王者荣耀buff什么意思的buff,adc,意思???

&&王者荣耀专业名词一览 gank都不懂你好意思玩游戏?
王者荣耀专业名词一览 gank都不懂你好意思玩游戏?
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀专业名词一览,gank都不懂你好意思玩游戏?希望这篇王者荣耀游戏名词科普,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。随着《王者荣耀》日益的发展红火起来,越来越多的玩家加入其中,有的是被拖家带口的拉来一起亲友团,有的是处于新奇过来探索的好奇宝宝,更有的是在玩过电脑类MOBA网游后想尝试手游带来不一样的快感的游戏高玩,这其中就有很大一部分玩家没接触过MOBA类手游,在玩家进行匹配、排位中被一些专业性的术语名词说懵,“来个ADC”,“不要清兵线了,过来团”等等之类的,下面我就为大家一一进行解答。ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,其中Attack
Damage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。AP:AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。兵线:兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。补刀:补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。GANK:GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。AOE:AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。CD:CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。BUFF和DEBUFF:BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。GG:GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。以上便是《王者荣耀》中主要名词的解释,希望可以让玩家们得到一定的知识补充,成为一名理论和操作同步的新时代好玩家。
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您还能留下200个脚印ADC的崛起 王者荣耀刘备打法推荐_魔方网王者荣耀专区
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ADC的崛起 王者荣耀刘备打法推荐
众所周知,射手们都是很脆的,所以大家可以适量出1-2件肉装来增加自己的生存能力。团战尽量站在后排输出,或者躲在草丛输出,即使敌方刺客突进到自己身边也 ...
  ,与,关羽为情义兄弟,是三人中的大哥。三顾茅庐的故事家喻户晓,终辅佐。在诸葛亮辅佐下建国,自立为西蜀国,在成都即位自称汉皇帝。在《》中,刘备则是一位灵活与暴击并存的一位射手,使用霰弹枪当做武器,相信在团战中有很强的爆发。下面为大家带来刘备的打法推荐。
  介绍:
  强化霰弹(被动):火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌人会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加20层。霰弹只有中央两颗弹丸可暴击,多颗弹丸命中同一时发挥75%伤害
  双重射击:刘备短时间提高移动速度40%,持续1.5秒。并在下次射击时发两次造成物理伤害
  震荡射击:火铳发射特殊弹丸。减速受击者并造成物理伤害,后做力会使刘备略微后退
  疯狂弹幕:刘备填充大量弹药,使火铳发射的弹丸数量提升至6颗,并额外提高攻击力10%,持续6秒(双重射击的弹丸也会增加)
  【1v1打法】
  1v1中,英雄与英雄之间的克制比较严重,刘备遇到,宫本,曹操之类拥有突进技能而伤害又高的英雄就尽量塔下猥琐补兵。1v1发育比较快,前中期尽量补兵发育,没有信心不要主动去找敌人麻烦,拆塔才是最重要的。
  【3v3打法】
  3v3中,刘备可以带线发育,也可以刷野。贴脸怪是很快的,刷野快经济和等级自然会高于别人,依靠经济和等级高来压制敌人。3v3线上发育就等待队友的支援,配合有控制技能的队友来打出你的爆炸伤害。
  【5v5】
  5v5中,建议刘备带线,刷野发育,射手在前期的发育尤为重要。开始团战前,尽量让队友把红buff让给你,有了红buff,追击,风筝敌人都很适用。中后期尽量抱团参团,多发子弹可以击中多个敌人,团战时很实用。
  【团战技巧】
  众所周知,射手们都是很脆的,所以大家可以适量出1-2件肉装来增加自己的生存能力。团战尽量站在后排输出,或者躲在草丛输出,即使敌方刺客突进到自己身边也不要怕,多发子弹集中一个敌人,敌人很难吃得消。加上队友的保护,敌人很难切死我们,可能还会将敌人的人头收入囊中。不要怂就是干,但是避免单兵作战。刘备二技能只能穿过部分墙,穿墙逃跑较为不实际。用二技能减速敌人,一技能加速逃跑的成功几率更大。
游戏类型:MOBA运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.8.2.3
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浏览:5次 王者荣耀哪些克制ADC?希望这篇王者荣耀克制射手的英雄盘点,能够帮到正在王者荣耀的玩家朋友。《王者荣耀》虽然曾被叫做“联盟”,但自从新版本严重削弱之后,目前各位置相对比较。那么,在这个ADC越来越强势的时代,哪些非刺客英雄能完虐他们呢?今天小编给大家盘点一下。 典韦典韦是一个后期爆发性非常强的英雄,别说单挑,1挑多也毫无压力。 虽然他并没有像刺客那么灵活,随意有些时候会追不上有位移的ADC英雄,但如果论阵地战,一旦被【2技能】粘住,配合【1技能】的追击,【3技能】的真身伤害,再高输出的ADC也吸不及血,而被活活砍死。 老夫子 老夫子算是完克ADC英雄之一,虽然说血量不高,也没有续航的技能,但胜在【2技能】免疫一切伤害,再加上眩晕,几下一个脆皮带走。 所以遇到老夫子,没有控制、没有位移、没有过大优势的ADC英雄建议还是避而为之。 亚瑟 如果说典韦是后期英雄,那么亚瑟就是前期非常强大的英雄,【2技能】的转转转哪个脆皮不怕?在前期转一次能耗上半管血,最后配合【3技能】收割,根本不讲道理。 但亚瑟在后期相对比较乏力(顺风局例外),没有强大的爆发能力,只能担任半肉半输出的位置。当然,只要靠着前期的强势把对面打蹦就可以了。 关羽 关羽是目前强势英雄之一,在排位基本是非ban即选,真是只能用一个强字形容。 在冲锋状态下,一个【1技能】下去,脆皮英雄半管血没了,虽然像后羿这种有减速技能的英雄对他能有一点点影响,但如果能巧妙利用【2技能】的话,不是孙膑那种范围限速技能的话根本不起半点作用,照样冲照样一刀下来,GG。 孙悟空 三棒猴相信不用说太多,没有位移的ADC谁不怕他?根本不用射几下就躺下的节奏。 达摩 达摩跟亚瑟同是前期英雄,1→3→1→2,没有位移躲开他的连招的话,基本就GG了。 但是后期伤害比较乏力。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)当前位置:
发布时间:日 11:56&&&&&&
作者:Lunatic&&&&&&
来源:兔玩网
王者荣耀中的ADC是什么意思?王者荣耀中什么英雄是ADC英雄呢?新接触王者荣耀的玩家最近有许多人不知道ADC是什么意思,今天兔玩小编就为大家详细解释一下。
ADC是三个英文单词的缩写,A代表Attack,意思为攻击。D代表Damage,意思为伤害。C代表Carry,意思在游戏中都译为后期、核心。把这三个综合起来的意思,就代表远程物理输出,是团队中的核心英雄,后期的输出代表人物。
目前王者荣耀中的ADC英雄,都是属于射手系的,像狄仁杰、孙尚香等英雄,都属于是ADC英雄。
兔玩工具推荐& 王者荣耀赛季末冲刺高段位必备技巧
王者荣耀赛季末冲刺高段位必备技巧
王者荣耀的各位召唤师们进入6月份之后,S3赛季的赛季末就来临了,因为S3赛季将于6月底结束,我们还有二十多天的时间来冲刺,至二十多天对于我们来说至关重要,那么我们要如何成后昂费用这些时间,来提升自己的段位呢?如何冲刺会有更好的效果呢?小编今天就为大家分享一些赛季末冲刺高段位的技巧,小伙伴们一起来了解一下吧。 #冲刺英雄参考# ADC(射手):孙尚香、虞姬、刘备 坦克:白起、刘邦、张飞 刺客:韩信、李白、宫本、花木兰、孙
  王者荣耀的各位召唤师们进入6月份之后,S3赛季的赛季末就来临了,因为S3赛季将于6月底结束,我们还有二十多天的时间来冲刺,至二十多天对于我们来说至关重要,那么我们要如何成后昂费用这些时间,来提升自己的段位呢?如何冲刺会有更好的效果呢?小编今天就为大家分享一些赛季末冲刺高段位的技巧,小伙伴们一起来了解一下吧。
  #冲刺英雄参考#
  ADC(射手):孙尚香、虞姬、刘备
  坦克:白起、刘邦、张飞
  刺客:韩信、李白、宫本、花木兰、孙悟空
  法师:武则天、貂蝉、安琪拉、露娜、(CD流)妲己
  辅助:孙膑、庄周、牛魔
  #上分要点#
  1.阵容
  选英雄的时候可以没有ADC,但是必须有法师,如果队伍没有法师,这局的胜率就不会那么高了。还有上来就秒选的不一定是坑。但是看到队友秒选就不好好玩的一定是坑(不解释)。
  原因:没有法师,对方肉就堆纯物理抗性。己方物理输出完全打不出该有的伤害。
  2.发育
  发育无非推线、刷野、拿人头,如果你不能正常发育了,那么就得学会去找机会发育。
  例子:没兵线,就去刷野,没野就去蹲人,没人就抱团走。
  3.打团
  通常最烦恼的就是在好好发育着,突然队友和敌方碰撞了,那么就意味着要打团了,而眼前一波兵线怎么办?开团的人懂得萎缩还好,如果不懂还要硬上,那么你等于硬生生的卖了队友。怎么办?
  解决:不管带线还是打野或者偷龙,在己方和敌方开团后都应该尽力赶过去。到了那上不上又是另一回事了,最少积极打团是优点。抱团总比单带强。
  例子:双方遭遇,先点小地图看一下实际战场情况,然后再决定去留,如果你是带兵线,那么只要带的线比对方多一个小兵,就可以安心去打团了,兵线也会自动推到对方塔下。如果你是打龙、打野,那么你就得看血量来定了,如果是马上打死了那么就打了尽快赶去,如果才打,或者打了一半,那么果断放弃吧。有了那个时间,队友来了几下就撸死了。决定要打团了,尽可能的标记队友集合,多一个人打团多一份胜算,早点集合,胜率总比姗姗来迟的要好。
  提醒:如果对面抓人打团,你不拖动地图去看看。跑过去只是多送一个人头而已。
  4.抓人(GANK)
  抓人是很讲究的,必须知道抓哪条线成功率大,在哪蹲人比较容易。这样就能建立起不小的优势。
  (1)选择有控制和输出的路线抓人,胜率大。
  (2)选择抓敌方脆皮英雄胜率大。
  (3)能和你的GANK打配合的英雄胜率大。
  5.收割
  收割是一门学问,很多人不知道要在什么时刻去收割,具有收割能力的多半是输出持久的英雄。
  (1)敌方英雄刚放完技能的时候,切入收割。
  (2)敌方残血出现的时候。
  (3)不要追着残血不放,有时候反而放死了追杀的人,有舍有得,见好就收。
  6.切入后细节处理
  有时候不要一切进去就死盯着打,放技能,那样是不行的,你说不定技能没放完就死了。
  要学会:
  (1)骗技能,韩信进去挑飞敌方,实则挑飞后2技能紧接着撤离。
  (2)残血引诱,如果不小心残血了,要抵着头向队友堆里跑,敌方仇恨在你身上,而闯入了队友的陷阱里。
  (3)残血回家,不要一而再再而三的引诱敌方,因为有技能,拼死也能收了你。
  (4)适可而止,沾了便宜学会走位平A等技能,好了系统的连招打出伤害。
  7.局势分析
  前期队伍落后人头就积极团战,争取人多欺负人少搬回劣势。劣势胜利了,也不能浪,记得保持优势。稳住优势,扩大优势。不管局势如何,不要试图通过喷队友来改变队友的想法(只会适得其反)。
  例:中路对线被爆,上路对方压线,打野被反野,节奏在对方手中。这时候抱团,团战,草丛埋伏。伏击对方,然后跟着兵线推塔,而兵线被对方清了,对方塔还有小半血,对方有人守塔。这时候不要想着强推,而是找准机会去清理兵线,清理野区,争分夺秒,缩小劣势。
  8.逆风的正确玩法
  逆风就猥琐发育,对方抱团推塔,这时候就要学会怂塔,位移刺客去主动带线,偷塔。拖节奏。同时注意看小地图发现对方少人了就卡视角打野或者果断跑路。反正敌进,我偷,敌退,我逃。
  9.红蓝BUFF的归属
  很多人因为被队友抢了红蓝BUFF就不想玩了,但是有没有想过,你这个念头一出来就等于要放弃这一局了,等于亏了2局。
  正确姿势:蓝不够就要学会少用技能清线刷野,留蓝,等待团战才有机会输出,打出伤害。
  10.顺风抓住优势
  顺风就积极团战,推塔,不要老想着全地图追杀敌方
  例:我宫本,敌方猴子,对方顺风,打团了,我就吹了几次风,专门盯着猴子,后来一打团猴子就专门追着我跑,而我三段位移各种翻山越岭,最后团战对方输了,我放着猴子逛遍了王者峡谷。队友4人推塔推水晶。
  11.学会观察对方出装
  玩游戏,切记不要无脑出装,要适当的观察对方出装,来针对出装。
  例:对方一堆法师,还按照自定义防刺客的物理抗性出装,对方半肉吕布,还想当然的以为对方是全肉吕布上去怼。
  12.灵活出装
  打团了,不要再憋着钱不买装备了,如果你还在憋那么你的优势就等于没有优势,劣势将更加劣势。
  例:重要团了,身上有1800多块,本来想要买复活甲的,但是这个时候其实买其它防装的小部件比什么都不买要强的多。
  13.不要总想着让高分段带你
  不要总想着和高分段排位,殊不知,那样你匹配到的对手必定在你的现段位之上,那么你等于在抗压。何不试试和比你低段的排,那样胜率怎么也比高分段要高。
  例:目前铂金,感觉打不动了,求个钻石带,结果。征召模式,想玩的英雄拿不到,还要被动和高段位的人去排位打的更累。
  14.敌方怂的敌人突然不怂了
  那么80%是对方来人了,还要20%是对方智商欠费了,想上分别赌那20%,萎缩吧。
  例:敌方孙膑一只规规矩矩的守塔,突然出来了,我貂蝉不能忍,我2技能贴脸躲晕1技能伤害,嘿嘿嘿!~oh!~WTF~!宫本哪里来的?FB就产生了,我的锅我坑了T T。
  15.失败是上分之母
  如果有一把输的很惨,还不知道为什么输,那么打完这局后保存录像看看自己为什么如同中毒,学会总结才能进步。
  点醒:并不是让你们看自己的操作,而是让你们检查自己这一局对节奏的把控,和意识的分析。
  16.操作意识大于阵容
  同局势,队友5ADC怒怼对面国家队,对方并非阵容不好,而是对于5ADC的认识和节奏的把控完全没谱。
  例:意识到位的猴子:你说啥?五杀声音太大听不见。
  17.技能的重要性
  放技能不是见了人就放,见了勾引就放,而是要有想法。这个就比较难懂了,简单点的。
  例:团战。一般始终都留一个控制技能给对方跳的最欢的人。
Android版本:1.13.2.7(226.45MB)
更新时间:
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