王者荣耀红蓝buff哪个图越打速度越快随机buff

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王者荣耀中的七大误区 中一个都很难上王者
全文导读在王者荣耀中有五大误区,请听在下慢慢道来,如有不实,求喷可好~!
在中有五大误区,请听在下慢慢道来,如有不实,求喷可好: 第一大误区:反野、节奏、控龙就是打野的事情
对于钻石打野有个很好的名词,叫做万年背锅王,反正只要处于劣势,就是打野菜鸟,而事实上呢,打野位反野也好,打龙也好,gank也罢,这也是需要队友配合的好嘛,一级反野,集合叫了上百遍,AD完全听不见,和红干的难分难解,幸好对手没见,原来在我方反野,好容易将蓝体现,升4还差一个红野,现在在高端位,很常见就是第一波换野,但是换野也看队友,如果你不反,对面4人来反,那么再跑对面野区反野,对面完全有时间收掉BUFF,然后再来自家野区围剿,这打的就非常被动,如果反野,队友不跟,中单配合上单在BUFF处干扰,反还是不反呢,反到了回自家野区,红已经没了,收两小野勉强不过三级,升4无论去哪路都要吃上一波到两拨的兵线,不止是自己的发育耽误了,连队友的发育也耽误了,打排位,你不能老指望对面都是菜鸟,然后自己如何如何发展,然后如何如何Carry,那叫单机游戏,再说到节奏以及控龙,第一波节奏几乎就是打野快速升4带动起来的,如果前面升4耽误了,那么你只能看着对面打野带动第一波的节奏,不要觉得3级和4级只是一级之差,对于很多打野位来说,3和4就是天与地的区别;再说打龙,龙的BUFF我相信每个人都知道,但是知道归知道,终究还是要打了才能体现出来,一个人刷龙速度快呢,还是几人刷龙速度快呢,说句不好听,打野单独偷龙,就算能拿,自身也已经残了,拿的过程一旦有敌方骚扰,最低的是龙没了,怕就怕龙没了,人还带走了,节奏也是这么一步步的崩掉的。
第二大误区:经济差是靠人头收割拉开差距的
这是王者里面很多人都会产生的想法,是不是看到队友尽情Carry,尽情抓人,就感觉胜利在望,稍微压一压,对面就立马分崩离析了,在你不打龙,不侵占对面野区资源的情况下,你可以打开面板看一看,双方的经济差距究竟有多少,是不是像你自己想象的一样完全不在一个等级的经济,王者荣耀里面真正拉开经济差距的不是人头,而是大小龙归属和野区资源的掠夺,抓人确实可以限制敌方的一个发展,前期死上一两次,确实也是比较难受的,但是如果不趁着对面难受的机会陈胜追击,还活在自己想象的梦里,不好意思了,这种难受一点点的就弥补回来了,如果大小龙的归属是在对面,你打开面板看看自己的经济,甚至都不如对面死的最多的那个人,如果能在抓人的基础上,打龙,夺野,拆塔,这种节奏感,经济差十分钟之内就能拉开一大段的距离,而且这种差距不是简单的就可以弥补回来的。 第三大误区:辅助就是为AD生,为AD死,为AD绿叶配红花
王者荣耀中辅助可以分为两种,一种是保输出的,一种是跟随打野带节奏的,保输出的又得另外分出两种情况,一种是AD能压的,一种是AD压不住而上单告急的,AD能压的情况下,辅助保AD,就算上单告急,也能缓解上路的压力,大不了就是一塔换一塔,而另外一种AD面对对面强势上单压不住的,兵线上不去,塔也推不掉,同时上单告急的,那么对面上单一拖二,对面完全可以四人强压上路同时控住蓝区野,再返回中路拆线,这叫节节败退,其实本身AD的发展周期比较长,前期如果能单线发展是更有利于AD的,有辅助在的情况下,兵线的经济要分摊出去,如果上路破线了,这边又难有发展,真的是要去支援一波了,辅助没有高的输出,但是有辅助的效果,配合打野位是可以进行反制的,有人会问,AD要是被抓了怎么办,我只能说,让他去死好嘛,这种时候不去支援只有一种可能,等着对面中路推线侵占红区之后越塔强杀你们。
第四大误区:AD是所有位置最重要的,优先发展经济,前期不参团
其实这一点上来说只说对了一半,如果是在后期,AD作为团队中的主力输出,那么AD确实是最重要的,AD一死,团战就告破,优先发展经济方面也没有问题,AD如果能快速发展,对于团战的作用就会越大,但是前期不参团就只说对了一半,如果你仔细观察你比赛中的AD,你会发现很多时候AD都是惊人的相似,我统称这种叫做电脑人,什么是电脑人,你打单机的时候,电脑都是选路,带线拆塔,死亡、复活、继续固定路、带线拆塔,如此反复,称之为电脑人,基于上一条的误区而言,如果第一次被抓两人都挂了,可能是失误,第二次还是一样,可能是辅助不给视野,第三次的时候两个人都是电脑人,在所有位置中,跟随打野节奏走的最低的就是AD位置,所以一旦处于劣势的时候,骂打野最多的也是AD位置,上路打成这样了,两个人一个都看不到,耗了半天,自己家二塔都没了,人家一塔才一半血,两个人人头倒是送了4、5个,野区没有经济,兵线经济三个人分,这种跟着对面节奏走的时候,越打越死。 第五大和第六、七大误区是关于战略性方面的,这一块内容比较多,一次性说完了,如果还有补充的小伙伴,欢迎留言,如果有不实之处,多多包涵,这是游戏中的体验,绝非胡编。
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王者荣耀:红buff最强bug,小地图强行隐身三分钟不见刷新
大家好,我是因缺斯汀小编——水说。今天我为大家带来的是王者荣耀手游在游戏中红buff的小bug,就是红buff小地图会隐身。
在王者荣耀一场游戏中,要说中立生物什么最能影响王者荣耀的节奏,红蓝buff敢说第二没人敢说第一。
你们问不是主宰么?其实不然。主宰虽然是王者荣耀中,中立生物中最强大的,击杀带来的收益最好的,但是刷新时间长,出生时间晚。
真正对王者荣耀节奏有影响的莫过于红蓝buff,因此大家对红蓝buff的刷新十分的在意,但近日有玩家发现,最有心机红buff,为什么这么说呢?大家往下看。
大家看到了没有,红buff早已经刷新了,但小地图上并没有显示红buff存在的,你们可能说,小编刚到这个位置,红buff恰巧重生,地图上还没显示。那么请看下一张。
看上方的时间,小编在这里足足站了6秒,而小地图却还是没有显示红buff的存在。这红buff厉害了,竟然学习隐身了。可惜,小编从这里路过发现“真正”野生红buff一头!
大家不要小看这个bug,这很容易让玩家对buff刷新的节奏失去掌控。
上面的算是小隐身,下面小编给你们介绍个大隐身。
大家可以看到小地图上明明显示有红buff的存在,然而却没有红buff。这个隐身就厉害了。比你上面那个兄弟强,他是能说是欺骗,你这赤裸裸的当面隐身。
要不是兄弟我雷达系统好还真让你跑了。不过你哥俩要相互学习啊!你们可能说是被钟馗什么英雄钩走了,那么请看下一张图!
大家可以看到,这场战斗根本就没有可以让红buff离开坑的英雄。怎么样?怕不怕!这件事还真的是诡异啊!
好了,今天小编介绍到这里就结束了。怎么样?你们有没有在游戏中遇见类似的情况?如果遇见过就在评论区讨论吧,看谁的最诡异!
责任编辑:水说
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好友娱乐说你了解BUFF刷新时间吗?王者荣耀懂这些你离王者更近一步
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原标题:你了解BUFF刷新时间吗? 王者荣耀懂这些你离王者更近一步
王者荣耀地图中的BUFF和野区资源都是经济的主导,只要其中一方掌控了经济优势,在战斗中就能更加轻松的获得胜利,特别是对方阵容有对蓝BUFF依赖性比较强的英雄,比如露娜。那么所有的野怪和BUFF刷新时间,你都了解了吗?
野区野怪以及河蟹
野区中野怪以及在河道中一直动的那只河蟹,刷新的时间都是开局30秒的时候,击杀后重新出现的时间为70秒,如果你是打野的,这条一定要记住!
红、蓝BUFF
红蓝BUFF刷新的时间和野怪并不是一样的,红蓝BUFF第一波同样是30秒,击杀后复活时间变为90秒,同时拥有BUFF在英雄身上的时间为60秒。
小龙(暴君)刷新时间
第一条暴君刷新时间为2分钟,刷小暴君会小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。游戏进行到第10分钟,无论你之前是否击杀暴君,暴君斗魂自动进化为黑暗暴君,黑暗暴君死后复活间隔5分钟。
大龙(主宰)刷新时间
游戏第8分钟刷主宰,主宰出现后旋窝会有3秒无敌。击杀后复活间隔5分钟。
红buff蹲点蹲什么?
大家都知道部分射手在开局对红BUFF的依赖性是有的,例如后羿、孙尚香、成吉思汗等,在拿到红之后,这几个英雄在下路对线的能力会有一定的提升。
前期如果要反红,需要有足够位移能力的英雄,关羽、韩信、李白这几个英雄都是不错的人选,当然正常在比赛中出现蹲红的几率不大,大家都知道射手一定配备的坦克或是辅助在保护。中后期拔掉上路塔反红才是明智的选择。
蓝BUFF蹲点蹲什么?
开局反蓝会带来三BUFF开局的优势,蓝BUFF敌方会打的都是打野英雄,前期反蓝是对敌方打野位的经济和经验等级的压制,让敌方打野英雄无法快速到达4级,中后期的反蓝是针对敌方非常依赖蓝BUFF的法师英雄。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)同时转发到微博王者荣耀: 无限乱斗BUFF是看人的, 有些BUFF对英雄的作用逆天, 有的完全没用
稿源:王者荣耀小兵秦启
只讲最重要的改变,聆听最关键的内容,这里是王者荣耀小兵秦启。小兵问好:各位帅哥美女,下午好。想必这两天大伙都在王者荣耀最新的娱乐模式爽玩一把了,开局就有的随机BUFF大大加快了战斗的节奏,还有的玩家提出,无限乱斗就不要推塔了,大家中路打架就行,这才有意思。看来,无限乱斗的随机BUFF得到了大部分玩家的好评。但是BUFF也是挑英雄的,你说钟馗本身就有钩子,还要钩子干嘛?BUFF1---幽灵行动因为是全体隐身,就类似兰陵王,只有靠近的时候才能看到身形显现,这对于爆发型的英雄最实用。妲己!妲己一身爆炸伤害,加上隐身,就跑去怼对面的法师和射手,扛不住妲己的一套!安琪拉!安琪拉也是属于一套带走的爆炸法师。老夫子!把你绑在孔明灯之下,你就只能等待着黑屏了。BUFF2--疾风祝福所有英雄移速增加100点,这简直就是为关二哥准备的嘛。二哥的马相当于加了马达,100米距离5秒就能跑完。鬼谷子!鬼谷子也是属于吃移速的英雄,只要出了各种加移速的装备,韩信都追不上,凭着速度和隐身各种调戏对手。BUFF3--虚灵随从很多玩家反映BUFF的位置有点不适应,不过这点不适应对于抓人来说也是小事了。钟馗的钩子下放到所有英雄身上的时候,并不是每名英雄都能笑出来的。小鲁班,咱们小短腿就是靠拉开距离普通输出的,你把钩子给我干嘛?能用钩子抓到的残血还不如一枚导弹,如果不是残血,我抓他来干嘛?灭了我自己么?姜子牙,老头同样属于超远距离输出,把钩子给老头他估计会一脸郁闷?纳尼?钩子?什么玩意?BUGG4,5,6这才是全局英雄适用的BUFF,其实小编更喜欢的是墨翟的祝福。这个字念(di第二声),就是墨子的中文名,而墨子在游戏里面不是机关大师么?所以墨翟的祝福就是让机关的攻击速度降下来。(冷知识普及。上面的话纯属小编瞎猜)本来就是打快节奏的乱斗模式,好多玩家还因为观念问题不敢越塔!这就郁闷了,用打排位的思维来打乱斗,这个BUFF就是让你越塔杀人的嘛~!小兵总结:无限乱斗本意就是打架的,多打架,被老是单独带线发育,没意思。
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