魔域血族和暗黑龙骑手游新出的人物(暗法)跟野人比较谁厉害

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请检查页面地址是否正确, 或者 。血族手游后期阵容搭配选择攻略
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  血族手游后期的阵容的选择是很重要且非常需要讲究的,一个好的将军如果没有一支给力的军队的话是打不了胜战的;后期的阵容选择比前期的重要,前期的阵容选择相对来说比较简单些,毕竟前期的一些关卡的难度并不高。
  说干脆点血族手游后期的阵容才是关键,前期的阵容可以说是次要的;
  玩家需要很漫长的过程才能将后期阵容培养完成,所以从一开始的时候大家就要为后期阵容的培养做准备了。
  到了血族手游后期大家手中的卡牌应该都很多了,卡牌是有了,可是该如何选择后期的阵容呢?这就是一个大问题了。
  1、首先血族手游后期的阵容肯定都是5星的,低于5星的卡前期用用还可以,后期的话全部淘汰,用全部5星的;到了后期就算是非R的玩家至少都能凑够5张的5星卡。
  2、当然了,并不是说血族手游中所有的5星卡值都得培养的,有一些潜能差的就不要培养了,那样纯属浪费;到了后期角色的潜能是很重要的,这个时候卡牌角色潜力的加成是很客观的。
  潜力的话加攻击跟防御的比较实在(针对法师、刺客、射手这些输出的),卡牌角色的攻击跟防御都不够高的话潜力主选攻击和防御,如果攻击和防御都差不多,那么这个时候的选择就是看自己队伍是差输出还是T了。
  战士、牧师如果防御和生命都挺高的话选择回复会比较好,如果是生命高、防御低的话潜能中回复不高的情况就选择选血量,回复高的话两者都行。
  刺客跟法师生命值低的话选择高回复的,如果回复不高的话那就选择生命吧。
  3、角色属性相克,属性搭配:
  主队伍阵容:血族手游主队伍采用光暗混搭,如此搭配有以下两点好处。
  (1)这是一个很好搭配的队伍,光暗是上位属性,本身就相互克制,如此一来就避免了输出降低的情况。
  (2)光暗混搭的队伍防御不会被火、木、雷、水四属性克制。
  这样光暗搭配的优势就体现出来了,输出和防御稳定。
  辅助队伍:
  血族手游辅助队伍的话最好就是纯输出了,这样的话有一个优点,那就是伤害会加成;当然了,这样的队伍也会有一个缺陷,那就是血量一般都是不高的;伤害如果没有打出来就很容易出现被集体灭杀的情况。
  这种纯系队伍在竞技场中会好使,推图的话就算了;同系输出如果少于2个的话就不要用了。
  辅助队伍如果采用各系混搭的话,也有它的优势,竞技场跟刷图的话很好使,而且这样的队伍不会存在被针对的情况,同时不会存在属性问题,主要是阵容上选择好就可以了。
  这样的队伍不利的地方就是后期碰到纯队伍的话不好大,推图的难度也大。
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