英雄联盟打野怎么去掉野怪介绍剑圣如何一直有野怪刷

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今天给大家介绍一件特别实用的装备,常看比赛的同学一定已经知道这件装备的功用。
没错,这件装备就是我们本文的主角&&提亚马特!
世界第一盲僧(上):最强神僧传授三定律
为什么是提亚马特?
关于这件装备的开发,要追溯到LPL赛场上夏季赛的新星,越南神童SofM了,对于越南人来说,SofM就是他们的,而他加入之后的表现非常亮眼,在刚刚开始打比赛的时候套路了很多知名选手,而他的出装风格也和其他人不一样,特别是他的盲僧。
他的盲僧第一次亮相的时间是在夏季赛的第四周上,当时所有人都不理解为什么他的盲僧第一件装备不是打野刀而是提亚马特?然后SofM在比赛中用出色的操作和意识征服了观众,在比赛前期更是依靠提亚马特这件装备套路了一把,盲僧打野的速度居然比打野无伤的男枪还快,这简直是不可思议。
随后,在SofM的带动下,全球赛场的打野水平都有了新的上升,包括韩国人都研究了他的这个出装方案,裸提亚马特的打法成了AD打野英雄的专用套路,经过傻编测试,使用这套出装打野效率至少提升50%!
测试:提亚马特比其他出装快多少?
接下来是测试环节,为了节省篇幅,我只说一下测试的基础条件和最终结论,觉得信息量略大累决不看的人可以直接跳到结论部分。
基本条件:
使用英雄赵信
时间9:10开始
打野路线:从蓝色方的双石头怪开始,经过红BFF、F4、三狼、蓝BUFF,到最上方的蛤蟆为止。
第一次测试:经过几分钟的Farm,做出了红色攻速打野刀血刃,然后到9:10的时候开始打野。最终在血刃的帮助下,赵信10:37收完半个地图的野怪。
第二次测试:经过几分钟的Farm,做出了提亚马特+三速鞋(即使这样还是比血刃便宜),然后到9:10的时候开始打野。最终在提亚马特的帮助下,赵信10:12收完半个地图的野怪。
第二次测试的打野效率比第一次快了25秒,如果第二次打野速度为标准速度的话,效率比第一次测试快了40%。用节省下来的25秒来做入侵的话,是否就可以拿掉对面的两波野完成压制呢?
本来还想在做一次测试的,但我想测试到这里已经可以说明出提亚马特的效率是远比成装打野刀更快,而且要快的多。
出提亚马特的好处:提亚马特的过度非常平滑,成装只需1200G,而打野刀的价格是2625G,要比提亚马特贵很多。
如果是只出高级打野刀的话,是可以满足打野无伤的需求,但是在打野刀刚做出来的这段时间里,没有显著提升。而做出提亚马特之后,你的打野效率会提升50%以上,之前我们做的对比就很能说明问题了,因为提亚马特的清野效率甚至比成装打野刀更快。
如果是你一开始就裸出提亚马特的话,那你的打野效率要比常规出装快50%以上,你可以更早的买鞋、买其他装备来过度,剩下的时间可以用来Gank抓人,一举多得。
困扰赵信、挖掘机、盲僧、螳螂等英雄最大的问题是大怪身边的小怪。以F4为例,在游戏前期,赵信在没有提亚马特的情况下,清完F4需要在打完大怪之后再给每个小怪2下才能完成一波收野。
而在提亚马特的帮助下,小怪完全不用打,打死大怪之后小怪基本上也就死完了,时间就是这样节省下来的。
哪些英雄适合裸提亚马特?
理解了提亚马特的功用之后,大家一定想知道都有哪些英雄适合这个出装路线。
世界第一盲僧(下):最强圣僧教你R闪一脚踢5
正常出装路线是这样的,打野刀出门,然后不和高级打野刀,直接买2长剑,或者发育好的话直接合成提亚马特,完成第一波出装。有了提亚马特,在清野的时候多使用提亚马特的主动技能(取消攻击后摇),可以增快打野效率。
盲僧的主要清野技能是Q,虽然E技能有一定的AOE伤害能力,但是达不到1发E就能清完野的地步,有些人为了提升打野效率选择副E的加点方式,但这样的打完不能利用W的护盾,提亚马特的出装就可以完美兼容主Q副W的打法,还让盲僧有超高的清野效率以及Gank效率,QA九头蛇Q打爆发伤害也很令人满意。
最开始的挖掘机没有其他装备的帮助也可以用Q来快速清野,后来拳头公司削弱了这一点,自从提亚马特开发出来以后,职业挖掘机都选择裸提亚马特的玩法,让她再次拥有疯狂的清野速度,对挖掘机这种需要等级高过装备的英雄来说,这是再好不过的了。
虽然剑圣的清野速度不低,但他也无法用一个Q收掉全部小兵,提亚马特对他的帮助也很大,用过之后你就会知道,原来剑圣打野也可以如此的流畅,更快到达6级,更快的Gank,甚至可以把对方的野怪全部收入囊中。
狼人打野完全无伤,但是慢的要命,他必须一个一个A死野怪才行,那么提亚马特就是他的最佳发育方案。除此以外,狼人的大招还可以触发5次提亚马特的AOE特效,造成AOE伤害,我就曾经用狼人大招完成过一次双杀,只用大招!
老小丑玩家都知道提亚马特对于小丑的帮助真的是太大了,当你掌握了这个套路之后,你会发现小丑打野会是一个非常致命的存在,毕竟困扰这个英雄最大的问题就是清野太慢,等级提升不上去了。
虽然螳螂的打野速度还可以,但只是一个W也很难达到快速清野的目的,有了提亚马特之后,螳螂清野的速度上升不少,并且在天上的时候可以放提亚马特来提升伤害,一举两得。
赵信是促使我写这篇文章的原因之一,因为最近傻编使用赵信的战绩有点逆天,连赢八局比赛并且连续拿到8个MP,每场都是S+的评价,这些不是虐菜局,都是正常打的。
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一秒读懂s7野区改动 剑圣或成最无敌打野
导读:季前赛改动太多,一时难以适应,上分无门该怎么办?今天,小编就为大家带来野区这一块的详细内容,能让你轻松读懂野区的新改动!
S6总决赛已经完美落幕,季前赛开启在即,每年的季前赛都会有着史诗级的改动,今年也不例外。你是否因为野区的巨额改动而不知所措?今天,小编就为大家带来野区这一块的详细内容,能让你轻松读懂野区的新改动!
首先,先来简单的介绍一下野区的改动。
惩戒野怪不再获得额外BUFF
- 移除 之前版本中对野怪使用时会获得的额外效果
- 新增 对野怪使用会回复(100+10%最大生命值)
- 充能时间从 75秒 提高至 90秒
一句话解析:
如今的惩戒没有办法再通过惩戒不同的野怪来获得不同的BUFF,但无论惩戒什么野怪都能获得回血效果,相当于之前惩戒红BUFF的效果,并且惩戒的充能时间也有所加成,也就是说,虽然惩戒野怪没了BUFF,但CD变长,依旧不能随意无节制的使用惩戒。
平A为主的打野增强
猎人的宽刃刀
- 击中伤害从 15 提高至 20
- 生命值偷取效果从 8% 提高至 10%
二级打野装备
- 击中伤害从 20 提高至 25
一句话解析:
得益于火箭腰带的挖掘,如今AP打野的地位明显高于AD打野,因此猎人的宽刃刀得到加强并不意外,以平A为主的打野在新版本前期会较之前容易,无论是清野速度还是清野效率都有不小的提升,刷完野后的消耗也较之前更小了。
当然了,最重要的改动还数野怪的改动以及野区植物的加入。
一句话解析:
新老野区的金币对比。总共算下来新野区比就野区多了将近100G金币,因此对于打野英雄来说,经济方面较之前会有所提升,但仔细观察各种野怪的金币对比,关于刷野的路线就有了一个比较明确的调整。
以蓝方为例,之前的刷野路线可以是:
红BUFF&&三狼&&蓝BUFF,升到3级GANK
也可以是:
红BUFF&&四鸟&&蓝BUFF,升到3级GANK
还可以是:
石头人&&红BUFF&&三狼/四鸟
但是,新版的野区刷野路线一定是这样的:
红BUFF&&六鸟&&蓝BUFF,升到3级GANK
好处1:金币更多
原因很简单,六鸟给的金币多。新旧野区的三狼在金币方面并没有任何区别,因此如果选择去刷三狼,无形之中就亏了20g。且石头人有了分裂的机制,打完大的会分裂成中的,打完中的会分裂成小的,这无疑会耽误下路的上线时间,因此红开绝对成为了首选。
好处2:防止反野
当然,除了金币上的好处外,还有另一点好处就是可以有效的防止敌方来反野,比如、这种英雄有很大可能在2级来到我方野区反野。但是如果当你在打完第一个BUFF后选择去打六鸟,对方即使知道也拿你毫无办法。
简单的解释一下,比如你在蓝方,第一个BUFF是红BUFF,打完红BUFF后可以走几步就到六鸟,而对方无论是蓝开还是蛤蟆开,等到2级都需要走很长的一段路线才能走到六鸟,而此时你有着足够的时间打完六鸟并且顺利去刷蓝BUFF了,即使没有打完,拥有着红BUFF的你也绝对有着与身上带着蓝BUFF或者不带BUFF的对手一战之力。
而如果你在红方,对方的如果想2级反野,唯一的反野路线就是红开然后去抓你的三狼,如果你打完蓝BUFF去选择刷六鸟,那么对方只能抓个空。
刷子型打野地位上升
野怪的改动,直接使得刷子型打野的地位有所提高,当你选择一个刷子型打野后,刷完野区的所有野怪就会比之前多了100G的经济,而GANK为主的打野则不能享受到这个改动的好处。并且因为没有了惩戒野怪的BUFF,或许他们会在被gank时发现,白白浪费时间;对于刷子型打野则不存在这样的顾虑,只需要安心刷野即可,装备的成型时间也会较之前大幅度缩短。
众所周知,剑圣、木木、狼人这些英雄都是前期以刷为主,且装备一旦成型就能发挥出非常恐怖的能力。野区的改版无疑对他们是一种加强,会大大缩短他们的成型时间,因此,野区的改动也是一次打野之间的大洗牌。
线上英雄无法再吃野怪
在很早之前,就开创出了上单打一组四鸟然后TP回线上的先河,但是由于不断的改动和调整,这种打法已经失效,越来越多的上单都会选择吃一个红蓝BUFF的小怪再到线上,在不耽误线上经验的同时还可以保证自己先到2级,但是,这种打法以后再也不会出现了,原因很简单,新野区移除了红蓝BUFF的小怪,对打野来说其实没有什么影响,但对于上单来说,却再也没有办法通过获得野区的经验而在线上滚起雪球。
同时,石头人的分裂机制也有效的防止了下路二人组在己方打野不在这半区开局时去选择打完石头再到线上这种情况的发生,因为不断的分裂需要太长的时间,如果下路二人组合打完石头人再到线上,会无形之中丢掉不少经验,这是非常划不来的。
打野需要控制野区植物
野区植物这个机制在之前是从来没有出现过的,想必是拳头为了代替惩戒野怪移除的BUFF想出来的一种选择。
要说这种机制有好也有坏,好处就是对于那些刷野速度较快,有灵活位移的英雄来说,他们可以抢占一定的先机,先行的控制住野区的视野,或者补充自身的血量。
但对于那些刷野速度较慢,没有灵活位移的英雄来说,英雄的差距使得他们会在一开始就将差距拉大。
但是,无可厚非的是,野区的博弈会在新版本更加精彩,除了英雄本身的技能外,需要将野区植物的因素也考虑在内,无论是进攻还是防守,都能依靠野区植物来达到一些目的。
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猪妹强在团战,但因为前期的低伤害以及没有硬控的缺点,一直使得猪妹没法登上大雅之堂,但新版本野区的改动会让猪妹这种清野非常快的英雄受益良多。再加上自带位移技能,可以在抢夺野区植物方面占得先机。
剑圣在很早之前的版本中很强,一个原因是装备,另一个原因则是刷野的能力,易大师的刷野速度非常快,这就非常适合新版的野区了,且宽刃剑能加快剑圣前期的刷野速度,并且降低消耗,也算是对剑圣的一种加强。
红蓝BUFF移除了小怪,这仿佛就是专门为螳螂打造的,螳螂在打BUFF时可以不用先清掉两边的小怪,直接就可以对BUFF造成孤立无援的效果。且螳螂有用非常远的位移,在争夺野区植物是也是不可多得的不二之选。
野区的改动就到这里了,相信打野的小伙伴在看完本文后会有所启发。毕竟在新内容的初始阶段,掌握先机往往能更容易的取得胜率,不知道各位召唤师对野区的改动是否有所了解。
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如今的野区跟S6的野区完全不同,动态野区的加入以及各种野怪的增强让老版本的那些强势打野都走下神坛,能够适应如今野区的重要条件有两种,一种自带AOE能够更加快速的清理如今的野区怪物,比如数量增加了许多的F6与石甲虫,还有是那种回复能力强的打野,如果能够做到快速的无伤清野,那么处理起后续的gank与反野就轻松很多了,在当前版本那肯定是相当暴力的存在。预测大盘走势,实时解读行情
比如胜率位居前五的这些英雄都至少达到了其中一种条件。
本文的主人公是一个非常暴力的团战型打野,以上两种条件都有具备,并且在6.24版本得到增强,伤害有着比较大的提升,作为一个潜力股是不可忽视的,我们今天就来讲讲如今版本末日使者的玩法技巧。预测大盘走势,实时解读行情
生命吸取[ W ]伤害从 60/90/120/150/180 提高至 80/105/130/155/180修复Bug:有时W的最后一下效果不会造成伤害。技能解析:这个技能是稻草人的主要伤害技能,对单个敌方单位或者中立单位持续伤害,一部分伤害会转换为自己的生命值,最高可达80%,就是稻草人的吸血,可以被控制技能中断。改动影响:到了后期并无变化,只是调整了前四级的数值,一般稻草人都会主点W,所以改动也涉及不到中期,他能够提升的只是稻草人前期清野速度与续航以及更高的抓人效率,别看一级只增加了20点伤害,一个完整的W可以吸取5秒,那么就是增加了100伤害以及给你多回复了80点血量。
黑暗之风[ E ]冷却时间从 15/14/13/12/11秒 降低至 12/11.5/11/10.5/10秒技能解析:能够沉默敌人1.2秒,最多弹跳6次,这个技能是稻草人大招之外第二个AOE,也是虚弱敌方输出与消耗的神器。改动影响:主要的还是增强稻草人前期的战斗力,这个技能一般是稻草人最后点满的技能,前期加一点辅助输出用,不过作为一个AOE来讲在清野速度方面却是能让稻草人有着比较大的提升,一级技能CD缩短3S诶。稻草人的优势开头就有提到,稻草人的吸血以及AOE让他处理起当前版本的野怪非常轻松,另一点就是,稻草人的单体控制强大,主要在于他的Q技能以及E技能。就算是一级的Q技能也可以恐惧敌人1.25秒的时间,而满级的Q技能则恐惧敌人2.25秒之久,这就恶心了,也就是说稻草人不用到6级也能轻松抓到人,比如配合一些有着小控爆发高的英雄,瑞雯一个W技能眩晕大概是0.75秒配合上你的恐惧,就能打出2S的控制,输出肯定是够了,不够再接个E沉默1.2S,敌人想闪现跑都跑不了,人头不就到手了,不过最重要的是还得看你配合的队友。天赋推荐预测大盘走势,实时解读行情
天赋还是像以前那样,点出一些增加技能伤害与法强的符文,最后诡诈系选择雷霆,也有人会选择冥火,总体伤害是比雷霆高很多,但是没爆发啊,前期抓人需要爆发,你短时间伤害不够,会让敌人跑了,打团需要爆发,你进入人群开启中亚也就蹭那么几秒,瞬间出伤害才是王道,正常来讲,我推荐雷霆。符文推荐符文携带上一些法穿稳固前中期伤害,毕竟你那时候还没有多余经济做法穿装备,多数人会舍去魔抗增加法强,这样能够极大程度提升伤害,但是遇到AP打野时就危险了许多,毕竟稻草人前期撸不过几个爆发高的,敌方AP打野就换上魔抗就好,护甲必备,现在野怪那么伤害,没有英雄会不带护甲符文的,精华选择法强,提升输出以及刷野效率。加点顺序毫无疑问是主点W吸血输出刷野,副点Q技能利于gank,反野以及逃生,E技能伤害也很高,如果副点的话就得舍去Q技能的控制,不利于抓人,所以最后点满。召唤师技能Cj打野必备,就算你无伤打野也得带CJ,才能出打野刀,闪现灵活性高啊,而且除了大招没有位移技能,带个即使调整站位利于输出目标,也有的人会选择疾跑,感觉意义不大,虽然说配合被动跑得很快,但是被控制了就尴尬,限制多推荐闪现。出装推荐出门装打野选择护符回蓝,他刷野不怎么伤,不需要带太多药水,带个控制守卫帮自己也好,帮队友也好,利于前期刷野安全以及gank清眼。核心装AP打野刀增强让稻草人刷野效率和GANK能力大大增强,必须是蓝色打野刀,移速这属性是稻草人这小短腿非常需要的,中亚让他大招完整释放成功率更高(现在稻草人放大,对手肯定会集火秒你);CD鞋让闪现冷却更短。稻草人十分依赖R+闪现进入后排。六神装后续补上冰杖,团战一个大招毁天灭地啊,当然也要能黏住人,顿时输出控场你都有了,而且还让你更肉了,后面推荐推推棒,这也算稻草人的神器吧,为你增加血量法强,还有一个小位移(加上闪现大招,瞬间跳到敌方后排距离非常轻松)以及更多AOE伤害,很多时候都用得上,配合上中亚冷却鞋,给予你不错的冷却缩减属性,毕竟你打团依赖大招,对你帮助很大,法穿装备推荐面具,下个版本面具价格下降100属性没变化,性价比还算高的,这也是下个版本推荐玩稻草人的原因之一,这套装备又肉输出还高,功能性也强,万金油组合。打野路线现在都是buff起手了,第一惩戒野怪不会再获得对应特效,只是回复一定生命值,第二,小野怪比大野怪出现的慢10S,而且下个版本的石甲虫经验不会再让你刷buff再加个石甲虫就3级,这些点是要注意的。稻草人是为数不多的无伤打野英雄,所以第一个BUFF基本上可以满血刷完,而中路或者下路一般还是一级左右,这个时候可以选择区中或者下(上)路帮一把,先沉默E再接W技能,将对面打残,帮自己的线上队友取得一点小优势,如果对面压的比较前还有可能打出闪现。(稻草人自身战斗力在有技能的时候无论清野、对拼都很厉害的,但是如果技能CD稻草人只是一个大车兵,很弱,所以前期以反蹲为主成效会好一点)预测大盘走势,实时解读行情
第一个大也很重要。推荐去下路,因为下路无论是己方队友还是对面人都比较多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的两个控制技能,就算打不死对面也能将对面逼回家,这个时候就可以顺利拿下第一条小龙了。前期这样的打法也比较稳,毕竟你的主场还是在团战。团战打法想要玩好稻草人就是要玩好他的大招,一个完美的大招就能带领全队夺下团战胜利,下面我们先来看看怎么跳好一个大招!①排除视野这是稻草人的核心,一个好的稻草人在进场前不会让对手看到自己的位置。②增加大招位移距离技巧稻草人大招的距离是固定的,但是通过卡墙可以增加大招距离。具体方法:只要稻草人大招范围超过墙体的一半,则可以卡到墙的另一边。(冰女E和雷克赛地道也是同理。)③跳大常见位置在团战开始时不要急于进入战场,大概交火2~3秒以后开始跳大,这样你的大进和团战中心时,团战已经开始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱时间),这个时候对方的第一轮技能都甩出去了,第二轮技能还没CD好,你们这边的队友也是,这个时间你的大招要直接跳进团战中心,不够距离闪现推推棒直接按,对敌方英雄造成持续伤害,这个时候很有可能对方有英雄留了一个技能,就为了你跳大以后控制你,没有把握的前提下,草人跳大进去第一时间开沙漏,否则就可能马上被秒,如果有一些把握也可以跳大进去以后先Q恐惧对方一个脆皮,然后再开沙漏,只要你们这边有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以赢得团战,如果队友前期各种喂就另当别论了。组合与克制最强搭档石头人末日作为一个团战英雄,非常适合配合有团控的英雄,比如中单火女、辅助日女,上单石头人等是末日最好的队友。克制英雄风女基本上有控制,能打断他W技能吸血的英雄他都怕,最恶心的是风女,各种击退击飞控制,没中亚的话打团遇到风女进去就给击退了,你会发现你一点用都没有。结束语今天6.24版本的稻草人攻略讲到这里就结束了,上分的秘诀就是跟着版本走,如果你喜欢这种类型的英雄不妨一试,希望这篇攻略能对你有所帮助!
本帖最后由 阿萨德zas 于
16:11 编辑
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还是比较喜欢剑圣
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我是你爹吗,还关注我
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