冲直拳(满)、俯冲腹拳(满)PS:俯冲腹拳NB版本经测试,攻击会出现3段伤害,在有契约的情况下,眩晕几率非常高,去打个魂牛图5图,100级的猫妖一个腹拳几乎全晕了!!
(4)勾拳追击、俯冲翔拳+1都是因为个人PK连招习惯用所以都点了1
(5)小三拳、大三拳、刺拳、(满)这是些个技能也是属于主要的输出小技能,必须满
(6)分身(满)
(7)风、(比如刷绝望,在不能强杀的情况下,这个技能也可以拖伤害,风的伤害也很高,冷却20秒,NB改版持续14秒,那么就等于6秒钟就能用一次,平民建议点满。)
(8)洗衣机、这技能都必须点满,大招伤害高- -
(9)60EX,这个NB版本60EX非常好用,聚怪,爆炸伤害非常高,必须点满。
(10)70EX,这个因人而异,平民玩家建议不点了,把这些SP点拿去点风。
主动觉醒:系统自动加到满级,有契约的玩家会直接9级,9级的特效很好,在完美判定的情况重置分身冷却。
觉醒被动:这个技能尽量点满,在点数足够的情况下,被动觉醒增加小技能伤害,非常不错一个技能。
特性技能:
1:刺拳猛击EX、这个版本的刺拳伤害增加非常高,一个满级的刺拳打出的伤害不逊于大三拳。
2:小三拳EX、这个必须要点满了那个版本都是一样的
3:风EX、平民加点双风必满
4:洗衣机我个人认为在主要小技能EX够用的情况下加
PS:纯手打,仅供朋友们参考,如有不对的地方,请见谅。
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今日抢签到排名改版后的蓝拳幻影及TP幻影心得分享_4399DNF
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改版后的蓝拳幻影及TP幻影心得分享
作者:4399小编
时间:13-08-06
  正文:首先列举一下NB4对于影子部分的改版内容。
  幻影化身持续时间+10s,攻击力-50%
  在这里大家需要清楚一个前提幻影分身攻击力-50%并非是以国服数据为基准减少50%而是在NB3后的基础上减少。
  所以请不要以国服的数据直接去和NB4之后的数据进行比较。而应该拿NB3后版本的数据进行比较,这样数据的增加和减少才能直观的理解改动前后对于这个技能的增强或削弱。
  我们知道影子这个技能在一觉主动技能取消SP消耗之前加满对SP都是一笔很大的支出。(当然在一觉不消耗SP之后,SP方面大部分职业不再担心紧缺的问题,包括蓝拳。)而不同装备档次的蓝拳对影子的需求目的也是不同的。
  低装备档次的蓝拳更需要依靠影子每1hit的附加百分比+固伤白字来提升输出的同时创造输出环境。而随着装备档次的提升,影子对提升输出这一方面的贡献却越来越少,更多的是用来创造输出环境,以至于在达人契约的情况下影子甚至可以只点1出双重。
  而在这种情况下,影子改版增加的10秒但减少了50%攻击。不仅不能不能改变非土豪无条件加满土豪可加可不加的一贯情况。更是让装备档次高一些的蓝拳没有加高影子的必要。直到EX影子的出现。
  强化幻影化身新增TP,50级可以学,最高1级,持续时间-20s,攻击力增加300%
  这就给了蓝拳玩家一个选择到底是要10秒的高爆发还是要30秒的稳定续航?
  就个人来说持续时间-20秒这样的EX使得平民蓝拳玩家注定不会去点。
  因为如果一个平民玩家不能保证在10秒中不出现失误并且顺利攻克难点绿名或boss,则会迎来10秒影子之后30秒影子真空期的尴尬。得不偿失。就算有9级觉醒重置影子特效多10秒,且不说主动觉醒较长的CD,就说对影子时间控制的容错率要求也十分的高。这样的话不如选择30秒的稳定持续。
  而对于高装备档次的蓝拳玩家,则可以在EX影子上得到不小的输出提升。为什么这么说呢,因为攻击力增加300%实际上是数据变为原来的4倍。
  其中在1L的后半部分简述了一下影子配合平A以及其他技能时出色的表现。那现在再用NB4之后点了EX影子的数据稍微算一下?
  我们就可以得到点了EX影子以后影子的数据为独立系数的白字伤害!(算上双重)
  那么在10秒钟内配合本身高档次的装备和其他技能百分比再加上需要爆发时9级觉醒重置影子特效多10秒整整20秒的时间内一个有输出环境的蓝拳又能打出多少个附加的倍独立白字?
  所以我们很容易就可以理解EX影子对高装备档次的玩家依然有着很明显的提升。让有爆发的蓝拳玩家更加有爆发,让能秒怪的蓝拳用更短的时间秒怪,这就是EX影子的意义所在。
  那么如果我把蓝拳玩家的装备分为如下几个档次的话
  1、假紫防具BC10或10以下紫粉武器如蛮荒70粉档次
  2、假紫防具ASor70CC10的80粉领主粉如爱丽丝斧档次。
  3、部分远2散件防具+13紫11粉无强力首饰如骨戒魂追档次。
  4、远古成型无或者无法佩戴强力首饰。+12粉左右武器档次
  5、远古成型强力首饰。+12粉左右武器档次
  6、完美远古强力首饰。+13粉或以上档次。
  7、越来越好。我就不继续往下说了。
  我认为对于EX影子就是:随着装备档次的提升点EX影子的可能性就越高。这样一种情况。
  但是另一个令人尴尬的问题就出现了。对于345档次对普通图来说足以碾压对真远古又略显不足的装备档次。到底要不要点EX影子呢
  真是另人难以取舍。应该说每个人都有每个人的答案,因为操作始终是蓝拳刷图中最重要的一环。
  还有就是很多人提到石拳6在NB4以后是否会崛起。
  就个人认为还是意义不大,尤其是纯粹的全程石拳6相比野马3野马6等装备并没有对影子数据上的提升,30秒的影子对于大部分蓝拳攻克难点房间来说已经绰绰有余。而多10秒也只是伤害溢出和稍微走走位拖一下CD的区别罢了。
  倒是可以考虑将石拳6作为在有EX影子的前提下换装的使用。延长高爆发的10秒。这样的话对于类似于345档次的蓝拳也可以有点EX影子的理由了。
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