三国志13三国志9威力加强版版编辑事件方法 313PK怎么编辑事件

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《三国志13威力加强版》事件编辑器可设定触发条件及结果效果一览
18:34:32 来源:三国志13吧 作者:风中的翔
  《三国志13威力加强版》将加入事件编辑器功能,玩家可自行编辑事件的触发条件、登场人物、对话、结果等等。其中触发条件和结果都有哪些是可以设定的呢,下面列出《三国志13威力加强版》所有可设定的触发条件及结果效果,想要编辑自己剧情的朋友可以拿来加以参考。
  一个剧情就三个部分:条件——过程——结果,事件编辑器也是在这个基础上进行创作的。
  其中过程这一方面挺多的,就不一一解析了,我在这里就列一下事件编辑器中可以设定的条件以及效果影响。
  也就是说,PK事件编辑器可以设定什么样的触发条件?可以设定什么样的剧情结果?在以下会一一列出
触发条件:
  判断当前的年和月是什么
  判断当前月是什么
  判断当前日是什么
  判断当前的历史背景是什么
  判断汉帝是否存在
  判断武将身份是什么
  判断武将所属势力是什么
  判断武将所属都市是什么
  判断武将是否死亡
  判断武将与武将的亲近感是什么情况
  判断武将当前所在都市是什么
  判断武将跟武将的羁绊情况是什么
  判断武将的威名是什么
  判断武将与武将是否为同志
  判断武将的官爵是什么
  判断武将是否可以结婚
  判断武将所属势力是什么
  判断势力与势力之间的关系
  随机几率判断
  判断历史事件是否发生
  触发条件可以不单独,可以设定∪或者∩
  变更势力君主
  设定都市太守
  变更武将身份
  变更武将所属势力
  武将下野
  武将死亡
  武将结婚
  设定武将羁绊
  设定武将义兄弟
  增加武将能力经验值
  变更武将亲近感
  变更武将功绩
  变更主角金钱
  变更名品所属武将
  势力灭亡
  势力吞并
  设定势力同盟
  设定势力停战
  废弃同盟
  废弃停战
  变更都市金钱
  变更都市粮草
  变更都市兵役人口
  变更都市商业或农业或文化值
  变更都市民心值
  变更都市兵种熟练度
  变更都市所属势力
  显示结果面板讯息(即每次历史事件后出现的“ · XX被XX所杀”的那些东西)
剧情编辑举例
  打个比方,江陵攻防战后,想要让荆州四小龙合并为一个势力,就可以这样设定:
  条件:历史事件【江陵攻防战】发生;荆州四君主非死亡状态。
  结果:韩玄势力吞并其他三个势力
  就可以做到这个剧情
  又比如,假如要出师表剧情后发生徐庶有感而归顺蜀汉的剧情,就可以这样设定:
  条件:历史背景是【出师表】;历史事件【出师表】发生;【徐庶】非死亡状态;【徐庶】所属势力为【魏】;然后可以加点几率之类的随机判断。
  结果:变更【徐庶】所属势力为【汉】
  (如果徐庶是主角还可以在剧情里做点选择支)
  以上,各位可以参照这些条件和结果列表来大概设计一下PK中想要做的剧情。
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  好了,输入完,就算搞定一个分歧了。
  另一个分歧如法炮制,把想要的对话、结果都改好,就算是完成了。
  我指的是,事件编辑完成了,但是,最重要的还在后头!!!
  然而,只是这样子,你的事件绝对不会触发的!!!
  然而,只是这样子,你的事件绝对不会触发的!!!
  然而,只是这样子,你的事件绝对不会触发的!!!
  这句话很重要,所以要说三次,我就有朋友就没搞最后一步,气得差点翻桌了
  事件编辑完成后,返回到这个界面,点取这个选项。
  没错,就是这个毫不起眼的控制事件!!!
  别小瞧它了,如果你没有执行这个步骤,前面的剧情再好、再厉害,也是没办法触发的。
  &太后上位&是刚创建好的事件,是没有选取的状态。
  而这样子,&太后上位&这个事件,是不会触发的!!!
  所以,要选取它,让它变成下面这个状态。
  这样子就可以了!然后,按下决定吧。
  现在,我们可以看到,道理就在这里。
  如果没有来控制事件这里设定,你的事件不会在本篇故事中发生!
  选取这个了之后,只要你的逻辑没有问题,事件就可以开始跑了。
  好了,基本上,讲解就到这里告一个段落了;接下来,就是实验下,刚才的事件有没有问题了。
  如果没有问题,基本上是可以照着自己所编的剧情触发的;但是如果有问题,就不会触发了,或是在不该触发的时候触发。
  好了,说了这么多,也该让我进游戏看看了
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Romance Of Three Kingdom 13 PK视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文,英文制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有6975060人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平模拟策略休闲《三国志13威力加强版》剧情事件编辑器使用图文教程
  而基本上,如果选择无分歧,那姿势水平就比较低了,也比较無趣,所以我选择的是有分歧。
  基础的都设定好了之后,就点决定吧,点下去以后,你会发现...
  炸锅啦!瞧瞧这五花八门的
  这个概要嘛,没意义,基本上就是给你看先前的设定的而已,基本上能修改的功能很有限了。
  为什么说有限?因为,你会发现,基本上,这个事件,就只能是事件了,不能改成绊委托了,能修改的只有文字部分以及发生契机...
  然后,契机原本有六个,这里却只剩下三个了,所以我们可以看出来了,原来另外的那三个契机,是绊委托相关的!
  不过,我们还是不动了,这里就维持原样吧
  接下来就是发生条件了,这个可以顺便解释为什么有的历史事件你没办法触发,就是因为你的条件不符合
  这么说一定很模糊,没关系,我点进去了以后,会更清楚
  虽然我说更清楚,但我想,这一幕应该会让有些人已经晕倒了
  不过,别紧张,这边的条件,其实很单纯的,不选择的条件就是有没有都没关系,只有选择到的才会被筛选,所以,如果选择愈少的条件,这个事件就愈容易触发;反之,如果选择了一大堆条件,那就比较难触发了。
  说了那么多,我来个简单的范例吧。
  既然是&太后上位&,那么,首先,何皇后要成为何太后,也就是说,至少灵帝要狗带
  所以,先选择已发生之历史事件。
  选择了这个的意思是,发生了这个历史事件后,我们编辑的事件才会触发。
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《三国志13威力加强版》剧情事件编辑器使用图文教程
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软件推荐:&&&&  事件编辑器使用图文教程  我已经试着编辑了两个事件,结果都是成功的。  当然,没图没真相,成功的证据就是这个:  我的事件是设定让蔡氏当了君主,然后把刘备的势力给吞了,而在图中,刘备军已经没了,就是这个缘故。  至于这是怎么弄的,接下来,我会做个简单的教学。  不过嘛,毕竟这相关的历史事件已经编辑完了,所以我会拿别的事件来做,就请大家稍等一下了  补充在教学开始之前,基本上313 PK还是繁中的,所以请大家下个可以用的繁中输入法,不然就是下个简体补丁吧;我是直接下了繁中输入法,所以保证没问题的。  首先就是打开编辑事件,就是图中的这个按键,当然,这是废话  接下来,选择这个按键,这也是废话  再来...不管是否如诸君所想,但依然是个废话毕竟这个教学是要让各位可以从无到有的,所以请选择创作事件。  接下来...请输入你的事件名称,事件就像人一样,也是要有名字的,不然我怎么知道刚才发生了什么事情  至于为什么是太后上位...好,这个不重要,反正就是个范例,然后我是何太后,就这样子  而由于我想先教学历史事件,所以事件形式那边就不管它了,选择的是事件,另一个选项是绊委托,应该是类似原版找酒找名品之类的东西吧,反正暂时不管它,直接跳到发生契机吧。  发生契机下面,有这六个选项。什么意思?很简单,就是要怎么样才会触发这个事件,而大部分的历史事件都是与时间有关的(在某年某月跳月的时候发生),所以,我选择了变更日期,这样子比较符合一般的历史事件。  接下来是分歧,这个只有有/无两个选项,如果选择了无分歧,那就是直接执行;选择了有,就是可以给你两个选项。
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